其实魔兽争霸改图的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解魔兽争霸3游戏相关内容,因此呢,今天小编就来为大家分享魔兽争霸改图的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录
两种可能,最大可能是WAR3的版本问题,与图不兼容,可以用版本转换器更改WAR3版本.
另一种就是WAR3的客户端存在残缺,比如是网上下载的绿色版之类,不过这种可能性较小
你这个用物编改不了的这个地图应该是纯J的吧不光物品,单位,连触发器你都动不了如果想检索那就按Ctrl+F不过改图还是放弃吧=。
=
WorldEdit简称WE。
关于WE的基本使用说明,在该工具的帮助文件中有详细的说明。所以在此就不做任何说明了。作为一个初学者,我们所要知道的东西并不多,如果我们的目标仅仅是编辑官方地图的话,作者我有句话要说,对战图的修改要尽可能的避免,如果使用编辑过的对战图,需要事先得到对方的同意,否则后果嘛,很严重就是了。而且现在我们的对战平台和局域网之中,我们的魔兽争霸都是能够正确识别改图和标准图的。地图编辑一般分为以下几类,1.地形上的改动:此类仅限于开源地图,非开源图无法修改地形。目的主要是修正BUG和平衡游戏。
2.单位改动:此类一般为人物成长本身的问题,如果想恶意改大的话也不是不可以。目的仍然是修正BUG,和平衡游戏。同理也能破坏平衡。
3.技能改动:目的仍然是修正BUG,和平衡游戏。同理也能破坏平衡。
4.改动游戏脚本:是比较高级一点的改动了。其他的如升级和地形装饰物在大部分地图上都是不需要改动的,所以可以暂时忽略。
用魔兽改图一条龙用HWM打开地图,分析文件,全部解压缩,找到地图存放路径,旁边有个和地图同名的文件夹,进去。
①如果没有units文件夹,打开WE,物体编辑器,单位,文件,输入单位设置,找到该war3map.w3u,修改,输出单位设置,保存为war3map.w3u,再使用HWM,添加/替换文件,选择该war3map.w3u,重压缩地图,完成。
②如果有units文件夹,那么进入,查找unitbalance.slk文件,如果没有找到,按照①操作,如果有,那么在***units***.txt文件中搜索英雄名称,向前一点找到[]中的内容,应该是四位,为该英雄单位ID,在unitbalance.slk中搜索该单位ID,该行为该英雄数据,AGI列对应的是敏捷,INT列对应的是智力,STR列对应的是力量,AGIplus列对应的是敏捷成长,INTplus列对应的是智力成长,STRplus列对应的是力量成长,修改好后,同样是用HWM的添加/替换文件,找到unitbalance.slk,重压缩地图,完成
好了,关于魔兽争霸改图和魔兽争霸3游戏相关内容的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!