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三国志战略版部队是主公主要操作的执行者,也是主公实力的最佳体现,一个强力部队足以让主公叱咤天下,一个部队可以上阵三名武将,其中一名任主将,另外两名任副将,某些武将在担任主将时还会得到自带战法的额外加成。
三国志战略版部队系统解析
一、主将与副将
一个部队可以上阵三名武将,其中一名任主将,另外两名任副将。某些武将在担任主将时还会得到自带战法的额外加成,所以想要武将表现更加出色就要让有主将加成的武将担任主将。
二、统御与兵力
1、统御值:武将的统御值一般有"3、4、5、6、7"五种,当多个武将一起上阵时会受到部队统御上限的限制,如果部队统御上限是15,那么武将总统御大于15都不可配置。
2、统御上限:在前期可以通过城建功能升级君王殿,每升1级就会增加部队1点统御上限。
在君王殿到达8级后再升级君王殿也不会增加统御上限,这时候可以升级帅令坛,每次升级帅令坛能够提升部队1点统御上限,部队总统御最高上限为20。
3、部队兵力:部队兵力越多就会越强劲。提升兵力的办法有两种,第一种是升级武将,每一个武将升1级都可以增加100带兵上限。
第二种方式则是在君王殿到达7级之后升级军营。
三、部队加成
1、缘分加成
缘份加成来源于武将的缘份,打开武将的列传可以查看到武将的缘份配置,当配置上的3个武将同时上阵后就会触发缘份加成,当然在游戏中并不是所有武将都会有缘份的。
2、兵种加成
兵种加成的解锁要在君王殿达到9级和10级之后,升级建筑盾兵营、骑兵营、弓兵营、枪兵营、器械营都会提升相应兵种的属性。当部队选择兵种的时候都会因兵种产生各样的兵种加成。
3、阵营加成
阵营加成的解锁要在君王殿达到5级和6级之后,升级建筑协力-魏、协力-蜀、协力-吴、协力-群后,当部队的3个武将为同阵营武将时,部队会获得额外的属性加成效果。
四、伤兵与重伤
1、伤兵:部队出征战斗之后会产生伤兵,这些伤兵在部队返回出发点建筑后自动恢复。
2、重伤:如果在战斗中其中一个武将兵力为0时,就会进入重伤状态,武将重伤期间部队只能回程,无法进行其他进攻性操作。重伤在主公新手期需要5分钟的恢复时间,在非新手期则要10分钟。
以上就是三国志战略版部队系统的全部内容,部队配置在整个游戏的前中后期都有着至关重要的地位。如何合理分配部队,将损失最小化,十分考验主公的思维能力。
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