大家好,如果您还对三国杀faq不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享三国杀faq的知识,包括三国杀装备距离和马距离的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

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三国杀庞统怎么死
楼主估计是认为庞统的涅槃技能可以无限发动了吧,其实不然,庞统的涅槃技能为限定技,每次游戏只可以发动一次,所以只能“原地满血满状态复活”一次而已。
这里把他的官方FAQ给你看看,希望对你有所帮助~武将技:连环——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。★庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。[Q]庞统濒死时,能否先求【桃】,没人给桃后再发动涅槃?[A]从当前回合人开始依次结算,若庞统之前没人使用【桃】,则轮到庞统时须选择是否发动涅槃:若不发动,庞统之后的角色都不使用【桃】,庞统则不能再选择发动涅槃。[Q]庞统在受到超过1点伤害后进入濒死状态时,发动涅槃回复几点体力?[A]无论庞统濒死前受到几点伤害,进入濒死状态时发动涅槃,都将体力回复到3点。[Q]庞统装备【白银狮子】时进入濒死状态发动涅槃,回复几点体力?[A]回复至3点。涅槃已经发动,按其结算顺序结算:丢弃庞统所有的牌和判定区里的牌,这时丢弃【白银狮子】,庞统回复1点体力(尽管此时可能会濒死状态,但由于涅槃已经发动,应结算完毕),重置武将牌,然后摸三张牌并将体力回复至3点。[Q]庞统的判定阶段依次判定【乐不思蜀】,【兵粮寸断】以及【闪电】,前两者都判中的情况下,被【闪电】击中进入濒死,庞统选择涅槃,此时庞统是否还要受到【乐不思蜀】及【兵粮寸断】的影响?[A]受影响,依然需要跳过摸牌及出牌阶段。(另一种情况:若【闪电】是判定区里应最先判定的延时类锦囊,庞统被【闪电】击中进入濒死发动涅槃,则弃掉判定区里另外两张牌,不再进行判定。)[Q]庞统发动涅槃能否重新选择武将?[A]不能,重置武将牌的意思为解除连环状态,而非重新选择武将。[Q]如果涅槃时被铁索连环,身份牌怎么放?[A]重置回到未铁索连环的状态。[Q]涅槃状态再次濒死可否求桃?[A]可以。[Q]如果庞统选择涅槃,其梦魇标记(神关羽的)是否取消掉?[A]不取消,标记仍然保留。[Q]如果庞统处于被神诸葛大雾或狂风技能影响状态后发动涅槃,大雾或者狂风状态是否取消?[A]不取消,此两个技能状态依然保留。[Q]如果庞统做主公,被天香后涅槃,是否可以摸因天香导致的牌?[A]可以摸一张,因为庞统回复至3血后继续结算天香。有什么问题不懂欢迎追问~~三国杀李丰怎么玩
专属武将-李丰使用技巧
屯储——摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,若如此做,将一张手牌置于你的武将上,称为“粮”,只要你的武将牌上有“粮”,你便不能使用【杀】和【决斗】
输粮——每当一名角色的结束阶段开始时,若其没有手牌,你可以将一张“粮”置入弃牌堆,然后该角色摸两张牌。
李丰的设定初衷肯定是想为蜀国的大批菜刀流形成良好的续航能力,这点不可否认,强大的过牌量和帮队友补牌的能力本注定会是一个不错的辅助,可是输粮的条件发动实在过于苛刻,万一手上有一闪卡住了,对手可能就会利用这点,转而集火李丰导致李丰始终无法输出,甚至可能称为团队突破口,但是输粮也并不是毫无是处,像奇策完的荀攸,刚刚密诏过的刘协都可以和李丰完成配合,如若碰上蜀国的关兴张苞或者万人基刘备,则可以形成奇效,总得来说在刘备主的局,李丰会是一个相当好的忠臣,增加主公回合外防御力,吸引嘲讽。
三国杀吴国太1技能能对自己用吗
可以,但是对自己使用时应当找一位不参与游戏的(或已经阵亡的)人,把手牌交给他,洗混,之后从他手中抽取一张亮出即可。之后执行。
(因此过程非判定,因此司马懿、张角等不可改。)
注:根据三国杀官方FAQ手册(就是规则手册),该技能只可以用于进入濒死阶段时(例如:某角色1体力,受到闪电的3点伤害,需3张桃(或者自己的酒),则吴国太只能发动一次补益,之后不论结果,都不可再次发动了(此时该角色已处于濒死阶段,并非进入濒死阶段)。祝您游戏快乐,也希望我的回答对您有所帮助,谢。
