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本文目录
- 《古剑奇谭网络版》星蕴定式介绍星蕴定式怎么用
- 古剑奇谭1星蕴怎么点啊
- 古剑奇谭3星魄最高多少点
- 古剑奇谭2全人物星蕴怎么加点
- 古剑奇谭星蕴图加点方法及效果介绍
- 古剑奇谭风晴雪隐藏星蕴加什么
- 古剑奇谭陵越的星蕴是什么
星蕴的作用有三1、是点满一块区域,可以出耗元气的特技(打击对手或者被打时获得元气)点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元神的技能。
而且随着剧情发展每个人还会出现各自的隐藏星蕴点,点上这个点也可出现一个技能。
这类技能每个角色都不同2、是不同的小块,加不同的点将对角色的能力值有所影响。
在星蕴界面下指向某个点,可以在下面看到加各属性对角色能力值的影响。
3、是连起一定数量的同属性点,可以点出耗元神的法术(嗑药获得元神)此类法术每个角色都可以学习。
而当相连在一起的同属性点数达到12个,就能学齐该属性的全部法术。星蕴系统使用方法:利用星蕴点去点星蕴区域,星蕴点是通过剧情发展、人物升级获取(不是每升一级都有获得,而是每隔几级才能获得一个,而且不同角色获得星蕴的等级是不一致的)在星蕴界面右下角,还有个按钮可以重置已经点上的星蕴点,这个操作需要耗费一个归星砂,归星砂在前期只能通过开箱子获得,后期可以到杂货铺用材料交换。
古剑奇谭1中,星蕴的点法因玩家个人游戏需求而异。但一般可以按照以下方式点:
1.提升攻击属性:
首先提升攻击属性可以增加伤害输出,建议初始点分配50%左右。
2.提升防御属性:
可以提高角色的生存能力,建议初始点分配10%左右。
3.提升生命值:
可以增加角色的耐久性和顶住伤害的能力,建议初始点分配20%左右。
4.提升暴击属性:
增加暴击几率和暴击伤害,适合追求高输出的玩家,建议初始点分配10%左右。
5.提升命中属性:
可以提高攻击命中率,建议初始点分配5%左右。
6.提升闪避属性:
可以提高角色的回避能力,建议初始点分配5%左右。
总体来说,根据个人游戏需求,可以合理分配属性点,并在后期根据游戏进展调整分配。
延伸说明:
古剑奇谭1有五种角色,每个角色的属性点分配方式略有不同。建议根据角色特点进行分配。
具体步骤:
1.打开人物界面;
2.点击属性栏下的星蕴;
3.根据需求进行属性点分配;
4.确认分配后进行保存。
星魄数量是根据剧情的进度和等级的提升获得的,当等级很高时,星魄数量会有多余(我自己玩时,全点加隐藏都有剩余,某些隐藏星蕴需要完成侠义榜后收取信件才能激活),战斗行动点数是根据剧情的发展提升的,最高是五。用修改器不是很清楚,我第二遍玩时用反汇编直接修改物品后,通过使用隐藏物品提高等级,行动点数等,并没有影响后面日后的剧情,只是又给我改回去了
对一周目或之后都适用,二周目星蕴继承充足可以自己喜好多加无异:存影+1金(技能释放太长,释放时容易被攻击后期有拨云见日就废了):皓月+2金(后期大部分抗击倒);风雷+2或3金(想完成对应挑战就加满);烈火+3金且戮+3金(两者配合);金玉+3土(一周目钱不多的话就+2土或+1土当过路费吧);裂云+3金;金蝉+1金(当过路费);障毒+1金(虽说是电脑控制的常用技能,但多加浪费,效果提升不明显);无归+1土过路;神工+2金(若充足可加满,对BOSS有效);逐月+2金或3金金玉乃神技,尤其像对付新增的侠义榜任务很有效,二周目钱多了记得满上。
裂云也是,但单挑战极其给力闻人:千军+3火,电脑控制常用,与邀战+3连用清怪方便;疾+2木或1火;陷阵+1火(我基本不用防反,所以当过路,若你常用那最好满上);背水+2木或3木;不屈满上+3火,肉盾必备;浴血+3木;筹谋+2火;穿云+1火过路;流星+1火过路;万箭+3火(神技,电脑也常用);滚木+1火(电脑虽常用,但闻人术太低加了没意义);玄武+3土(神技);吞天+3木记得常切回来放下邀战拉仇恨。由于我注重文人的攻击所以加了火,但是导致闻人脆,如果你想作为肉盾,最好把我加火的地方全改成加土!
