今天给各位分享战争雷霆为什么没人玩的知识,其中也会对《战争雷霆》这个游戏这么好,为什么玩的人少进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

为何玩惯了坦克世界的人不喜欢玩战争雷霆
为何玩惯了英雄联盟的人不喜欢玩DOTA2?
我想这两个太相似。
我两个游戏都玩过,坦克世界入门成本已经很高了,机制,点亮,成员技能,车型,弱点,穿深,大量脚本,恶心人的白班期。
但是相信我,而被战争雷霆诟病的血条反而简化了观察难度,血条的本质有点像很强势的插件,而插件就不得不聊到去草,相信我,如果坦克世界把去草这个机制以某种方式加到坦克世界游戏当中,我的意思是加到游戏当中,让每个人都有,上手难度会更低,对新人会更好,这一点我是肯定的。
当然由于官方的原因,门槛的原因,官方肯定不会这么做,甚至会把去草作为非法脚本来看待,破坏了它原本设定的机制,但相信我,会有很多人骂我,但这一改动大多数玩家是喜欢的。
我说到上面那一段,并不是我支持去草,而是在我看来被战争雷霆玩家诟病的血条,在我看来跟去草是一样一样的。
其它还有战雷的坦克那手感,开炮,开车,撞击,玩具,平衡,飞行载具,排队时间,游玩时间,回放机制,他不像一款坦克游戏。
很多功能不是越多越好,海陆空联动听上去很爽,但实际操作,恐怖!太难平衡了,我想这一点战地玩家也是一样一样的,在战地一之前,步兵就是给飞机高玩打着玩的。
最后,坦克玩家就这么多,有一个大类而且他又持续更新,本身战争雷霆在坦克世界方面就没什么竞争力,在说了,WG的飞机世界不是也凉了吗?开飞机酷不酷,酷!但是天天咬尾巴很累的,全方位作战,很累的。
为什么战争雷霆的优化那么好,就是没人玩
cg做的不错,但老毛子很黑,用心做cg,用脚做平衡,1.0的能拉到2.0,3.0到4.0,以此类推,加之操作不上手,不像wot那样。像战雷独特的拟真体系,让大多数人无法接受,上来就秒杀,要谁谁炸。玩家也很黑,虐新手,本来就不会玩的,然后被老手虐,打到最后退游,让人难以忍受。所以这游戏玩的人都有耐心,不大符合现在的社会现状,造成人很少。最可恶的是tx的炸服,日常炸。让谁谁烦
战争雷霆比坦克世界好得多,为什么战雷没人玩(玩的
其实这两个游戏我都玩过,《坦克世界》比《战争雷霆》最先发行,因此在玩家基数上,《坦克世界》比《战争雷霆》要多很多。虽然这两个游戏同为载具类的战争游戏,但是游戏的模式缺迥然不同。前者专注与坦克之间的底面对抗,后者却有海陆空联动的立体战争模式。前者是以血条来计算生命值后者却为模块化的生命值。这样以来,《战争雷霆》的上手难度就会比《坦克世界》难很多。如果不是真正的军迷,作为一个战雷的新手玩家,可能很难坚持玩下去。另外,《坦克世界》强调娱乐竞技性,战雷强调真实性,这就导致了游戏直喜,好不同的两种玩家的分化。
题主所提到的玩战雷的人少只是存在于腾讯所代理的国服。如果题主在国际服去体验战雷,可能就有不一样的感触了。同样的,《坦克世界》的国服与国际服相比亦是如此。抛开国服与外服不说,这两个游戏相互比较有两大特点:1.玩家基数上坦克世界比战雷多。2.
当前战雷的玩家增长速度比坦克世界快,且战雷的人均游戏消费比坦克世界高。从后面一点来看,战雷这个游戏还是有很旺盛的发展潜力的。
有人说战争雷霆的音效、画面和真实性都还不错,为什么玩家还是那么少
谢谢!我认为有这么几点,第一这种军事类游戏本来就是小众游戏!
第二战雷我也玩过,它是把陆空海在一个游戏端里虽然可以联动!但更新非常多!反正我是想只玩玩陆战的,别的更新对我没用!又不得不更新!很麻烦!
第三就是战雷是注意真实性!娱乐性并不是很好!
纯属个人观点,不喜勿喷!谢谢
为什么战争雷霆不是很火
战争雷霆的门槛相对高了点,但这不是主要的。更重要的是游戏在竞技和拟真上,最后笑的一定是竞技。
就像坦克世界很多人表示不真实,比如大量的用了图纸车,大量火力过强的炮被按在了不该按的车上。而且还有血条的这设定。
然而战雷表示,你们要真实是伐,行...取消血条。然后出现了啥?
萌新兴冲冲的跑进去开着20mm机炮的二号,突突突了半天T26,一直击穿,但一直在鞭尸驾驶员。然后T26一发45mm让你二号死一户口本你啥感觉
记个坦克不同部位装甲厚度也就算拿了,还得记得切换弹种,记住对面车辆的炮手位置,争取第一发先击杀炮手。还有关心天上有没有炸B下蛋。这还只是最简单的街机模式。
摆角度什么的就是基本操作
还有空战也是,新手就算刚进去玩街机模式。不会BZ,不会高低yoyo,弹链都选不好,也不会存能,不知道高度和能量到底什么时候去换。结果就是相当长时间当舔地草履虫。
舔贪心了还容易扎地上,而且舔地过程中一般都会被对面大佬一波BZ带走。
这种对新手体验感贼差的游戏,非军棍一般熬不过被虐期。所以...不火是应该的
战争雷霆国服为何没人
主要是因为战争雷霆国服载具较少,更新慢,没有战争雷霆国际服完善
《战争雷霆》这个游戏这么好,为什么玩的人少
首先战雷针对的是喜欢军事拟真的玩家,中国军迷本来就是小众,所以注定玩家基数不多。第二因为没有什么军事常识的玩家入坑会觉得困难,经常出现空战开190跟零战绕的,陆战专打跳弹区的,导致无法击杀对方,放弃战雷。其次战雷没有血条而且拟真度高。战斗机高速俯冲会拉断机翼,飞机做大幅度机动导致飞行员晕厥,7.62小水枪一枪击毙对面飞行员,炮弹跳弹击穿右后方我军的轻坦……诸多拟真设定让很多快餐玩家难以接受。第三因为《战争三部曲》的先入为主,加上战雷的宣传力度不够,导致很多玩家不愿意离开血条世界。并且国服玩家素质层次不齐,使很多国际服玩家不愿回归国服。以上三条是我认为国内战雷接受度不高的原因
创建于2018.1.11
编辑
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。