关于三国杀神牌
关羽神鬼神再临武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。个人心得:一般神关羽当反贼较好,5血神关羽,反贼同伙每人杀一刀,然后想办法主公主公杀关羽两到濒死不救,神关羽阵亡后发动武魂技能,只要不是桃园结义或桃子,主公就死了。吕蒙神圣光之国士涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。个人心得:玩神吕蒙的要注意,不要把把都涉猎,因为涉猎的牌是所有玩家可见的,所以神吕蒙把把涉猎相当于公开手牌,很不利神吕蒙收人头,所以涉猎的时机就是手牌不充裕或者想要收人头的时候博双杀牌。还有一个技能是攻心,每回合都发动一次,能有效控制对方的桃子,他最主要还是配合收人头的时候先看对手手牌是否有桃。周瑜神赤壁的火神琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等......失去体力不等于受到伤害。★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。个人心得:神周瑜一般来讲是一次性攻击,不成功便成仁,开始酱油存四花色的牌,然后搏命。诸葛亮神赤壁的妖术师七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为"星"。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些"星"。狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚"星"指定一个角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚"星"指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。★"星"不属于游戏中的牌,所以"星"不能被锦囊和武将技能影响。★目前的雷电伤害有"雷杀",张角的技能"雷击",以及"闪电"三种。★大雾不能防止失去体力。个人心得:神诸葛可以定位成防御辅助型武将,开始7颗星要合理运用,神诸葛的命就是星,你用完了就是个3血白班,所以,不是特别关键的时刻,别浪费星。还有就是星是可以和手牌交换的,所以每回合可以根据需要替换等量的星提高手牌质量。吕布神修罗之道狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得"无双"的技能,直到回合结束。神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。个人心得:神吕布的玩法其实就是忍,前期太嘲讽很容易在来不及攒足够的标志前就去了,所以神吕布前期还是要尽量缩着头打,另外锦囊对于深吕布来说是弊大于利的,所以不是太关键的锦囊尽量不用或者弃掉。神愤的使用时机就是残局。神愤用了必须死人,不能死人一定招来群攻,所以神愤的使用时机一定要把握。曹操神超世之英杰归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。FAQ:[Q]神曹操一次性受到2点伤害,归心如何结算?[A]一次一次结算,先分别获得一张翻一次面,再分别获得一张再翻一次面。个人心得:神曹操的归心的使用方法同司马反馈一样,收取关键牌(装备或手牌),所以不要一遇到人杀你就卖,神CC天生+1,所以他得神器不言而喻,就是+1马,两边+2的保护,防御力绝对强大。赵云神神威如龙人物介绍赵云(?-229),三国常山真定(今河北正定南)人,字子龙。初从公孙瓒,后归刘备。曹操取荆州,刘备败于当阳长坂,他力战救护甘夫人和备子刘禅。刘备得益州,任为翊军将军,从攻汉中。建兴六年(公元228年),从诸葛亮攻关中,分兵拒曹真主力,以众寡不敌,退回汉中。次年卒。他曾以数十骑拒曹操大军,被刘备誉为“一身都是胆”。技能介绍绝境——锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。