大家好,今天来为大家分享帝国时代3亚洲王朝的一些知识点,和帝国时代4免费下载中文版的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录
- 帝国时代3亚洲王朝怎么送友军资源
- 帝国时代3亚洲王朝主城怎么样升级最快,那些100多级的人是和电脑或者人和人对战打出来的吗
- 帝国时代3亚洲王朝,里面怎么会有明朝和清朝两种中国的种族呢
- 帝国时代3亚洲王朝怎么在遭遇战了建炮塔和城门,是中国
- 帝国时代3亚洲王朝我用俄国应该怎么对付日本呢
- 帝国时代3亚洲王朝里面。各个兵种是如何克制的
- 帝国时代3,和亚洲王朝,有区别吗,那个好玩
1.点击游戏画面的右上角“选单”;
2.点击“选单”中的“玩家摘要”;
3.点击“玩家摘要”的食物、木材、钱币,可以向所选择的友军分别进贡食物、木材、钱币。
你所建立的主城的模式必需是争霸战才能升级帝国时代。生死战只能升级到工业时代。我想你所建立的主城只是生死战,有的人是因为游戏本身有问题所以不能升级。
我没有玩过这个游戏,但是明朝和清朝是有共生时段的啊(李自成大家都知道的-明朝末期明朝与清朝前生爱新觉罗努尔哈赤建立起来的后金),而且2个政权共同存在了大几十年(后金建立-南明覆灭)后金(1616年-1636年)/南明覆灭(明永历三十七年1683年)
我经常拍些小视频,都是我去周边旅游的经历,大家有兴趣可以去我的主页观看哦,谢谢支持
中国的防御工事:
哨站/炮塔(或者叫哨塔):在团队战时,奥斯曼(土耳其)队友船运“队伍队伍防御工事”支援卡,获得哨站马车自动建造。之后可以随时代升级而研究升级至炮塔。有些地图可以打到宝藏,获得马车来建造。
另一种塔楼(哨楼):不能随时代升级。在德克萨斯、大型德克萨斯地图上,开局时获得2座(中国·日本·印度分别同时送1军事学院、1日本军营、1印度军营,其他文明亦分别送军营、哨站、碉堡、作战小屋)。在西伯利亚地图上,开局时获得1座。有地图可以打到宝藏获得哨站马车来建造。
城堡:通过农民建造,还可以通过卡片发城堡人力车自动建造。随时代可以研究升级。
俄罗斯式小碉堡:只有防御功能没有造兵功能,在领事馆与俄罗斯结盟并运送碉堡马车建造。这之后宝藏打到的外国农民(非亚洲农民)或者队伍卡送农民或者土著科技送农民,只要不是亚洲农民都可以再建造碉堡。
堡垒:可造兵的大堡垒,到堡垒时代后,领事馆结盟俄罗斯,用出口商品(茶叶)换取堡垒马车建造。工业时代可研究护墙(堡垒的视野+6、炮轰攻击的最大射程+6、各种攻击伤害力均+50%)星辰堡垒(堡垒的生命值+50%)。
如果有不详细的地方请参考其他网友的回答。
俄国是比较克制日本的。
如果水平相近的两个人,俄国的胜率一般都会较高。
原因是日本的优势一在于经济,二在于火枪。
日本无论打殖民还是堡垒,主力都无外乎是火枪+长弓。
日本火枪性价比前期一般,但后期极高,是日本的灵魂兵种,可以耗死很多国家,这也是日本在大量比赛中胜利颇高的原因。
不过俄国完全没有惧怕日本的理由,因为俄国是散兵强国,殖民时代就可以生产俄国散兵,也就是俗称的垃圾,俄散虽然属性差,单独一个散兵对抗日本火枪不占太大优势,但价格非常低廉,因此很容易攒出30以上的散兵,有了大量的散兵,日本几乎无法同俄国进行正面对抗。
你要做的就是进入殖民后,生产2轮散兵,然后去对方资源区进行压制。
不出意外的话,可以轻松将日本压制到只能在基地附近活动,然后利用经济差距继续暴火枪+散,或者直接升3,发卡利用沙皇骑兵烧掉日本老家。
这个战术简单,而且便于操作,只要你掌握好时机点,双方实力差距不大,基本可以保证你胜率在65%以上。
步兵分为:重装步兵,轻型步兵.骑兵分为:重型步兵,轻型步兵。
轻型步兵中的远距步兵(散兵,弩手)克制重装步兵(火枪手、长枪兵)
轻型步兵(散兵,弩手)克制远距骑兵(龙骑兵,弓箭骑士)
轻型骑兵(德国骑兵、哥萨克骑兵)擅长利用速度偷袭村民或炮兵。
重型骑兵(轻骑兵,胸甲骑兵)克制轻型步兵(散兵、弩手)
重装步兵(长枪兵、火枪手)克制所有近战骑兵.
轻型骑兵中的远距骑兵(龙骑兵,弓箭骑士)克制所有近战骑兵。
炮兵克制步兵。长炮专门克制炮兵,榴弹炮擅长攻击建筑物或船只。
船只之间互相克制。炮舰擅长攻击建筑物。
大部分步兵属性是“重装步兵”,大部分骑兵属性是“重型骑兵”,“轻骑兵”比较特殊他名字是“轻骑兵”但属性是重型骑兵。
亚洲王朝是帝国时代3的第二个资料片,有更齐全的单位、科技、土著、战役和地图等,现在当然玩亚洲王朝了。
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