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风林火山分别是四个武将包,每个武将包都有自己的风格,风包在我印象中与标包差不多,林注重控制,火是输出,山是防御
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是业炎。
三国杀是神周瑜的业炎。在出牌阶段,你可以对一到三个角色造成至少3点火焰伤害,如果你将对一个角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先放弃四张不同颜色的手牌,然后失去3点体力。
三国杀火杀作用就是不能被藤甲无视,而且可以触发铁索连环。
火杀是属性杀。一般情况下,火杀和普通杀完全一样,可以忽略属性。但是有些卡牌的描述和属性有关时就会有不同的效果。
例如,藤甲是普通杀无效,火属性伤害+1。
属性杀。在君争包中引入了属性这一概念。标准版里面的杀都是无属性的,这些杀对藤甲无效。因为藤甲是免疫普通杀的,而火杀可以对藤甲造成1的伤害。在其余情况下火杀,雷杀跟普通杀没什么太大区别。
而军争篇里面的火杀和雷杀,均属于属性杀,火杀造成的是火焰伤害,雷杀造成的是雷电伤害.
火杀/雷杀造成的伤害均可由铁索连环进行传导伤害,标准版里面的杀却不可以经由铁索连环传导伤害.
火包:典韦古之恶来体力值:4强袭——出牌阶段,可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次荀彧王佐之才体力值:3驱虎——出牌阶段,可以与一名体力比自己多的角色拼点,若赢了,目标角色对其攻击范围内,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若没赢,则目标角色对你造成1点伤害。每回合限用一次。节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。诸葛亮卧龙体力值:3八阵——锁定技,当没装备防具时,始终视为装备着【八卦阵】。
火计——出牌阶段,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用。看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
庞统凤雏体力值:3连环——出牌阶段,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅盘——限定技,当处于濒死状态时,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌,并重置武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。太史慈笃烈之士体力值:4天义——出牌阶段,可以和一名角色拼点。若赢了,则获得以下技能直到回合结束。攻击范围无限,可额外使用一张【杀】,使用【杀】时可额外指定一个目标。若没赢,不能使用【杀】直到回合结束。每回合限一次.袁绍高贵的名门体力值:4乱击——出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,手牌上限便+2。颜良&文丑虎狼兄弟体力值:4双雄——摸牌阶段,可以选择放弃摸牌并进行一次判定:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。庞德人马一体体力值:4马术——锁定技,当计算与其他角色的距离时,始终-1。猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,可以弃掉对方的一张牌。神.周瑜赤壁的火神体力值:4琴音——弃牌阶段,当弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。业炎——限定技,出牌阶段,可以选择1~3名角色,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。神.诸葛亮赤壁的妖术师体力值:3七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。狂风——回合结束阶段,可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。大雾——回合结束阶段,可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
没有黄本。
三国杀一共出了4个版本,第一版,第二版,推广版,和现行的标准版。扩展包,游戏牌扩展有军争包,武将牌扩展包有风,火,林3个,山包还未发行。
三国杀版本包括三国杀手游,三国杀OL互通版,太阳神三国杀,面杀。
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