大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于吓人小游戏,请问SWITCH上有什么恐怖游戏吗这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录
- steam上免费又好玩的游戏有哪些
- 请问SWITCH上有什么恐怖游戏吗
- 有多少恐怖游戏值得推荐
- 有什么好玩的游戏,求推荐
- 手机上有哪些好玩的RPG类单机游戏
- 类似于恐怖黎明的游戏有哪些
- 你知道哪些剧情堪比《巫师3》的rpg游戏
steam上免费又好玩的游戏有哪些
根据steam上的免费游戏的排名,我来给题主推荐一下哈~
这个是官网上免费游戏热销榜
这里面的游戏我最推荐一个Warframe、warthunder、KARDS、teamFortress2,除了榜上面的,还想推荐cs:go、WorldofWarships、坦克世界闪击战
然后我仔细介绍一下我推荐的这几款游戏
1、Warframe
是一款在不断变化的科幻世界中的多人合作免费在线动作游戏。和你的同伴一起加入遍布太阳系的玩家与敌人对抗游戏,驾驭Warframe。单独作战或者一起对抗威胁整个世界的敌人
2、warthunder
游戏以第二次世界大战、冷战以及当代反恐战争为背景,提供了一个非常详细和个性化的载具驾驶和战斗平台,玩家可以驾驶数千种型号的飞机、陆上载具还有舰艇,甚至可以在一局游戏中驾驶海陆空三种不同的载具进行游戏,这是战争雷霆的特色之一——海陆空联动。
3、KARDS
KARDS,二战题材卡牌类游戏,将传统的收集类卡牌游戏的游戏方式与真实的战场策略和受传统战略游戏启发产生的创新机制完美结合。运筹帷幄,与其他玩家在海、陆、空的大型战场上一较高下。
4、teamfortress2
九种不同的兵种各自具备不同的作战能力和性格,不断更新的游戏模式、地图、装备,当然还有最重要的——头饰!
5、CS:GO
《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)延续了1999年原作在团队竞技类游戏上取得的成就。CS:GO的特色包含全新的地图、人物、武器、全新的游戏模式,并提供翻新后的CS经典内容(de_dust2等)。
6、《战舰世界》
将让您免费体验到史诗级的海战场面、300多艘可选的历史经典战舰、策略性和即时战斗游戏性达到完美平衡的线上对战
7、坦克世界闪击战
集动作性、策略性于一身的多人在线坦克PvP游戏
希望可以帮到你哦~
请问SWITCH上有什么恐怖游戏吗
感谢信赖,感谢邀请。
Switch上的恐怖游戏并不是特别多,但有几款属于人气爆款,在此可以推荐给大家。
逃生1、逃生2首推《逃生2》,有中文版,玩起来更方便。《逃生2》是红桶游戏开发的第一人称生存恐怖类游戏。此作又被称为《鬼屋逃生2》。这个游戏名字听起来就很紧张刺激。
《逃生2》是《逃生》的续作,玩家在游戏中将扮演一位摄像师。你不用担心自己的这次“旅程”会孤单,因为游戏中与你同行的还有你(摄像师)的妻子。整个游戏剧情围绕“谋杀孕妇案件”展开,带上你的妻子,去解开案件的真相吧!
值得提醒大家的是,这款游戏的主要玩法是躲藏。记得:安全第一!
