大家好,今天来为大家解答战法连招这个问题的一些问题点,包括战法决斗场连招也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

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1启动战法是三国志战棋版中的一种特殊技能,可以给自己的军队增加强力的战斗能力。2启动战法需要满足一定的条件,例如场上特定的武将、阵型、兵种等等。启动后可以增加攻击力、防御力、移动力等方面的加成,对于战斗胜利有着非常重要的作用。3常见的启动战法有龙鸣、豪杰、奋发、挑衅等等,玩家需要根据战斗的情况和自己的需要来选择合适的战法。
最佳替代战法是虎踞鹰扬
首先最适合马超的应该就是裸衣血战这个战法了,携带了这个战法之后就无法发动主动战法,不过在战斗的前三个回合有高额概率获得连击。同时能让自身和敌军的统率降低,而武力则提升双方降低数据的40%。这个战法可以最大话马超的群伤输出。
力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。1.天击+10强制(无争议)2.龙牙+5强制(无争议)3.魔法盾+10(无争议)4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)18后跳强制(没什么说的,灵活运用)19远古魔法书(建议不加)20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。
1.兵刃单体
暴戾无仁:S级突击战法,发动概率25%,满级效果:普攻之后,对攻击目标再次发起一次兵刃攻击,并使其进入混乱状态,持续1回合。发动几率增加至35%。暴戾无仁是董卓的传承战法,单体伤害率很高但发动几率较低,生效后还可造成控制效果。适配武将参考:太史慈、夏侯渊、董卓、庞德。适配战法参考:兵锋、强攻。
百骑劫营:S级突击战法,发动概率40%,满级效果:普攻之后,对随机敌军单体发动一次兵刃攻击;自身为主将时,有50%几率对敌军主将额外发动一次兵刃攻击。百骑截营是甘宁的传承战法,由于其特性搭配到主将身上效果最佳。触发成功后可单回合打出3次伤害。适配武将参考:吕布、孙权、夏侯渊、华雄等。适配战法参考:兵锋、强攻。需要注意,该战法只有骑兵兵种可用。
暗藏玄机:A级突击战法,发动概率40%,满级效果:普攻之后,对攻击目标再次发起一次兵刃攻击,如果目标为敌军主将则额外造成一次谋略攻击。暗藏玄机是韩遂的传承战法,同样亦为连击加概率追击,由于追击效果为谋略攻击属性,更适合兵刃谋略双修的武将。适配武将参考:孙权、吕布、吕蒙、袁绍等。适配战法参考:兵锋、屠几上肉等。
手起刀落:A级突击战法,发动概率30%,满级效果:普攻之后,对攻击目标再次发起一次兵刃攻击。手起刀落是文聘的传承战法,效果为单体连击,伤害率很高,发动率较低。适配武将参考:吕布、太史慈、许褚、徐晃等。适配战法参考:兵锋、强攻。
2.兵刃群体:一骑当千。S级突击战法,发动几率30%,满级效果:普通攻击之后,对敌军全体发动一次兵刃攻击(伤害率72%);自身为主将时,该次兵刃攻击更为强力(伤害率108%)。一骑当千是吕布的传承战法,也是当前赛季唯一的群体兵刃突击战法,触发后输出极高,搭配主将有加成伤害。推荐优先给主将。适配武将参考:吕布、太史慈、关羽、黄忠等。适配战法参考:兵锋、强攻。
3.谋略单体:克敌制胜。S级突击战法,发动几率40%,满级效果:普通攻击之后,对攻击目标再次造成一次谋略伤害(伤害率180%,受智力影响);若目标处于溃逃或中毒状态,则有70%概率使目标进入虚弱(无法造成伤害)状态,持续1回合。克敌制胜为程普、于禁的传承战法,40%几率谋略连击,搭配溃逃和中毒,高概率使敌方陷入虚弱。适配武将参考:孙权、徐庶、周瑜、程昱等。适配战法参考:四面楚歌、神上使等溃逃和中毒类战法。
4.控制:弯弓饮羽。A级突击战法,发动几率40%,满级效果:普通攻击之后,使攻击目标降低150点统率,并造成计穷(无法发动主动战法)状态,持续1回合。弯弓饮羽为沙摩柯的传承战法,能大幅降低目标防御,同时还能干扰其战法释放,是十分优秀的控制战法。适配武将参考:钟会、吕蒙、曹操、马超等。适配战法参考:盛气凌敌、强攻等。
5.增益:折冲御侮。S级突击战法,发动几率25%,满级效果:普通攻击之后,使随机敌军单体降低100点统率和智力,持续2回合;若自己不是主将,则额外使我军主将获得2次抵御,可免疫伤害,持续2回合。发动几率增加至45%。折冲御侮为太史慈、典韦传承战法,给敌方降防降攻,为主将提供2回合抵御,辅助效果优秀。适配武将参考:太史慈、典韦、曹仁、祝融夫人等辅助武将。适配战法参考:兵锋、弯弓饮羽。
在这些战法中,3种A级突击战法即手起刀落、弯弓饮羽和暗藏玄机都实用性很高,但S级战术显然非常出色。突击战法都是在通常攻击后发动,因此适用于拥有连打的武将和战法,吕布的决斗等能够多次发动突击战法判定的类型。不过,由于缴械后武将不能正常攻击,因此有时无法判定突击战法。
1.
