各位老铁们好,相信很多人对口袋妖怪493图鉴都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于口袋妖怪493图鉴以及口袋妖怪心金魂银所有精灵及图鉴的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录
- 口袋妖怪盒子能放多少只精灵比如路卡利欧培育4只,一样精灵有的培育2只能放下807只
- 口袋妖怪那个版本精灵最多,最好玩,画质比较清晰
- 口袋绿宝石和红宝石有什么不一样
- 口袋妖怪白金怎么搭配六只小精灵
- 口袋妖怪赤有多少精灵
你好,口袋妖怪中盒子数量跟精灵图鉴数量是两码事,口袋妖怪各代游戏中,盒子能存放的精灵数量都是大于当代图鉴总数的初代:图鉴151只,电脑寄放上限240只二代:图鉴251只,电脑寄放上限280只三代:图鉴386只,电脑寄放上限420只四代:图鉴493只,电脑寄放上限540只五代:图鉴649只,电脑寄放上限720只六代:图鉴721只,电脑寄放上限930只七代:图鉴807只,电脑寄放上限960只所以说,如果你想在电脑里按照全国图鉴把所有的精灵都集齐,不算某些精灵的形态差异的话,是绰绰有余的,剩下的位置可以拿来放置培育好的成品精灵如果觉得位置还是不够可以存放在口袋银行里,银行可以存放3000只精灵希望可以帮到你
漆黑、圣杯、永恒的光明是改版游戏,一定要放在最后玩,因为他们改动原版游戏的数据,可能对新手产生误导。
可以先从较早的版本开始玩,虽然精灵较少,画面也比较差(也不是非常差),但是可以了解一下游戏套路,也方便记忆精灵。(如果先玩最新的版本再玩旧版本可能会感觉少了很多功能很不方便)
第三世代(386):
最早的是火红叶绿,讲述的是关东地区和橘子群岛的故事。这两个版本的剧情是一样的,不同的是可以捕捉的精灵不同。
然后是红蓝宝石,发生在丰缘地区。这两者的不同点也是捕捉的精灵不同,对应的神兽也不同。另外说一下,宝石版和火叶虽然图鉴都是386只,实际上火叶中捉不到第三代的精灵,而宝石版可以捉到前两代的精灵。
绿宝石是红蓝宝石的综合版,能抓的精灵更多,剧情也更丰富,几乎所有改版都是依据绿宝石来制作的。
第四世代(493);
珍珠钻石:由于游戏平台从gba移到了nds,画面好了很多。珍钻是神奥地区的故事,精灵增加到了493只,当然游戏中也可以抓到前三代的精灵。
白金:珍钻的结合版,不解释了。。
心金魂银:金银复刻版。金银是比火叶更早的第二世代的游戏,非常经典,而心金魂银则重现了这一经典。游戏地跨成都地区和关东地区,可以挑战16个道馆,共有493只精灵,同时在原版上有新增了一些剧情,个人认为是目前可玩性和耐玩性最高的一个版本
其实,这个386并不仅仅只可以集齐386只精灵,而且特指在这个游戏中仅凭单机、无需通信、活动以及电影,单纯通过游戏中可以得到的装备和升级的方式获得全部口袋妖怪,
因为绿宝石版本中全图鉴是386只精灵,所以叫386。后面还有白金493版本等等,都是同理。
我来举例说明:(1)神兽
从251版本开始,神兽就开始与电影捆绑,正版游戏中无法得到的神兽都是只能通过电影获得。(口袋妖怪的TV版是介绍普通精灵的故事,剧场版则介绍神兽的故事)。比如386号迪奥西斯,在正版绿宝石中无法得到,需要观看口袋妖怪第7部剧场版《裂空的访问者》(介绍迪奥西斯和裂空座的故事),观看电影的时候将卡带交给工作人员,之后便可以有专门的剧情收服迪奥西斯。同理,想得到385号基拉祈,也要观看《七夜的许愿星》。而在386/493版本里,所有的神兽或者前代神兽(如超梦、雪拉比等等)都可以通过野生精灵的方式遇到(可能只有1只或者多只),通过一般的收精灵方式得到,而不必去参加活动。(其实每个正版卡带中预先已经设有隐藏剧情,只是玩家无法触发)
(2)版本限制
口袋妖怪在双版本发行的时候,很多精灵是成对出现的,比如在蓝宝石里面出现荷叶鸭,红宝石里面是恩古恶树,在这种情况下,红宝石玩家无法得到荷叶鸭,而蓝宝石玩家无法得到恩古恶树。而在386/493版本里,所有的版本限制精灵都将被解禁,双版本的精灵将都能收到,所以通过单机就可以得到全部。
(3)前代御三家以及部分前代精灵
前代精灵恐怕是正版游戏中玩家比较想要而又很难获得的精灵。很多前代精灵都不在后代的游戏中出现,尤其是前代的御三家基本不会在正版续作中出现。然而在386版本中,所有这些稀有的前代精灵,全都可以通过野生精灵的方式不止一次地遇到。
最为关键的是,伊布可以获得多个,意味着可以凑齐伊布在各个版本中数不胜数的不同进化型。
(4)通信进化的精灵
