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英雄联盟手游劫是一个非常传统的物理刺客英雄,技能机制复杂,玩家需要多练习他的连招和操作ji技巧,才能玩好这个英雄,团战时劫要做的就是尝试击杀对方的脆皮英雄,为自己团队奠定人数优势。
一、英雄联盟手游劫操作技巧
1、劫和近战英雄直接对拼根本没有优势,而且对方如果满血的话劫的被动也没有作用,劫的攻击距离比较长,所以说在对线的时候可以利用自己的优势消耗对手,等消耗对方到半血以下的时候,就引来了自己的斩杀线。
2、一般情况下劫的连招都是2、3、1,但是自己能量只有一半,释放三技能后本体和分身太远达不到同一目标,不能恢复能量,自己的一技能因为没有能量释放不出来,导致伤害变得很低。那就先放1技能,远程飞镖攻击很容易就能和本体打到同一个目标,也就会有能量回复,这时候就有足够的能量释放三技能,所以这时候的连招也就变成了2、1、3。
3、劫和影子的技能同时命中目标时会为劫回复能量,且3枝能每命中一个英雄,都会减少2技能的2秒CD,同时命中多个英雄时,减CD效果叠加,团战中利用好这一点可以很快打出第二个2技能。
4、劫在团战进场前,可以使用2技能召唤影分身释放在安全的位罱,例如各种隔墙的地方,然后使用大招切入团战,打完一套技能之后再次点击2技能,位移到之前放影子的地方,安全离场,寻找下一波参团时机。
5、劫在大招释放过程中能够躲避敌方伤害,在实战中非常好用,值得注意的一点是,二技能持续时间是4.5秒,大招的影子持续时间是六秒,在二技能和大招一起丢的情况下,二技能的影子会先消失。
6、劫大招标记敌方后,这个印记爆炸的最终伤害是受印记爆炸前的3.5秒对敌方所造成的伤害影响。意思就是在大招标记敌方之后自己在3.5秒之内对敌方的伤害越高,印记爆炸的伤害也就越高,在释放大招之前一定要留技能,保证上自己能打出爆发伤害。
二、英雄联盟手游劫连招顺序
1、消耗连招:2技能+3技能+1技能
这个连招一般用来对线消耗,快速按下231,技能会自动向玩家方向释放,为了防止对方走位躲技能,可以抓住对手补兵出手的后摇时进行消耗,如果符文带的是电击就可以直接触发。
在没有E技能时,可以先使用W>Q技能进行消耗。
2、追击连招:2技能+3技能+2技能+1技能
这种连招通常情况下是作为追击的情况下使用,在放出2技能的同时,快速按下321。在打出伤害后位移到敌方的位置追着普攻。
3、秒人连招:大招+2技能+3技能+1技能
这是劫最常用的秒人连招,到达5级之后,如果对面是一个脆皮英雄或者血量不佳,找机会直接使用大招,打出这套连招,1技能三镖全中的情况下基本都能拿到人头。
此时的2技能的用法取决于对面是否拥有位移技能,如果对面无法瞬间拉开距离,大招完之后直接释放2技能,多一个分身增加伤害的同时,可以看情况进行位置互换来规避敌方技能并回复能量,如果对面闪现没用过,或者有位移技能,2技能就可以留一手,在敌方使用位移或者闪现之后,用分身追击近身补伤害。
这套连招的关鍵是1技能要足够精准,因此在分身减速对面之后再扔1技能更易命中。
4、反打连招:大招+闪现+2+3+1+大招+2+A
这是劫一套非常炫酷的反杀连招。
在血量不佳被人追杀时,利用大招近身之后闪现拉开距离,使用2技能分身减速之后打出三个1技能的伤害,看情况回到大招初始位置,再利用二段2技能近身补充致命一击。
三、英雄联盟手游劫技能加点推荐
主1副3,一级2技能,有大点大。
在线上劫需要靠1技能来打消耗,常见的消耗连招是2技能+3技能+1技能。
劫只需要2技能来做位移和让分身重复使用1、3技能,所以1级就足够了,后续再点满。
四、英雄联盟手游劫出装推荐
1.电击流出装:幽梦之魂+德拉克萨的幕刃+水银饰带+守护天使+黯影阔剑+凡性的提醒
幽梦增加劫的移动速度,可以更加容易贴近自己的目标。幕刃、阔剑、穿甲弓的物穿属性将让对面的脆皮瞬间被秒杀。
