大家好,今天来为大家分享明日方舟暮落值得练吗的一些知识点,和明日方舟入坑三个月,现有干员推荐练哪些呢的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

明日方舟近卫哪几个值得练
银灰必练,全干员再部署时间支援,真银斩大面积高额物理伤害且群攻。
史尔特尔必练,高额地面法伤且技能启动快。
棘刺煌属于“基石”类干员,平时过图很好用。
山拯救了拳卫,二技能非常好用。
赫拉格,斯卡蒂,陈也是值得练的。
总之六星必练。
五星里面最值得练的近卫是幽灵鲨,14s锁血不死,非常强。
如果没有史尔特尔可以考虑练星极和拉普兰德,如果都没有,四星法伤近卫慕斯也可以练。
此外,四星近卫中宴也比较强。
如果银灰棘刺拉普兰德都没有的话,可以练对空特化近卫芳汀,输出比较高。此外,三星里面月见夜也不错(但是有以上近卫的话就可以不考虑练了)。
明日方舟主线通关后还有哪些干员值得精二
我个人觉得应该从对面能力的全面化去考虑这个问题。
我们都知道在《明日方舟》的设计中,存在上下位这一说,比如远山是炎熔的上位,天火又是远山的上位,存在上下位关系的干员有条件只需培养一个上位干员到精二;
与此同时,又有很多不存在上下位干员,比如群狙的四星白雪和五星陨星,两者在定位上明显不同,白雪是混伤减速,而陨星是物伤爆发和削弱,他们各自有一些自己独特的优势和战斗场景,这个时候,条件允许的情况下,最好能够都培养到精二;
像这样的例子还有很多,我就不一一例举了,希望能够对您有所帮助。
明日方舟:萌新前期怎么快速升级有什么捷径
明日方舟》的升级规划有很多种,一种是主要升级博士的等级,博士等级越高,理智上限越高,就意味能够玩更多的关卡,另外一种是干员的等级,干员等级越高,就能够更快速战胜敌方,推图更简单,对于萌新而言,升级也是非常重要的步骤了,下面说说有哪些快速升级的捷径吧。
推主线关卡(理智消耗少)
在过主线关卡中,消耗的理智都是相对要少,而且还能够获取大量经验,是一种少付出高回报的升经验方式,首次通关还能够获取至纯源石,额外还有一些有用的新手干员加入,是升级的必经之路,当然,不要求玩家一直强推,推图都得看等级划分,等级不够推图困难,在一些较为容易的关卡重复刷材料和经验再好不过。
说到首次通关这个至纯源石是非常有用的,至纯源石可以用来换取升级礼包、换体力、抽卡等,应用性广泛,但是获取途径极少,因为通关一次之后就不能再次获得,所以要谨慎使用了。
在经验和消耗上中规中矩,额外还有副材料掉落,更有幸运掉落等,通关后获取的奖励比较多样。(稳健升级但游戏通关次数多)
日常副本(咸鱼式高消耗高经验)
日常副本是属于双赢的升级方式,一方面可以升级doctor的等级,另一方面也是可以为干员筹集一下经验卡和突破材料等,而且到了后期这些材料是非常贵重十分需要的,如果采取这种方式升级基本要消耗很多理智点,一天没打几下就能够把理智消耗完毕,非常快的消耗,获取的经验也是比较丰厚的,主刷这些副本为后面关卡打好基础。
日常副本关卡中,咸鱼式挂机获取经验,主要获取的都是指定想要的材料,但消耗也高了不少,想要快捷简单,抛弃一切过多的操作,那么走副本的路线就是最舒畅了,基本都是挂机完事,等级上去后继续推更高难度的关!(高效快捷易失智)
基建升级也很重要!
