大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于弓箭手加点,旅人加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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1、弓箭手的加点非常的复杂,可以选择2力,2体
1力3体
2、此处我个人的选择是全力,后期不够了可以再上去加体。
3、技能的选择还是要适当,要留足够的技能点给后期的大技能。
4、装备的选择建议一定要高攻击,对弓箭手来说真的非常的必要。
1、纯输出加点:主要加点数都投入敏捷,敏捷越高弓箭手输出越高,适合喜欢打输出的玩家们。
2、辅助加点:主加智力可以提高弓箭手的辅助能力,适合喜欢玩辅助弓箭手的玩家们。
1.二连矢同时射出两箭,对地方单体造成双倍物理伤害。施放时必须装备弓类武器。必加满。
2.苍鹰之眼5级可开,永久提升射程、命中。点数充裕可加,但是不建议加满。
3.冲锋箭5级可开,射强力箭矢,对敌方造成物理攻击X%的物理伤害,并击退一段距离。前期练级不适用,可不加。
4.箭雨朝指定范围射出4波箭矢,每次造成物理攻击X%的物理伤害,范围内每波最多伤害8个敌方目标。可加,但是不建议加满,练级效果不打。
5.鹗枭之眼永久提升灵巧,可加满。
6.元素箭矢使用弓类武器时物理攻击提升X,Lv2习得使用火箭矢能力。提升伤害,必加满。
7.定位陷阱指定区域布置陷阱,触发后目标被持续定身X秒,最多可同时布置2个。被清除定位效果的目标在接下来1.5秒内不会再次被定位。点数充裕可加,后期建议加满。
3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准
1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来
2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?
3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满
4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。
5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。
二转技能:
19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓
1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满
2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。
3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。
4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。
5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。
三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射
1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。
2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满.
3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满.
4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人.
5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。
6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的
7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。
若想进行燃烧和输出,推荐加点“双箭”和“箭雨”这两个技能。1.双箭是弓箭手的主要攻击技能,加点后可提高技能等级,增加技能伤害,同时也可以加速技能释放速度,进一步提升DPS。2.箭雨是群攻技能,对于大面积的伤害输出非常有效,也可以让弓箭手远程群体攻击成为可能。3.若还想加强自己的输出能力,可加些其他的辅助技能点数,如快速射击或者弓箭突袭。
1、弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。
2、2转之前先加提高小攻击力的第三个气功点:凝神聚气。加满之后加个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击。加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加射程的,但是每加一点,角色的攻击力会有1到2点的提升。
3、2转以后,增加一个气功,心神凝聚,这个气功是增加超必杀发动几率。超必杀发动的时候,杀伤值为平射的2倍左右。转以后,增加一个气功,流行三矢,次气功提升三箭连发的几率。
4、3转以后,增加一个气功,锐利之箭,增加弓箭攻击力的,每加一点提升1到2、5点攻击力。此时选择武器好是魔剑,走技能路线。
永恒岛十字弓技能加点的选择:敏捷输出流弓箭手这个是现在弓箭手最最主流的加点方法了,我们可以把全部的属性加到敏捷上面去,这样可以大大的增强弓箭手的攻击速度,与此同时,敏捷的话,也可以增加我们的防御力
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