画面左上角显示的是角色的气血、真气、五行属性以及当前的受到的Buff和Debuff,右侧为当前回合数以及胜败条件,画面正下方为角色的技能栏和属性相克表,右下角为装备、物品以及待命选项,战斗中可以通过装备栏随时切换武器,选择待命指令时则可回复少量真气。

一、战斗界面
战斗系统基本和之前的《侠客风云传》差不多,画面左上角显示的是角色的气血、真气、五行属性以及当前的受到的Buff和Debuff,右侧为当前回合数以及胜败条件,画面正下方为角色的技能栏和属性相克表,右下角为装备、物品以及待命选项,战斗中可以通过装备栏随时切换武器,选择待命指令时则可回复少量真气。
二、战斗详情
本作中依旧有背袭和侧袭的概念,部分招式在背袭和侧袭时也会有加成。所以角色移动站位的时候要注意尽量不要被属性克制的单位背袭到。
本作中每个角色都有对应的五行属性。五行间克制关系就是传统的金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。攻击克制属性的敌人可以造成30%的伤害加成。
另外,主角具有五炁朝元技能,可以在战斗中自由切换五行属性。转换时还会获得如下的增益效果:
金:攻击若发动背袭必定暴击,侧袭时爆击率+25%,持续1次行动
木:受爆击以外的攻击必定闪避,持续1回合
水:清除自身所有负面状态,气血与真气回复15%
火:攻击时伤害+25%,受攻击时必定招架,持续1回合
土:反击距离+1,若敌方在反击范围内攻击友方,50%几率协助友方反击,持续一回合
切换属性时的增益效果往往只持续一回合或一次行动,而五炁朝元技能本身具有4回合的冷却时间。使用的时候也要考虑下时机,比如面对数个敌人,可以切换到木属性利用1回合的必闪效果吸引火力。