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求一篇关于数据库在现实生活中应用的例子
很多啊,你可以用CS里的武器来做数据,或者网游装备等等要不搞一个模拟公司,可以有完整的ERP,公司的业绩就是学员的分数.我学数据库时正迷恋实况,于是把所有的球员,球队都做进数据库,每场比赛下来记录,出场球员,得分情况,助攻情况,表现评价等等,边玩边做,想到什么功能再完善,结果后来几乎做得和FIFA官方数据库一样详细了
在ps2时代实况系列何等风光,现在完全不是fifa的对手实,实况足球系列怎么了
作为一个实况的老玩家不得不说从实况8之后就几乎没有一部经典的实况作品了,我不知道大家有没有这样的感觉,实况2013之后的作品,每一代都会出一些主打的技术,比如2014的高空直塞球,实况2017的身体卡位等等,然而开发者又没有很好的均衡这些技巧,反而让这些技巧变态化,以至于实况2014满屏幕都在吊球,实况2017各种不合理的身体卡位。至于最新的实况2018我的评价就是太慢了,传球的速度慢,人球结合的动作慢,最要命的就是会追速度太慢了,踢难度最高的电脑的时候,只要电脑形成单刀,哪怕电脑速度只有70多,你速度90多也追不上。
给实况总个结,我感觉实况的开发者希望实况更接近真实的足球比赛,所以节奏越来越慢,每次在玩实况2018的时候我深刻的感觉到这种慢是你们刻意为之。但是我想说的是,我们玩一款游戏,我们是要的游戏中爽快,和赢得比赛后的成就感,而不是每次玩的时候都想砸手柄,如果实况越真实,那么离她失败就不远了,因为如果玩家要的是真实,那么他们早就去球场上真刀真枪的来一场了。
fifa我只玩过2013和2017,所以不能轻易说他好或者不好,我只能大概说说我的感受,首先说说优点,传球合理,节奏快,人球结合感觉更加合理。然后是缺点,总觉得每个人脚底下都穿了一双旱冰鞋,在场上飘,过于花哨的控球,让我觉得有些人是来秀操作的。
因为本人很大多数实况玩家一样对实况情有独钟,即使现在的实况已经离当初带给我们美好的那种东西越来越远了,可是我还是依旧坚持着,希望实况越来越好吧!唉!
fifa football manager球员特点
最经典就两款FootballManager(也就是FM足球经理)更专业一点,,,,球员数据,比赛战术,,,培养小牛,你要花大量时间去入门玩好成大师很难如果你玩FIFAMANAGERFIFA足球经理那个内容似乎更多一点,比如运动,,买房子,球场外生活但专业性小;BUG一把一把你要看球少,只是娱乐娱乐就玩它吧专业与否而已,但有人批评FM只是个数据库,就我个人,FM
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