龙魂——你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。个人心得:神赵云2血比较弱,一血才是赵云体现神将的时候,因此火攻是神赵云的神牌,火攻自己,让自己掉到1血,然后憋装备,神赵云的所有牌都是有用的,因此有装备就一定要装备上,多出来的可以在手牌上预留,关键时候也可以转化成其他手牌使用。司马懿神晋国之祖人物介绍西晋高祖宣皇帝司马懿(179-251),字仲达,汉族,河内郡温县孝敬里(今属河南温县)人。三国时期魏国杰出的政治家、军事家,西晋王朝的奠基人。曾任职过曹魏的大都督,太尉,太傅。是辅佐了魏国三代的托孤辅政之重臣,后期成为全权掌控魏国朝政的权臣。平生最显著的功绩是多次亲率大军成功对抗诸葛亮的北伐。死后谥号舞阳宣文侯,次子司马昭被封晋王后,追封司马懿为宣王;司马炎称帝后,追尊司马懿为宣皇帝。技能介绍忍戒——锁定技。当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。拜印——觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。连破——若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。个人心得:神司马的玩法有点像内,就想他得第一个技能说得那样,忍!!在没有觉醒前,神司马相当于四血白板,有时候为了得到更多的忍,在确定相对安全的情况下可以掉点血多弃牌,神司马和神赵云一样,前期还是惧怕手牌拆迁的武将,所以前期尽量不要惹他们,等到觉醒后,拆迁的武将已经不能阻止你了,可以说,后期的神司马是最强大的。以上就是三国杀目前的所有神将,心得是自己的想法,纯原创,技能介绍还是官方的比较好,所以给你复制了,希望对楼主有用,望采纳,谢谢。
三国杀吕蒙出杀响应决斗,需要弃牌吗
如果吕蒙在自己的出牌阶段出杀响应决斗,那么出牌阶段结束时就需要有弃牌阶段了。
吕蒙是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的武将牌。4勾玉,武将称号为白衣渡江,拥有武将技能克己。
克己:若你未于出牌阶段内使用或打出过杀,你可以跳过弃牌阶段。
出杀响应决斗等于打出过杀,此时无法触发克己技能,自然就需要弃牌了。
三国杀甄姬洛神技能发动前要拿手牌吗
武将技能:
倾国:任何时候,可用任意黑色手牌当【闪】;
洛神:回合开始前,可进行主动判定,凡是黑色花色均收归手牌,如此往复,直至出现红色花色。
心得:甄姬与司马懿、郭嘉同为许多玩家钟爱的角色。一是甄姬本身能力较强,三血角色中防守力较强,攻击也不差。二是甄姬的洛神传说太过吸引人,人人都希望能够通过洛神爆发一把圆梦。笔者不才,除了一次洛到过7张牌以外,其他基本洛神都在4张以下,连着四回合开门红也遇到过。在OL上,曾亲眼见证了和我一帮的另外一反贼甄姬,在与主公距离为2时,2血时,裸到了2张南蛮入侵,2张顺势牵羊,1匹-1马,7杀,最后裸到了一张梅花A诸葛连弩,随后结果大家也可想而知了。
回到正题,甄姬的使用方法相对是比较简单的,手上全留黑牌,红闪对于甄姬是废渣牌。有连弩可以留着,期待洛神爆发;有银月枪就更加强悍了,指定目标出闪,搞死一个人简直轻轻松松。不过使用甄姬时,也得抱着实际点的态度,能洛到三到四张就算是万幸了,银月枪也就那一张。手上留着无懈在别人拆银月枪时就很有用了。手牌不够时,借刀杀人,+1马,只要是黑的都留着。其他人出牌要你出闪时,手上牌如果是黑色的借刀杀人,杀,无懈可击。应优先出借刀杀人,再出杀,最后出无懈可以,因为甄姬的黑色无懈可击可抵御一切伤害。(刚烈天香这种被动转移的不算)。而遇到南蛮入侵时,有杀和无懈可击出杀;无懈可击是用来无懈乐不思蜀,决斗,顺手牵羊,过河拆桥,借刀杀人的。
甄姬的洛神不一定是有连弩渴望洛到5杀6杀,同时南蛮入侵也是甄姬洛神时很希望看到的牌,攻击力很强,决斗也不错,一般甄姬也有1-2张杀的。另外顺手牵羊和过河拆桥也就只有3张是红牌,因此洛到这些牌也是好结果。黑牌以攻击性和干扰性牌为多,而这些牌又可当闪,因此甄姬攻防俱佳,只是攻击需要些RP保证。
对付甄姬的方法:拆她牌,黄忠、马超强制命中,其他对付她的方法都不多。另一个方法是赌到诸葛连弩和至少4杀连杀她,她手牌最多三张,这样一来她就比较惨了,否则她手牌多的时候还是很难破其身的。