除了doctor和干员等级,还有一个支撑着干员成长的基建功能,里面需要升级的东西是非常的多,需要的材料也多!照顾好doctor和干员等级也要好好照顾一下基建的等级,可以说基建的升级是非常缓慢的,在升级的过程你很快会发现,要么缺少龙门币、要么缺少副材料、主材料、还有无人机等,缺一不可,能升级的尽量升级,这也是升级最快速的唯一途径。
理智就是硬道理
升级本身就是很容易的事情,只要有理智,升级基本不是问题,所以这点也是玩家们经常犹豫的地方了,至纯源石能够换取理智,前期推图每过一关就有一个源石,如果利用源石兑换体力,那么前期升级速度是非常惊人
为了审核,搬一下,不要介意哦[祈祷]
明日方舟辅助哪个最值得练
个人觉得明日方舟中,辅助初雪最值得练。
辅助中最给力的角色那么当属初雪,初雪是方舟中最早的干员之一,从立绘中可以看出她文静的气质与毛绒可爱的大尾巴,早期就在游戏内有着很高的人气,拥有法术伤害和双击(一次打俩)的输出手段。主动技能和天赋拥有双脆弱能力,为队友提供可靠的辅助支援,而值得一提的是初雪的二技能属于物法双抗减弱,是非常实用的辅助。
明日方舟有什么需要练的五星
写在前面
首先感谢邀请。
本文中推荐的五星干员们,绝不是只有这些干员强,其他五星不强。
而是:这些五星干员,在一些场合,能发挥出不低于六星干员的特殊作用。
他们的存在和作用目前无可替代,所以才说“绝对要练”。
强度方面,没有提及的一些五星可能强度够高,但是他们都会有上位代替。
顺带放一下笔者的BOX,证明一下文章的公信力。
NO.1:拉普兰德,最值得练的五星干员在游戏刚开服的时候,笔者在下面这篇文章里就吹过拉狗子。
明日方舟:最特殊的近卫,哪怕银灰斯卡蒂都有,也要练她
没想到,过去了三个月,拉狗子的地位不降反升。
她能起到的战略作用,依旧是那么的不可替代。
她的战略核心来自于被动“精神摧毁”,能让敌军能力失效,即沉默。
精神摧毁:攻击使目标的特殊能力失效,持续5秒
沉默爆炸蜘蛛:相信各位博士们,还记得被爆炸蜘蛛支配的恐惧。
这份恐惧蔓延至今,当海量蜘蛛来袭的时候,就很绝望。
而拉狗子的存在,却可以通过沉默这些单位,轻松解决。
沉默大锤哥:打过龙门市区的各位Doctor应该知道,最难得地方就是350波以后的大锤哥。
无论你是重装也好,单挑之王斯卡蒂也好,哪怕是开了锁血挂的幽灵鲨。
大锤哥上去就是三下敲晕,然后看着锤子从你身边经过。
但是拉普兰德的存在,能让大锤哥丧失晕人的能力,解决了最难点。
关于拉狗子沉默技能的潜力,未来只会有更多。
未来肯定还会出更多新兵种,带着强力的负面效果或者技能。
这时候,拉狗子都能针对性地出场,奇袭他们。
沉默独此一家,五星最值得练的干员,只有拉普兰德。
NO.2:幽灵鲨,锁血外挂,一张针对牌笔者认为,五星干员必须要练的前提就是无可替代。
她们往往拥有着很特殊的技能和地位,对战局有很大帮助。
并且未来可能并不会出六星上位。因为会出上位的,就没那么必要练了。
幽灵鲨
所以笔者第二位推荐这个女人:幽灵鲨。
幽灵鲨小姐姐的特殊地方就在于:专门用来针对能秒杀干员的boss。
还记得上一个大型活动【骑兵与猎人】中,最终BOSS是大亚当。
回想笔者当时精一40级的龟龟蛇屠箱,被大亚当一刀就倒下了。
精一50级的星熊,也扛不住第三刀,闪灵血都来不及加上来。
但是幽灵鲨,作为一个近卫,却比所有肉盾都能抗。
精一即可上场,带着一技能肉斩骨断,真实锁血。
肉斩骨断:技能持续期间内干员的生命值始终不会低于1,攻击力+160%。
轻松抗住大亚当的同时,疯狂输出,打出不低于一个单体法师的伤害。
因为考虑到之后的高难活动以及副本,秒杀干员的boss有很大几率还会出。
锁血独此一家,五星值得练的特殊干员,第二位我给幽灵鲨。
NO.3:格劳克斯,对空专精的王牌格劳克斯
新版本中最值得一练的干员,不是六星狙击黑,而是五星的格劳克斯。
虽然是辅助干员,但是她对空专精,无人机再也不是问题了。
反制装置(天赋):优先攻击【无人机】,且攻击【无人机】时攻击力+50%
反制电磁脉冲(精一技能):向周围发射一道冲击波,击中的所有敌人受到攻击力320%的法术伤害并【冻结】(无法移动)4.5秒;如果目标是【无人机】,受到的伤害加倍并将效果改为【晕眩】。
我们无人机跟你什么仇什么怨啊,你要从被动到技能。
全部是针对我们无人机的,过分了啊...
