老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于机器人大战w隐藏和机器人大战w中文版的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享机器人大战w隐藏以及机器人大战w中文版的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

本文目录
- 超级机器人大战v隐藏机体有哪些
- 超级机器人大战OG2隐藏武器和机体怎么获得
- BGA上的超级机器人大战J主角有几个隐藏机怎样得到
- 《超级机器人大战T》隐藏芯片在哪里
- 超级机器人大战5隐藏机体
- 第四次机器人大战隐藏机体人物
- 第四次机器人大战隐藏要素
不确定。因为超级机器人大战V是一款游戏,游戏公司可能在游戏中设计了隐藏的机体,但这些信息并没有公开宣布。同时,游戏玩家也可能通过自己的操作和发掘不断发现新的隐藏机体。因此,具体有哪些隐藏机体是不确定的,需要有相关的游戏攻略或者是游戏官方公开的信息来确认。
超级机器人大战OG2隐藏武器和机体可通过解锁来获得,游戏中角色等级可达到75级以上解锁相关部分,同时还可在游戏中完成一定任务也可获得对应武器和机体,例如通关拉多斯山谷以及其他任务等。
仅仅是男or女主角的隐藏机的话只要打到四周目,就是连爆三次机,第四次就可以选到了。也可以用以下方法。正选择主角机时可选第四主角机(请在选完后不要用此金手指)02033E93:04就是打开游戏后使用模拟器的内存查看器,输入地址02033E93搜索,把该地址值该为04,再反回游戏即可选择。
超级机器人大战(以下简称SRW)系列游戏至今为止在各种不同的平台上已经出了无数款,仍然受到广大玩家狂热的追逐,实在是有它迷人的理由。具体是么理由偶就不多废话了。咱们直接转如正题吧!
偶真正接触SRW系列是从SFC的“第四次”开始的,游戏中绚丽的必杀技和那种一下子扣掉上万HP的感觉瞬间将偶征服,从此只要是能搞到手的SRW就尽量打穿,至今偶打穿的此系列有《第四次SRW》(SFC;REAL&SUPER)《SRWAlpha》(PS;REAL&SUPER)《SRWF》(SS;REAL)其他系列包括《SRWIMPACT》都玩过10话以上。
这篇文章就是以偶打穿的游戏为主给大家介绍一下SRW系列的一些经验和心得。
角色篇:
SRW系列每一代都有一些固定的角色会登场,并且这些人中许多都拥有非常高的素质。拿ガンダム系的角色来说,素质最高的要算カミーユ、アムロ和クワトロ三人,他们的射击技能无疑是队伍中最高的,而且newtype技能也是最早能超过8级的BT级人物。
偶比较偏爱カミーユ,他的ZGUNDAM绝对是ガンダム系攻击力最强的机体,到了游戏后期他修得“魂”之后,战舰级敌人只消一炮。(ALPHA外传里面カミーユ修得newtype9以后可以达到10格……BT啊~~~~)アムロ的νガンダム最强武器“念动浮游炮(不好意思不太会翻译,见笑了)”最大的弱点是会被有“斩切”技能的机师完全抵消,而且他的νガンダム总是在游戏中盘以后才能得到。
クワトロ的“百氏改”不但有杀伤力很强的离子炮,其地图武器也是非常的好用,攻击力强命中率高(因为是クワトロ驾驶嘛~~~换コウ就完了)。说到这里就得提一下机动战士ガンダム0083里面的主角コウ,这家伙是正统ガンダム系唯一没有newtype技能的家伙,许多代里他连“集中”都没有。
