大家好,今天小编来为大家解答辐射4敏捷技能有哪些这个问题,辐射4剑圣流很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

辐射4潜行狙击流加点怎么加点
首先是属性加点有2种方案,分别是极限型和舒适型。
舒适型:
力量2(以后娃娃3,出盔甲改造,力量娃娃不难拿)
感知6(书+娃娃,出门就是8了,可以出狙击)
体质1(潜行会掉血?)
敏捷7(出忍者)
魅力3(独行侠)
智慧6(出科技)
运气3(出血肉)
该属性加点主要优势是成型较快,缺点是变成终极完全体较慢(浪费了2点娃娃属性)
极限型:
力量2(以后娃娃3,出盔甲改造)
感知6(娃娃+书到8)
体质1(要毛体质)
敏捷6(嗑抗辐射药带防毒面具,冲到北风之星残骸去偷娃娃变7)
魅力3(独行侠)
智慧8(将来图书馆拿娃娃到9,手动加点到10,出愣头之怒和机器人大师)
运气2(将来拿运气娃娃到3,出血肉)
该天赋比较痛苦的就是,前期就要去偷敏捷娃娃,然后血肉伤害+10%出的较晚,适合自虐倾向使用。
辐射4地平线加点
本加点特点,前期不弱,后期超强,极限发挥V.A.T.S的各项能力
首先,大家都知道目前这代可以将七项属性加过上线,包括以满后捡娃娃也可以加过上线,并、并且七项属性均会增加硬性数值,而且升级后的技能点也能补到基础属性点上(亲测)
那么我们来分析下七项属性,力量,耐力,感知,魅力,智力,敏捷,幸运
力量:
基础属性增加近战伤害和负重(这代近战简直弱爆,子技能也多是增加近战的,不过那个造甲确实有用)
耐力:
基础增加抗辐射和跑步的(个人感觉血并不重要,多吃多喝就好了,还是硬性加攻击靠谱点,建议一点都不加)
感知:
基础增加命中率(子技能还可以,狙击手必点,而且加命中也不错,玩VATS必点)
魅力:
加嘴炮(本作嘴炮流包你过关难打怪难,但是犹豫本作可以玩基地,所以6级的领导者还是很重要)
智力:
加经验获取量(强烈推荐点满,子技能枪械狂和科技必不可少的技能,而且点满后升级飞快,让那些幸运加点的弱智流继续用改不了的破枪和看似加了很多又升级很慢的弱智流吧!~)
敏捷:
加行动点数和潜行(又一个VATS流必点项目,狙击流必点,建议加满)
幸运:
加暴击(加满加满!VATS流加满!爆爆爆爆爆但是别点弱智)
介绍完毕,下面说下具体加点策略,本策略在于靠娃娃将重要技能顶过上限,造就后期超人
出生点:
力量-2(终生仅靠娃娃加+1到3开启造甲技能即可,不用多点)
耐力-1(终生不点,杀得快才是王道,何况这代蟑螂肉都那么好吃)
感知-10(出生直接满,因为感知娃娃最早获得)
魅力-3(靠家里的技能书加到4,自己点一点到5,再考娃娃加到6当社区领导即可)
智力-10(必须点满,升级飞快,并可改造出神奇,枪械狂,科技必点)
敏捷-1(后期增强VATS用,生砸10点技能点,然后再吃娃娃加到11)
幸运-1(同上,生砸10点再吃娃娃)
后期投入在基础点总技能点为21点,即可当你4项基础属性到达11!!极限发挥VATS效力!!这21点就是你当后期超人的代价,放心吧,满智力升级快.弱智流刚20级你都30多了,只因最重要的任务奖励经验弱智流不给提升
辐射4近战按Q不能打远处的
在敏捷天赋下有一层叫做电击突袭,效果是在Q也就是VATS模式下的近战攻击距离提高,点满后距离进一步提升同时,距离越远伤害越高。
但是这个距离也是有上限的,不代表可以无限远的距离秒人。以上天赋可以达到你想要的效果。《辐射4》潜狙流加点介绍潜行狙击流perk及玩法