格劳克斯是一张做到了极致的对空针对牌。
如果博士们苦恼于自己狙击练度不够,比如携带的是流星+白雪。
往往会漏飞机,造成崩盘,过不去一些突袭地图或者龙门市区。
那么这一张五星干员格劳克斯,就会是大家的最优解。
对空专精胜过了狙击干员,五星辅助干员,第三我给格劳克斯。
NO.4:初雪,所有干员都喜欢的女人初雪
这是一个能提高所有干员斩杀能力的辅助干员。
虚弱化(被动):攻击范围内的敌人生命少于40%时,其受到的伤害提升至130%。
自然震慑(精一):攻击范围内所有敌人防御力-45%,法术抗性-26%
提高斩杀线30%,降低45%的物理防御,26%的法术抗性。
全方位的辅助,所有干员都需要的女人。
初雪的存在和辅助能力,其实对一些特定干员的意义更大。
这里着重要说的就是:陈sir和能天使。
他们两个都拥有着多段连击,面对低护甲敌人伤害爆炸。
但是独自面对高护甲敌人,往往就会打不出伤害,导致“抛光”。
初雪的存在,不仅能降低对面防御,让陈和能天使打出伤害,并且能帮助他们完成斩杀。
全能辅助干员,辅助能力属于最强的那一档,第四我选择初雪。
NO.5-10:并列在一起的强力五星干员排名不分先后。
之所以把这些强力干员合在一起说,是因为:
他们的确都很强力,绝对值得一练。
但是能力却缺乏了一些特殊性,未来可能会有新六星来代替。
天火:想必不用多说,群法的荣耀,新皮肤以后变成了“天冰”。
但是天火作为群法,未来必定会出新的六星群体法师。
而且现在版本中,也有小火龙,以及伪群法小绵羊。
天火值得一练,但并不是一定要练。
德克萨斯:德狗子德克萨斯作为先锋,极为出彩。
跟推进之王合作,能打出推王最需要的控制,辅助输出。
这位集“控制+输出+回费”于一体的五星先锋,甚至有点超模。
目前六星先锋只有一位,未来势必还会出新的六星先锋。
但是德克萨斯是练了不会亏的,还是可以搞一下。
陨星:五星群狙陨星,听到黑是一个短狙以后,长吁了一口气。
“太好了,我还能继续稳坐舟游第一狙击的宝座”。
虽然这次躲过了一劫,但是将来六星群狙依旧会到来。
陨星和天火,一个群狙一个群法,但其实陨星的地位高一些。
毕竟现在很多陨星能做到的事,没有其他狙击干员能做到。
白面鸮&赫默:两位目前依旧很受欢迎的医疗干员,其实地位岌岌可危。
相信已经集齐黑白恶魔的博士们,都已经换下了白面鸮和赫默。
未来可以预见到的六星,有且只有一个,那就是:凯尔希。
凯太后也是一位医疗干员,虽然定位与白面鸮赫默不同。
但是一支队伍的位置有限,医疗位更是有限。
当我们同时拥有黑恶魔闪灵、白恶魔夜莺、太后凯尔希三名医疗干员的时候。
博士们还会选择带白面鸮和赫默吗?
NO.编外成员:梅尔梅尔这个怎么看怎么像特种的干员,居然是个辅助,也是醉了。
之所以把梅尔单独列出来,因为她是能秀起来的干员,但是极其吃练度。
目前能做到一个干员通关高难副本的,只有梅尔,独此一家。
机械水獭(被动):可以使用5个机械水獭召唤物。攻击机械水獭的敌人攻击速度-25
爆破回收:立即引爆所有配置的机械水獭,爆炸时对周围敌人造成相当于梅尔攻击力450%的法术伤害,并使所有命中目标晕眩1秒,被引爆的机械水獭会被回收
通过召唤物去通关,梅尔一人,就是千军万马。
但是梅尔依旧只是大佬的玩具,绝大多数Doctor还是看看就好。
写在最后强力的五星干员有很多,但是能起到特殊战略作用的却不多。
文中推荐的都是当前版本“绝对值得一练”的五星干员。
他们都有特殊的战略作用,未来可能也不会出上位替代,能一直发光发热。
大家好,我是奇形怪状研究所,专注于明日方舟、崩坏3、刀塔霸业的深度游戏攻略。
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明日方舟必练角色
必练角色有以下五个
1、安洁莉娜:这个干员在早期十分常用,但是现在不少玩家都不怎么考虑和使用安洁莉娜了,因为用得到的地方确实是不算多,主要也是在术士被限制,同时遇到了SS将进酒中这种盾次数的敌人时效果很出色,二技能早期在针对红刀哥等强力精英怪也是一流的,回转也是顶级的效率,喜欢安洁莉娜的要把这俩技能都专精了,收益都是最高的。
2、伊芙利特:伊芙利特这没什么好说的,二技能和三技能都必要专精,一个常规烧烤挂机的二技能,三技能主要还是以打爆发为主,虽然说三技能一般来说并不是很常用,不过很多作业中经常能抄到小火龙三技能的作业,专六妥妥的。