自己使用甄姬的经验:用过多次,但是一直RP不高,胜率对半开吧。OL上用甄姬做忠臣曾通过小爆发杀死2反贼,那次经历还是很棒的。
下面是贴士和FAQ:
[Q]甄姬装备了【银月枪】受到吕布的攻击打出两张黑色手牌,发动几次【银月枪】的特效?[A]1次。
[Q]甄姬面前有需要判定的延时锦囊时,是否可以用洛神获得的【无懈可击】来抵消延时锦囊?[A]可以。
[Q]甄姬是否可以先判定延时锦囊,然后再发动【洛神】?[A]不能,洛神是回合开始阶段的技能,如果进入判定阶段,就视为放弃了洛神。
三国杀全部卡牌的效果
【三国杀牌的FAQ】黑桃的【寒冰剑】、梅花的【仁王盾】、红桃的【闪电】均为EX牌三国杀标准版中,取消了【银月枪】这张EX牌,改为了【无懈可击】基本牌:【杀】共有30张,黑桃7张、红桃3张、梅花14张、方块6张【闪】共有24张,红桃7张、方块17张【桃】共有12张,红桃9张、方块3张【火杀】共5张,红桃3张、方块2张【雷杀】共9张,黑桃5张、梅花4张【酒】共有5张,黑桃2张、梅花2张、方块1张群发锦囊牌:【万箭齐发】共有1张,红桃【南蛮入侵】共有3张,黑桃2张、梅花1张【桃园结义】共有1张,红桃【五谷丰登】共有2张,红桃延时锦囊牌:【乐不思蜀】共有3张,黑桃1张、红桃1张、梅花1张【闪电】共有2张,黑桃1张、红桃1张【兵量寸断】共2张,黑桃1张、梅花1张其他锦囊牌:【无中生有】共有4张,红桃【顺手牵羊】共有5张,黑桃3张、方块2张【过河拆桥】共有6张,黑桃3张、红桃1张、梅花2张【借刀杀人】共有2张,梅花【铁索连环】共有6张,黑桃2张、梅花4张【无懈可击】共有7张,黑桃2张、红桃2张、梅花2张、方块1张【决斗】共有3张,黑桃1张、梅花1张、方块1张【火攻】共有3张,红桃2张、方块1张装备牌:+1马共有4张,【绝影】黑桃、【爪黄飞电】红桃、【的卢】梅花、【骅骝】方块-1马共有3张,【大宛】黑桃、【赤兔】红桃、【紫騂】方块防具共有6张,【八卦阵】2张(黑桃、梅花)、【藤甲】2张(黑桃、梅花)、【白银狮子】梅花、【仁王盾】梅花武器共有12张黑桃:【青釭剑】【雌雄双股剑】【青龙偃月刀】【丈八蛇矛】【古锭刀】【寒冰剑】红桃:【麒麟弓】梅花:【诸葛连弩】方块:【诸葛连弩】【贯石斧】【方天画戟】【朱雀羽扇】标准版+军争篇,合计一共160张【决斗】定义:出牌阶段,对除你以外,任意一个角色使用。
由目标角色先开始,你和他(她)轮流打出一张【杀】。【过河拆桥】定义:出牌阶段,对除你之外,任意一个角色使用。你选择目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌,目标角色弃掉该牌。【顺手牵羊】定义:出牌阶段,对除你以外,与你距离1以内的一个角色使用。你选择并获得目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。【万箭齐发】定义:出牌阶段,除对你以外的所有角色使用。按照行动顺序结算——除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。【南蛮入侵】定义:出牌阶段,对除你以外的所有角色使用。按照行动顺序结算——除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。【无中生有】定义:出牌阶段,你摸2张牌。【五谷丰登】定义:出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆顶亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算~目标角色选择并获得这些牌中的一张。【借刀杀人】定义:在出牌阶段,对除了你之外,在装备区里还有武器牌的任意一个角色可以使用【借刀杀人】,对方需要对你所制定的,在其攻击范围内并且能够进行攻击的另一名角色打出一张【杀】,若不如此做,那么对方必须把装备的武器交给你。(注:使用【杀】时,可以发动合法的武器技能和角色技能来影响此【杀】的使用。)【乐不思蜀】定义:出牌阶段,对除你以外,任意一个角色使用(将乐不思蜀置于该角色判定区里)。目标角色角色的判定阶段进行判定:若判定结果不为红桃,贼跳过目标角色的出牌阶段。