《寻将》的卡牌系统将集合中华五千年文明史,各朝各代的名臣武将,玩家通过各种手段、机缘,把卡牌收集到囊中,并且将其“培养”成封神历程中的重要伙伴。

封测期间将计划开放:30-60张卡牌
内测期间将计划开放:100张以上的卡牌。
n基础属性:卡牌的基础属性分为4种,兵力、攻击、防御、智力。
u兵力:同生命值。每张卡牌的兵力是判定战斗胜负的唯一标准,当兵力为0时则判定该卡牌退出战斗。
u攻击:基础攻击值。可影响卡牌普通攻击值和技能攻击值。
u防御:基础防御值。可影响卡牌受到的普通伤害值和技能伤害值。
u智力:技能伤害值。可影响技能攻击值和受到的技能伤害值。
n装备:每张卡牌可装备武器、盔甲、坐骑。
n技能:每张卡牌有5个技能槽,。
n魂珠:每张卡牌最多可开放5个魂珠槽。每张卡牌的魂珠槽位独立开放,开放个数与卡牌等级有关。卡牌20级时开放第一个魂珠槽,之后每10级自动开放一个。(猎魂系统与主角等级有关,主角20级时开放猎魂系统)
n卡牌背包:卡牌背包为独立的背包,只供存放卡牌。
n卡牌朝代:根据每个武将所属的朝代进行分类,主要表现为卡牌上的朝代显示。卡牌的朝代会影响卡牌事件的触发。
n卡牌品质:卡牌的品质分为五类,分别为白、绿、蓝、紫、橙。主要表现为卡牌边框的颜色。
n卡牌类型:卡牌的类型分为2种,普通类型和特殊类型。
卡牌类型的主要区别在于卡牌的参战限制、装备技能、技能冷却时间。
1.普通类型的卡牌,无参战限制,可装备任意技能,冷却回合数较短;
2.特殊类型的卡牌,或有每天参战次数限制,或有参战冷却时间限制,只可装备2个被动技能,天生技能冷却回合数较长。
n修炼等级:卡牌的修炼类似于卡牌的强化,通过提升卡牌修炼等级,可提升卡牌的各项基础属性。
n卡牌镶边:类似品质强化。卡牌镶边有别于卡牌的品质,以吞噬卡牌的方式可提升卡牌的镶边等级,当镶边等级提升后,卡牌的外观和属性都会发生变化。
n卡牌觉醒:通过卡牌觉醒可使卡牌随机激活一种附加属性,同时卡牌觉醒还可对已获得的附加属性进行重新洗炼。当前版本中每张卡牌只能获得一种附加属性,需预留接口,便于后期开放多种附加属性。
n卡牌事件:每张卡牌都有数量不等的卡牌事件。满足事件要求可激活增益效果,独立对单张卡牌增加指定属性值。
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