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本文目录
- 坦克世界为什么不把wt100作金币车销售
- e75上什么配件
- 坦克世界vk16801p详细参数
- 《坦克世界》《战争雷霆》是否存在某些人口中蓄意加强苏系,削弱德系,来达到“平衡”使更多玩家选择苏系
- 坦克世界鼠式怎么玩
坦克世界为什么不把wt100作金币车销售
当年这个车。6连发,标伤560。视野420,隐蔽牛逼……城市地图。那个重坦遇到拐角不是停下来倒伸缩才敢走?不然……对面一梭子教你回车库。
e75上什么配件
推荐e75的配件如下:
防崩落内衬。此配件的作用是在坦克内部加装一层防护,可以有限提高坦克内部防护能力,保护车组成员和坦克内部零件。
e75的发动机弱点在坦克裆部,在战斗中经常会被敌人打坏发动机。此配件很有效。还能额外抵挡火炮的伤害。
坦克世界vk16801p详细参数
火力:
单发平均伤害490非常爽。100%的0技能成员无任何配件装填16秒,穿深210/250。这门炮的精度和手感完全不像是德国炮,散布和手感和苏系122传家宝类似。
防御:
装甲最大的特色就是120毫米的侧裙,纸面数据和e75一样,但是因为这车的侧裙是完全包住了前后导轮,而且履带宽度超过E75,所以侧甲实际防御效果比E75侧裙略靠谱。车身正面防御一般,摆角度可以防8级车,遇到高级车一定要藏住车身正面。炮盾两侧的正脸虽然是弱点,但是面积很小,中远距离上车身前后晃一晃会很容易打到炮盾和炮塔两侧的跳弹区。
机动:
极速低,只有20多。但是提速快,从静止启动2-3秒可以到极速。车身转向渣,但是比老鼠略好。
《坦克世界》《战争雷霆》是否存在某些人口中蓄意加强苏系,削弱德系,来达到“平衡”使更多玩家选择苏系
我想了一下,这个游戏好像不止这俩系
所以说为啥削弱德系加强苏系就能达到“平衡”?
既然是要偏袒苏系那为啥不是“苏系以外的系全部削一遍”?
时代早就变了,谁是力度最大的金主爸爸谁家的系就能玩到更多强力或者是有趣的车子。
先说回到问题上:为什么会觉得德系弱?比较普遍的观点有两种,一是数据弱,二是匹配到历史年份对不上的车子。
先说数据这块儿的问题,诚然,德系车当中确实有一些非常FW的存在,银币车当中有莱茵豹、废铁男、虎P、七号之类的,金币车当中首当其冲的是铲巴顿、7501、4190之类的,我不否认德系车里没有弱的。
但是!作为上古三系之一,如今的体量仅次于苏系,大体量下会有弱车是很正常的,难不成苏系就没有吗?不还是有诸如大头二、54原、-6、IS之类的让人叫苦不迭的玩意儿?我不是很明白为什么面对德系车就要疯狂地挑刺而面对苏系车就要疯狂地赞扬,这像是“德系爱好者”能说出来的话吗?能这么想的不应该是纯纯的苏粉?既然是苏粉为啥要在意德系车强不强?德系车强了方便抓着你苏系车打,就像你苏在九级MT当中最拿得出手的T-54被德系的九级MT三王者压得痛不欲生巴不得抓紧跳了这一级去140寻求解脱?
其次说一说大家经常提及的“历史”的问题,首先我先说一句:就生产了俩不能叫量产!其中一个还是用的水泥配重替代炮塔的更不能算!成功活到战后并在战后少量量产服役不能叫战后车!因为这个逻辑忽略了最重要的“战败”这一点!
基于以上两点,恐怕不会有人再嚷嚷“鼠式匹配不到在历史上对等的对手”,当然这个年份这个问题其实也有讨论余地,量产开始年份没有就第一辆样车诞生时间,不行就往上推,比如说计划开始的时间,还不够就再往上推,推到所属工厂的建成时间,甚至是所属工厂的持有者的诞生时间,其实都是可以的,按照这个理论来讲,小游民都得比鼠式高个两级。
说句人话就是:按照坦克世界的科技限制,你德系掏不出二战之后的重坦线!
