大家好,关于2k14面补很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于2k14纳什面补的知识,希望对各位有所帮助!

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梦幻星辰功能:
1、球员属性;2、游戏设置;3、存档路径设置。----梦幻星辰简单说明:
1、nba2k14修改器在游戏运行前后均可使用,所有项目修改即时生效;2、球员属性无须进入编辑模式即可修改,修改后切勿在编辑模式下保存,否则修改无效;3、球员列表处可筛选各类球员,球员为常规球员名单,MC球员为MC新建时的模板(新建MC时会根据选择的球员打球风格选择相应的模板),ML应该是MyLegend里的球员,球员1、2未测试。除“球员”外,其他诸如MC球员等有大部分属性修改是无效的,理论上仅支持修改部分外表、技术、倾向、热点热区,可能可以修改动作,请自行测试,理论上可以修改,只是修改后没什么意义;4、对于一个赛季后出现某栏球员为空,可能该球员已经退役,但是这个球员还是可以编辑的,只是不显示姓名了,以后有机会可能加入修改姓名等功能,一切就跟新的一样了;5、球员筛选处的编辑框可以输入姓名快速找到要找的球员;6、有些选项比较多的,比如照片、面补等,可以输入姓名查询,找到后请记住要选中;7、理论上支持所有模式,进入另一个模式后请在球员筛选中重新选择一下,选择“球员”即可载入新模式中的名单;8、MC的部分属性可能比较特殊,特别是外表部分可能因为MP的关系导致修改无效或赛后失效,假使如此也是正常现象,以后可能会完善这个功能;9、球员某些属性有关联性,比如球员自建昵称,常规球员这个昵称是无效的;另外MC模式下貌似不能正常念出MC的姓名,只有偶尔会念有相应声音的姓名;10、球员赛季数据中“-1”表示无对应数据,其他表示对应相应的数据。
一般情况下不推荐修改,待以后有机会完善更多数据的修改;11、技术最大值应该就是99,再大估计也是99的效果;12、合同:短期合同如果为0表示正常年数的合同,否则表示为临时合同,即合同的天数;合约看法如果在MC下选择退役,可能也会退役的哦;13、繁体操作系统下可能会有一些问题,遇到问题请截图说明;进入软件后请先点击软件第一行倒数第三个按钮,进入设置界面,设置界面第二个选择框选中表示对应繁体系统,重新打开软件后生效。
套面补,修改器改能力。
现在外面菜单中-选项-管理球员名单,把传奇球队的球星交易到现役球队。然后保存名单,开MC档
就是这样,你试试!
3级好斗者,最简单的方式,也最没意思,我是不用的;内线精通加终结者,多用右摇杆,不是梦幻脚步就是造犯规;速度属性加满,隔扣大师,没过半场就跟控卫要球,带球加速跑到对方后卫面前一定距离再转弯冲篮框,基本对面的内线都已经被你摆脱,冲进去直接扣吧。
这是2k14的一个ai缺陷,就是不管你往哪跑,就是不换防,你乱跑对方防守球员也被你带乱,只要速度跟不上你,直接就一片坦途。
大前锋面框进攻最无解的,如果只落位要球背打,有点枯燥。中投加起来后,就可以高位档拆后要球中投,很容易形成空位。
还有就是了解对位的防守实力,基本比较弱的直接慢慢往篮筐移动勾手,是最简单的得分方式。2k14大前锋实在太逆天。
关于本次2k14面补和2k14纳什面补的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。