大家好,如果您还对明日方舟宴值得练吗不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享明日方舟宴值得练吗的知识,包括明日方舟新手培养哪些好为什么的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

如何评价明日方舟新干员”宴“的立绘
精一和精二的图片可以发现,精二之后的风格变化很大,直接从乖巧变为凶神恶煞,这种强烈的反差令人印象深刻。
宴的技能效果类似于老爷子,会根据生命值损失比例提高攻击速度,算是老爷子的下位干员。并且同样无法被治疗,每次攻击会恢复一定的生命值。YJ出这个干员的意图非常明显,就是想将绝食流这个体系发展起来。
言归正传,宴的精二立绘震撼力都可以赶上六星了。如果博士们喜欢赫拉格这种绝食流,建议还是投入一些材料养到精二,以后的危机合约可能还会排上用场。
明日方舟中有哪些5星好用
极境:
反隐减速高回费还减狙击费用,狙击队必备先锋
德克萨斯:
二技能专三落地晕还能高额产费,是费用紧张时最好用的干员,低费版红
拉普兰德:
杀自爆虫必备干员
赫默:
全图奶,使用灵活
华法琳:
超强加攻BUFF,配合守林人能天使陈银灰能让对面瞬间爆炸
送葬人:
全游群狙伤害巅峰,长得也帅,想抽一直抽不出来
红:
高额伤害落地晕,部署快,切法师和后排的利器
白面鸮:
二技能专三不死领域,一刀没死就能奶满,还有超高额群体回技
食铁兽:
一技能专三日常大力推,二技能超大力推,配合安洁能治所有boss
明日方舟所有六星都值得培养吗
银斩大面积高额物理伤害且群攻。
史尔特尔必练,高额地面法伤且技能启动快。
棘刺煌属于“基石”类干员,平时过图很好用。
山拯救了拳卫,二技能非常好用。
赫拉格,斯卡蒂,陈也是值得练的。
总之六星必练。
五星里面最值得练的近卫是幽灵鲨,14s锁血不死,非常强。
如果没有史尔特尔可以考虑练星极和拉普兰德,如果都没有,四星法伤近卫慕斯也可以练。
此外,四星近卫中宴也比较强。
如果银灰棘刺拉普兰德都没有的话,可以练对空特化近卫芳汀,输出比较高。此外,三星里面月见夜也不错(但是有以上近卫的话就可以不考虑练了)。
如何评价明日方舟新四星干员宴
“宴。”的原型是鵺,它拥有猿猴的相貌(脸)、狸的身躯、老虎的四肢与及蛇的尾巴,没有翅膀却能飞翔(也有说法认为它拥有老虎的身躯)。和之前的干员刻俄柏故意取”很冰的斧“这种符合背景的技能名来看,这次的立绘应该是故意设计成这样子的。鵺在《山海经》里有出现,原文如下
“单张山有鸟,如雉,文首,白翼,黄足,名曰白鵺,食之已嗌痛。”
翻译成现代汉语意思大概是鵺是一种外形像雉的鸟。另有“白鵺”是一种传说中的像雉的兽,头上有斑纹,翅膀呈白色。
而游戏的样子则是参考了日本《平家物语》中所描述的样子,有猿猴的相貌、狸的身躯、老虎的四肢与及蛇的尾巴,没有翅膀却能飞翔,总之好看不到哪去。
看看立绘,好像还挺像的……
怎么说呢,毕竟是四星干员,你不想抽她都会自己过来,捎带附送你个满破。
如果我的回答对您有帮助的话,一定要点赞哦!
明日方舟近卫哪几个值得练
银灰必练,全干员再部署时间支援,真银斩大面积高额物理伤害且群攻。
史尔特尔必练,高额地面法伤且技能启动快。
棘刺煌属于“基石”类干员,平时过图很好用。
山拯救了拳卫,二技能非常好用。
赫拉格,斯卡蒂,陈也是值得练的。
总之六星必练。
五星里面最值得练的近卫是幽灵鲨,14s锁血不死,非常强。
如果没有史尔特尔可以考虑练星极和拉普兰德,如果都没有,四星法伤近卫慕斯也可以练。
此外,四星近卫中宴也比较强。
如果银灰棘刺拉普兰德都没有的话,可以练对空特化近卫芳汀,输出比较高。此外,三星里面月见夜也不错(但是有以上近卫的话就可以不考虑练了)。
明日方舟新手培养哪些好为什么
你好,我是鱼娃娃,很高兴能回答您的问题。明日方舟作为新手有高星(指5星和6星,特殊情况后面会注明)练高星,没有对应的5星和6星再去考虑3星和4星。3星和4星终究只是一个过渡,能尽量少投入资源就少投入,投入到5星和6星提升要大很多,而开荒期box每一份提升都很重要,能帮你越早拿到性价比最高的资源。
按推荐顺序排列,有了高星按照排列顺序依次淘汰低星,3星干员等级不宜超过精135级,技能等级不能超过4,
4星干员等级不宜超过精145级,技能等级不宜超过4.