我同意鼠式这样的“存在实车的德国重坦”不应该上十级,但是这是因为在我看来鼠式这条线的十级其实是可以找个图纸玩意儿接替的,比如说这个,正好和那个除了车体基本上就是通过图纸掰出来的E-100遥相呼应。
TankEncyclopedia对这东西的描述是“MausII”
我不同情“德系二战车打别人的冷战车”这样的观点,因为德系自己都有冷战车,实在是不配说别人家都是冷战车打德系的二战车,其次WG对德系的素材挖掘在坦克世界目前的机制所限定的科技水平上来说已经算是挖掘到了极限,除非他们愿意基于豹二给你直接瞎掰一条新的重坦线,否则德系重坦真的就只有二战车能用。
我比较好奇的是WG为何不愿意深度挖掘并实装TOG的所有可能性方案、KV-4的所有竞标方案与法国在二战爆发前夕的多炮塔重型坦克,隔壁WOWS都请了提尔曼和德皇对位人类历史上的战列舰巅峰甚至是二战图纸的战后发展款式,只是因为等级差距做了一些魔改,那么你WG为什么不能也魔改一下那些间战期怪兽呢?这样的话就不会有大脑缺失的德棍每天大哭“我德系只能打冷战车”,恐怕是因为这些系对应的地区玩家掏钱不够给力,WG都愿意为中系瞎掰一条火箭喷子重坦线还瞎掰了好些个特种车请大家过目,甚至要求捷克工程师秉承国际主义精神千里迢迢为中国送来Vz.51的炮塔,多么令人感动,这就是钱包的力量。
当然了,要是像战舰世界那样拥有以欧洲为核心的看到德国标就会掏腰包的全世界的德棍玩家群体的话,说不定人家真的会给德系再多整点好玩的,现实一点就是标准坦克宝沃型或者是豹1三轴稳定试验车,不现实一些就是从魔改Kpz3到睁一只眼闭一只眼实装豹2AV之类的,只要你丫给德系掏钱多就行,就现在来看,我只能说,德棍这一群体在坦克世界这个游戏里的玩家占比应该是已经下降到了一种难以置信的程度,要不然不可能会变成近年来这种相对冷淡的结果。
就上述而言,得出的核心结果是:
对德系期望过高,以为开德系车就能成为地摊文中以一敌百的战神,却疏忽了所谓“德意志黑科技”的不成熟与“作为应付元首需求”的本质,以及所谓神话当中最核心的部分——人。
然而并不是所有人都认为自己有问题,那自然是从车身上找问题,进而得出德系车都是被锉烂的,锉到数据不如历史的,自己不能轻松屠苏灭美是因为车不行。
虽说只是一个假设,但是如果说这是真的,那只能说这是对德系的侮辱,这种人不配碰德系。
虎式总能成为最有力的那个例子坦克世界里的虎式,啊,七级车,按照分房逻辑,可能匹配到五级车和六级车,也有可能匹配到八级车和九级车,这是很正常的,但是对于哭德人来说不正常。
“哎呀八级九级都是战后车,虎式怎么可以匹配到战后车”,我现在就想知道哪个七级车是不会匹配到八级车的?七级里面有分房保护也是±1,再加上八级车数量庞大,使用者人数多,会匹配到八级车很正常,匹配到九级车属于是在不对的时间点玩七级车的结果。
恕我直言,对于虎式而言,就算是匹配到八级九级,也只不过是从主输出变成打酱油,七级重坦不都差不多这样?现在就连T29都砍了,就算他现在上去跟八级车九级车互怼也只能去卖个头引起别人注意,炮都玩不起了,你开虎式和这家伙互怼估计你能强行换死一个半这玩意儿,除去T29和那个就不应该诞生的虎王H(不是盟军虎!),最强的不还是你虎式?七级最强长88没有之一,本身还有足够雄厚的血量,炮盾莫名其妙从60加到110导致整个炮塔变成110+100而不是虎P那个60+100,摆明了就是让你当主输出手兼任必要的强换突破,这条线本身定位都应该是这样的,你现在告诉我你要一个无敌的存在,这可能吗?
再说了,七级这块儿该哭的车也不应该是你们要的虎式,同系里面该哭的是虎P,但是虎P吃了长88福利和这车当年诞生的时候比较少见的200厚度的车体正面导致他留在了七级,比起这些家伙更应该哭的是如果没有100炮干脆不要活了的IS和匹配不到纯七级房就会在地上打滚撒泼的黑孙子,更别说其他那些多多少少有些毛病的家伙了,七级重坦里面有大问题的东西又不止你虎式一个,车体装甲确实不够用,但是和别人那些不只是车体装甲不够用的东西相比,虎式可不要太幸运。
你要降级的虎式那就去买个131虎,那玩意儿就是正经的虎式H型历史配置,非常历史,而且还是世界上最后一辆可以行走的虎式,要不然买扶桑虎也行,哦,不对,德棍为自己正名的主要途径就是否认并鄙视日本,让他们买日系车和要了他们的命没有区别,但是估计还是有人会哭着说这东西会匹配到八级车的,我只能说你开心就好,要不然你去玩A豹和V豹,这俩有分房保护,奇怪,为什么还是德系车呢?按照逢德必黑原则,这俩不应该给分房保护的,包括五级的不五不四在内也不应该有分房保护的呀,为什么呢?他们不是说这是黑德游戏吗?