据了解推荐战法之前,首先玩家还需要结合张辽本身的面板和自带战法来进行分析,可以看到他的武力和统率都有着超过3.5的成长数值,放眼整个游戏,这个数值也算是比较强劲的,因此攻防属性这块,张辽算是先天的优势。
2.
自带战法方面,张辽主动战法中的附加攻击需要依靠“突击”来触发,而且不会受到反击,并且对于孤立状态敌人还会有额外的伤害,突击并不一定非要用主动战法来触发,使用普攻也可以,因此选取战法可以围绕强化普攻这一思路来选择,所以这里首先给玩家推荐的是“断粮绝草”+“裸衣血战”的组合。
3.
前者出自“庞德”的传承,可以在主动兵刃伤害的前后分别附加断粮效果和额外伤害,配合张辽的自带战法能够打出成吨输出。后者则出自“马超”,它能够以一回合内所受伤害增加20%以及造成伤害降低10%的代价,换来本回合连续普攻两次,这一效果进一步提升了张辽的输出频率。
4.
然后还有一种搭配是“短兵相见”+“手起刀落”,这两个是紫色战法,成本要低很多,消耗掉“孙韶”和“文聘”即可进行传承,它们的效果算是把张辽自带战法拆开了,前者可以对孤立目标增加额外的20%伤害,配合张辽战法本就自带的56%增伤,对于落单敌人的击杀能力更强了,后者可以在突击过后,额外造成一次56%的兵刃伤害,配合自带战法的附伤算是对敌人雪上加霜。
5.
阵容搭配的话,首推的阵容搭配是下面这套“张辽+夏侯渊+曹操+王异+荀彧”的组合,之所以这么搭配,是考虑到王异能够让单体友军的下次攻击变成连击,如此一来依靠普攻触发追加伤害的张辽和夏侯渊都能受益,而曹操有着复仇机制本身比较能抗,最后一个荀彧还能看情况提供全属性buff加成让队伍的大爹进一步增加统治力。
6.
除了首选阵容,过渡阵容方面可以选择“张辽+曹休+郭淮+曹昂+李典”的组合,首先曹休和夏侯渊一样都是远程输出手,而且他的战法提供连击同样有着不俗的输出频率,而李典则代替荀彧,虽然在提供的属性增益上少了很多,但他可以直接让范围内全体友军都获得受益,而最后的郭淮和曹昂则算是两个臭皮匠顶一个曹操,两者都具有一定的减伤手段,可以充当吸引火力的前排。
合军聚众:每回合可以稳定恢复大量兵力,相当于大号的自愈战法,给夏侯惇携带可以稳定的提升其生存能力。
自愈:每回合可以恢复一定的兵力,和S级战法合军聚众相差不是很大,因此大家缺乏武将的话,不建议拆卸武将,解锁合军。
鲁莽:S1-S4赛季夏侯惇单刷开荒必带的战法!35%的概率发动,获得二回合的洞察和倒戈。兼备治疗能力的同时,也拥有免控能力,非常的适合夏侯惇,唯一的缺点就是发动率低。
后发制人:受到普通攻击时,可以反伤敌人。夏侯惇必带战法,可以增强自己的反击能力,打出更高的伤害。
气凌三军:受到普攻时反击敌人,如果是副将反击伤害会更高。大号的后发制人,不过主将时反击伤害和后发制人一模一样,不推荐单刷时使用。
刚勇无前:受到攻击后,增加下次自己的攻击伤害。非常契合夏侯惇,可以增加自己的反击伤害。
绝地反击:每次收到攻击可以增加自己的武力(可最多叠加10次),第五回合时对根据叠加的次数反击全体敌人。非常厉害的反击战法,但缺点是五回合才反击敌人,要知道有时候撑不住五回合的,会给自己带来较高的兵损。
动众万计:受到敌人的平A时,可以有概率对其进行反击,并减少他下次造成的伤害。该战法只能对付连击、突击战法的武将,不适合用于开荒。
唇枪舌剑:造成法术伤害的同时可以嘲讽敌人。该阵容需要在搭配阵容时使用,由于吸引火力。
独行赴斗:增加统帅力的同时嘲讽敌人二回合。更强的嘲讽技能,非常适合夏侯惇,但也是需要在组队时使用。
守而必固:嘲讽敌军主将,提升自己的统帅能力。专门对付爆头骑这些队伍的战法,其他时候不是很实用!
挑衅:嘲讽敌人二回合。虽然是B级战法,但发动率要比唇枪舌剑高。
马超战法搭配
裸衣血战+一骑当千
马超在游戏中也是属于优质输出武将行列,武力值和成长值都非常优秀,枪兵骑兵双S,奈何他虽然优秀,却很难达到无可替代的地步,所以马超的地位也是稍微有些尴尬,所以这一套战法算是往极端发展,马超自带战法槊血纵横能够让马超的普攻极具杀伤力,尤其是在主将位是更是如此,所以这里选择将他的输出能力发挥到最大,战法裸衣血战不仅可以让马超在战斗中稳定拿到先手,还有连击和武力加成,一骑当千则是能在普攻后对目标造成高额伤害,和马超这种依赖普攻输出的武将非常搭,使用效果自然也是很暴力,几刀就能做掉一个!
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