同时阔剑也能够探查视野,在后期劫需要多去绕后抓单,阔剑的存在能够让劫安全的选择绕后路线。
鞋子附魔水银,防止自己被敌人控制被秒,如果敌方没有实际硬控的话,也可以选择附魔金身来保证自己的存活。
复活甲可以增加自己的容错率,毕竟劫需要突进人群,机会没抓好的话很容易暴毙。
2.征服者流出装:幽梦之魂+黑色切割者德+水银饰带+拉克萨的幕刃+凡性的提醒+守护天使
这套在第二件换成黑切,凭借黑切的削甲能力,即使普攻也有不错的伤害。
这套出装在面对敌方近战的时候可以打出不错的表现。
3.备选装备:三相之力、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手
下面都是常用的输出装备和续航装备,在对局中起着关键作用,根据不同的局势,玩家可以进行装备的替换来适应对局节奏。
五、英雄联盟手游劫天赋推荐
1.电击流符文搭配:电击+野蛮之力+骸骨镀层+猎人天才
凭借劫的技能特点,可以完美契合点击的触发节奏,不管是线上消耗还是对位击杀,电击都是很好的选择。
2.征服者流符文搭配:征服者+凯旋+猎人泰坦+猎人天才
征服者对于劫来说也是不错的选择,劫的多位移能够让他舒服的贴近对方英雄持续输出,配合征服者可以打出不错的伤害。
六、英雄联盟手游劫带征服者还是电刑
1.当玩家面对常规的法师、脆皮中单的时候,劫需要利用一瞬间的爆发伤害击杀对手,所以电击是更好的选择。
2.当玩家使用劫打上单或是在中路碰到战士英雄时,一套伤害无法秒杀对手,那么携带征服者可以让劫后续持续输出,不至于一套打完被对方反杀
3.带征服者的话劫可以适当地出一些半肉装,比如黑切、死亡之舞、血手这样地装备,能够让劫有机会叠满征服者。
七、英雄联盟手游劫2.6出装符文推荐
1.劫2.6出装推荐:幽梦+赛瑞尔达+黑切+夜之锋刃+复活甲+冷却鞋附魔金身
在2.6版本新增的夜之锋刃提供了劫更多的装备选择,免控的护盾和物穿属性非常适合劫这类需要进场的物理刺客。
2.劫2.6符文推荐:电击+野蛮之力+猎人泰坦+猎人天才
符文没有太大的变化玩家依旧可以应用2.5版本的符文方案。
弱者之蔑(被动):每当劫攻击生命值低于50%的敌人时,他额外造成敌人最大生命值8%的魔法伤害。这是一个很短冷却时间的被动技能。
剃刀手里剑[Q]:劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成伤害并穿透目标,对行进路线上的敌人造成伤害,如果影子和劫同时击中一个目标,那么劫会回复能量值,第二把手里剑只造成额外的伤害。
范围:900;冷却时间:6秒。
生存之影[W]:劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留一小段时间,影子会复制劫使用的技能,再一次激活生存之影会让劫传送到影子所在位置。影子模仿劫的技能攻击到同一目标时,可以强化下一个剃刀手里剑或暗影爆破技能。
范围:550
暗影爆破[E]:劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成伤害,劫施放暗影爆破每击中一个单位都会降低该技能冷却时间。暗影爆破同样会降低目标移动速度。
范围:325;能量消耗:50;冷却时间:3秒。
死亡印记[R]:劫潜入阴影之中,并在他的目标背后施放一个生存之影,生存之影同样会复制他的技能并标记目标。在数秒后,标记将会引爆造成物理伤害,劫也可以再次激活大招来与影子互换位置。
无消耗;范围:625
因为容错率太低,劫这个英雄我们都了解,在对线三级之前劫基本毫无作用,而且手短,小技能全部需要预判,容错率很低。导致对线很难,即使到了六级,劫也是很难秒掉对面。
前期对线
