各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dnf刺客加点刷图,以及110级刺客加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

本文目录
刺客+弓箭+无敌+法1点
刺客+法+无敌+弓箭1点
刺客+战士+法+弓
刺客加点208点,完美
刺客+弓修37+无敌22+法1或仙1
刺客+法37+无敌22+弓1
刺客+法13+无敌22+弓1
刺客+仙37+无敌22+弓1
刺客+战37+无敌22+法1或仙1
主流修法(大号有钱)刺客+法37+无敌22+弓1
小号修法刺客+法13+无敌22+弓1
刺客+仙8+无敌22+弓1
残酷训练7
冷血0(见过棍法精通加2的棍子没见过冷血加2的利刃吧)
刺骨7
寒星闪0
追风步1(个人觉得没必要)
李代桃僵7(其实加5也都够用了我加的7)
刃飞霜1(多了没必要)
鹰翔7
飞燕决0
残月斩3(可以暂时先加1加到以后要凑点的话可以加到上面)
潜行7
忽视闪避7(至少5不然人马合一加不到7)
万念俱灰7
鹰袭7
刺杀7
末日连环6(先加到5加到以后要凑点的话可以加到上面)
飞鹰屠龙7
绝情7
仙术系
赌咒5
仙术精通7(配上加2的扇子)
战神祝福1
召唤系
通灵棍法4
棍法精通7(替代刺客的冷血配上+2的棍子)
灵魂之球1
召唤土灵3
幻影迷踪7
召唤骷髅弓手1(杀老鼠时抢怪用)
属性点所有加到一起1600精神包括仙术精通(1600以上快马的速度区别不大了)其余的体质
召唤22点:无敌+22(现在很多人为抢怪喜欢招骷髅,咱不去凑热闹,到时候一组队,一堆宝宝宠物的,也不差你一个。)
射术1点:追星+1(远程物攻)
仙术13点:仙术精通+7,战神祝福+1
刺客212点:激活120,残酷训练+7,铁骨+7,追风步+1,李代桃僵+5,霜飞刃+1,鹰翔+5,残月斩+7,潜行+7,忽视闪避+5,万念俱焚+5,人马合一+7,鹰袭+7,刺杀+7,末日连环+7,飞鹰屠龙+7,绝情+7。
属性:
精神+1450,再骑一+精神的马,正好2000左右,这样既保证了,有使仙的战神祝福得到最大发挥,多了没用。
剩余的加体质,加点血和重击率,一定程度上防止被秒。
答案补充残酷训练+725%的被动魔法攻击加成,换武器就没用了啊
铁骨加7
+7是16%,双修法铁骨还是有用的李代桃僵+5
冷却时间就20秒,你大不了常加技能罢了,+7是80秒持续,自我感觉多20没啥用
刃飞霜+1看个人喜好了,不刷怪的可以不加
飞燕决不加
你还差那70点敏捷吗……
鹰翔+5
呵呵,+7多了15%的闪避,冷却少了20秒,看个人喜好了,PK时你想想用过吗?还不是跳障碍物,那样闪避没多少用。
残月斩+7
有人说加5就够,本人经过实战感觉加5冷却时间太长,+7是20秒很好用
潜行+7
(为了绝情够点,当然也是过边,偷砖必用技能)当然也可以+5,只是冷却长点
忽视闪避+5
为人马凑点,用得比较少的技能,持续时间也短,+7多5%的忽视闪避,PK时我都没咋注意过!
人马合一+7
不为别的,就为重击4%,还有冷却短20秒
万念俱焚+5鹰袭+7
招牌技能,地球人都知道
刺杀+720000攻击啊
末日连环+5
也可以加7啦,效果一样,但是就是冷却啊,我PK是来不及用,建议+5飞鹰屠龙+7(招牌技能)绝情+7
人物属性加点,武学刺客虽然追求极致暴力,但毕竟是近身作战的物理系角色,无法如物理弓箭亚马逊一般,将所有属性点分配于提供攻击的敏捷(刺客为力量)。因此笔者建议敏捷在满足装备需求,体力维持在装备成型后有1000以上,其余加给力量。
技能加点,核心输出技能为龙爪必满,配合装备和技能板子保证6次踢击。辅助技能上保证生存技能至少1点。
刺客信条起源加点推荐优先加出跟踪剑、昏睡飞镖,箭袋升满级,还有就是火焰弹;流派不同的玩家,其他根据自己打法加,还有就是有个和商人卖材料的技能拿来刷钱,不要升级商人,商人卖的东西不好,主线通关之后的刺客商人,有着高性价比的商品值得注意。
技能方面
如果你是刺杀流,强烈推荐,昏睡飞镖,跟踪剑。很好用,就算被发现了,一飞镖过去,就昏迷了,就可以去f刺杀,满级箭袋,可以有9发,面对多个都不怕!
有个技能叫升级商人,可以买很稀有的装备,千万别点!!!只是一些垃圾紫装备。没用,建议你通关主线以后,会解锁刺客商人,卖的都是属性很好的装备。我就就买了个远攻加成的猎弓。
还有个技能,可以商人可以卖材料,很贵,前期有用,后期,路上打劫一个都是30,所以先升级很重要,材料不缺的就是皮革需要去自己找山羊打。
刺客的属性点分配:力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力)
刺客比较通用的有2种练法肉搏刺客:这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上陷阱系:这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底陷阱系:火焰爆震20雷光守卫20亡者守卫20复生欲火20能量消解8剩下的加影子大师
咸鱼之王刺客角色的加点应该根据玩家的个人偏好和团队需求来制定。通常来说,刺客应该注重敏捷和攻击力,以快速而致命的方式消灭敌人。可以适当投入力量以增加生存能力,并提高暴击和命中率。同时,加点在敏捷上也是必要的,以提高闪避和攻击速度。此外,对于技能树的选择,应着重选取输出和暴击相关的技能,并搭配一些控制技能来提高战术应对能力。总的来说,刺客加点要平衡输出和生存能力,才能在战斗中发挥其最大的威力。
加100点。
加点推荐:偏轻装,偏功能,白面具+黑羽,其他随意了,这样机动性强些,变通也多。可以考虑150级以内做到指纹盾+山羊?目前想到就是100%以内砸地翻滚(不滚),战技绑定狗步,无脑举盾戳一切,PVP入侵出血也能硬抗。
1、龙虎武刺:
技能:龙尾和虎击MAX。之后MAX凤凰来破免。之后MAX龙牙来打BOSS。最后可以考虑MAX影子大师。影子系所有技能都1点。
属性点:由于力量对踢击的影响非常大,而搭配了合适的装备,回血不是个问题。所以呢,保证2000生命后,全加力量。
2、元素武刺:
技能:凤凰攻击、闪电爪、双龙抓、爪支配MAX,最后影子大师MAX,影子系除毒牙剩下全部1点,亡者守卫点出来。
加点:力量敏捷加够穿装备,其余全生命。
3、陷阱刺客:
技能:4电和火焰复生MAX刃之怒和影子系全部1点,其它给影子大师。
属性:力量敏捷加够穿装备,其余全生命。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。