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本文目录
- 圣教军电马和火马流哪个伤害高
- 如果暴雪要出《暗黑破坏神4》,你对它有什么期待
- 作为暗黑系列正统续作,暗黑不朽究竟能走到哪一步
- 圣教军华丽圆盾效果
- 不朽武僧和圣教哪个好玩
- 圣教军怎么带队友骑马
- 圣教军是电马还是火马
圣教军电马和火马流哪个伤害高
圣教军火马伤害高。
火马流在游戏《暗黑破坏神:不朽》中,圣教军是游戏中的一个攻守兼备的职业,各方面的属性数据都较为均衡。合理的搭配能让圣教军的输出更高。
如果暴雪要出《暗黑破坏神4》,你对它有什么期待
作为一个20年暗黑粉,我对暗黑破坏神续作的期待已经突破天际。而且毁誉参半的暗黑3也已经推出6年了,是时候用现在的技术制作出更强大的暗黑破坏神游戏了。
既然是新作,画面的提升是必然的,这里就不多说了。我最期待的是下面这些:
更大更随机的无缝地图现在的暗黑3,游戏规模虽然很大,但地图(特别是前四章)都很小,地形变化也很少,多跑几次图就视觉疲劳了。而且在无缝地图已经成为大作标配的今天,暗黑也应该跟上潮流了。这方面,续作有很大的改进空间。
高度自定义的人物暗黑2有属性点,技能树这些自定义系统,使得每个玩家的角色都可以完全不同。但到了暗黑3,这些都没了,同职业的角色练到满级以后没有任何区别,只能靠装备来体现差异。
这是一个败笔。
希望续作能够改回二代的系统,甚至在它的基础上给角色更多自由成长的空间。
交易系统暗黑这样一个刷装备的游戏里,玩家之间的装备交易是一个很大的乐趣点。
在暗黑破坏神3初期曾今有过一个交易行系统,因为太过影响平衡性被暴雪删掉了,以至于在现在的游戏中也只有一同组队的玩家才可以在有限时间内分享装备。
这很显然是不够的。
希望自由交易能够在续作回归。毕竟这样一个刷装备的游戏不能交易就失去了很大一部分乐趣。
更复杂的装备属性暗黑3里装备数量众多,但上面有用的属性大概就是:攻防值,暴击爆伤,攻速……这么寥寥几个,而且数值很固定。每个装备还只能有7条属性的限制,刷起来很单调。
暗黑2在这方面就做的不错。看看下面这种一长串属性的装备,在暗黑3里是很难见到的。
所以,希望下一部能增加更多有趣的属性。
更黑暗的世界观或许是因为改成了卡通画风,或者是因为想要更大众化,暗黑3的感觉完全不够黑暗,甚至有点幼稚。要知道暗黑的初代是一部包含丰富惊悚元素的游戏。
希望续作能够回归到黑暗诡异的风格,毕竟这游戏名字叫暗黑啊。
说完想要的,也来说说不希望有的。
固定等级和巅峰等级暗黑破坏神3的制作人曾说,满级才是游戏的开始。他完全忽略了升级成长在一个RPG里面的趣味性,使得游戏初期升级的部分成为了累赘。
更可怕的是,后来暴雪还加入了巅峰等级系统:“你们不是说等级不够刷吗,那就给你们一次涨一点的巅峰等级。”这显然是设计上的偷懒,用海量数值拖时间。
故事模式暗黑是一个刷装备的游戏,战斗才是一切的核心。剧情故事只需要一个宏大的背景设定就够了,偶尔点缀一些有趣的支线故事也不错。像暗黑3那种线性叙事就显得很婆妈。其实大部分玩家都没怎么看剧情,通关以后也没有兴趣再玩剧情模式了,这个模式大可去掉。
大小秘境秘境本身很好玩,但当一个游戏只能刷秘境就很无聊。这其实也是本体设计不佳造成的。续作至少应该考虑把秘境设计得和本体内容更加融合,而不是一个单独重复的模式。
套装不是说不要套装,它本身是个很好玩的设定。但三代这样完全以套装为核心的玩法不能再继续了。到了游戏后期,凑齐套装就没有动力继续刷下去了。因为你已经获得了最强装备。续作必须要弱化套装效果,Build的多样性才能体现出来。
PVP暗黑是一个PVE游戏,强行PVP并不好玩。暗黑3曾做过相关尝试,都失败了。
不是每个游戏都要做成电竞,刷刷刷有它独有的乐趣所在。
我对暗黑4的期待还有很多很多,细说下去这个版面都不一定装的下,这里只不过是我最关心的几点,欢迎各位补充。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
作为暗黑系列正统续作,暗黑不朽究竟能走到哪一步
首先,暴雪的本意是没有问题的,经典IP进行手游化是可以给老IP灌输活力的。同时手游的创收是一定比端游高的,暴雪也可以获取更多收入来开发系列新作。同时也会有更多的玩家通过手游感受到暗黑破坏神系列游戏的魅力。然而暴雪只是高估了玩家对手游的期望,让《暗黑破坏神:不朽》做了嘉年华的压轴大戏。如果这次暴雪让《暗黑破坏神:不朽》在嘉年华中期发布,最后用《魔兽争霸3:战火铸就》来作为压轴,或者在介绍完《暗黑破坏神:不朽》后放出哪怕一个画面“《暗黑破坏神4》正在开发中,发售日未定”的画饼,都不会点燃现场观众的情绪,暗黑三的粉丝,可能想要的只是一个念想
圣教军华丽圆盾效果
副手-华丽圆盾:惩罚钢铁神经期间触发格挡会爆炸,对周围造成1249点伤害。
惩罚【神威技-反击风暴】
解锁等级:1
等级1效果:对目标敌人施展猛烈的连击,造成45至54点伤害。命中敌人会使你获得钢铁神经状态,格挡率提升30%,持续2秒。
等级1神威技效果:惩罚获得强化,持续12秒。期间惩罚变成攻击面前所有敌人造成61至75点伤害,同时获得的格挡率提升。激活时还会使你获得护盾,吸收相当于你生命上限20%的伤害,持续3秒。使用惩罚命中敌人可获得充能,能量完全充满后可主动激活此技能。
不朽武僧和圣教哪个好玩
不朽武僧好玩(推荐指数4星注重连击的灵活近战)
武僧以高机动高耐久见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。同时武僧还具有以下这些职业特点:真言:戒律的武僧们可以使用他们精神的力量,通过真言的形式释放出来,连击:武僧的近战攻击在仔细的进行连续进攻时变得更为强力。
圣教军怎么带队友骑马
圣教军骑马需要先把骑马术放到技能栏中。
接着再使用骑马术技能就可以骑着马奔跑了,并且在骑马的时候也是可以作战的,非常帅气。而且这个bd的爽快程度是任何别的流派都难以比拟的!无限跑马,任何时候都想跑就跑,遇到精英就钢甲-律令-火炮,然后围着精英跑,以我这不成熟的装备,70层的精英都是一波带走!
圣教军是电马还是火马
是火马。在游戏《暗黑破坏神:不朽》中,圣教军是游戏中的一个攻守兼备的职业,各方面的属性数据都较为均衡。合理的搭配能让圣教军的输出更高。
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