恕我直言这个游戏里的车辆分级并不是严格按照年代来的,而是根据其本身实力评估或者是魔改之后的实力评估分级的,我同意±2分房是一个沙卵设计,但是我不同意现在这个魔改了的虎式应该降级,像这种吃了好处还哭弱的东西鉴定为纯纯的初生,要割草请往他处,亦或是去最近的黎明杀坦活动里面玩电磁云。
但是你要像这位哥一样可能是玩WOT玩魔怔了然后说出这样的话就不太合适了。
当然不排除是把个例当常态,以为德军坦克战每一把都是马利诺沃村
我只能说基于这种言论(包括虎王完克IS-3的言论)然后还哭着说为什么虎王会和IS-3同级、虎式会和IS-2同级的东西是真的该remake。
至于一些基于现实状况的反驳理由我就不打算列举了像是故障率高、制造工时长、产量低、可维护性差之类的复杂的事情我不打算列举,因为我个人的反驳案例其实有不少是基于游戏而言的,而不是基于现实什么的,你要现实怎样怎样,可以去战雷那边说,我这边单论坦克世界里的情况,当然我不是说战争雷霆就是黑德游戏,他们的玩家对德系的统一认知是“哭德的是傻子”,这素质不知道比坦克世界里的这帮半吊子轻度军迷不知道好多少,哦,不对哦,称这些人为军迷,也是在侮辱军迷这个称呼。
至于装甲质量之类的问题,考虑到坦克世界里没有“装甲材质区分”只有“带血量模块与非血量模块”这么个区分,所以也不想多深究什么,至于德系车的装甲钢材质应该按缺乏必要金属的战争后期那种厚锡纸来算还是按理想状态下的装甲材质来算,各人都有不同答案,我的评价是“你觉得可以的话给他用乔巴姆都行”。
其余就不多谈了。
苏系被刻意加强过吗?我的评价是游戏机制使然。
你会觉得苏系这些个奇形怪状的外形设计不正常,我只能告诉你这就是苏联工业缔造的均质钢巅峰,在复合甲与长杆诞生之前这就是最优解,你可以说“这样的设计挤压内部空间所以人机功效应该不行”,这种东西一般体现在铁憨憨炮控之类的地方,在重坦身上比较容易看出来,要是拖到50年代至60年代反而是靠新的稳定器、辅助装填装置等等东西来助力了,毕竟苏联人也不是傻子。
魔改肯定是在一定程度上做了魔改的,就像德系的豹一明明是基础型号却好像是豹1A1A1套了基础型的皮、STB-1这原型车的能力就像是TK-X的实验体一样,我觉得现在的结果还是可以接受的。
当然确实有那么些个不要脸的,140有七度俯角很奇怪,就像4005有十度俯角一样让我觉得是车内自带异次元空间,279E的原模型有一个硕大的头包最终却被换成了个小舱盖带德什卡,意大利重甲TD们通通都有可以负担起帝国号的前导轮之类的。
当然你要是说“这是白俄罗斯人开发的游戏,苏联必须要强”那我也没话说,我只能说既然如此能不能给我的双管大头的炮换成两根正经的M62-T2而不是现在这个只能打310穿的叫什么M62-SD的玩意儿,尤其是这个后缀名好像是在骂我,要不然加强到起码对得起双管-3在九级的强度也行,顺带那个K-91的脖子请给个全向转能力谢谢,那个-7直接换成277的炮,炮控什么的也得对标277,履带也换成277那个丝滑履带,原车设计里面有个类似预制弹药架一样的玩意儿被以讹传讹说成是自动装填系统了,要不然一不做二不休也给他整成一个和-3A一样的反向弹鼓吧,那个T-100LT也不太历史啊,本来都能对标T-64了,还有370穿的HEAT,为啥不给呢?还有那个什么279E,干嘛要上一个就连名字都要你们自己编的木制模型?直接上正牌279E嘛!其他系的小朋友都开始玩60年代末70年代初的东西了,甚至还有90年代的东西(M41D),我们苏系为什么还要拿至多60年代初的东西和他们玩?哦对,既然是爱苏游戏,真给这么个改动的话可不要把原来的东西削掉哦。
事实就是他们不敢。
然而坦克世界里目前并不是完全看系别行事,很多时候你会发现同一个系里的车子强度画风根本就是两个系,比如说犀牛和牛头人,我踏马都不知道哪个才是TD哪个才是HT。
