大家好,关于三国志大战天很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于大战三国志顶级阵容的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

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取胜条件:游戏中想取得胜条件很简单,一般就是在自城被击破前,击破敌军的城;或者是经过特定回合数才能胜利,这就要看开战时的胜利条件而定了。
战斗模式:在战场上双方部队一接触就会开始战斗,一般是武力强的一方会有利许多。战斗中有机率出现一骑讨模式即武将单挑,负方会立刻撤退,打和则双方回到战场继续作战。
攻城方面:要到达敌阵城壁或城门处待机一会方开始攻城。敌城的城门是敌城的弱点,攻城时尽可能把武将推到该处攻城,伤害会较攻击城壁为大。攻城是有频率的攻完一次要等些时间才能再次攻击,所以攻城最好不要用一个军队。
防守方面:当然要死守自城城门,最好最少有一个武将能经常把守这个最后一关。另外,对攻城门的部队用弓兵攻击可降低其攻城速度。
军队撤退:游戏中双方的军队都不会因战斗而死亡而是撤退,在我方城里可以补充兵力,如果是撤退了的军队就应该马上把卡片移到城内,这时会进行倒数复活。复活后的武将兵力只有一半所以不要急着出战等兵力补充完后再出战。同样的敌方也是这样的所以攻城时要注意敌方的武将复活。
三国志战略版战火连天阵容搭配
主将:SP袁绍,战法搭配——战火连天+万箭齐发
副将:张角,战法搭配——焰逐飞风+刮骨疗毒
副将:朱儁,战法搭配——无当飞军+八门金锁阵
这个阵容拥有稳定的输出控制,也有着减伤和回复,上限是张角配合焰逐飞风打出震慑效果,同时SP袁绍自带“盛气凌敌”类似的效果,配合八门金锁阵的情况下,在前期是不会出现太高的战损!基本上大量的控制很容易出现低损赢下主流国家队的战报!如果没张角的话,也可以考虑使用沮授进行替代,强度也是比较给力的!
《三国志大战TCG》(以下简称《TCG》)是于2012年3月发布的一款集换式卡牌游戏。
作为街机游戏《三国志大战》的衍生作品,《TCG》不仅还原了三国时期各个武将、军师,还良好地再现了《三国志大战》中的计略【例:1-041王平计略“大车轮战法”】。
《TCG》邀请了众多的插画师参与绘制,其中很多插画师在《三国志大战》中担任过插画工作【例:1-019曹操illustration:狮子猿】。
是这样的我估计你肯定是上了3个势力以上的武将,三国志大战里面有6个势力:蜀,吴,魏,他,袁,凉.。如果上的武将都是同个势力的,就有12格士气;双势力,9格;三势力以上,6格。豪雷要8格士气,所以你上2个势力以内的武将就可以用了。
比如长坂坡之战的时候就能看到3块在山上的石头。打它就能引发山石掉落,同时有个“山”字。被山石砸到.......我想后果就不用说了。
“天”字是计略暴击时出现的,可以让伪报和搅乱多晕一段时间,可以让伏兵和内讧多点伤害。
三国志11统一天下的时间是由玩家自己决定的,想要快速统一也是可以的,除去一开局的发展时间外,其余时间均用来攻城略地,抓到的武将能降就降,不能降的全部杀光,武将越来越少了,统一的难度就越来越低了,不过这样的玩法乐趣就会少很多了,不建议这样。本来就是策略游戏,要慢慢发展,慢慢玩才有意思
人中吕布,马中赤兔。
吕布一把方天画戟使得是出神入化,武力值在三国志中稳稳第一,再加上拥有日行千里,夜行八百的赤兔马的加持,天下无敌。
吕布,虽然武力值很高,但是他先后跟随过丁原,董卓,王允...而这些人的起都跟他有直接关系。所以又被骂为,三姓家奴。
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