大家好,今天小编来为大家解答英雄无敌王国这个问题,英雄无敌开局大天使很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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神器放在主城可以建造奇迹!
城堡的战神像:战神像使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并使所有的已方英雄士气+2。
点评:外形倒是挺漂亮的,可以使所有的已方英雄士气加2,但一个一级宝禁锢之灵就废了。
壁垒的守护神像:守护神像使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并使所有的已方英雄幸运值+2。
点评:加幸运和加士气差不多,实际作用不大。如果是没有上限的话,那就好了。
塔楼的飞船:飞船使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,显示整张世界地图,并使驻守英雄的知识+15(当英雄离开城镇时,会失去增加的魔法值)。
点评:对全局有用的奇迹,实用性很高,开了全地图最大的意义在于你的行动方向一下子就确定了。这不必走冤枉路所节省下来的时间可能比一个高级后勤都实在。
地狱的火神像:火神像使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,此后每周都是小怪物之周。
点评:可以避免瘟疫之月,加上地狱英雄本身学习外交的概率就比较高,每周的小怪物正好可以给英雄刷饲料用,所以这个奇迹还是挺好用的。
墓园的灵塔:灵塔使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并使所有已方英雄(掌握招魂术)的招魂术提高20%。
点评:招魂术最高限制不超过100%的,墓园英雄在满级招魂30%情况下,每级加1.5%,拥有多座鬼城招魂塔能互相叠加,再加上宝物的加成,到后期主力英雄招魂到100%是很容易的,额外增加20%主要对副英雄的帮助更大些。
地牢的大地守护神:大地守护神使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并且在攻城战中使驻守英雄的力量+12。
点评:驻守英雄力量+12,这也是根据本族英雄特点量身定制的加成,地下城和地狱都有很大概率学到末日…脑补下那画面。
据点的斗士碑:斗士碑使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并且在攻城战中使驻守英雄的攻击力+20。
点评:守城的时候才能体现,一级英雄都能相当于两个泰坦之剑的攻击力,估计应该没有谁会在这种情况下招惹它们吧。
要塞的噬人花:噬人花使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并且在攻城战中使驻守英雄的攻击力和防御力各+10。
点评:也是守城的时候才能体现,把防御种族的天赋发挥到极致~但总的来说,这些加驻守英雄属性的奇迹建筑,还是有一定的局限性,要是对方选在野外进攻,加成的作用就无效了。
元素的魔幻彩虹:使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并且让英雄能在魔法学院里学到所有的魔法。
点评:学习全魔法毕竟是压倒性的,论奇迹实用度真没有种族可以和元素相提并论的,最起码再也不用担心学不到回城、飞行、次元门了。
英雄无敌有几个版本,分别有不同的背景故事:
1、《魔法门之英雄无敌1》
艾伦费王在另外一个星球发生的权力斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意地陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。
恩洛斯大陆上还有其他三个势力,分别是野蛮人族的史莱尔王、女巫族的拉曼达王和男巫族的阿拉玛王,他们为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。最后,骑士族的艾伦费王大获全胜,建立了铁拳王朝。
2、《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》
拳王朝的政权并不像它的名字一样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》。这次战争的原因发生在王国的政权内部。
本来,心地善良的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快。邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件,令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸。
然后用暴力和金钱征服了忠于王室的军队,并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后,连夜出逃至西部边疆地区,为了正义,为了夺回本应该属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!
这次战争在原有种族的基础上又加入了魔法师族和亡灵巫师族。种族的增加也使被卷入战团的生物数目达到了66种。两个强力法师族的介入,也使可以使用的魔法增至了127种。而且,英雄的属性除其四项基本属性外,还增加了14种附属技能,使英雄在战场上的作用更为重要。
大量的宝物也使英雄如虎添翼。在战争中,罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断获得新的种族和领主的支持,终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子,获得了这场延续的战争的胜利。《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告一段落。
3、《魔法门之英雄无敌Ⅲ》
游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。
然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。
凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国。
4、《魔法门之英雄无敌IV》
本带游戏中中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。而AI设计则暴露了H4的设计工作存在巨大的时间压力,产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,设计人员放手了一些本不应该放手的编程工作。
5、《魔法门之英雄无敌V》
做为对战向设计,游戏自然不能在多人对战上无所作为,游戏在原版中添加了决斗模式、动态模式和幽灵模式。
所谓决斗就是选择游戏本身设定好的英雄直接开始战斗,当然也可以自己设定英雄,这个模式为那些没有足够时间打对战的人节省了时间。动态模式则是战场操作时间的限定;而幽灵模式则是对战中当敌方玩家行动时,可以用幽灵做一些事情而不是纯粹的等待。
英雄无敌6发生在英雄无敌5前400年,讲述了一个英雄家族的故事,一个被复活的大天使长以对抗魔鬼侵略为借口蛊惑人心,实际目的是灭了狮鹫公国。
然后那家人就开始天伦悲剧:长女阿纳斯塔西娅(Anastasya)弑父且不肯说出原因,长子安东(Anton)杀了长女,长女复活变成亡灵法师,次子基里尔(Kiril)被恶魔附体(有时候可以短时间夺回控制权),长子又被天使上身……
魔幻彩虹!
使每周的生物产量提高50%,每天为你的王国额外提供5000个金币,并且让英雄能在魔法学院里学到所有的魔法。
元素城奇迹,魔法行会提供全部魔法(不含泰坦之箭)。不受等级限制,即便是1级魔法也行。众所周知,获得飞跳回约等于获取游戏胜利,所以提供全部魔法约等于获取游戏胜利。
1剧情包含着英雄之间的战争、疑惑与朋友之情等各种元素。2魔法门英雄无敌4的剧情紧贴着英雄之间错综复杂的关系,难以解剖,且充满了惊喜和刺激;同时,剧情中蕴藏着深刻的哲学思考,令人信服。3剧情中包含了漫长的冒险、重重忍耐和考验,同时,该游戏的许多版本还有引人入胜的CG场景和压倒性的剧情发展,给玩家带来了极大的享受和满足。
探险地图:
H:挑选下一位英雄,M:移动当前英雄,K:己方王国概览,U:切换地图风格,C:使用法术,Z:把当前英雄设为休眠状态,W:唤醒当前英雄,Q:任务记录,E:结束回合,A:进入探险选单,V:观看世界,V+P:观看藏宝图,D:挖掘宝藏,I:观看关卡信息,O:系统菜单,M:主菜单,L:读取进度,R:重玩本卡,S:存储进度,Q:退到桌面,ESC:返回游戏,ESC:退出游戏。
故事发生在架空的恩洛斯世界之埃拉西亚大陆,凯瑟琳女王的出生地。
某一日,远嫁恩洛斯大陆的狮鹫之心王国继承人——凯瑟琳收到了父亲去世的信息,在返回吊唁的路上遭遇风暴,停靠在一座小岛上。
岛上的维宁儿精灵告知女王,埃拉西亚已被战火吞没,邪恶势力正在侵袭着她的家园。
为了收复失地,挫败恶魔的阴谋,一场战争在所难免……
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