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本文目录
配合虬枝或者九宫,就用武当门派内功,有钱的话可以考虑混元功
武当太极十三势行功心解
以心行气,务令沉着,乃能收敛入骨。
以气运身,务令顺遂,乃能便利从心。
精神能提得起,则无迟重之虞,所谓顶头悬也。
意气须换得灵,乃有圆活之趣,所谓变动虚实也。
发劲须沉着松净,专主一方。
立身须中正安舒,支撑八面。
行气如九曲珠,无微不至(气遍身躯之谓)。
运动如百炼钢,何坚不摧?
形如搏兔之鹄,神如捕鼠之猫。
静如山岳,动若江河。
蓄劲如开弓,发劲如放箭。曲中求直,蓄而后发,力有脊发,步随身换。
收即是放,放中寓收,断而复连。
往复须有折叠,进退须有转换,极柔软,始能极坚刚。
能呼吸,然后能灵活。气以直养而无害,劲以曲蓄而有余。
心为令,气为旗,腰为纛[dào],先求开展,后求紧凑,乃可臻于缜密矣。又曰:先在心,后在身,腹松,气敛入骨,神舒体静,刻刻在心。
切记一动无有不动,一静无有不静,牵动往来,气贴背,敛入脊骨,内固精神,外示安逸,迈步如猫行,运动如抽丝。
全身意在精神,不在气。在气则滞,有气者无力,无气者纯刚,气若车轮,腰如车轴。
似松非松,将展未展,劲断意不断,藕断丝亦连。
先天功是秘籍仙风道骨,45技能天外飞仙,65技能七星聚首,80技能
第一个:如封似闭
如封似闭,也被成为“拉线”,因为这个技能看起来就像是释放者从敌人身上拉出了一条线一样。众所周知,如封似闭是一个控制类技能,虽然无法对敌人造成伤害,但是如封似闭的持续时间很长。当武当玩家甩完两轮技能后,可以用这个技能来拖时间,等待其他技能的CD;同时,如果遇上比较难缠的BOSS,武当派玩家也可以使用这个技能控住BOSS,为其他队友创造输出空间。
第二个技能:两仪剑
“两仪剑”是武当派第二本心法中的技能,这个技能可以对敌人持续造成高额伤害,需要玩家持续“运功”支持。如果在此期间,被敌人控住,或是不小心点了一下地面,那么“两仪剑”技能的“运功”,就会宣告结束。
第三个技能:天马飞瀑
天马飞瀑这个技能,属于爆发伤害比较高的技能,特点是运气时间比较长,往往武当玩家在释放天马飞瀑前,都会先用揽雀尾昏睡敌人,或是平推打不动敌人时,考虑用天马飞瀑的玄属性伤害攻击敌人。
最后,除了这三个技能外,武当派还有一个需要运气的状态类技能“流星赶月”,这个技能可谓重中之重,武当派本来就非常脆,流星赶月的减伤效果,无疑给了武当第二条命。
出师后先去收郭襄,注意不要收杨过,带郭襄去见张三丰,张三丰会送你武当九阳功秘籍。
武当九阳功练到10级以后,回来找张三丰,打一场,打赢可以学会纯阳无极功,打输就没有了,这里的张三丰还是很厉害的,当心打不过。
出师后可以回去找宋远桥继续做狭义任务,三星任务教训玄冥二老,可以获得倚天屠龙笔法,非常不错的武功。
四星狭义任务教训青城派可以获得太极神功,这可是武当派的好东西,练武当基本武当心法,太极神功,武当九阳功这三个都是要练的。
另外后山殷梨亭如果之前选择的是支持,出师后可以来找他,打一场获得神门十三剑秘籍。如果选择的问他有何居心,然后下山后可以回来威胁他,打赢获得神门十三剑和柔云剑法,否则获得一个蟠桃。
第一个:如封似闭
如封似闭,也被成为“拉线”,因为这个技能看起来就像是释放者从敌人身上拉出了一条线一样。众所周知,如封似闭是一个控制类技能,虽然无法对敌人造成伤害,但是如封似闭的持续时间很长。当武当玩家甩完两轮技能后,可以用这个技能来拖时间,等待其他技能的CD;同时,如果遇上比较难缠的BOSS,武当派玩家也可以使用这个技能控住BOSS,为其他队友创造输出空间。
第二个技能:两仪剑
“两仪剑”是武当派第二本心法中的技能,这个技能可以对敌人持续造成高额伤害,需要玩家持续“运功”支持。如果在此期间,被敌人控住,或是不小心点了一下地面,那么“两仪剑”技能的“运功”,就会宣告结束。
第三个技能:天马飞瀑
天马飞瀑这个技能,属于爆发伤害比较高的技能,特点是运气时间比较长,往往武当玩家在释放天马飞瀑前,都会先用揽雀尾昏睡敌人,或是平推打不动敌人时,考虑用天马飞瀑的玄属性伤害攻击敌人。
最后,除了这三个技能外,武当派还有一个需要运气的状态类技能“流星赶月”,这个技能可谓重中之重,武当派本来就非常脆,流星赶月的减伤效果,无疑给了武当第二条命。
1、不加灵气!当你了解内功的伤害系数就懂了(内功/20-内防/50=伤害),由此内功不能用加点和打宝石来增强,不然会吃亏,所谓武当的内功成长号称10大门派之首如今已经被慕容取代,再说武当的内功成长也只不过比其他门派多那么1点而已;内功只能用装备修炼和强化来弥补。武当各种属性成长都低,连玄属性伤害成长还是双属性门派中最低的,如果你只是副本要么就加体力要么就加身法,加身法有加身法的好处,加体力有加体力的好处,加身法增加你暴击、闪避、命中、会防。
2、加体力则单纯的增加你的血上限,至于额外加的那点外防跟没用一样。加点很重要,别人说就那几点也只不过是个5级宝石的属性随便怎么加都可以,可是错了,不是只加100潜能点那么简单,因为加点受到修炼的影响,会获得额外的加成。
3、假设你加身法按武当派102级心法100身法修炼满算你的身法会额外的增加350点以上,如果加体力那体力就额外加400点以上,加身法的话后期会获得21点会心、21点会防、3770命中、1350闪避;加体力会获得2,6000血*后期血上限36%=3,5000血,天龙八部最高血上限48%;你觉得加身法值还是体力值?加体力副本更受欢迎,加身法副本更加效率,血只是给别人看的,半RMB玩家的血量其实不加体力血量已经足够刷副本用。
4、同样的全4、修炼、心法、装备、雕文,逍遥的伤害要比武当高出很多,而且武当的内功比逍遥高出3000多。武当的玄成长1.1,逍遥的火成长1.3,毒成长1.25。
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