老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于极寒幽魂出装和极寒之触的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享极寒幽魂出装以及极寒之触的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

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dnf阿修罗大幽魂套附魔:抵抗之靴、噬神之书、极寒风暴、痛苦面具、辉月。这套dnf阿修罗大幽魂套附魔既能打出伤害,又能抗伤,但是需要找准时机进场。而且还可以普攻可以触发符文大剑被动,极寒风暴可以回蓝,总之这套可以能大幅强化生存能力。
幽鬼英雄简介:射程100移动速度295力量19+2敏捷23+2.2智力16+1.9攻击46-50有些比较中庸的敏捷成长,不错的力量成长,以及良好的攻击前摇,是我很喜欢的一个英雄。现在SPE在CW的应用越来越多,我来浅谈一下SPE的出装加点和阵容。出门装,我比较推荐的是红色丝袜*2,树枝*2,一组吃树1个药罐,因为在如今的年代,线上的对抗的都是比较凶,2个红丝袜前期能很迅速的合成穷鬼,在早期的对线和PK中能起到很好的作用,一般在SPE走的3人路中,别人很可能也是3人,也就是3打3的局面,有了穷鬼能很好的防止被对面点。当然补刀F出门的话也行,如果对面是劣势路单的话,补刀F肯定要更好一些,中期在补经济的时候,补刀F起到的打野效果也不是穷鬼能比的。前期对3人路,我比较推荐很早的出这个道具,3V3的战斗中,都免不了技能耗血,而这个或许就是反杀的神器。中期装备的选择,你可以直接回5穷鬼开始憋先锋开始憋辉耀。两者不同在于你中期局势的走向和你的打法,前者你可能更多的选择在线上FARM,即使打团,也只是开个大帮队友开下视野,并不需要传送过去PK,除非是去收割。后者的团战参与效果会更明显一些,由于相位跟先锋的存在你的每次打团都能保证不错的经济收入,或者利用大招配合一些GANK能力很凶的英雄比如召唤,蝙蝠之类打些2人小GANK也很不错。加点方面,主D应该是没有什么疑问的吧?比较稳的加点思路是主D副皮肤,加1级的荒芜,但是要是局面顺或者,你PK的参与比较强,D跟荒芜对点也是可以的。在我看来没有任何一个英雄有他固定的加点模式,只有对自己最适合的模式,这仅仅只是我加点的方式而已。最后论阵容和打法,才是我最想谈的。这里重点谈一下,百分之90的阵容SPE会被2个辅助保在优势,而对面90%会选择3个人来跟你3打3,其实现在的3V3对抗中是很容易崩盘的,那如何在3V3的对抗中取得优势或者不被杀呢?在我看来英雄的选择会十分的重要,先说说SPE比较害怕的英雄:地穴编织者。即使是3人路你也很难对他有什么办法;极寒幽魂。稍微会用点的AA都会在33对抗中在你想补刀的时候C你,而且他弹道跟射程都很好,实在是过于IMBA。这2个英雄我一般都在第一轮BAN人中BAN掉,原因大家都知道。下面来说说SPE与哪些辅助比较适合,这里我强烈LICH(巫妖)这个英雄,一般在3对3中,有SPE的那路我是很反感拉野的,由于拉野兵线就会过去,这对SPE这种近程C是相当不利的,而51在现在的版本中相当强势,吃兵这个技能能很好的控制兵线,合理的正反补能牢牢的将兵线控制在塔下,而V得消耗也能让很多英雄生活不能自理,护甲这个技能也能使SPE在前期的PK中刚硬很多,在第一轮PICK中推荐先拿LICH而SPE则不用很早拿。另外一个酱油的选择就比较多样,但是由于SPE跟LICH都不带控制和AOE,最好是能拿个带控制或者AOE的,比如秀逗魔导师,风行者,剧毒术士,复仇之魂甚至双头龙都是很不错的选择。