我们玩劫的时候,从一级开始,在小兵还未上线之时,就可以去尝试性的扔Q了。一方面是消耗对面血量,二来可以通过对面的走位判断他的走位习惯,如果敌人总是往一个方向甚至一个位置躲避你的Q并且成功,下一次不妨反其道而行之。碰到消耗型法师时,前三级最好怂一下,利用Q、WQ消耗或者平稳补刀,-旦升到三级,便来到劫的第一个强势期了。
这个时候大胆上前,即便心里没底,也要制造出种无敌的气场,利用对面补刀的时机,快速打出WEQ连招,双Q全中的话,就能打掉对方至少1/3的血量。此时观察对面技能和走位,可以选择就此放弃等待下一波,或者二段W近身,配合点燃和闪现尝试击杀。如果对面太过稳健或者被该英雄克制,就不要在线上浪费时间了,尽快推线去到野区或者其它路支援队友,也是不错的选择。
中期游走
中期一定要会找机会,多去抓对面落单的英雄。拥有全技能时,劫有3-4次位移机会,在合适的时机使用合适的技能,去到合适的位置,攻击合适的目标,都十分有讲究。比如越塔时,如果对面有闪现或者位移技能,记得不要第-时间使用Q技能,血量健康的情况下,先吃波技能,或者R回去脱离塔的范围观察对面是什么应对方式,再下判断。单独面对两人甚至三人时也不要慌张,将"输出高、身板脆"的敌方英雄作为第一目标,合理利用影子打出伤害,规避关键控制技能,只要操作得当通常都能极限反杀,被抓时只要能换掉对面关键英雄也是不亏的。
您好,1.谁说劫只是一个影子?
2.闪现一刀,尽显刺客本色。
3.跟我玩,你会后悔的。
4.暗影之舞,让你看不清我的身影。
5.隐身杀戮,让你无处可逃。
6.没有人能逃过我的刀锋。
7.暗夜杀手,谁与争锋?
8.一刀斩尽天下事,谁敢与我为敌?
9.暗杀大师,让你感受死亡的气息。
10.快速、准确、致命,这就是我的风格。
劫用普攻攻击半血以下的敌人时,可以造成额外7%的魔法伤害,额外伤害量由敌方下最大生命值而定,但是十秒内对相同目标这个被动只能触发一次,如果被动命中敌方之后,他的脚底会出现一个黄色的圈圈,这个就相当于被动的冷却,大家可以根据这个去判断自己下一次强化普攻时间。
对线技巧:
劫和近战英雄直接对拼根本没有优势,而且对方如果满血的话劫的被动也没有作用,劫的攻击距离比较长,所以说在对线的时候可以利用自己的优势消耗对手,等消耗对方到半血以下的时候,就引来了自己的斩杀线。因为劫的被动是敌方半血造成额外最大生命值的伤害,所以搭配自己的技能,就能打出一套小爆发。平时要好好把握劫的伤害,尤其是到斩杀线的时候就要即使上去打爆发。
注意事项
值得注意的一点是,劫二技能释放距离并不是很远,平时释放二技能的时候要注意位置。如果和本体都命中了同一个单位就会恢复一定的能量,如果命中多个地方单位,这个能量回复不会叠加。在实战中大家也要注意自己的能量,很容易导致实战中没有能量释放技能,打不出伤害。
一般情况下劫的连招都是2、3、1,但是自己能量只有一半,释放三技能后本体和分身太远达不到同一目标,不能恢复能量,自己的一技能因为没有能量释放不出来,导致伤害变得很低。那如果在这个时候先放1技能的话就不一样了,一技能是远程攻击,很容易就能和本体打到同一个目标,也就会有能量回复,这时候就有足够的能量释放三技能,所以这时候的连招也就变成了2、1、3。
您好,劫最早版本的技能为:
1.Shuriken(忍者飞镖)-劫扔出一个飞行的忍者飞镖,对敌人造成伤害。
2.ShadowStep(影子步)-劫瞬间跃到目标敌人身边,对其造成伤害,并获得额外的移动速度。
3.TwilightAssault(暮光突袭)-劫快速穿过敌人,对其造成伤害,并获得额外的攻击速度。
4.LivingShadow(活现之影)-劫召唤一个分身,可以控制其移动并释放技能,对敌人造成伤害。
这些技能是劫最早版本的技能,后来随着游戏版本的更新,这些技能可能会有所改动。
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