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游侠那块的加点基本是无争议的,3点短弓,3/2点爆发,刀刃,爆裂踢6点,丸子出一点,火焰一点,点出消能.弓箭那边选择比较多,鹰眼还是力量掌握,个人建议3点鹰眼,2点力量掌握,12点2连射,其他前置和逃脱技能满.祝游戏快乐.
战士:翻滚、冲锋、斗气、浮空、力量、精神训练全满。横扫、起身、凌空(为了倒地攻击,很强大)、高地、精神掌握各1。升龙6(2段)。剑圣系:物系前置到直线都是1(增加机动性)。冲锋斩、连斩、区域、回避、攻击欲望都1(起手,连斩、救命)。日食6(伤害大附削霸体),满重垂。月光16,旋风6(变大),致命11(会用可观,半月10,真空2。回避姿态3(想满,点不够,其它加点又不可少,带上月光技巧,月光15,满回避姿态也行),出反击波。月主:水月满,出猛砍3(单P神技)。
希望可以帮到你!
0转:咆哮必出不解释,回蓝可以点可以不点,毕竟有回蓝神技超频,楼主强迫症点了双1级QAQ。
1转:乾坤2级不解释,单挑感觉组队的话没什么必要出,全队的伤害自己承受,这是要多肉才能做到。。说了是纯输出嘛QAQ当然自己单刷的时候可以当奇迹用,就点出来好了。贯彻点了20完全是因为自己觉得这个技能用的顺手和比较喜欢,不考虑继承问题。充溢1级是因为现在有BUG不回血。
2转:无脑全部点满!
圣骑士作为贤者的进阶职业,更偏于肉盾定位,拥有强力的防守反击技能,可以通过吸引仇恨技能有效地保护团队中体质不强的队友,并可以运用提高自身体质和盾系防御技能铸造最强防御力。圣骑士加点:
圣骑士页面:护卫者姿势1点、正义撞击1点,其他满。
贤者页面:自动格挡满、虔诚满、神圣断言满、神圣惩戒满、正义撞击满,挑衅、破甲、盾冲1点即可。
牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。
建议全部加到体力值上,增加防御,走肉奶的路线。
物理直线3出无限魔法月光12旋风3劈砍5半月1真空1。
回避系都前置。欲望1。重锤满。日食1。建议被动挡加高因为后期大巢穴挡一下几乎就是救你一条命。半月输出比不上直线。这么加最好有2个以上物魔双攻的装备,保证物攻不低于魔攻。物魔都4800左右就是比较变态的了,不但有无限爆发还有ex月光和水月,dps的爆发跟持续都有了【PVE加点】
转职重炮手后职业新增一个主动技能飞溅和一个被动技能摄魂怪光束。飞溅使用装填的实弹,迅速的向前方呈扇形发射出5个炸弹,1级时拥有3600%魔法攻击力。摄魂怪光束可使摄魂怪向前后左右4个方向发射光束。同时随着等级上限的提升,重炮手还能解锁两个新的EX技能。加农爆破筒EX强化加农爆破筒30%伤害,脑电波投射EX使脑电波投射的炮弹数量增加,爆炸范围增加并强化脑电波投射30%伤害。
通过重炮手技能介绍我们可以看出,重炮手新增加了一个强大的输出技能,进一步提升了重炮手自身的输出能力,而新增加的被动技能则强化了召唤物摄魂怪的攻击能力。由于重炮手更多的是侧重于自身输出能力,所以被动技能对重炮手输出能力的提升优先。而解锁的EX技能也进一步提升了重炮手自身的输出能力,综合这几点,在重炮手技能的升级佩戴上,我们主要选择能够提升重炮手自身输出能力的技能,而舍弃提升召唤物输出能力的技能。虽然新增加的被动技能能够增强摄魂怪的输出能力,但是通过技能整体比对可以看出性价比并不高。
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