将【乐不思蜀】弃置。若判定结果为红桃则没有事情发生,将【乐不思蜀】弃置。【闪电】定义:出牌阶段,对你自己使用。目标角色进行判定:若判定结果为黑桃2~9之间,则【闪电】对目标进行判定的角色造成3点伤害,将【闪电】弃置。若判定结果不为黑桃2~9之间,将【闪电】移动到当前目标角色下家(【闪电】的目标变为该角色)的判定区。【闪电】的目标可能不断变更直到其生效。若它被抵消,则不进行判定,但仍需将其移动至目标角色的下家的判定区里。【无懈可击】定义:目标锦囊对目标角色生效前,对目标锦囊使用。抵消该锦囊对其指定的一名目标角色产生的效果。【火攻】定义:出牌阶段,对任一有手牌的角色使用。目标角色展示1张手牌,若你弃置1张与之相同花色的手牌,则你对目标角色造成1点火焰伤害。【兵粮寸断】定义:出牌阶段,对除你以外,与你距离为1以内的角色使用(横置于该角色的判定区内)若其判定的结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。【铁索连环】定义:连环,出牌阶段使用,选择1至2个角色,分别横置或重置这些角色。被横置的角色处于“连环状态”。重铸,出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后摸1张牌。【装备牌】目前现有的装备共18种,其中武器12种,防具4种,马2种。【诸葛连弩】武器特效:出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。【雌雄双股剑】武器特效:你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。【寒冰剑】武器特效:当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(齐完第一张再弃第二张)。【青钢剑】武器特效:锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。【青龙偃月刀】武器特效:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。【丈八蛇矛】武器特效:当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。【贯石斧】武器特效:目标角色使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以一次性弃两张牌,则【杀】依然生效。【银月枪】(在三国杀标准版中被取消)定义:你的回合外,每当你使用或打出了一张黑色手牌(若为使用则在它结算之前),你可以立即对你攻击范围内的任意一名角色使用一张【杀】。【方天画戟】武器特效:当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定之多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。【麒麟弓】武器特效:你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马。【八卦阵】防具效果:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若结果为黑色,则你必须从手牌里使用(或打出)。注意:由八卦使用或打出的【闪】,并非从你的手牌中使用或打出。【仁王盾】防具效果:锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效。【古锭刀】武器特效:锁定技,当你使用的【杀】造成伤害时,若指定目标没有手牌,则该伤害+1。【朱雀羽扇】武器特效:你可以将你的任一普通杀当作具火焰伤害的杀来使用。【藤甲】防具效果:锁定技,南蛮入侵、万箭齐发和普通杀对你无效。每次受到火焰伤害时,该伤害+1。【白银狮子】防具效果:锁定技,每次你受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的白银狮子时,你回复1点体力值。END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!