层层恐怖《层层恐怖》的游戏剧情从一个发疯画家的内心世界层层展开。
除去恐怖的因素外,解密也是这个游戏的主要玩法。游戏具备HD震动和触屏操作,带来的体验也会更真实。
玩家要探索很多不一样的房间,在漫长的走廊里也会听见很多奇奇怪怪的声音。走廊幽暗深邃,通往地下室的路充满无数的未知与恐惧。
虽说游戏的背景设定在一座豪宅之内,但豪宅内的景象却充满神秘的色彩。
杀戮的天使这是一款心理恐怖向的RPG游戏。游戏又名《X的天使》。支持繁体中文和简体中文。
该游戏拥有大量的剧情故事和过场动画,其中过场动画的累计时长超过了十个小时。
这部游戏最大的特点是故事剧情和动画,玩家需要操作的地方不多。玩这款游戏,给人最大的感觉像是在看一部超长的动画片。但很多剧情和细节玩家可以参与进来,剧情也会按照你的选择发生不同的改变。
夜回&深夜回准确来说,这是一部《夜回》与《深夜回》的合集。
游戏画风属于卡通风格。游戏的主人公是一名少女,剧情讲述了一段她和自己的爱犬行走在马路上,狗狗被撞飞,不知所踪,少女拿出手电筒寻找爱犬的故事。
游戏采用了第三人称视角的设定。将深夜作为背景融入其中,漫无边际的黑暗带来的恐惧让这款游戏更加具有代入感。游戏在气氛塑造这件事上做得相当出色,但是价格却不讨喜,简单说就是性价比很低。
《夜回&深夜回》这款游戏会让你在游戏的过程中,不断的死亡与复活,直到通关,你的死亡次数可能高达百次有余。如果不怕频繁死亡带来的压抑感,这款游戏倒是可以尝试。
以上就是我推荐的恐怖向游戏。最后我想说一下,Switch上的恐怖游戏真的不多,出色的更是少之又少,最关键的是价格还不便宜。如果各位看官有什么更好的恐怖游戏推荐,非常欢迎你到评论区跟大家分享。谢谢大家,祝游戏开心!
有多少恐怖游戏值得推荐
第一名:零
《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。
在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。
第二名:寂静岭
《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。
第三名:生化危机
《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。
第四名:极度恐慌
《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。
第五名:钟楼
钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。游戏中玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种谜题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子,墙上的壁画在流血……如果你足够大胆,就试一试吧。
第六名:死亡空间
死亡空间游戏的画面其实只能算中上等,但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等,让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的,就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。
第七名:逃生
可以很负责任的说,这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响。
第八名:恶灵附身
《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。
第九名:死魂曲
游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。而人物的脸部制作都取自真人肖像,连尸人扭曲的表情都是真人化妆后录像再制作的,异常逼真,让人不相信这是电脑做出的三维人物。
有什么好玩的游戏,求推荐
三国志11我认为是三国志系列最好的一款以及后出的都超不过他从音乐到画面都是难以超越的,城的建设以及建筑的升级战略的体现我认为已经达到了顶峰。
《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款策略类单机游戏,于2006年3月17日在日本发行。该游戏为三国志系列的第11作。音乐由池赖广担当。
这绝对是经典,我的最爱,有时间也可玩下三国8以及三国3不同是时期的经典不同展示,还是不要错过的好。
手机上有哪些好玩的RPG类单机游戏
手机由于种种限制,在游戏方面远没有电脑主机那么丰富多彩,不过,随着技术的进步特别是人们无穷的创意,还是涌现出了众多的精品游戏,下面我们就来简单介绍几个。
艾诺迪亚4
游戏的故事情节整个是一个阴谋论,情节深沉再配上更深沉的游戏画面,使得艾诺迪亚4整体呈现出暗黑系画风。总而言之,游戏走向了更成熟的成人路线,人物个性更加深沉阴暗,一句话概括就是正太长大了,萝莉不单纯!玩家们可以在新作中自由分配角色的属性使得游戏玩法更多,趣味性更强,同时AI角色的设定让游戏更具挑战性!多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。
另外游戏分为黑暗骑士、忍者、黑魔导、祭司、暗影猎手、狂战士6大职业!每个职业都有超强的15个特色技能!,可以说花样繁多,每一种职业都会有不同的乐趣。
阿尔龙剑影
这款角色扮演游戏共有人类、精灵、巨魔3个不同的种族可供选择,战士、盗贼、游侠、法师4种职业,声望系统、采集系统、武器系统、制作系统、游泳、钓鱼、萤火等等一应俱全。3D的视角,画面精美细致,不同地图场景风格迥异,配乐音效也十分用心,画风和游戏系统颇有一些魔兽世界的影子,关键是游戏体积还不大,非常推荐。
掠夺之剑暗影大陆
本作堪称手机版的上古卷轴5,游戏拥有无数的高山等待玩家翻阅、无数的任务等待玩家完成、无数的地牢等待玩家一一击破。在这里你可以骑马、捕猎、偷盗、潜行,自由度极其的高,另外它和阿尔龙剑影是同一公司出品,都是绝对的佳作。
混沌之戒3
《混沌之戒》系列一直是SE旗下的日式RPG代表作,每一作都堪称经典,并且都拥有相当高的制作水准,经历了人设的风格变换,在新的《混沌之戒3》这一作中,开发商应用了少男少女的战斗冒险故事,减少了以往作品的厚重感。
游戏中,玩家的编队系统中共有5个格子,因此玩家可以带上5个伙伴进行战斗。而游戏的战斗画面十分的华丽,每种技能能有独特的视觉效果,喜欢RPG游戏的小伙伴一定会大呼过瘾。另外,这款游戏剧情十分饱满丰富,对于手游来说能遇上这样一款充实的RPG游戏十分难得。感兴趣的朋友到时候别错过了!