不过他还算是比较好用的角色,因为他的座机GP01Fb和后来的GP03性能都相当不错,而且他的精神里面多会出现“努力”,这样一来升级就比较容易了。コウ的队长“バニング”也是老当益壮,其高素质很容易被他所驾驶的“吉姆·改”所埋没,如果给他一台性能好一些的机体,成为一线队员也不成问题(缺点是长相比较难看,毕竟是老年人啦!现在可是年轻人的天下呢~~~)。
许多人可能忽视了クリス这个角色,由于她初期驾驶的机体实在是弱的可怜,所以一般情况下都会被打如冷宫,其实她的素质也是满高的,到了后期可以习得许多很有用的精神,其实只要是给她一台比较好的机体就会发现她的优点啦~~。开ZZガンダム的ジユドー也是素质非常高的机师,其newtype技能成长也是很快,不过有一点遗憾的是,他的座机实在是比较豆腐,运动性和武器表现都比较平庸,唯一值得一提的也就是他的地图兵器,范围大命中率也比较可靠。
同样是ZZガンダム里面的孪生姐妹プル和プルツー也是不错的机师,不过两人的能力非常接近,精神各有所长,选一个培养就够了。ガンダムW里面的角色只有デュオ和ヒイロ两人有培养价值,デュオ的镰刀不须任何条件就能使用,给他的机体配上ミノフスキークラフト的话就无敌了。
看过剧场版的都知道ヒイロ有一杆攻击力暴强的枪,还可以做地图武器……偶就不说什么了。Vガンダム系的角色只有男主角ウッソ素质很不错,他的搭档机器人也有很不错的辅助精神。在Alpha里面他拥有9X9格的地图武器(BT?!),只是威力稍嫌小了一些。至于此系列其他角色……都是些开量产机体的人,还是算了吧!
SUPER型的角色更是多资多彩,必杀技也一个比一个华丽,偶最爱用的大概就是兜甲儿了,这家伙本来装甲就硬,再加上大都会很早就习得“铁壁”简直就是一个铁蛋儿,武器方面有不费EN和不需要气力的扔手臂和滑翔,还有他那个傻透了的“副拉杂黑呀(音义,呵呵)”在威力和命中方面都有不俗的表现,不过有一点可惜的是他比较晚才能习得“热血”,这是他能成为BOSS杀手的最大不足。
其次要说的就是流龙马那一帮了,他的盖塔三一万能侠也是非常好用的角色,尤其是盖塔3的海战能力更是一流(SRW系列唯一的海战专用机,不过到了IMPACT出现了《忍者战士飞影》里面的暴龙海战能力也是非常高),再加上共3个人合用的非常完美的精神组合(可以用出类似的“奇迹”效果哦,只是效果,不是真有“奇迹”啦),使他们成为SUPER机器人的绝对主力!从F开始活跃的ガンバスター也是主力级的SUPER机器人,其武器集多样性观赏性和实用性于一身,再加上两个驾驶员的精神和气力120(或130)以上机体发动的攻击力2500以下的武器无效光罩,一句话——大炮加肉垫!其他人实在是没什么好说的,实在要练的话捡一个就行了,偶个人推荐使用超兽机神。
再提醒一点,最好不要练勇者ライディーン,这种半速度型半力量型的半吊子机体还是别浪费经验值的好,况且他出招时的样子巨傻无比……最后SUPER机器人需要提一下大怍和“大铁人ロボ”,虽然他只在Alpha中出现一次,但是驾驶员的能力和机体的性能都是非常不错的,许多武器不需要任何EN,装甲又是那么厚。
可惜露脸的机会太少……