这部分精灵比较难以获得,而且比例很高。比如豪力进化怪力,鬼斯通进化为耿鬼。这些都需要进行通信,即利用连接线或者无线网络与不同玩家交换精灵,才可以进化。在386、493版本中,仅仅依靠升级的方式,就可以进化。另外,需要携带特殊道具进化的精灵如牛蛙君,钢牙龙等,都可以通过升级的方式进化。
(5)特殊进化的精灵
最为典型的就是进化石和亲密度。部分口袋妖怪版本中,如第二时代某些版本(当时得到进化石之后,只能利用游戏BUG,戴在精灵身上进行复制),进化石不能稳定获得,而且数量有限,不能满足所有需要进化石进化的需要(想想吧伊布就需要多少个)。然而在386/493版本中,提供了稳定的进化石来源,一般是商店售卖,所以确保有了稳定而充足的进化石供应,保证玩家可以从容凑齐全图鉴。
(6)特殊入手方式的精灵
比如依靠游戏里面的赌场兑换的3D龙,以及只能通过与游戏中NPC交换才能得到的精灵等等,以及特殊NPC赠送的精灵等等。在386/493版本中,除了仍然可以利用上述方式获得外,也可以通过野生精灵方式获得。最有意义是巴尔郎,有三个进化型:艾比郎、沙瓦朗、柯波郎。所以仅仅获得一个不足以凑齐图鉴,所以386/493版本增加野生获得方式。
============关于386/493版本的问题就说到这里,谈谈改版的问题===================
关于改版历史就说来话长了,从口袋妖怪初代开始,基本每个版本都有所谓的改版,但是水平参差不齐。国内从第三世代开始出现了比较高质量的改版
,其中各种386系列就是比较典型的代表,满足了收集控的欲望,同时还修复了一些BUG。此类代表有火红不死机386版,叶绿船票补丁386版以及绿宝石386等等,都属于良心之作。还有一类改版,增加一些超越世代的精灵,比如漆黑的魅影以第三世代的世界为基础,确增加一些珍珠钻石世代中的神兽。而且,部分改版中,还对地图和剧情进行了修改,比如漆黑的魅影。
漆黑的魅影当然是最为成功的一部改版作品之一。优点很多,主要修改的亮点有以下几点:
(关于漆黑的魅影,这里只是简单谈一谈,详细的内容可以参看我的这一个回答:口袋妖怪改版《漆黑的魅影》为什么能成功?-疯癫的A兵者的回答
)(1)漆黑的魅影中利用宝石版本的地图,加以修改,增设了许多特殊场景。
一般改版,侧重精灵出现以及分布的修改,而修改地图很少。漆黑的魅影修改非常成功,一方面没有翻天覆地的更改,然而每个新增场景都曲径通幽,别有洞天,极大地丰富了游戏场景和内容。比如游戏后期很多隐藏场景以及每个城市以及神兽新增的场所。(2)另一个是剧情的修改,这是本作最大亮点之一。
漆黑的魅影从很大程度上改变了口袋妖怪游戏剧情性不够的短板,每个城市新增场景中都有非常丰富得剧情添加。同时,这些添加的很多剧情都是与口袋妖怪TV版呼应,新增的神兽剧情完全与口袋妖怪的剧场版一致(比如《冰空的花束谢依米》《七夜的许愿星基拉祈》),口袋迷玩起来非常痛快。另外,还加入了一些原创剧情和反派人物,使得剧情上丰富很多。(3)还有一个亮点是突破了图鉴的限制。
本作使用的是第三世代的模型和地图,图鉴上限是386,而漆黑的魅影主版精灵是索罗亚库,来自于珍珠钻石版本。另外,鬼龙、谢依米、珍珠兽、钻石兽、卢卡里奥等等都是下一世代登场的精灵。这种跨时代的设计,很容易满足玩家对于图鉴和精灵的需求,围绕这些新世代的精灵的剧情,也与最新的电影或动画相近,更为令人快乐。(4)最后,还添加大量人物以及相关人物关系。
在这部中,添加了许多原先版本没有的人物,很多人物却是来源于耳熟能详的动漫中活跃人物,玩起来可以与众多著名训练师交手、合作双打不仅仅使得世界观宏大不少,而且也能使看过动漫的玩家玩起来有更为真实的体验感。个人观点,如果失误求轻喷,欢迎口袋爱好者一起讨论~PM搭配要选择“速攻型”和“多属性”型,这样可以选择的范围就大了最好选择族值大于500的,速度,特攻或物攻单项超过90的,否则打四大天王会死的很难看初始PM最好选择小火猴。
剩下两只速度太慢,不推荐,搭配的PM属性最好不要重复我个人不喜欢老的PM,所以我用的都是386-493版本的PM,至于你自己就随便了PM的技能最好全攻击技能列出个大纲,剩下的你自己到图鉴里去选你喜欢的,建议去看双子星图鉴,最全的图鉴
一共有493只精灵,通关前只有210只精灵,在通关后并把图鉴里的210只精灵都见到后,就可以去真砂镇赵博士去升级全国图鉴了,然后就会有493只精灵了。打了493补丁后这493只精灵就都可以抓到了。
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