战斗之心传承
不同于前作,《传承》是一款庞大的,非线性的RPG游戏,更多的剧情和探索取代了以往的单调升级。游戏的操控也有所改变,因为本作中,战场以华丽的3D形式展现,同时战斗也变得更为智能。另外一个变化是,在本作中,玩家将只能控制一个英雄,然而,“可制定的主角”可搭配游戏中的任何技能,每个玩家都可玩出自己的特色。
另外,。游戏画面相比前作而言有很大的提升,特别是在战斗的过程中,总之,是相当不错的精品游戏。
金庸群侠传x
《金庸群侠传X》是由汉家松鼠小组制作的一款半即时半回合制战棋单机游戏,游戏分为好几个周目,每一个周目重新开始再来一遍游戏,奖励会增多,也可以完成其他不同路线的剧情,学习不同的武学等。
在本作中你可以见到许许多多金庸里面的人物,还可以组队一起战斗,同时为了更有本土武侠的味道与特色,游戏采用SLG回合制玩法,能够让你重新找回当年玩金庸群侠传,武林群侠传的感动。另外有些特殊的剧情或场景只能依靠特定的人物或某些不太强力的队友来闯,所以每一个人物往往有意想不到的能力,感兴趣的话,抓紧来玩一玩吧。
狂野之血
《狂野之血》是一部部偏动作的游戏但是却还有着相当靠谱的剧情背景。游戏主角是即便中国玩家也相当熟悉的亚瑟王首席圆桌骑士——兰斯洛特,游戏截取了整个亚瑟王时代中最为波谲云诡的一幕,由一段不伦之恋开始,糅合了王室、性、背叛、战争诸多戏剧性因素的奇幻故事,还是相当有意思的。
游戏不仅有着爽快的战斗,另外还不时会穿插一些难度不大调剂气氛的谜题,比如砍(或射)使水晶变色与封印一致从而将其解开,有时还不止一块;打开远处巷道后密门的扳手,有时间限制等等,同时每关里还有若干黄金宝箱,包含比瓶瓶罐罐和普通宝箱多得多的金钱,上有锁,必须解开一道道类似“华容道”的谜题才可拿到,“困难”以上难度还有时间限制,不过最难的大概也就华容道初级水平,纯粹找乐子,大家可以尽情游戏。
九黎
《九黎》是一款中国水墨风的格斗手游,可以说高度还原了一个光怪陆离,充满神秘的《山海经》世界。在游戏玩家将扮演一个有着神秘身世的主人公九黎,在与共工、夸父、刑天、饕餮以及蚩尤等上古魔神的斗争和纠葛中,直面欺骗、背叛与死亡,逐步揭开自己身世的秘密
本作在画面风格可谓独具一格,整体的水墨风格画面与作为故事背景的山海经兼容度极高。同时在部分BOSS上古魔神的设计上不仅还原文献上的形象,还在此之上进行加工使其形象更加饱满,光从视觉观感就能判断出这个BOSS的强弱与否。而且在一些杂兵随从设计上也不含糊,蜥蜴长老俏皮有趣,冰之精灵甚至参考了中国戏剧脸谱。每个角色都非常独特,以水墨的形式让玩家仿佛穿越到了那个古风神话世界,强烈推荐。
六发左轮
《六发左轮》整体游戏背景设定在了荒野的西部地区,玩家在游戏中将探索城镇,小径,酒吧,寻找并猎杀超自然生物,同时玩家还将要面对各种事件,通过努力查明事实,同罪犯、吸血鬼以及其他邪恶力量斗争到底。六发左轮一共差不多拥有40多个形式多样的任务等待玩家去挑战,每一个任务都很有趣,另外在游戏中,玩家还可以赛马、缉拿强盗,并且尽可能的在被围追时避开成群的敌人,解锁8种不同的良驹,19把精良武器和各式衣服、弹药及其他物品,总而言之,绝对是一部难得的佳作,堪称手机版的荒野大镖客,强烈推荐。
泽洛尼亚
