大家好,如果您还对天机加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享天机加点的知识,包括天下三会心流天机怎么加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

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第一种加点方法:力量点数分配3点,其他分配到体力和敏捷上面去。
第二种加点方法:力量分配4点或者5点,其他分配到敏捷上面。
第三种的加点方法:辅助的玩法,体力加2点,敏捷加2点,耐力加1点。
第四种加点方法:追求速度,敏捷上面分配3点,其他分配到体力和耐力上面。
作为纯副本天机,全疾加点是首选。为什么这么说,首先分析下各种加点的天机。
大众平民化的全体:在天机普遍满防的大环境下,全体的优势是血量。
一般的全体TJ可以轻松的达到满防,炼化一般是敏炼化或者力炼化,所以副本中的输出和仇恨不是太大问题。
但是不是所有的BOSS都是靠血量和物防来抗的,就算有着惊人的血量,遇到法系BOSS,掉血的速度伴随着你和冰心妹子的心跳,总结起来:抗本依靠物防,血量,比较单一,遇到法系BOSS,容易被秒。
国宝般稀有的全念:在保证了龙脉后满防的前提下,可以大幅度的提高法防、神明、蓝量。
抗物理怪靠物防,法系怪靠法防。同时拥有不俗的神明,受到会心攻击的几率大大下降。
但是法防与物防不同的地方是,物防可以堆满,法防对于天机来说,是不可能堆满的。
所以面对高法伤的BOSS,所谓的高法防,就显得有点疲软。
同时全念天机为了堆法防和神明,炼化一般都是念,副本中的输出和仇恨比较低。
比较主流的全敏:所谓的天机的副本地位被削弱后,出现了一大批以战场为主的全敏TJ。
全敏的优势在于高命中和高会心,副本中仇恨较高,但是对于防御属性,唯一的优势仅仅是物防,所以全敏加点,不适合副本。
与全敏相近的全力:全力天机在副本中的输出和仇恨都是非常稳的,对于副本来讲,地位优于全敏。
物法双抗的全疾:全疾天机在保证满物防的前提下,有着比其他类型天机更高的回避,对于物理BOSS,高物防加高回避,优势高于敏力念加点。
对于高命中的物理BOSS,比如桃溪老1,略逊于全体。
对于法系BOSS,由于目前的FB中,没有高命中的法系BOSS,所以在高回避的支持下,优于敏力体天机,想对于全念天机,高回避比堆不满的法防来的更稳,也更好堆。
由于天机天生的高血量成长,相对于软甲,虽然没有软甲法防高,但是高血量加高回避,可以保证不被秒,比较稳。对于加点,可以看出,全疾天机的地位相对于其他天机,在副本中的优势是最大的。但是抗本,不能只看加点,技能的运用,玄修的修炼,装备的选择也至关重要。
对于纯副本型的全疾天机,在装备的选择上,也有些讲究。
装备上,震旦套无疑是所有副本天机的首选。
高物防,不俗的法防,变态的特技,是震旦套的特点。
对于财力有限的童鞋来说,震旦摆或许有些遥不可及。但是没关系,面对不同的BOSS,我们可以选择不同的大众摆来应对。
乾光摆,对于天机来说都不陌生,它是除了震旦摆以外,唯一一个既易得,又加物防的摆。
同时力疾体的属性,不乏回避。
虽然在物防上不及震旦,但是性价比上,相对于疾天机,完爆震旦摆。
当然,属性好的碎银摆也可以用,但是性价比也不及乾光。
另一件比较特殊的摆,就是63真本出产的破甲摆。
它是硬甲下摆中唯一一个法防极高的摆,甚至超过了软甲摆。8钻情况下拥有292点法防,同时敏力体、回避的属性,对于天机来说都是需要的。所以,就算我们买不起震旦摆,在面对不同的BOSS时,我们完全可以用以上两个摆灵活运用,达到震旦摆所达不到的效果。
对于副本疾天机最好的装备,无疑就是震旦伏龙4+4组合。
