大家好,今天来为大家解答火炬之光2 精英难度这个问题的一些问题点,包括火炬之光2难度可以调节么也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

本文目录
- 火炬之光2精英NG+++主力量双持流工程师及个人的一些arpg见解
- 火炬之光2哪个职业好玩
- 火炬之光2塞外客单刷最强流派加点
- 火炬之光2精英难度漂泊者怎么玩
- 火炬之光2狂战士技能加点
- 火炬之光2一个人玩单机和联机以后1个人玩,难度一样吗注意,是1个人
- 火炬之光2狂战士怎么加点
火炬之光2精英NG+++主力量双持流工程师及个人的一些arpg见解
第一条,处决一定要堆满100,99都不行。99和100的差距在哪呢?举个最简单的例子,主手武器攻速0.64剑,副手1.04锤(我现在的武器),可能你以0.64的攻速处决攻击了99下,然后平砍一刀,转副手攻速1.04处决攻击99下,比起100处决,99基本上就相当于输出少了1.6倍。如果主副手攻速相差更大的话,输出相差会更多。所以,你如果选择走双持工程师路线,处决率一定要堆满。基本上到NG+++,也碰到过好几回粗人了,先看附魔后靠专注处决到什么程度,不够的部分靠18%处决宝石。我是比较苦逼的两个宝石堆到95,然后插了第3个。。。
然后卷轴选择上,剑舞是必须的。20秒内30%攻击速度施法速度,给了你爆发的本钱。迅捷看个人爱好了,我的理解是,arpg的精髓就是刷图,提高输出是提高刷图效率,提高生存减少死亡次数也是提升刷图效率。而整个游戏玩家干得最多的一件事是什么?是跑路。那么,提升移动速度更是最有效的提高刷图效率的方法,同时移动速度提高了方便走位,也变相提高了生存效率。
而生存又从何谈起呢?我现在的装备,建造三件套,一项链,2戒指,提高30%冲能速度,15%施法速度。飞龙裂隙4件套,出20%吸血。一顶4%暴击,18吸蓝的帽子,加44力量的蓝手套。满壁垒的情况下,物理减伤46,元素减伤30。物理护甲1700,元素护甲平均1000。
火炬之光2哪个职业好玩
火炬之光的四个职业都蛮有特色的,如果说好玩的话,漂泊者和法师应该更好玩一些。下面分析一下,每个职业吧。
工程师最省心。因为最不容易被秒杀。
技能:力场15级,灰烬之震1级或15级,风暴爆发推荐15级(可不加),震动15级或不加,治疗机器人5级或15级。其他随便。还有一堆小弟,基本上就是一招锤子,一个火炮吃遍天下。
狂战能打出最高伤害(理论上),走位技能最多
技能:除了碎甲15级推荐加满,暗影爆发最少1级,其他的都不是必加的。
双持冲怪堆里全是蓝黄字暴击很爽啊~~就是扛不住,打BOSS很容易BOSS打你也很容易,技能不是很多但是被动技能都很NB~~~前期还行但是到了后期了可能你就是不停的冲刺然后右键冲刺右键,这个要在装备很好的前提下~
法师AOE最多,最炫,但是也最脆
技能:除了冰闪1级必加以外,推荐电系技能一1级,三系烙印最少各1级,冰牢建议满级,其他随便。技能很NB,打怪一片一片的,爽起来很爽,死起来也很爽。
漂泊,对操作要求最高,但是有几乎是最实用的技能(符文跃)
好好练练符文跃,当前几个职业都满级了,推荐玩漂泊,当然非精英难度也可以一路碾压。其实远程DPS在所有游戏里面都挺吃香的我也很喜欢这个职业,刷图,BOSS一流,但是火炬里面的枪手技能感觉都很废柴~~实用的就2-3个,而且辅助技能都是猥琐流,当然如果你能搞到一把很NB的散弹枪就另说了,操作比较猥琐。
所有职业如果不拿盾牌,都不推荐加体质,敏捷可以不加或者加100点足够,力量和智力随便加(后期的附魔师能给装备附上属性是你总加点数的4倍以上,所以随便加)
火炬之光2塞外客单刷最强流派加点
最强流派加点应该选择元素法师因为元素法师的伤害输出非常高,而且有丰富的技能组合可以适应不同的战斗场景,比如火焰、雷电、冰霜等不同元素。此外,元素法师拥有强大的控制技能,可以有效地限制敌人的行动。在加点方面,建议将技能点主要分配到火焰和雷电技能上,同时加强元素控制技能,提高自己的生存能力。如果你想获得更高的输出和更广泛的技能组合,也可以选择法师/盗贼混搭,这样可以通过法师的技能提升输出和控制能力,通过盗贼的技能提升闪避和生存能力,但是需要在技能加点上进行更加细致的规划。
火炬之光2精英难度漂泊者怎么玩
前期推荐加敏捷,1力3敏1专注。体力这东西,说实话,加的再多,漂泊者都是被秒的职业。后期刷到的金宝石,一个加1500的血,一点体力才加4点血,感觉没意义。提供的护甲加成,感觉也没啥意义,比起护甲,还是直接的减伤更实际。
个人推荐配上技能的闪避,等闪避到35%~40%左右就开始全加力量或者专注吧。玩物理系的就是加力量,毒的就是专注。高难度的话,个人推荐攻击技能就学投掷大剑和毒箭雨。扔两下轮盘走两步,扔两下走两步。剩下的学被动,石肤契约不错的,还有那个斥候。别的你可以看自己喜好。
技能的话,有XX%DPS加成的就是物理系技能,这部分技能伤害是看武器的。如果是XX元素伤害只看属性。高难度漂泊者基本没啥时间给你平射,一般打一下就要动一下,所以拿啥武器都一样,个人推荐高射速的弩或者弓,距离远。别的一个失误,你就挂了。或者枪+盾,保命能力高一些。就是完全靠扔轮盘输出了
火炬之光2狂战士技能加点
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
火炬之光2一个人玩单机和联机以后1个人玩,难度一样吗注意,是1个人
联机时根据联机人数加大难度,读进度条的时候有说明,是怪物造成的伤害还有怪物的血量是成比例上升,如果是你一个人联机,那么就不会改变各种被秒有可能是属性抗性不足,也有可能是遇到精英怪而且怪的级别和伤害也会根据你的级别来调整,而到了32后你的装备提升并不明显吧
火炬之光2狂战士怎么加点
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
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