有的人自然会搬出上古时期的故事什么T-54完克其他中坦、三个704横推一条路、老鼠被八级车穿脸穿到死之类的话我都听厌了。
我想问一下,你现在能开着T-54揪着同级的德系中坦打吗?和你同宗同源的T-55A拿着十级水准的炮控打得你痛不欲生,被魔法过后的德三黑科技E-50靠输出不知道能胜过多少个只能干苦力的你,还有个Kpz50t堪称极致不要脸,基本上就是把你削掉20穿深给其他所有属性补正补出了一个全能王,唯一会有点怕你的是豹原,前提是他犯了傻非要屁股对着你和你肉搏。
我想问一下,你现在能叫三个704横推一条路吗?恐怕连上去扛都不愿意扛,大家都是要么装甲更强要么火控更强,就现在来说打穿你也算轻松,你这装甲去八级能吓唬一些人,去九级只能安慰自己,你还横推一条路呢?你是打算贴别人脸上?
老鼠至今仍会被一部分八级车穿脸是事实,这一点我不否认,但是这玩意儿的脸的纯厚度现在是260了,面对绝大多数八级车而言是能免疫的,顺带一提,你不会以为鼠式面对八级车就不用摆脸了吧?玩E-100都知道见谁都最好摆个脸,怎么到你这就得微笑面对危险?你摆了脸不就只有那么个小弱点?那个小弱点要稳打不还是得来个280起步的玩意儿来打?那么火控够好且穿深实打实280+的家伙当中首屈一指的是谁呢?噢,是虎王!
就坦克世界而言,老故事说出来只能证明你老,不能证明你厉害你正确,要是这个问题讨论的是过去某某时间段下的这俩飞马游戏是不是黑德捧苏游戏你再进去对号入座也不迟。
顺带一提这个问题我在某乎看到过不用找了,这个问题下清一色都是在骂德棍得了便宜还卖乖的
以前我的一号机回答过这个问题,报废之后换二号机再回答一次,就当我是在做补完计划吧,大概。
这次说话更冲了一些,如果有感觉到被冒犯的话,我向您道歉,但是仅此而已。
坦克世界鼠式怎么玩
小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?
坦克世界鼠式怎么玩_坦克世界鼠式原型车厉害吗?下面就是小编给大家带来的本期鼠式原型车的相关内容评测。
简单来讲,鼠原这台车在同级中具备很好的装甲防护和火力。相比同级的E75和VK4502(P)B,鼠原的车体防护是最强的,但是由于炮塔巨大而且垂直装甲明显,所以炮塔防护不如75和小老鼠。
75和小老鼠用的是同一个炮塔,但是75的正脸是252毫米,小老鼠在这个版本加强,是265毫米。
鼠原的脸非常大,比鼠爷的脸还要大一圈,正脸纸面装甲为没有加强前240毫米鼠爷的脸。脑门上还顶了一个脑瘤,7级车就可以打穿,但是面积不大,所以命中率一般。近战时容易被击中,超出200米外,这个弱点可以几乎无视。
鼠原炮塔不同于鼠爷,六边形炮塔面临的问题是,如果摆出像鼠爷一样的角度,鼠原的侧脸就更容易被击穿,所以从实战角度考虑,鼠原的炮塔无法摆出很大的角度,导致因为角度太小,所以正脸等小无法达到原版鼠爷一样的装甲等效,所以在实战中如果遇到穿深较高的敌人,鼠原的炮塔防护只能算一般,而且面积巨大,容易被击中。
车身装甲:
由于车身高度问题,所以车体正面面临两个角度,首先是和鼠原相同身高下,首上装甲仅仅只能达到270+的等效,所以遇到跟自己差不多高车身的敌人时,鼠原的首上装甲略显不足,可以考虑用摆角度来提高自身首上装甲等效摆30度角就可以直接将首上角度提升到300以上。
如果车身低于鼠原,那么此时鼠原首上等效可达290+,摆出角度后首上除了顶级超高穿深的TD外,基本打不穿鼠原首上。所以鼠原的正面装甲是非常不错的。
首下裤裆等效正常为230,如果高打低,等效越高,低打高,等效越小。跟首上角度相同。
侧面装甲也比较优秀,在摆出70度角时,侧面最低等效为370+
那么在面对10级炮时,鼠原摆出多大角度可以防御呢?