MACROSS系列中的角色除了柿崎速雄比较废物外,其他角色素质都非常之高,在Alpha中是最早学会二次移动的一批机师(50级),不过好象没几个人喜欢让他们全部上场吧!偶觉得最多带两个足亦。多蒙和他的Gガンダム是格斗技成长最快的角色之一,他超强的明镜止水状态再加上座机较高(有点勉强啊)的运动性,更使他成为大中型机体杀手,况且每代只要有他就必须用他来打败其师父东方不败(如果想收东方不败的话,偶相信SRW迷的话没有几个不象收他的),想不升级也难。
至于他的女友……垃圾也。奥拉战士系只有ショウ可用(有他在的话一定会出现ガラリア来让他说得,她得素质还可以),其他人素质只能说中等,不过此系的两台战舰倒是有很好的精神可用,一个有大激励,另一个有复活。说起翔的奥拉斩,偶曾经打出过HP40000以上的成绩,绝对的杀手!他的座机最大的缺点就是HP太底,一旦被击中,不死也残了……所以改进一点HP是有必要的,改到3200以上就够了。
另外,翔的妖精搭档也拥有极好的辅助精神。
最后再来说一说修理补给角色,修理角色偶最喜欢用“ファ”,原因很简单——人长得漂亮(倒!)。开个玩笑,首要原因是他的座机移动范围超大,又可以飞行,再加上她较高的运动性和一登场就拥有“信赖”,整个一战地医生!其次是因为她有“幸运”和“ひらめき”,其武器命中率即使对BOSS级敌人也不低,唯一的缺点就是攻击力太……低了(光修理也不战斗,不低才怪呢),1500左右的武器最多也只能打个HP1000出头,碰上甲厚的能扣个500就是奇迹了。
补给角色偶的最爱是神宫寺(如果能收到?@野マリ的话就用她),其实他和另一个角色丽是比较难取舍的,其实大家大可以随自己喜欢,神宫寺攻击和回避属性比较高,丽有“信赖”“激励”等辅助精神,自己看着办吧(IMPACT里面把神宫寺和丽放在同一个机体里面,爽啊~~~)。
从SRWA开始加入的08MS小队的角色希罗也是素质很高的强力角色(从目前他出现的作品来看,他是学不会“集中”的),他也是偶见过的唯一一个有“爱”的男性角色(滥情?!),在IMPACT中他的EZ8号称性价比最高(就是说花很少的钱可以得到非常好的改造效果)。
收得他的女友アイナ也拥有“爱”而且还可以顺便得到アプサラス,地图兵器攻击力高且不需要气力,缺点是所有武器都要费EN。
机组篇:
其实前面的角色篇在分析角色的同时顺带将大部分好用的机体也说明了一番,以下只讨论一些隐藏机体的性能。
GP02-A:大概是除了SRWA以外其他各代都可以收得的隐藏机体。其最诱人之处乃核弹也!虽然威力从“第四次”的8000多跌至现在IMPACT的3800(成了连普通SUPER机器人都难以击坠的烂货……),但仍有无数人狂热的追求此台机体。
(小插曲:偶在Alpha中用GP02-A在“?邸ひ?えていますか”那一话以一个“魂”加上核弹将敌人HP40000以上的主力舰队群一次性全灭!)
シャア专用机:许多代的隐藏机体中都会出现“シャア专用XX”或サザビー。前者机体性能大都极高(全地形适应性A),而且武器以移动后攻击为主(以下简称P武器),举个例子:Alpha里面的夏亚专用渣古移动力9,最强武器攻击力2700(未改造)属p武器1-7格,也就是说16格以外的敌人也跑不了!,要说缺点,大概就是武器威力大都偏小一些,不过有高素质机师的攻击补正就不算什么了,后者サザビー是最强夏亚用机(除了没有地图武器,性能比百氏改稍差一点点),需要有newtype技能才能发挥机体的全部性能,建议收得后让ZZガンダム的主角ジュドー换乘。
风云再起:东方不败的座机,强得一塌糊涂!可惜每次都是到游戏完成80%左右时才能收得,无论多蒙还是东方不败驾驶都几近无敌!