这里说一下,很多队伍喜欢拿撼地神牛来配合SPE打311,我个人认为这是比较不太合适。虽然牛的沟壑能很大的程度上保证SPE在线上不被击杀,但是近战酱油在SPE为核心的311中对线压力会非常的大,而SPE配合2个远程辅助,才是更好的选择。下面用来具体分析下,一般幽鬼阵容的311体系都会遇上对面的变体精灵311体系,这该怎么打呢?首先你不能输在起跑线上,一般前期对方都会有1血小分队,1级的时候SPE的作战效果很一般,要是被对面拿下个1血甚至doublekill,线上就会很难打,这个时候比较推荐的是,辅助应该在较早的时候把优势路的河道眼插上,不要在野区转悠,也不要在河道蹲F,老实贴身跟着幽鬼比较靠谱。接着说下线上怎么打吧,另外一个眼,给线上的线眼,水人的手是比较短的,这个时候双远酱油的优点就体现出来,水人在补刀的时候2个辅助就能点他2到3下,加上技能的消耗,水人的日子就比较难。而相反的,由于你走在优势路,有地图和兵线的优势,对面的辅助想点你,则就更难一些,很容易走位不慎而被击杀,而在有了穷鬼之后,你也会发现别人点没那么疼。这里需要注意一点的就是,你一定要保持自己在4分之3以上的血量,不然很容易被强杀。一般对面想击杀spe还是比较困难,而更多的心思则是花在如何击杀辅助上面,这里对辅助的走位要求较高,处在的位子一定萎缩,不能被别人绕后。这里注意2点,兵线一定要控好,不能推过去,这里有51的存在应该不难。还有就是防止对面把树吃开绕后,这里以天灾上路为例,对面可以吃开树进行绕后,所以2个辅助的站位就比较考究,当发现对面有这个意图时应该靠近塔内侧站位,而不是贴着树林。接着谈一下SPE的整体战术体系,因为已经有了LICH跟SPE2个英雄,而剩下的BANPICK也比较讲究,这2个英雄的优点是打团厉害,所以不怕对面有牛这种依靠跳刀切入战场的英雄,相反的这2个的都缺乏AOE跟控制,所以剩下拿人要考虑到这个因素,中SOLO的选择,也比较多种风暴之灵,蝙蝠骑士,召唤师,恶魔巫师都很不错,如果你更倾向与打一个PUSH型的4保1,拿遗忘法师中单,也是不错的选择,但是缺点很明显,骨法也没有稳定控制,这个年代PUSH也不是很好打,阵容的容错率较低,不是很推荐。
大幽魂上衣神话属强选择:冷静之靴+痛苦面具+极寒风暴+博学者之怒+虚无法杖+辉月/贤者的庇护/炽热支配者。这套半肉出装的大幽魂上衣神话属强选择可以靠近敌人更加稳定的打出控制,走辅助性的法师路线,自身拥有一定的坦度。配合队友给敌人造成足够的控制。后期辉月可以换复活甲。
刚背兽的后背使得他能够长时间的存活于战场,而刺针扫射的伤害在经过几次叠加后也变得很高,长期存活在战场上的刚背兽确实输出很高让人头疼。我就说一下我认为比较克制刚背兽的几个英雄吧。同作为越战越勇型的英雄个人认为伐木机是比较克制刚背兽的,伐木机的1技能在砍到树木时是纯粹伤害且削弱英雄属性,而另外2个伤害技能也都是纯粹伤害,是大多数力量英雄的克星,而且伐木链锯的短CD位移也让刚背兽很难对伐木机造成高额输出。而我要推荐的另外两个英雄是直接影响刚背兽的战场存活能力的英雄。一个是死灵法师,一个是极寒幽魂。
死灵法师的补血可以很好的弥补刚背兽带来的持续性输出,而且大招对一个总要冲阵卖血的刚被兽来说,威胁还是很大的。而极寒幽魂的大招是在大招状态下英雄到达一定血量时是有斩杀效果的,而且大招持续时间内对方是不能回血的,这极大的限制了刚被兽冲阵时的发挥,并且A杖冰魂大招有长达17秒的持续时间,所以对刚背兽的威胁还是很大的。
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