泽诺尼亚保留了经典ARPG游戏模式的精髓,游戏融合了塞尔达传说和最终幻想的特点,即时战略的同时加入了最终幻想式的升级系统和菜单系统,可谓集各个大作的长处与一身,另外游戏包括战士,机械师,术士,圣骑士等职业,可谓乐趣多多。
类似于恐怖黎明的游戏有哪些
不要射击类
第三人称
多人在线合作
这几年还真没有能比得上《恐怖黎明》的游戏,尤其是后面两个DLC出来以后,完成度更是让其他ARPG难以企及。
这两年新出的ARPG游戏不多,基本上没有比恐怖黎明好的,能符合题主要求的游戏不多了。
《战锤:混乱祸根Warhammer:Chaosbane》在一个饱受战争蹂躏的魔法世界,你必须挺身而出对抗混沌部落。单人游戏,或与其他1-4名玩家局域联网或在线游戏,从四个职业中选择你喜欢的英雄,武装旧世界最强大的神器,为史诗级战斗做好准备。战锤系列的ARPG,评价不高,目前只有褒贬不一。原价199元,史低折扣是99元。游戏确实符合题主的要求,但是硬伤太多:剧情很水,中文质量很差,数值不平衡。但是战锤味道很浓,打击感一如既往的好。整体水准还需要打磨,可以等75%off的时候入手,现在入手不太值得。
虽然游戏性比不上恐怖黎明,但是因为是新游戏,画面和技能表现力上面还是完爆恐怖黎明的。细节非常到位,比如瞬移后周围空间还有一个小幅振动。
《杀戮小队Killsquad》《Killsquad》是一款合作式ARPG,讲述的是为了荣誉而在行星上劫掠的雇佣兵们的故事。在线上合约系统中选择劫掠任务,在任务中解锁技能更新游戏体验,使用特有武器施放你的怒火,收集材料强化武器。另外,如果你活着回来了,就把赏金用在装备上吧,这样你才能活过下一次的任务。原价70元,目前最低折扣49元,随着更新的进行,评价已经从褒贬不一上升到了多半好评,除去优化方面小厂家必然遇到的问题,其他方面都不错。
也算是刷刷刷类型的游戏,主打合作,一个人玩的感觉一言难尽,最好4个朋友一起玩。服务器质量很好,可以不用加速器。完整度和恐怖黎明没得比,但是潜力很大,背景设定就赢了很多分。
还有一些是老牌的ARPG大家基本都知道,这里就带过介绍一下。
《泰坦之旅TitanQuest》恐怖黎明当初发行的时候打的就是泰坦之旅精神续作的名号。基本上算是恐怖黎明前最好的ARPG。
《暗黑破坏神3Diablo3》毕竟鼻祖系列,上了Switch以后,又卖了一波钱,暗黑2的重置版也迟迟没有消息。与其等待这个IP继续发光发热,还不如去探索新的IP。
《流放之路》个人感觉现在的趋势是为了复杂而复杂,无效BD太多了,给力的永远就这么一些,这就导致有很多看起来高端但其实无效的设定。TX代理以后,国服好像还是不温不火,很久没接触了。
《火炬之光Torchlight》唯一缺点:生不逢时。太晚出来了,玩家已经被喂饱了,当时的感觉是ARPG领域有点青黄不接。
《Chronicon》+《HeroSiege》不介意上帝视角和像素画质还可以试试这款和HeroSiege
范海辛的奇妙冒险电影改编的游戏,原来以为很小众,没想到进去一看体系还很全面。玩过一代,感觉是个半成品,ARPG的元素还是齐全的。