魔装机神:除マサキ的サイバスター和白河愁的破坏神外,其他人登场次数极少,其机体大都以华丽的必杀技著称,不过论实力却只能算中庸,如果愁的破坏神能收得的话,绝对是一线主力,可惜愁加入的条件大多很苛刻而且可登场的回数少得可怜。
倒是作为敌方BOSS出现的“真·破坏神”极富挑战性(“第四次”里面他是99级,其缩退炮完成型攻击力高达19400!!偶的母舰也经不起一炮的摧残……幸亏是个隐藏BOSS)。对了,有一个很有意思的角色(或者说是机体)差点忘掉了,那就是リューネ!SRW里面唯一一个超级可爱的角色!无论从出招动作还是声优的配音都是绝对绝对KAWAYI(反正作者是这样认为),强烈建议大家培养一下!!她的能力也是一点也不弱的,而且最重要的是非常养眼。
キュベレイMk-Ⅱ系列:最多可以得到三台,分别是红、黑、白,不过ハマーン驾驶的白色收不到,最多只能作为援护登场一、两话。此系列机体性能也非常出色,p武器和浮游炮都有不俗的表现,配上两个机师良好的精神,作为主力一点也不过分。
战场篇:
首先,偶们来解决一下SRW系列战斗中最重要的三个问题。
1)如何得到最多的经验值
影响得到经验值多少的因素除了等级差别之外还有击坠机体大小的区别,而后者往往被人忽视。机体大小差别越大,经验值补正就越高,而且是小机体击坠大机体比大的击坠小的得到的经验值要多一点,经验值最少的情况发生在MS系对MS系中型机时,即是说用カミーユ或阿姆罗击坠MS系机体经验值会少得可怜,甚至BOSS级敌人。
而用SUPER机体击坠ガンダム系机体经验值补正会增加许多,虽然SUPER机器人对SUPER机器人不会向MS系对MS系那样经验值那么少,但只要是同类机体,得到的经验值必会比击坠异类要少。己方角色等级高于对手3以上就尽量不要让他去浪费经验值了,其实在战斗中每次带一两个比较弱的同伴出来练一下级也是不错的选择。
己方角色等级低于对手4以下,得到的经验值就便不会有大的变化了,通常击坠一机经验值会稳定在400-600之间。也就是说,登记比对手低3、4级用“努力”击坠敌人效果最好!运气好的话可以一下子升4、5级(其实这种设定在前几代并不明显,但是却是越来越朝这种趋势发展)。
2)如何击坠会逃跑的强力敌人
大概从Alpha开始象这样带有稀有物品或者是可收得的隐藏人物(以下简称为稀有人物)在HP低于百分之XX(通常是30%或50%)时便会以“啊!偶不跟你玩了。”之类的借口逃之夭夭,击坠全部敌人渐渐成了SRW玩家追求的终极目标之一(有人狂热到连地图也想破坏掉……)。
但是……如果没有正确安排武器的改造和角色的升级的话,有时候是很难达成目的的,所以要想近可能多的击坠稀有人物的话,最重要的条件是——MONEY!!当然不是要你去修改啦,偶的意思是说在每一话开始之前的改造时间要尽量留下多一些的钱,起码够将某人的武器升他个3、4级,这样就会避免万一要用来击坠稀有人物的机体攻击力不够或者是根本就没有任何机体能够将对手“斩于马下”。
有了首要条件做基础,偶们再来看看战场上影响攻击力的因素。气力在战斗中起着至关重要的地位,高气力不但攻击力回避率都会变高,而且经常会发动某些特殊能力。所以想要扣掉尽量多HP时,己方机师的气力非常重要!同样的,对方机师的气力也起者相等的作用,在这里“脱力”“战栗”这样的精神便有了用武之地,尽可能地将对手气力降到最低,你会发现不但他的攻防会明显下降,而且他的许多武器和特殊能力都不能使用了(比如使徒的AT护墙,气力100以下便会失效,那样使徒就立即变成了豆腐)。