3、浊心斯卡蒂:专六必要性非常的高,虽然说常用的还是核心的二技能,不过三技能实用度也是很高的,毕竟机制非常厉害的特别还有另类,不过和泥岩的三技能差不多,自己用的时候并不是很常用三技能,抄作业的时候更多一些,但还是有必要专三。
4、风笛:咸鱼玩家只需要无脑专精二技能就可以了,而喜欢手动的博士就专精三技能,事实证明这两个技能都有必要专精,二技能在压力不大的情况下收益很高,三技能在抗压和瞬间爆发方面比较优秀,所以现在风笛的主流养成思路还是以二三技能同时专三为主。
5、小绵羊:毫无疑问必须要专六的,没有之一,不论是点燃还是火山都有顶级的就业面和泛用度,不过更多的时候玩家还是更加的喜欢用点燃挂机解放双手,这俩技能常用程度平分秋色,其他的可能还可以暂缓。
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明日方舟入坑三个月,现有干员推荐练哪些呢
1.先锋
在游戏初期放下的角色(或者救急的时候),cost通常很低。
先锋基本上是落地第一手放的角色,先锋大致分为两类
芬为代表的:靠技能回复COST,有些是缓慢回复有些是立即回复一定cost。
翎羽为代表的:依靠击杀回复cost,撤退返还初始部分部署费用。
想要更直观的理解一下的话,可以去训练4和训练14体验一下。
题外话:
在通关1-12后解锁基建,通过基建获得信用点数后,可以在信用交易所兑换出迅使,这是个很好的先锋角色,推荐练。
2.近卫
放在近战位的输出单位,有许多不同种类的角色。例如有魔伤的有挡多打多的,这里就不多叙述了。
其中一种例如玫兰莎:阻拦数1的近战角色,作用是应急或者补伤害。玫兰莎的特点是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易获得所以在很多低配攻略中有出现。
3.重装
皮厚的肉盾,作用是阻拦敌方。
比起说推荐,倒不如说只要是挡3的近卫角色,先不管技能,终究是需要练2个的。所以我就随便贴几个了。
点击就送的近卫(战术平底锅),意外的是挡2角色,但是技能能回复友军生命值,在没有地方放奶的情况下还是很好的。
3.狙击
远程物理输出,对于没啥物理抗性的角色很有效,通常cost不会太高。
他们有着优先攻击空中单位的特性,由于空中单位无法被地面坦克阻拦,所以就需要交给这些角色处理。
这个也没什么好贴的,有很多狙击角色都是很棒的,只要是个功能类似的狙击上来先随便练2个就行。
其中杰西卡作为教程第五关送的角色,可以考虑练一下。
以白雪为例,有一批狙击没有优先对空的特性,但是他们拥有物理群伤。
我们初期只需要练1个这样的狙击就行了。
4.术师
有些敌人物理抗性高但是没什么法术抗性,这种时候需要术士解决。单体术士和群体术士都需要练。
单体术士,例如开局就有的阿米娅,通常cost中等偏高。
群体术士,通常cost比较高,但是在敌人很多很多的时候是值得的。
还有远山也是低星的群体术士,比较容易入手,可以去兑换所换出来,推荐练,并且可以考虑优先精英。
5.医疗
给队友回血,有单体奶和群体奶,初期练2个单体1个群体奶就够了,由于攻击范围的不同用法也不同,都有练的话不会因为奶的问题卡手。
这个也没什么好多说的,随便练几个就是了。
安塞尔:性别男,技能能增加一格范围,在某些时候有意外的效果。
6.辅助
辅助有很多乱七八糟的效果,比如减速和召唤什么的,相信将来还有更多效果奇特的辅助角色。
减速法:Cost通常不高,法术伤害,虽然伤害不高但是可以把敌人停顿并且攻击范围很大。
这个初期最好练一个。
7.特种
也是有很多乱七八糟效果的职业。
目前特种基本集中在会推人的单位、会拉人的单位、快速复活攻击向、快速复活防御向的单位,其中推人和拉人的单位在特定地形都有很好的表现如:地形杀。
不过新人不需要练太多类似角色,等需要打针对的时候再练。
阻挡2,群体攻击,可以放置在远程位,能够推开敌人。推荐的原因是在一些低配攻略里偶尔会用到。
明日方舟的角色各有各的特色,初期不需要太过在意特殊角色,只要明白一些基础角色有什么作用在什么情况下用,就能应对大部分初期关卡了。
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