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1.点仓库,小地图左边的几个按钮,里面有买卖切换的按钮~且卖出要设置最低交易价格~当这个港口的这种货物高于最低卖出价格时,仓库会自动卖给港口2.仓库的买卖对象都是仓库所在港口,商船可以到仓库拿货物实际上不会亏本,在仓库设置买卖里面有设置买卖价格的,比如,某港口特产衣服,你这个港口有仓库和制造衣服的工厂,那么仓库可以设置,而衣服的制造成本是300+(点开仓库,看仓库货物,货物数量后面的灰色数字就是每一件的成本)你可以设置卖出最低价格500+卖出数量最大,那么只有当港口衣服的价格高于500+时候,仓库才会卖出衣服,价格低于500+的时候就不会卖了另外想说的是,一般把本港口的特产卖给本港口很难赚钱(像上面那样设置500+基本很难卖出去,衣服就会囤积在港口了,但是如果垄断了的话还是比较容易卖出去的),都是靠自动贸易,让船队从仓库拿特产到其他港口卖,再顺便从其他港口买原材料回来放进仓库当然,还有一种方法,你把这个港口的衣服工厂全部买下来,垄断这个港口的所以衣服行业(建议中后期再实行,因为你买下了别人的工厂,别人还会再造,那你又要买,就很亏了,所以中后期当港口的建筑物变多时,你把港口的所有土地都造一些建筑物,让别人没地方再造工厂了,自然就可以垄断)要说明的是,一个港口的货物来源只有两个方面,船队贸易过来,或者港口工厂制造出来卖给港口,所以当你垄断某行业以后,只要把卖出价格提高,自然利益就不必贸易船只卖到其他地方还多(但是价格别太高,不然电脑船队会从其他港口运输衣服过来卖的)
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在你的船只的五个功能选项中,就是货物列表船只列表概观和费用贸易路线攻击模式选择攻击模式,里面有两个选项,第一个是保卫城市,第二个就是攻击城市,选择攻击城市然后在船只列表中,在你想参战的船只图标右上角,鼠标移过去发现一行字,战舰船状态开启/关闭,点一下会出现一个大炮的小图标,这就表示你的船变成了战舰状态以上两个都打开以后你就可以攻击城市了
实在布不知道是那个你自己用S/L找找吧迷题1:由一出发他人留在左方,找一个小岛,少不了地宝藏。
查理斯曾经将头靠在另一座小岛上有一座岛屿是猫地岛屿(塔克群岛地左上方地那个小岛)迷题2:两棵棕榈为其记号搜其左花岛隐避地很好由海中地沙洲之处,向北行(佛罗里达群岛地上方向帕坦沿海岸搜索)迷题3:始于罗坦,迎着太阳,向金而行,别太晚出发,那会没有意思你会抵达珍珠列峡,但是还远地很数到第四环,胜利之歌将在背后响起(马提尼克岛地上面地那个小岛)迷题4:有人提起在千里达北方,我们找了又找差点发狂稍稍向东行,发掘一海湾,快去,别扰我我们来自哈瓦那,运气不是很好.在一片广大地土地上绕圆圈寻找金子(千里达正上地那个小海湾)迷题5:北方有二岛,一岛可遗漏,二岛有蹊跷,缓缓绕一绕宝藏任你拿一线灌两端,中间通北方,一段旅行,短暂又舒适非一非三,重要地两座城镇,贝里斯始我见过地第一座,一定始第二座城镇中国王地港口(在伊凡伽利同塔岛)迷题6:你必须由皇家港向安地瓜而行以10节之速向南行,沿路闪避宝藏一半旅程,探访小镇,如同海盗.眉皱不展(在科罗左上地那块突出部)迷题7:你必须到卡拉卡斯去半路上有宝藏城镇在心脏地带不远处(在卡拉卡斯和马卡利塔中间那个小岛)迷题8:从这座岛屿向西航行,沿路搜寻海岸,藏匿处距离皇家港有一大断距离,但是比较偏向南方,隐藏在一个角落古老地金字塔,西北方一角,小镇里开始搜寻旅程起点画个圈,由此算两天,你会抵达一座岛屿(在贝里斯和罗坦中间那凹进去地地方)迷题9:在目的地城镇结束旅程,另一边发现宝藏在找到小沙洲地地方开始旅程随着东风走一天,面对危险,不管发生什么事(在纳骚---安卓斯岛地左部地突出处)迷题10:旅程起点画个圈,会耗上两天,宠溺抵达地镇上,向早晨地太阳航行而去让你地旅程从耶稣地尸体开始从你即将抵达地城镇出发,向南几天搜索海岸(从罗坦开始沿着西南海岸一路下去)首先修改前提:
1.有一个船长
2.一个船队里只有1艘船
步骤:
1.雇佣水手,查水手的地址(GM8、金山、FPE等等修改器都可以)。
2.一般能查到两个地址,是前面一个地址,往前3个字节。
格式是xx0000yy
xx是船类型代码,yy是你查到的水手地址。
3.修改xx,这样就能全部修改成蒸汽船咯
代码是从00开始,一直到10(16进制),不要改11哦,会当机的。
蒸汽船代码是10,这样你还能得到游戏里无法买到的各国战舰哦。
建厂子、医院、学校、房子,物价比其他港口低30%--50%,货源始终在100+,工人自己运,很快成型。很简单,你可以想下,如果让你随意选择,你认为什么样的环境和设施能成为适合人居住的地方呢?
无非是品种繁多的商品,充足的货源,各种公共设施齐全,拥有各种消费场所和需求供给的生产线,房源充足,又有工作的地方,总之衣食住行,生老病死都可以完成,才算够。
所以不建议太早弄自治港,自治港刚开始为了招人,需要亏损,只是亏多少的问题。我当初有个存档,慢慢经营用了接近两个月才让港口成型;而投钱的话,我用了接近500W,自治港4天就繁荣的不行了,堪比首府了(所有物品只有其他港口的20%,各种设施齐全,移民闲置都超过500。代价是500W,收获是4天成型的港口和正常物价下仍然有很多商人来往)。还有就是特产,比如咖啡、绳索、衣服可以价格相对高点,毕竟是特产,但是厂子不宜过多。
游戏基调都是一样的。都是生产贸易为主。
P4的资料片多了陆地贸易,但是城镇总数仍然少,最多只有30城。20城开局的话,就是最多能当11城市长。最终买地,可以避免区域内贵族的骚扰。不过单个城镇人口比较多。看着城镇少,但是人口多,搞起托拉斯也不容易。
海3画面什么的自然会高一些。城镇数要多,一共60城。但是单个城镇人口在1W2-1W4,搞托拉斯要容易的多。另外可以直接攻占港口或者和平接管得到自己的直辖城。理论上最多是52个。对于那种统一控有一定市场。4个国家互相攻击占港也异常频繁。
其实可玩性都差不多。不过建议玩P4。因为海3现在还不稳定,小概率出现时间卡死的BUG,只能等1。1.3补丁,但是3DM迟迟没有破解。P4虽然各种跳出,但至少能凑合玩
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