什么?这样还不能将对手击坠?呵呵……偶早就知道会出现这种情况,特意还留了一手——被虐战术!!!(什么乱七八糟的)其实就是找一个有“底力”或者“ガッツ”“反骨心”之类挨打后会大幅度提高自身能力技能(技能详细介绍请参照各代的详细攻略)的角色,让他在气力150的情况下发动以上特殊技能(发动条件各代多少有些出入,详情请参看各代详细攻略)再加上“热血”或者是“魂”……整个世界清净啦!还打不了??唔……其实在Alpha以后的各代中的角色都加入了援护攻击能力,再找一个有援护攻击能力的角色帮你补上一枪!对了,提醒大家一下,援护攻击角色使用“热血”或“魂”是无效的,除非是因为一定的必杀率而出现的1。
5倍攻击。如果仍然不能将对方击落的话……劝你重新玩吧!其实当一位机师只使用射击类武器或格斗类武器击坠或击伤敌人时,就会令这位机师射击或格斗的数值额外增长。这样,轻易就可以培养出射击或格斗数值超高的机师。这样的机会随处可见,最好用的要说在许多代中都会出现的“蘑菇型海怪(不好意思,忘记名字了)”它的属性“是HP恢复(大)”而且还是在海中作战的超大型机体,这就决定了它是那种既超级抗打命中率又出奇地底的敌人,绝对是练数值的最佳人选。
顺便说一下这个“援护防御”技能,这种技能会比较频繁的出现在MS系角色身上,许多人认为本来HP就少的MS机体要这个简直就形同没有!其实这个技能还是有用的,援护防御一般都会将敌人攻击降到原来的50%-75%之间,所以它出现在MS系机师身上还不至于一无是处。
3)如何得到最多的金钱
正统方法是用“幸运”来取得双倍的金钱,但是强力机师一般不会有“幸运”精神。拥有这样精神的大都是些修理补给角色,将敌人HP打到1000以下再让这些有“幸运”的人来上它最后一击的方法是最普遍的方法,可是往往一不小心便将敌人给打死了……郁闷啊!许多人都忽视了这样一种精神:てかげん(手加减)。
即己方机师的技量(这个……大概是综合能力吧,反正这种精神一般会出现在アムロ或クワトロ这类人身上,成功率极高的)高于被攻击机体机师的技量时,不能击落对方机体(HP剩10)。这样省去了许多的麻烦。还有一种比较费时间赚钱的方法就是故意造成GAMEOVER然后重新开局,这样经验值和金钱都保留,但击坠数不变(有几代取消了这种设置,不知道就GAMEOVER的话……可别说偶没有提醒你啊)。
玩SRW的目的应该还有一个,就是为了看爽快的战斗画面,正如偶在机体篇中说过的,一定不要错过Alpha以后的リューネ(因为到这代才会有真正的动画可以看)的战斗画面!你一定不会失望的!!再就是一些对BOSS级人物的战斗,通常同系列动画中的角色相遇都会有特殊台词或者特殊情节发生,也是不容错过的环节哦!
废物利用篇:
SRW系列中最豆腐的机体大概就是ボス开的那个破烂儿,要攻击没有命中率,要补给没有移动力,要肉垫又没有厚装甲……这不是废物是什么?呵呵,其实它有一个很强的作用,其实它是哈马斯组织的秘密武器(没错,就是巴勒斯坦的那个哈马斯)——废铁炸弹!!!当当当当!给它改满了HP然后用母舰载着往人堆里扔,然后只听“砰”一声……“以色列”人的噩梦啊~~~~~。
另外,此破烂的修理费非常便宜,跟废铁一个价钱。
以上就是偶玩了5年SRW所得到的绝大部分经验和诀窍,具体细节部分(比如熟练度的得到、隐藏人物的收得或超级道具的取得)由于各代不同且资料在各大网站都能查到,因此偶就不在此多言。希望偶的文章能给玩SRW玩家一点启发或灵感。
偶在这篇文章里多少也会带上一些个人的感情色彩,望见谅。
入超级机器人大战五然后破解隐藏机体的密码即可显示
以下是个人整理的第四次机战隐藏要素
ガウ·ハ·レッシィ+カルバリーテンプル
第四次/第四次S:“戦场の爱”中,ダバ可以说得レッシィ,说得后即可加入
ルー·ルカ
第四次/第四次S:“ザンボット3登场”后可以选择路线,选择太平洋侧进入“悲しき记忆A”,本关加入
カツ·コバヤシ+Gディフェンサー
第四次/第四次S:“ザンボット3登场”后可以选择路线,选择日本海侧进入“悲しき记忆B”,本关加入
ガラリア·ニャムヒー+バストール