《维克多·弗兰VictorVranARPG》《维克多·弗兰》是一款等距动作角色扮演游戏,在游戏中,你的技能跟你的角色构建和装备同等重要。体验激烈刺激的战斗动作:躲避、跳跃并使用威力强大的技能来打倒你的敌人!恐怖黎明的同期同类型作品,只是因为恐怖黎明太过于耀眼,直接被埋没了,游戏本身还是不错的,主打的就是刷刷刷,把ARPG当做游戏名的游戏还是第一次看到。小厂做的,只要68元,打折时最低价只要17元。
画面可以说是暗黑的复刻版本。
你知道哪些剧情堪比《巫师3》的rpg游戏
其实剧情出色的游戏,并不少。
笔者推荐两款比较经典的,一个是游骑兵的《地平线·零之曙光》,一个是Remedy的《控制》。
《地平线·零之曙光》剧情介绍·有剧透请酌情阅读作为全球最受瞩目的企业家,法罗·泰德和他的法罗公司走在了科技的最前端,他们生产各式各样的机器人,解决各类问题,以此获利。在随后,法罗公司跨入了环保的领域,此时伊丽莎白·索贝克博士惊人的才华使得法罗公司马上占据了环保行业的头把交椅。在2049年,法罗公司获得了民众90%以上的满意度,成为了业界的神话。
不过好景不长,法罗·泰德盯上了军事领域,明显这里的利润更高……不过推动战争可不是件好事,何况这些战争机器实在太过疯狂,看在眼里的伊丽莎白·索贝克博士毅然离开法罗公司,但这仍无法阻止战争机器的出现。这些作战用的机器具有自我复制的功能,并且可以把除了自己之外的所有物质变为自己可用的能源。
可怕的事情就在这种背景下发生了,在某个时间,这些战争机器忽然失去了控制,并且开始复制自己,当然这些机器已经无法听从人类发出的指令。显然,这样下去,人类的浩劫将至,即便自负,法罗·泰德也知道事情的严重性,他赶忙找回伊丽莎白·索贝克博士,寻求帮助,但即便是才华横溢的伊丽莎白·索贝克,破解这些机器也需要长达数十年的时间。通过计算,这些机器会不断的繁殖,然后再吸收生物变为能源……如此反复,只需要短短16个月,便可以毁灭地球上的全部生物。
在伊丽莎白?索贝克博士的带领下,零之曙光计划诞生了,他们开始秘密召集各个领域的人才加入这个计划。这个计划主要的目的是对地球环境进行改造,但对这些疯狂的机器其实毫无办法,不过美军只能对外宣称这个计划是要研制出超级武器,以此来击败法罗公司的战争机器。这个改造计划托付的并非人类,而是AI,这个AI的核心部分就是盖娅(Gaia),她负责着所有系统的运行与管理,然后重新构造地球的生物系统。另外,盖娅还管理着其他的分支系统,比如负责破译战争机器密码的密涅瓦(Minerva),其可以负责在数十年后关闭那些可怕的机器。当然,诸如阿尔忒弥斯(Artemis)和德墨忒尔(Demeter)等系统也同样被创造了出来,来负责野生动物生态和地球植被。在地球生态得到恢复后,甚至还有摇篮系统,负责在设施内孕育新的人类等等……唯一的意外是阿波罗(Apollo),这个拥有着所有人类知识智慧的系统,最后竟然被法罗·泰德给删除了,因为他觉得这些知识会带来更大的浩劫……
军方在此时开始号召民众参与作战计划,也就是让他们拿着武器与那些机器作战,以此来给终极武器争取时间。实际的目的大家也都明白了,其实就是在为零之曙光计划争取更多的时间……人类的灭亡,或者说生物的灭亡,不可避免。