加点方案:舒适型:力量2(以后娃娃3,出盔甲改造,力量娃娃不难拿)感知6(书+娃娃,出门8,可以出狙击)体质1(潜行不需要体质)敏捷7(出忍者)魅力3(独行侠)智慧6(出科技)运气3(出血肉)这种属性加点优势是成型很快,缺点是想成为最终型较慢。极限型:力量2(以后娃娃3,出盔甲改造)感知6(娃娃+书到8)体质1(不需要)敏捷6(嗑抗辐射药带防毒面具,冲到北风之星残骸去偷娃娃变7)魅力3(独行侠)智慧8(图书馆拿娃娃到9,手动加点到10,出愣头之怒和机器人大师)运气2(拿运气娃娃到3,出血肉)该加点痛苦的是前期就要去偷敏捷娃娃,血肉伤害+10%出的较晚,适合自虐倾向的人使用。Perk技能选择:上面这种加点,18级差不多成型了,共计有17个天赋可用,以舒适型为例:2级科技1(首先改造博物馆门口给的手摇激光到4段蓄力,足够自保。并且可以开始卖水计划)3级忍者1(潜狙的核心)4级潜行1(潜狙的核心)5级潜行2(潜狙的核心)6级步枪1(非自动步枪伤害加成)7级血肉1(+5%伤害)8级步枪2(继续非自动步枪伤害加成)9级血肉2(+10%伤害)10级狙击111级改枪1(彻底魔改开启)12级潜行3(潜狙核心)13级狙击2(出击倒,用来凹死各种大型怪的神技)14级改枪215级改甲1(力量娃娃这个时候总该到手了吧)16级忍者2(潜狙核心)17级科技2(老忠实魔改开始)18级改甲2(开始制作暗影装甲)游戏开局:1、拿动力甲杀掉死亡爪后,直奔钻石城。2、抵达钻石城后,立刻回庇护山丘,批量制造净水装置。3、存够钱,买下老忠实、废土人胸甲(都在钻石城出售,废土人胸甲可以穿在外面作为附加盔甲,敏捷感知+1非常适合潜狙)4、各种魔改+收集装备,然后初步有战力了,就去拿力量娃娃。5、拿到力量娃娃后,一路想办法混到18级。6、18级后,开始魔改一切装备。老忠实全部往狙击和伤害方向强化,盔甲全部强化阴影。成型!玩法:1、大多数非巨兽、非传说、非BOSS敌人,对头一枪秒杀。200米外射击。2、室内战由于潜行极高,其实可以躲在门口去爆头,然后按Q再V模式爆2个头(近距离,如此高的感知,几乎必中)3、面对BOSS战,非巨兽类的,如掠夺者机甲老大、某光头刀疤男,远距离手动爆头,立刻按Q在V模式按空格强制暴击再爆头,大多数人型BOSS包括追猎者都是秒杀。4、面对BOSS战,巨兽类的,远距200米以外开战,被发现就跑开,来回磨死。而且超级变种人巨人、史旺这类照样吃狙击的击倒特效,直接开镜击倒到死就可以。
辐射4开局注意事项辐射4开局时需要注意什么
幸运只是攻击辅助类,你还需要选一种主要的攻击方式,是用枪,近战,还是拳头。
如果是近战和拳头,出门力量9点是必须的。剩下4个技能点点敏捷,以后再升级到9好点闪电突袭。如果是生存模式,不点耐力是不行的,建议开局9力,3耐,4敏,9幸运,再拿书,到10运
如果是玩儿枪,感知就很重要,建议出门直接点10感知,再拿娃娃能到11,剩下的点敏捷。生存模式的话,10感,10运,3耐,
辐射4剑圣流
剑圣流推荐加点
力量9:有vtas就不需要机甲冲锋,防御可以用装甲商和扎根补足。
感知9:拿坚韧、赐命者、钛合金骨骼,收到娃娃以后拿一个太阳能。
魅力3:独行侠,可以带狗。
智力0或2:打针。
敏捷9:闪电突袭(核心技能)、行动派、移动靶。
运气5:血肉横飞,学者。
你手里应该还剩9点,看心情点即可。
辐射4新手点数分配
辐射4不同的点数分配有着不同的效果,具体分配如下:
1、潜行流。潜行(敏捷3的perk)、睡魔先生(敏捷4的perk)、忍者(敏捷7的perk)3个合成了潜行流套装。在这3个perk的作用下,蹲下再手拿消声枪一枪爆头,成为了潜行流解决战斗的常见模式。潜行流必出以上3个perk,这个是以往潜行流的延续。
2、运气幸运流。由于更佳暴击(运气6的perk)、暴击银行家(运气7的perk)、黑暗收割者的冲刺(运气8的perk)全部集合到幸运这条线,导致本次运气无比的强大。在8运气的加成下,配合上以上3个perk,看见BOSS就是开V模式啪啪啪的暴击猛射头部,一轮之内解决战斗。如果好运气出了黑暗收割者的冲刺效果,基本可以开出一个叫做幸运流的流派了。
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