第四次/第四次S:“浮上”中没有攻击ガラリア,直到她第三回合后加入为止
サーバイン或ズワウス
第四次/第四次S:“大将军ガルーダの悲剧”中,ショウ=ザマ移动到地图坐标(3,41),触发剧情,シルキー=マウ出现并在战斗之后加入。战斗之后,シルキー=マウ会询问你选择用サーバイン还是ズワウス替换ダンバイン,或者不替换
シーラ·ラパーナ+エル·フィノ+ベル·アール+グラン·ガラン
第四次/第四次S:如果ガラリア加入,“大将军ガルーダの悲剧”后进入“オーラマシン展开B”,シーラ以及两个妖精エル和ベル过关后加入
エレ·ハンム+ゴラオン、ニー·ギブン+ボチューン、キーン·キッス+ボチューン
第四次/第四次S:如果ガラリア没加入,“大将军ガルーダの悲剧”后进入“オーラマシン展开A”,エレ,ニー和キーン过关后加入
サラ·ザビアロフ+ガブスレイ
第四次/第四次S:真实系主角限定,“老兵の挽歌”中用カツ可以说得サラ,说得后加入
Sガンダム
第四次/第四次S:真实系主角限定,“老兵の挽歌”后会询问是否用Sガンダム替换ガンタンク,选择Sガンダム即可
マサキ·アンドー+サイバスター
第四次:“新しい力”或者“人间爆弾の恐怖”中,不在开始攻击バンドック的一回合内击破バンドック
第四次S:“グランゾンの谜”中选择是否让サイバスター加入
“新しい力”或者“人间爆弾の恐怖”中,不在开始攻击バンドック的一回合内击破バンドック
ダイモス追加新武器
第四次/第四次S:超级系限定,在“リヒテルとアイザム”之前会增加新武器
ギャブレット·ギャブレー+アシュラテンプル
第四次/第四次S:真实系限定,“ロンデニオン”中,让ダバ和クワサン·オリビー战斗
“マーズ?コネクション”中,用ダバ说得クワサン,“ポセイダルの野心”中,用ダバ说得クワサン和ギャブレー即可加入
クェス·パラヤ+ヤクト?ドーガ(クェス専用)
第四次/第四次S:真实系限定,“マーズ?コネクション”中让アムロ·レイ移动到地图坐标(9,7)后触发剧情加入
フォウ·ムラサメ
第四次/第四次S:“キリマンジャロの岚”中,用カミーユ·ビダン说得フォウ·ムラサメ,“ダカールの日”中,再用カミーユ说得フォウ后加入
リムル·ルフト+ライネック
第四次/第四次S:如果フォウ加入,那么“ダカールの日”之后进入“トータル·バランス”,在本话用ニー出击,并接触リムル,她会撤退,过关后加入
ロザミア·バダム
第四次/第四次S:如果フォウ不加入,那么“ダカールの日”之后进入“ビヨン?ザ?トッド”,本关前部队中有无人驾驶的ガンタンク/ジェガン/ザク改(真实系),或者有ガンタンク/ジェガン/ザク改(超级系),且用カミーユ说得ロザミア;“ゲストとインスペクター”中,先击破α?アジール(ゲーツ·キャパ),再用カミーユ说得ロザミア,战斗后选择是否让她加入
EX-Sガンダム
第四次/第四次S:如果フォウ不加入,那么“ダカールの日”之后进入“ビヨン?ザ?トッド”,本关前部队中有Sガンダム,则过关后Sガンダム变为EX-Sガンダム
アナベル=ガトー+GP-02A
第四次/第四次S:“ダカールの日”前选择和クワトロ·バジーナ一起行动;ダカールの日第三回合选择往左逃跑,则クワトロ离队;“ポセイダルの野心”之后进入“リューネ?カプリッチオA”,本关中ガトー过关后仍生存即加入
セシリー·フェアチャイルド+ビギナ?ギナ
第四次/第四次S:“ダカールの日”前选择和クワトロ·バジーナ一起行动;ダカールの日第三回合选择往左逃跑,则クワトロ离队;“ポセイダルの野心”之后进入“リューネ?カプリッチオA”后加入
ギリアム·イェーガー+ゲシュペンストmkII
第四次/第四次S:“ダカールの日”前选择和クワトロ·バジーナ一起行动;ダカールの日第三回合选择往右逃跑,则クワトロ留队;“ポセイダルの野心”之后进入“リューネ?カプリッチオB”,过关后仍生存即加入