65度角时,鼠原侧面车体靠前部分等效已经降到300出头。所以可见鼠原的侧面装甲不能摆太大的角度。
这里为了玩家方便,给大家一个摆角度的范围,如果跟你对位的敌人金币弹穿深不足,你可以将角度摆大一些,比如60度,此时车体侧面靠前部分可以扛住260-270的穿深。
65度可以扛300穿
70度可以扛370穿
当然,车体越靠后部分等效越高,所以这里不拿来做参考。
炮塔角度防护:
炮塔不转动,跟随车体摆角度时,炮塔侧面等效可达范围
车体60度角时,炮塔防护310+
车体65度角时,炮塔防护350+
同上,脸部装甲根据角度可达的等效:
60度等效260+
65度等效250+
所以车体的防护,虽然没有鼠爷那么强大,但是整体在面对同级车时,可以依靠敌方穿深和入射角来摆出角度抵抗伤害。
脸部装甲脆弱,在不同角度下等效不同,加上六边形炮塔,所以不管炮塔转动角度为多少,敌方总有一个面可以打击到,最平衡的角度是炮塔摆60度左右,脸部和侧脸装甲等效均可达最低270+
整体而言,鼠原的装甲在同级车中表现优秀,但是在面对十级炮时,装甲略显不足。
老鼠的炮是所有十级HT里最差的,只能说勉勉强强够用。银币蛋246的均穿在面对同级HT正面的时候除了弱点都无法保证稳定击穿,加上缓慢的射速所造成的极低的DPM让老鼠在进攻端显得力不从心
至于精度那个倒是完全不必担心,纸面上的.38,事实上的激光炮,老鼠拥有游戏里最小的炮塔转动扩圈系数我70吨的炮塔都有你一个车那么重了!,再配合老鼠本身并不远的作战距离,所以老鼠激光炮也不是浪得虚名的
而老鼠自身巨大的载弹量(68发)让老鼠拥有了极强的持续作战能力和多样化作战能力(例如我三种炮弹都带了一些,这样也是最经济实惠的方式,当然大户全程金币弹也更好)
关于炮弹切换的时机,作为一个有着长达14秒装弹时间的战车,老鼠每一次射击的机会都非常珍贵,所以有一个20秒内的规划是很重要的(我这一次攻击什么车打什么位置,下一发装填什么炮弹攻击哪个目标)
为游戏里最强的团队之盾,老鼠拥有无与伦比的装甲和无与伦比的血量,这也决定了老鼠的团队定位,主坦克熊德为队友吸收伤害
从HITBOX上来说,老鼠没有外部受伤模型,非常完美,头上和车体潜望镜都是不会掉血的,这一点比E100好多了,不好的方面说,就是容易被打坏零件/击伤成员
而且由于老鼠浑身都是绝对领域,所以对线的时候只需要注意保护裤裆,正脸和防炮就好了
机动:1/5大家都知道那个0.5是T95
渣爆了,极差的机动能力让老鼠毫无转场的能力,巨大的车体和笨拙的转向也让老鼠面对高机动车的贴和绕相当无力,所以没有掩体的路,老鼠是不能走的!
总结以下几点:
1、鼠原的装甲防护在同级中非常优秀,所以在卡点或者进攻时,防护能力很强。但是也要根据我上述的装甲等效分析,依此对敌人摆出合适的角度。
2、128炮穿深和伤害都比较足够,所以火力方面优秀,但是面对E100,老鼠这种重甲车摆角度时,基本上不够用。但是这门炮能对付9成的敌人。
3、城战时,可以用传统的德系倒车伸缩来打击敌人,而且因为后置炮塔的原因,所以倒车角度不用太大,倒车距离也不会很远。
4、平原图时,如果敌方穿深高的火力较少,可以考虑依靠自己的装甲去点亮敌人,这个就需要带正确的配件,学习正确的技能和摆正确的姿势。
配件:输弹高光通风
技能:优先学习修理,其次兄弟连。车长学侦查,通讯兵学态势感知。
OK,关于坦克世界e75弱点和e75上什么配件的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。