在研究的最后阶段,科学家们设计出了一个哈迪斯(Hades)模块,这个模块平时并不会运行,一旦当盖娅(Gaia)环境改善遭到不明原因失败的情况下,他便会启动将一切摧毁复位,让盖娅(Gaia)重新来过。麻烦就出在了这个哈迪斯(Hades)模块上面,就是玩过游戏的玩家们都知道的黑底斯。在某个遥远的年代,黑底斯被未知力量入侵,并且他开始想要夺取盖娅(Gaia)的权限,实行摧毁计划。盖娅(Gaia)选择自爆,不过却没能消灭黑底斯,不过在牺牲自己之前,盖娅(Gaia)用伊丽莎白·索贝克的基因制造了女婴,希望她可以摧毁黑底斯,并且重新修复盖娅(Gaia)。当然,在失去了盖娅(Gaia)后,其他系统发生了紊乱,弄出了不少机器物种。
我们的主角便是在这样的环境下来到了这个世界,她叫亚萝伊……虽然拥有着伊丽莎白·索贝克的基因,但两个人已经相隔千年。在当初,由于阿波罗(Apollo)被毁,所以新的生态下的人们需要重新来过,无法借助曾经辉煌的旧日文明,这也解释了为什么现在的世界都是一副原始部落的样子。随着年龄的增长,亚萝伊也开始对自己的身世有了更多的不解,即便在罗斯特的抚养下,亚萝伊的成长还算顺利。唯一的问题是,她自己还不知道,只有她才能拯救这个世界。
随着亚萝伊的成长和历练,她慢慢的了解了自己和这个世界,也知道了自己应该怎么做……当重任交到了她的手上,她没有畏惧,就像曾经的伊丽莎白·索贝克一样,她同样责无旁贷的去拯救世界了。就像曾经的曙光计划,亚萝伊则是这个时代的新曙光。
《控制》:新怪谈的代表作!不过并非适合所有人故事环境比较像《遗落的南境》中的第二部,故事则是关于超自然力的收容的,但剧情的确不能剧透,一旦剧透,这款游戏魅力减少太多。
和传统的剧本想要给你沉浸感不同你所控制的杰西,在面对联邦控制局大楼,在面对前任局长特伦奇死在面前,甚至是北极星的存在,她都表现的和玩家所想的完全不同。
不知道这应该形容为镇定,还是反常。
当局长?别逗了,这是哪啊,这都什么跟什么啊?
这种情绪你越激烈,你就越看不懂杰西,仿佛《控制》想要告诉你:你就是个玩家,你不属于这个故事!
这完全违背我们喜爱的那些电影,他们想让我们快速融入其中,而《控制》似乎可以让我们游离于设定之外。
更为怪异的是,当我开始觉得自己了解杰西了,开始慢慢了解太古屋,了解这些超自然事物的时候,杰西的选择甚至是勇气,又和我背道而驰。
在每一个剧情节点上,或是每一个新的场景里,杰西总要提醒我,你就是个观众,就是个玩家,你完全还不了解这些秘密!请你坐在那里,好好玩游戏就行了。
这种不适感,让我产生了一种微妙的逆反心理,你越是往外推我,我就越是想要弄明白,直到我真的融入其中。
在这种反复的交锋中,本该迎来一个别致的结局,但仅仅是收容失效,却又一次让我陷入了之前的那种境地。
我只能反问自己,究竟还有多少我不明白的事情。
自始至终,结局都不重要,而在探寻的过程中,让人不断挫败,又不明所以,让人头皮发麻,又不知所措,这种盘旋的奇异之感,却让我更为印象深刻。
如果你能理解我上面说的话,或许就能明白为什么很多人不喜欢《控制》的剧情了。
因为游戏里的所有人,都认为你不理解,但你认为你理解……主要是他们还冷静的排斥你。
特别希望对新怪谈感兴趣的玩家,能尝试一下《控制》这部作品,另外《最后幸存者》的剧本也很出色,并且五月马上就出续作了,笔者就不多介绍了。
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