夷则:玄凝+3火;流光+3水;天剑+3水;云龙+2火;碎玉+1水;御妖+的点数随自己定(由于我比较注重家园喜爱抓妖提升仙灵工作效率与产率,所以+3水);霜落+3水;养命+3水(我本人追求补血充足,但阿阮加血有神技所以也可以+1水过路);冰封+3木;禁咒+1火过路;清心+3水;还魂+2木;太华山剧情后会开放龙血与御:龙血+3木或水;御云+3木夷则的神技释放顺序:
1、玄凝+天剑+流光=清小怪;
2、玄凝+天剑+云龙=打boss(天剑释放后持续时间较长,不用每次都发,等剑上的蓝光没了再放,别浪费神,夷则的术不低,寒霜落与水生骨同样能产生大伤害)
阿阮:繁花变+2木(个人建议,阿阮加血的仇恨吸引比闻人还大,需要这个保命);花叶尘+2水;木逢春+3木;女罗缠+1木过路;渡劫波+3水(加满后神技,防止吃回锅肉刚活了又跪掉);笑春风+3木(满点后加血神技,唯一的群回法术);妍霜雪+2木;敛心神+3木;宝剑吟+3水(清怪神技);红莲火由于施法太长且金属性的怪物也不多可以无视或+1木;山岩青+2水;幻兽契+1水(电脑常用,但其实对于高速度的怪物反而会造成你击中率下降,慎用,你可以用它优先变幻威胁高的怪,解决了杂鱼后再最后料理);还神引+3水;自风流+3水(神技,连法术都可以闪);驭五行+2木阿阮的术很高,但是神初期在没有被动技能或武器特别效果的情况下如果依赖阿阮输出会导致加血加不过来,所以前期最好阿阮多普攻,注重加血,后期神多了,再输出加血兼顾。由于自己切换加血太慢的可以设置阿阮战术为恢复优先,遇到像火龙这种难缠的BOSS时可以控制阿阮水属性法术主攻,设置其余队员恢复优先。战术设置很关键,要善于变幻运用。
1.
出两个高等级技能高等级技能自然比低等级技能要好,星蕴的三大作用之一出法术不用有点可惜.当然,纯粹的哪个点能力加成高哪个也不是不行,某些情况下这种加点方法也有可取之处.只是这种加点方法根本不用分析,直接看能力点加成加就对了.
2.出两个不同属性的法术某一属性的法术打到同属性,或者相生属性的怪物身上,是有可能会让怪物加血的,所以出两个不同属性的法术是有必要的.百里屠苏的星蕴分两大块,上有十一块,下有十二块.姑且假定所有星蕴都可以填满,那么屠苏可以有两个较高等级的属性技能,第一个可以加到终极
LZ你好
晴雪的隐藏星蕴是
木闪躲率20
火命中率30
土精70
金运40
水暴击率15
建议你点土或水
理由如下:
闪躲率:这个MS没有太大意义毕竟以前不可能主闪躲率来点就算加了20点也...感觉有点鸡肋
火:无必要晴雪命中不低
土:精总是越高越好的而且晴雪上半部大家基本都是走土的吧..
金:晴雪自身有降低BOSS运的技能
水:首选第一暴击率无法通过药物改善缓解不像你失血过多可以回血之类的...另外水属性是晴雪的基本属性建议点它
古剑奇谭是一款中国风格的角色扮演游戏,而“陵越”的星蕴是其中的一个重要元素。
在游戏中,星蕴被称为“天地灵气聚集成形的物品”,拥有着不同属性和效果。陵越作为游戏中最后一个攻略的角色之一,其星蕴为“忘川”,是由一系列卡牌组合而成的。
根据游戏剧情,忘川的星蕴可以使得拥有者可以穿梭于时间之间,回到过去或者前往未来。同时,忘川还可以让使用者获得预知未来事件的能力,有效预测敌人行动等,从而在战斗中取得优势。
总体来说,星蕴是古剑奇谭中的重要道具,除了提供实用性的增益外,还具备了较高的收藏价值
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