サザビー
第四次/第四次S:“ダカールの日”前选择和クワトロ·バジーナ一起行动;ダカールの日第三回合选择往右逃跑,则クワトロ留队;“ポセイダルの野心”之后进入“リューネ?カプリッチオB”,过关后加入
リューネ·ゾルダーク+ヴァルシオーネR
第四次/第四次S:“リューネ?カプリッチオA”或者“リューネ?カプリッチオB”中,マサキ说得リューネ,本关结束后加入
エルピー·プル和プルツー
第四次/第四次S:ギャブレー已经加入,“月の裏侧”中用ジュドー·アーシタ说得エルピー·プル和プルツー之一,则プル和プルツー在“オルドナ·ポセイダルB”或者“オルドナ·ポセイダルC”中作为增援加入
GP-02A增加武器アトミック·バズーカ(核弹)
第四次/第四次S:プル和プルツー,ガトー加入的前提下,“アクシズに散る”后选择去殖民地,则进入“ハマーンの黒い影”,本关用ジュドー说得ハマーン,过关后获得
最终话的选择
第四次:如果总回合数少于320,那么グランゾン(シュウ·シラカワ)、ノルス?レイ(モニカ·ビルセイア)、ウィーゾル改(サフィーネ·グレイス)加入部队,同时ヴァルシオーネR(リューネ·ゾルダーク)、グランヴェール(ホワン·ヤンロン)ガッデス(テュッティ·ノールバック)离开。下一话进入“火星の决戦A”,否则进入“火星の决戦B”
第四次S:如果总回合数少于350,那么グランゾン(シュウ·シラカワ)、ノルス?レイ(モニカ·ビルセイア)、ウィーゾル改(サフィーネ·グレイス)加入部队,同时ヴァルシオーネR(リューネ·ゾルダーク)、グランヴェール(ホワン·ヤンロン)ガッデス(テュッティ·ノールバック)离开。下一话进入火星の决戦A,否则进入火星の决戦B
一些机体的出售或消失
ザク改和ジェガン
1.需进入“谜の访问者B”
2.バーニィ在队中时,询问要保留ザク改和ジェガン两者之中的哪一个,未选择的会被出售
エルガイム和カルバリーテンプル
“强袭!阻止限界点”后需要决定是保留エルガイム还是カルバリーテンプル,另一个会消失。选择地上路线分支的话,固定保留エルガイム
コンバトラーV和ダンクーガ
“トータル·バランス”或者“ビヨン?ザ?トッド”进入战斗之前,ブライト·ノア需要派人去支援エゥーゴ,你可以在コンバトラーV和ダンクーガ之间选择,选择的小队将不能回到部队(第四次限定,第四次S无此事件)
赞波3特殊事件
1.“目覚めよ!超獣机神”后,选择本队分支,下面一话进入“ガイゾックの恐怖”选择甲児たち分支,下面一话进入“爱の行方”,并且默认发生香月被抓走的剧情
2.“ガイゾックの恐怖”中,第8回合之后才击落キラー=ザ=ブッチャー,或者上一话之后选择进入爱の行方,那么香月被抓走
3.在“トータル·バランス”或者“ビヨン?ザ?トッド”之后,如果发生香月被抓走的剧情,那么第三十四话进入“人间爆弾の恐怖”,否则进入“新しい力”
4.进入“人间爆弾の恐怖”就会触发原作事件,进入“新しい力”则会触发原创事件
1.更高级的AI技术:开发更先进的机器人,包括更灵活的移动机器人,具有更强大的电控系统,更强大的智能判断力和更高级的机器学习能力。
2.更多的比赛模式:为了更好地激发参赛者的创新精神,第四次机器人大战将提供更多的比赛模式,包括多人模式、双人模式和团队模式等。
3.更高的技术要求:为了更好地考验参赛者的技术水平,第四次机器人大战将提高技术要求,比如更复杂的编程任务,更多的硬件设备控制,更复杂的机器学习模型等。
4.更多的奖项:为了更好地鼓励参赛者,第四次机器人大战将提供更多的奖项,包括最佳机器人奖、最佳技术奖、最佳设计奖等。
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