帽子,上衣,肩膀,腰带4件伏龙,护腕,裤子,下摆,鞋子4件震旦是4+4中最好的组合。由于震旦套的摆、护腕、鞋子拥有其他相同位置的防具所没有的高物防,所以保留,而伏龙的高法防和高回避,加强了震旦套法防和回避的劣势(震旦只有帽子、上衣、裤子3件加回避)。接下来说首饰,在没有4大禹的前提下,耳环选择60战场的残梦之灵。可炼化敏疾会心的属性,仅次于大禹耳环。手镯,个人比较倾向于古3出产的溟玉镯。敏力疾附伤的属性,强化了输出和回避,相对于传道出产的嗜魔手镯,虽然血量和回避略有不足,但是在输出方面,完胜嗜魔。70+的童鞋还可以选择70战场的素手镯。高会心,高物攻,高抗性,同时还有回避属性,也是疾天机不错的选择。然后说戒指、项链。个人推荐古3出产的游灵戒和炫金。都是敏力疾附伤的属性,配合溟玉镯,相同的属性叠加在一起,往往会有意想不到的效果。在保证有震旦套的前提下,不推荐60战场的潜龙。和66建木真本的碧梦幽帘。最后说玉佩,水笼云佩堪称小大禹的属性绝对是首选。对于副手,想对于疾天机,洗出疾属性的有熊之护绝对是最好的盾牌。高物防、加法防,力疾体+生命值的BUG属性完全就是为了副本疾天机所打造的。没有作出来的童鞋可以用属性较好的砍水溟盾。对于武器,除了天域,古3出产的极品程鸾,解封的极品断魂刀,70战场的高攻龙胤,都是除了天域武器之外,不错的选择。在这里顺便插一下炼化问题,副本天机,推荐4色炼化,强疾石,砍水石,速攻石,天攻石(不太推荐平民用地攻石堆最小攻,除非你有把BT的武器)。然后说一说为什么用这4个石头炼化。强疾,不用说,疾天机必然用强疾。砍水石,最好能炼出负伤属性,弥补疾天机输出的不足(配合古3一套附水伤的首饰,啧啧)。速攻石,便宜啊!出神明了岂不是更好!天攻石,如果你用天伤我无话可说。
建议加点技能破防、输出和生存能力;破防和输出能力可以让你在战斗中表现更出色,生存能力则可以让你更长久地存活下去,从而获得更多的收益;
除了技能方面的加点,还需要在装备和属性上进行搭配,选择适合自己的配方,才能获得更好的效果
固伤是《天涯明月刀》中的一种内功,而天机城是《天涯明月刀》的一个门派,加点方案需要根据门派特点和玩家个人的游戏风格进行选择。以下是一种常用的加点方案,供参考:
1.固伤内功加点:
威力:9闪避:9奇门:9逍遥:3
这个加点方案以威力、闪避和奇门为重点,威力和闪避可以提高输出和生存能力,而奇门则能增强固伤的效果。逍遥加点较少,只选3点,以提高门派的移动速度和身法等基本能力。
2.天机城主要技能加点:
剑决(天机):10静息诀:10飞剑诀:10鬼火十三拍:入门即可。
天机城主攻技能以剑决(天机)、静息诀和飞剑诀为主,剑决(天机)为最主要技能,需要全部加满,可以增加输出和生存能力。静息诀可提高自身内力恢复速率,飞剑诀则是较为灵活的远程攻击技能。鬼火十三拍作为进攻和控制技能,入门即可。
天机不同的加法有着不同的作用.很难说出哪个好哪个坏.1、力:主要是全力,配合体。
其实这是一个比较变态,但是也比较中庸的加法,天机力的加成并不多,但是由于力的作用初期比较明显,在装备和技能不足的情况下,攻击的高低直接反应在力上,但是,后期,这种明显逐渐被技能所落下。推荐:建议尝试,不推荐新人。2、体:主要是全体,配合力。这是比较中庸的加法,其实从天机的技能来看,这种加法比较正规,而且属于策划本身的想法,但是,由于现在游戏中各大BOSS,攻击和会心都比较高,而且,体加的是物理防御,对于法术则没有防御,所以造成副本内天机无法抗怪的现象。于是,有人提出,在全体的基础上加念来保证法防和会心防御,但是效果其实并不明显。推荐:这应该是天机的主要加法,但由于现在副本的不太合理,造成加体的优势并不明显。3、疾:主要是全疾,配合力或者体。很多人都说这是一个“很强”的加法,但是,其实这种加法是一种无奈的加法,一方面,抛弃了天机在物理防御和血上的先天优势,另一方面则是因为现在疾属性过强造成的。,,目前虽然是个比较优势的加法,但是后期效果很难说。推荐:目前最流行加法,经过不少全体天机的洗点效果,不管是下副本还是PK,全疾天机确实比全体天机好.4.全疾天机在副本比全体天机抗怪好用,是因为闪避不管是物理攻击还是法术攻击都有效果,而物理防御只能对物理攻击的怪物,对法系的怪物却很无奈.