前期开荒需要一个主抗物理伤害的肉盾主t,可能还需要一个在另外一路坑伤害的副t,和主副t倒了之后立刻补上救急的阻挡数大于等于2的工具人。
1.蛇屠箱四星战神之一。最肉的抗物理盾之一。可作为主t。当然个人认为不值得用150红票换,没有的话咱可以先练别的。4星抽到不难。
2.黑角30级即可。是前期最好的副t。
3.古米和角峰古米新手包赠送,公招重装/防护+治疗可嫖。对于新手来说,古米可能是最好用的奶盾。角峰是法抗盾,物抗也不错。在没有蛇屠箱之前,这俩都可以拿来当主t,其中古米需要精1才能挡3。
4.斑点斑点精1可当基建工具人。所以也是需要精1的对象,无蛇屠箱古米角峰可用来当主t,但是可培养到精11级。之后沦为副t或工具人。
5.米格鲁和卡缇建议可以忽略,或者1级拿来当工具人用。
明日方舟各类型的干员分别需要练几个
明日方舟干员分类基本分为先锋、狙击、近卫、重装、术士、医疗、辅助、特种八类,但每个类型的干员还能细分为不同功能不同倾向的,因此要说明日方舟不同类型的干员,可以说还挺多。
先锋
挡一击杀回费的先锋,如风笛红豆,这种先锋撤回能返还所有部署费用,基本练一个就够了。
挡二先锋,这种先锋用的比较多,回费稳定,挡二也不容易漏怪,看属性面板也分进攻型和防御型,如德克萨斯和凛冬,建议练两个,最好两种类型各一个。
投降类干员(口误)还有一种如桃金娘、极境这种类型的先锋,主要特征是开技能时候不阻挡,但技能能产出大量的费用,这种练不练看个人,可以练一个。
狙击
普通的快狙,如能天使、克洛丝,这种狙击可以说是标配,最好练两个以上。
aoe狙击,如白雪、陨星,也需要有一个,不过最好别用空爆凑数。
近狙,攻击范围和aoe术一样,攻击高,如黑;超大攻击范围的狙击,会优先攻击防御最低的敌人,如守林人;其他的还有早露,送葬人这种特殊的狙击,这些狙击练不练主要看个人喜好。
近卫
近卫干员细分的话种类非常多,但实际上要练的不多。
可以分为远程干员,如银灰、拉普兰德;挡二近卫,升级后挡三,能攻击阻挡的所有敌人,如煌,幽灵鲨;挡一近卫,防御低攻击高,一般用来单切敌人的术士,如斯卡蒂、玫兰莎,这几种可以建议都练一个。
剩下的有挡二平a为两次的,如陈sir;支援型近卫,能攻击前方三格内的,技能倾向于辅助,如杜宾诗怀雅;挡一法伤近卫,如慕斯;挡一快攻近卫,如猎蜂、因陀罗;挡一,不被友军治疗的近卫,这种类型的都会有血量越低攻速越快的天赋,如赫拉格、宴。这些种类的干员说实话都不是必须的,只是说在某些场合能发挥出不错的作用,练不练还是看个人喜好。(其实除了需要有一个挡一近卫种类的拿来切术士外,其他种类的都是可以不用的......)
重装
普通的挡三重装,如星熊、蛇屠箱,可以说是必备的干员,最少要练一个。
奶盾,技能一般会有治疗队友以及自己的能力,坦度稍低于普通重装,且需要精一后才能挡三,如塞雷娅、古米,最好也练一个,但没有比较优秀的奶盾时(对,我说的就是塞妈),再练一个普通重装也是可以的。
法坦,技能倾向于提高法抗,如角峰,因为现在的关卡基本没有必须要上法坦的,而且法坦的坦度也是最低的,因此存在感比较低,看个人喜好。
术士
术士主要分为一般的术士,如阿米娅、艾雅法拉,练一个基本就够了,但某些时候可能需要两个;aoe术,如远山、天火,也得练一个。
剩余种类的术士有无敌的小火龙伊芙利特,特殊aoe术惊蛰,以及新出的蜜蜡。
医疗
医疗干员分单体奶,如闪灵、华法琳,锡兰、清流这种大范围的其他也可以归为单体奶,单体奶最好练两个。
群奶,如夜莺、调香师,群奶练一个就够了。
辅助
辅助虽然用起来功能也不少,但主要分类还是可以分为三类
控制类,如安洁莉娜、梓兰,可以练一个
召唤类,可以使用召唤物协助作战,召唤物下场一般也是需要费用的,如梅尔,非必须,看个人喜好。
削弱类,能削弱敌人,提高队友对其造成的伤害,如初雪、巫恋,看个人喜好。
特种
位移干员,分为推拉两种位移,如阿消、崖心,在一些能地形杀的图里面用处还是挺大的,推拉各练一个。
工具人,字面意思,因为费用低CD短且技能基本都是下场那会生效,因此适合当工具人,切术士切自爆虫,拖怪拖boss,占点等等什么活都干,如红、砾,得练一个。
还有一种特种干员,不阻挡也不宜被敌人选为目标,同时带50%物理法术闪避,如狮蝎、伊桑,看个人喜好。
如果只从大致分类看,必须练的有,2先锋,2快狙,1群狙,1单术,1群术,2单奶,1群奶,2重装(一肉盾一奶盾or两肉盾),1快速复活,1拉1推。
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