老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于英雄联盟护甲穿透和lol护甲穿透一部分啥意思啊的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享英雄联盟护甲穿透以及lol护甲穿透一部分啥意思啊的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

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英雄联盟的护甲穿透是这样算的:假设护甲为X,减伤比例为:X/(100+X)。。当护甲为50时,减伤比例为33%当护甲为100时,减伤比例为50%。
当护甲为200时,减伤比例为66%超过200抗性以后要再增加就很难了,因为400护甲减80%但是由于破甲和穿甲的存在,导致了实际上猛堆护甲还是很有用的情况出现。
常见的是黑切+幽梦,总计会减少25%+20点抗性(穿甲弓一般很后期才会有,法穿棍也一样)所以如果要维持200点护甲的减伤,实际上需要220/0.75=293的护甲,也就是大概300护甲是最优护甲。
英雄联盟护甲穿透类装备或技能,一般都有具体的效果描述,固定数值穿甲或者百分比护甲穿透。
固定数值穿甲计算较为简单,敌人护甲-穿甲数值=效果数值,如果我们拥有15穿甲的装备,敌人100护甲在计算时,只算为85护甲。
百分比护甲穿透,可以根据敌人的当前护甲进行百分比穿透,敌人护甲-(敌人护甲*穿透百分比)=效果数值。
比如35%的护甲穿透,敌人100护甲在计算时,只有65护甲。
穿甲的固定效果,在游戏前期十分有效,尤其是对抗护甲值较低的后排英雄,刺客选择固定穿甲,可以造成更高伤害。
百分比护甲穿透在游戏后期更有效,前排坦克的护甲值越高,百分比护甲穿透的收益越高,可以快速处理敌方坦克。
选择固定穿甲还是百分比护甲穿透,需要考虑英雄主要对抗的目标,对抗护甲值较低的目标,玩家最好选择固定穿甲;对抗护甲值很高的坦克,玩家最好选择百分比护甲穿透。
先计算百分比穿透和减免(所谓穿透就是自己一个人有效果的比如轻语减免就是大家都有效果的比如猴子q皇子q)
百分比穿透间乘法叠加比如猴子q30%黑切25%对手200护甲
对手剩余护甲=200*(1-30%)*(1-25%)=200*0.399=80护甲
千万注意不是30+25%别以为猴子出黑切轻语就不管对手护甲了
算完了以后计算固定穿透【和减免】直接加法计算
比如黑切15护甲穿透符文10护甲穿透
80-15-10=55护甲
实际伤害=理论物理伤害*100/(100+实际护甲)
也就是说100护甲会让收到的物理伤害减少二分之一200护甲减少三分之二300护甲减少四分之三
护甲如此魔抗一样
LOL最后的轻语+40%护甲穿透的意思为:进行物理攻击时,无视对方40%的护甲值,计算伤害时直接减少英雄护甲值。护甲值会按照百分比降低物理攻击的伤害,因此护甲穿透在后期用处较大。在游戏前期攻击力更能提升物理伤害,后期提升护甲穿透更能增加物理伤害值。
护甲穿透需要考虑护甲值和穿透值两个因素护甲值指角色当前拥有的防御数值,穿透值则是装备、天赋、符文等给予的能够忽略敌人护甲的数值当穿透值高于对手的护甲值时,超过部分伤害可以无视护甲在游戏中,装备、天赋、符文等不同的特性均能影响角色的护甲穿透,不同英雄和对手的护甲数值也各不相同,需要根据游戏实际情况进行分析计算
护甲削减:削减后,自己的队友攻击敌人是敌人削减之后的护甲,所以说这队伍自己这方所有人都有用。
穿透:只对个人生效,穿透,敌人护甲在面板上不会减少,只有自己攻击有用,但是产生伤害进行计算
在csgo游戏中,枪械护甲穿透是按百分比计算的。一般来讲枪械伤害x射击子弹数x护甲穿透x距离衰减x部位衰减(x墙面衰减)=实际伤害。
举个例子,sg553的护甲穿透是100(满额),那他打在无甲敌人和有甲敌人身上的伤害是完全相同的。而ak护甲穿透77.5,所以ak打在有甲的敌人身上的伤害为77.5%实际伤害。也就是说,护甲穿透的计算就是那个数值后面加一个百分比再相乘计算。
需要注意一点,腿上没有护甲,打在腿上的伤害不变。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。