全疾加点配合鸟翔阵后期回避更可以达到50%,一般的攻击都被回避,所以比全体天机好.5.不过根据开发组的回答,疾属性以后不会更改,会适当加强下其他属性.因为回避的相对的,虽然有人说全疾加点回避率可以达到80%以上,但这只是相对于同级怪物,如果和人物比较,回避率并不能达到那么高.特别是高敏高命中的职业,其实回避效果30%都达不到.而加体可以增加血上限,物理防御,和眩晕抗性,物理防御是绝对的,不管对方的攻击是多少,防御是不变,的都是有固定效果的,所以全体不一定就比疾的差.1天下3天机可以根据个人的职业和游戏风格进行不同的加点。2如果是输出型职业,可以将点数加在攻击、暴击、命中等属性上,提高输出能力。3如果是防御型职业,可以加在生命、防御、闪避等属性上,提高生存能力。4如果是控制型职业,可以加在控制技能的效果上,提高控制能力。5需要根据具体情况进行加点,同时也要考虑队伍内其他成员的属性搭配。
一、天机如何加点全体.(为FB而生)加体的目的很多人都联想到防御,其实加体主要是提高HP上限和抗性.防御值是依赖装备.全体天机碰上物理系的好说点.法系的就只有用血来抗了.全念.(FB坦克)物理防御靠装备.法防靠念.真正名副其实的坦克.FB物理系法系BOSS通吃.蓝多,有蓝就有技能输出.这2类天机练级确实比较辛苦,唯一庆幸的打怪还是练级存活率相对较高.他们虽然力不高,但凭借一把高伤害的武器配合技能.输出也是可观的.PS:体天机现在很尴尬.FB几乎没有需要抗的BOSS(抗不起).现在FB难是为了杜绝玩家一味的刷FB出装备之类的事情.相信以后会改的.全力.(为杀戮而活)天机曾被予为近战王道.现在的力天机一样驰骋沙场.防御全靠装备.虽然武器输出比不上HH.但天机近战的技能优势仍然傲视群雄.由于没了降防的技能,力天机想在DPS上占一席位有点痛苦.力敏.这类天机阵法必须修蛇阵.敏这个属性很微妙.高敏既保证了输出的稳定(没MISS)而且出了暴击的输出是很可观的.但天机输出慢等多种原因.这类天机属于边缘类,很尴尬.有待师兄们去证明.二、修炼技能1、阵的修炼。
如果是全力升级的话:蛇阵,虎阵优先。逐级体验FB的请点满地阵。当然出了龙阵以后,如果阵的免疫真的不回来,哪么前面的阵就选修个鸟阵吧。其实阵的加成真的太少了,如果想靠阵获得别人青睐的话(龙阵除外,也就相当冰心的润脉),建议将您的大头埋进黄沙吧2、刀的修炼:黄云:适当修,一般1、2级就可以了,不要指望黄云拉什么仇恨(目前情况下,1级黄云和8级黄云伤害输出差不了多少的,FB拉怪用黄云和流光轮流拉,中间可以挑灯过渡)挑灯:尽量点满,个人观点,这里估计有分歧,我的理由是攻击不错,省蓝,回气适中(6秒)。铁马:必须点满。打架,FB就全靠它了,没有他,天机比不上一坨屎。狼烟:不点或1级。满级后PK估计效果不错,反正缺少技能点的情况下不考虑。关山:点满吧。打HH,TJ时不要用,其他职业打到很痛很痛的。暴虎:绝技,总不要说了吧,以后天机想和远程职业练练,全在这个技能了,虽然和谐过,减少了伤害,现在也只能指望它了,出个爆什么的秒秒法师吧。3、盾的修炼:繁星:点满。FB就靠他强制拉仇恨了,打架时先上繁星,在关山或铁马的话效果也不错。铁歌:适当点吧,老天下招牌技能,沦落到可以不点的地步,前期全力加点的可以点点吧,如果放弃地阵的话,有龙阵的时候这个可以点高一点,30秒时间也不短。在满级前,还是把有限的技能点放在更有用的地方吧。飞云:点满。唯一的远程技能。天机的萝卜腿想追上人家,只要靠这个了。练级打怪攻击也不错。流光:点满。封人6秒。天机唯一杀人越货的招牌。金戈:点一级玩玩吧。可以不点,前期找刺激或者奉献的技能。建议如想使用,请对准低10级以下怪使用,或者厌世者专用。效果么,谁用谁知道。山河:不看好,化解物理攻击,对天机来说可有可无,物理职业,没有它照样打的过。OK,关于天机加点和天下三会心流天机怎么加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。