大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于英雄无敌ii,英雄无敌3英雄世界这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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我的习惯:生命好像各个兵种都有露脸的机会亡灵2,幽灵3,CC4,只要不是对亡灵,一般是恶魔力量2,鹰身女巫3,独眼4,雷鸟自然2,精灵3,狮鹫4,仙女龙,对混乱除外混乱2,美杜沙3,梦魇兽4,有好魔法的话就九头,否则黑龙秩序2,金人3,灯神4,傀儡龙实战中可能要根据实际情况调整,比如地图上的资源分布,敌人的兵种,像黑龙就克制仙女龙,所以自然对混乱的话,基本是出凤凰。
自然还有个传送门,兵种搭配比较灵活,不过大部分人是螳螂+少量水元素。
这就是传说中的“双C”。
第一步,进入战斗并且轮到本方行动,而且是还没有施过魔法的情况下按住C键,就会听到些杂音,注意的是,一松开就会跳出魔法书。
第二步然后把鼠标移到英雄身上,点击弹出魔法书,注意,此时C键亦然是要按住的。点击一个魔法,此时注意,在选好魔法后点击之前松开C键,3s内点击这个魔法,使用。如果你在选好魔法后,魔法书界面消失了才松开C键,双C就会失败。
第三步,魔法书会再次弹出,可以再次选择魔法施放,双C成功。注意,第二次如果不使用魔法而是直接退出的话,这轮bug就作废了。
“双C”利用了《英雄无敌3》中按下键与松开键是同样的动作机制,而C键正是“打开魔法书”的快捷键。
终极宝剑:英雄攻击力+12,
终极斗篷:英雄防御力+12,
终极盾牌:英雄攻防各+6,
终极法杖:英雄魔法力+12,
终极宝典:英雄知识+12,
终极权杖:英雄魔法知识+6,
终极王冠:英雄各项技能+4。
步骤/方法分步阅读
1,英雄无敌4绝对是一款更加让人上瘾的游戏,这要感谢游戏中那些设计精良的地图。地图上充满着各种财宝、资源、宝物和能够触发各类事件的建筑物,包括暂时增加你英雄的能力,交给英雄各种任务和雇佣各种新的生物作为他们的部队。
2,
3,尽管英雄无敌4现在还没有多人游戏的功能,但大量的地图足够让你忙上一阵子的了。游戏本身有六个完整的战役游戏,大量的单独场景地图和一个能够可以让你创建自己风格的场景地图(如果你愿意可以把它们组成一个战役)的完整的战役编辑器。
4,你还可以看到一个有着不同选项可以选择的游戏开始画面。你必须合理地选择你军队的成员组成,同样也要从一大堆不同的技能中选择能让你的英雄变得更强大的技能。当你第一次玩英雄无敌4的时候,游戏所有新的选项看上去都有些古怪,甚至让人感到有些困惑--即使你是英雄无敌的老玩家。
5,英雄无敌4增加了一些来自其他即时策略游戏的新的特性。如同奇迹时代(AgeofWonders)和战神(Warlords)一样,英雄无敌4可以让你使用快速战斗选项来进行一些战斗,这要比进行标准战斗所需的时间少的多。
6,英雄无敌4中的每一种生物至少有一种与众不同的能力,所以,把你的部队的特殊能力和同一战队中不同英雄的特性巧妙地结合在一起,你应该毫不困难地创建出一到二支强大又万能的部队。
NO.8:独眼王
独眼巨人/独眼王可谓是最特殊的远程兵种了,它拥有着攻击城墙这个神奇特技,相信多数玩家都有被电脑的独眼王一发入魂打开城门/箭塔的经历。再看属性:1100的单价,换来的是17/13的攻防,比毒蝎狮下限高2的杀伤,70的生命值以及8点速度,可以说是十分称职的6级远程了。
NO.7:飞龙王
飞龙王排名第七。同样1100的单价,14/14攻防属于6级垫底,升级后18~22的杀伤也不占优势,70的生命值也略显皮脆,只看属性的话,它才是6级垫底的。。
并列NO.5:独角神兽
独角神兽有着15/14的攻防,18~22的杀伤,9点速度以及110点生命值,同时单价只要950金币,极具性价比。两个特性:20%使目标失明以及使身边友军增加魔抗几率。
并列NO.5:烈火精灵
烈火精灵拥有13点高速,6级第一,16/14的攻防、16~24的杀伤以及90的生命值都属于中规中矩。特技则是自带烈火神盾,这让它的输出和坦度都比想象中高,对战它的时候会陷入纠结。同时它不怕火系魔法。
NO.4:骑士
骑士16的攻防,20~25且可以配合特技增加的杀伤力,以及9点速度,100的生命值,让他实力十分强悍,而且身手全能,既可以吃加速直捣黄龙,也可以先静观其变保护后排。还可以作为肉盾卡位、骗反。
NO.3:魔法元素
只看属性,15/13的攻防,15~25的杀伤,80的生命值加上9的速度,应该和飞龙王一样排名垫底。但是架不住人家特技牛逼:跟九头怪一样的环击+不反
NO.2:蛇妖
蛇妖是最贵的六级兵(单价1600!),换来的属性是:拉胯的7点速度,平庸的16/13攻防,优秀的110生命值以及超标到离谱的恒定30的杀伤力。配合她“敌人无法反击”的特性,使得她是六级兵中单挑对决的第一名。
NO.1:恐怖骑士
排名第一的是恐怖骑士。虽然他单挑要输给蛇女一筹,但是综合实力却要压过蛇女。首先,价格是1500一个,要比蛇女便宜那么一点。然后18点攻防和120点生命值都是6级兵第一名,配上还不错的9点速度以及15~30的杀伤力,同样也是身手全能的兵种。
基本公式当攻击大于防御:最终伤害=dam*(1+5%(a-d)
)当攻击小于防御:最终伤害=dam/(1-5%(d-a)
)参数:a=攻击=攻击生物原攻击力+英雄攻击力d=防御=防御生物防御力+英雄防御力dam=伤害(破坏)=攻击生物伤害能力*生物数量,一般是一个浮动值,计算是电脑会取一个范围内的随机数不知道能明白不,可以理解为每点英雄攻击提高伤害5%,在英雄无敌3代中,攻防加成范围为30%-400%(伤害10的生物至少能造成3点伤害,最多能造成40点伤害);5代中无限制。PS:以上伤害并非实际伤害,实际伤害还要通过技能加成(攻击术+30%,防御术-15%等)
PS2:比蒙(远古巨兽)在攻击时会减少对方防御,即对方的d变为原来的20%.PS3:骑士那个伤害每一步+5%的意思是dam=原dam*(1+0.05*移动步数)PS4:圣灵和诅咒的问题一起说了吧,圣灵即dam直接取最大值(高级则额外+1),诅咒则是最小值(高级则额外-1,不能为0),3代中阿拉德的圣灵特长可以造成祝福对象的伤害超过最大值,具体算法不是很清楚,10级额外+2,21级额外+3.
1.神速:姆拉克爵士的特长,所有部队战斗速度+2。不分种族,前中后期都很强力。
2.烈火魔墙:元素使露娜特长,只需要几只蝴蝶就可以成为最强的开荒神将。
3.后勤术:凯琳、耿纳、德萨三人特长,远胜他人的移动力让他们占足便宜。
关于英雄无敌ii,英雄无敌3英雄世界的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。