漫野奇谭猎人最重要的是远程命中和额外伤害,其次是威力和速度,一个初始人物的速度4.4,为了一出生就有5速度,我们最好刷出 0.6速度。

漫野奇谭猎人被动属性推荐
猎人最重要的是远程命中和额外伤害,其次是威力和速度,因为额外伤害初始人物是刷不出的在这不做讨论。
关于速度,一个初始人物的速度4.4,为了一出生就有5速度,我们最好刷出 0.6速度的。 关于威力,猎人技能,余烬之箭,绝灭之毒,致残攻击,穿透射击都需要威力加伤害。 特别是绝灭之毒需要2威力加1点伤害,如果学了绝灭之毒技能那么当威力是2和4的时候,猎人的伤害会有质的飞跃。
一般情况,我们捡到的威力(0.7)装备都是优先给巫师,除非是有多余的,才会考虑猎人,这里我们假设只给猎人1件威力装备。
猎人从第2级开始每级加0.6威力,那么,我们来看猎人每个阶段自身提供的威力数值: 威力0.6(2级) 威力1.2(3级) 威力1.8(4级) 威力2.4(5级) 威力3.0(6级) 3级猎人自身有1.2威力,如果我们提供一个威力(0.7)装备,就是1.9威力,那么我们只需初始人物刷出0.1威力就能提供2威力,猎人技能伤害就有改善。
同理,4级猎人只需刷出0.2威力就有3威力。 根据我的经验,五章的战役打满,猎人也就6级,都最后一章了,至少你要给猎人个威力装备吧,所以,3 0.7=3.7威力,那么,初始人物有0.3威力的话,就有4威力了,质的飞跃(特别是有绝灭之毒的时候)。