这篇文章给大家聊聊关于战士防御天赋,以及战士升级用什么天赋对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

本文目录
武器(5点)5/5偏斜狂怒(11点)
5/5残忍5/5怒不可遏1/1刺耳怒吼防御(45点)
2/2强化血性狂暴3/3战术掌控5/5预知5/5盾牌专精5/5坚韧1/1破釜沉舟1/1强化盾牌格挡(这个对后面有碾压的BOSS你会感觉到他的好的)
3/3挑衅3/3强化破甲攻击(虽然现在不用破甲,但是看清楚,他也减少毁灭打击的怒气需要)
2/2强化嘲讽2/2强化盾墙(针对装备不大好的来说,有时候需要盾墙)
1/1震荡猛击3/3盾牌掌握1/1盾牌猛击2/3怒火专注5/5活力1/1毁灭打击这个天赋怒气比较多,一个战士有怒气了才是个真正的战士。要知道怒气是我们的一切。希望你试试,我洗了很多次试出来的感觉良好。
第一层:防战的主要伤害占比是三个技能:复仇,盾猛,盟约技能。灭绝者进一步增多了盾猛的数量,并且灭绝者自身的伤害占比也很高,省出一个键位。战争机器也可以用,只是收益明显比灭绝者低很多
第二层:复仇心切体系建议双冲锋,不是风暴之锤不厉害,也不是震荡波配合震荡波导灵器不厉害,是双冲锋天赋对复仇心切来说收益非常的大
第三层:痛宰是目前DPS向提升最大的天赋,巨龙怒吼的话推荐通灵盟约使用(因为通灵盟约没有拉仇恨的特效盟约技能:晋升之矛or上古余震),震耳噪音是一个纯防御向天赋,不点痛宰的话,防战全程DPS会低很多
第四层:雷霆扩大范围没什么好解释的
第五层:当前版本稳定选百折不挠,耗怒回血机制配合血上限提升。绝不屈服仅限于电梯血(而防战又不是电梯血)
第六层:破坏者非常的重要和强大:伤害,仇恨,回怒,配合愤怒掌控的天神很不错。
无坚不摧之力强化的是雷霆,然而这个版本的雷霆伤害很低,破坏者各方面又太优秀,甚至可以当成一个45秒的疯狂回怒技能用在BOSS期间产怒当做减伤,所以无坚不摧之力基本也不考虑。
投入战斗,一般而言是团本天赋,但是20急速点投入战斗配合最后一层的强力反击有很好的效果,可以做到100%全程格挡
但是这一套仇恨是个大问题
第七层:常规冲锋流推荐选愤怒掌控,天神和破坏者完美配合,包括愤怒掌控可以刷新盾墙的CD
同层如果你只考虑硬度完全不考虑你的输出的话,完全可选强力反击或者激励
强力反击适用高急速搭配投入战斗的无限格挡流,激励适用低急速,两者都会提供格挡,愤怒掌控不会提供格挡。
强力反击适合高急速搭配投入战斗的无限格挡流
愤怒掌控和激励适合低急速的旧的冲锋流
复仇战士中单刷天赋方法如下
天赋选用的是38/8/15,这套天赋主要核心是围绕着一个技能服务,那就是战士的复仇技能,复仇技能只能在成功躲闪、格挡以及招架之后才能够释放,仅需要5点怒气,但是伤害却非常高
为了让复仇技能的伤害最大化,有两个天赋是重点,第一个是武器天赋里的冷酷突击,点满了两点能够让复仇技能的冷却减少4秒,这样原本5秒冷却的复仇技能变为了1秒冷却,几乎接近于无CD,第二个是防御天赋里的强化复仇,能够让复仇技能造成的伤害进一步提升60%,并且还能对额外一个目标造成伤害,相当于单体技能变成了多目标伤害技能
防战天赋加点推荐,推荐5/5/51加点,防护系点到震荡波,这可是神技能;狂暴系点满点满全副武装,武器系点满偏斜。
防战最出色的属性是格挡,格挡流的防战在WLK前中期就是神一样的存在,配一套格挡系的装备,常驻格挡几率21%,格挡值1300,开饰品后达到1500点。
这个天赋,包括雕文也选好了是我们工会MT的他玩ZS好久了我是玩贼的不能给你建议了哥们..但是我们会这ZS一直玩的不错,就连pvp都S8肩膀了我想他这么点有他的理由..给你参考一下!
攻击天赋:可以点出左路的天赋,将天赋都可以点满,一直点到最下面后就可以了;
防御天赋:战士的防御天赋主要点的是右路的防御天赋,不仅对防御有所提升,还有非常高额的属性加成;
通用天赋:通用天赋中,左路的天赋都要点满,可以把属性都点出来,通用防御能力就会大幅度的提升。
战士必满天赋:
穿透之火:每穿戴一套完整的套装时,自身无视防御比例提升3%。
疾风攻势:提升角色2点攻击速度,点满是提升角色30点攻击速度。
愈战愈勇:连续攻击同一个玩家时,每次攻击会使自身对其伤害提升1!,最多叠加3层。
石肤:额外提升格挡风暴技能,期间14%的格挡率。
护主灵刃:附近每存在一个敌方玩家,自身格挡几率提升2.5%,最多可以叠加3层效果。
防御姿态:增加角色1%的伤害减少属性。
武魂罩:受到玩家攻击时,若攻击者距离自身超过5米,本次受到伤害减免提升3%。
武器大师:武器和副手的伤害提升6%,点满提升效果是90%。
由于防护天赋树深层几乎都是仇恨相关,而生存相关的天赋用20点都可以出的七七八八,也就是这种天赋可以成立的一大因素。
这可以算是目前最主流的坦克天赋,WCL上找到的所有坦克几乎都是在用这种天赋,或者这种天赋的变种在坦。
比起传统的深防天赋,狂暴坦克在生存上少了5%的招架和10点防御技能(实际上即便传统防战现在也很少把这10点防御技能点出来了),但拥有更强的仇恨和更多的怒气。
这种狂暴坦克依然是穿防装用剑盾在防御姿态下坦怪,装备选择上和传统防战并没有区别,
关于战士防御天赋的内容到此结束,希望对大家有所帮助。