大家好,关于拳皇2006出招表很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于拳皇2005出招表带图的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录
拳皇迄今为止有哪些版本
正统作品:
kof94:1994年发售,组队战,队伍以国籍划分,格斗游戏首次出现3v3模式。游戏出现了SNK以往作品的主要角色,如《饿狼传说》中不知火舞、特瑞、安迪、东丈,《龙虎之拳》中坂崎良、罗伯特、坂崎琢磨,《超能力战士》中麻宫雅典娜,椎拳崇,《怒》中的克拉克和拉尔夫。
kof95:1995年发售,取消了以国家作为单位,而改为以人物为单位的选取方式,并且追加了一种人物自由组合的设定,登场人物也有所改变,原KOF94的美国队三位角色不再登场,而新加入了几名角色。也是八神出现的首部作品。
kof96:1996年发售,在系统设定上96摒弃了前作成熟的系统设定,侧身回避这一设定修改为紧急回避,侧身回避只供指定人物使用,且无敌时间变短,同时追加了更加华丽的MAX超必杀。
kof97:1997年发售,在系统上提供了adv和ex两种模式,前者以kof96为基础,后者则相当于kof94以及kof95的系统,部分角色增加了特殊技,增加了指令简化系统,使入门门槛降低。由于bug众多,且平衡性堪忧,kof97在除了中国大陆的其他地区都鲜有人问津,但由于历史原因,在中国始终有广泛的受众。
kof98:1998年发售,系统继承kof97,是kof97的改良作品,消灭了多数无限连bug,角色相对平衡,SNK集大成之作。
kof99:1999年发售,系统进行了大幅度变革,增加了防护模式以及反击模式,对战变成了4v4,最后一名角色作为援护出场,不过由于系统完善度不高,援护系统也不成熟,kof99在玩家中口碑不佳。
kof2000:2000年发售,以kof99为基础,对系统进行了改良,增加了流畅度,也是御用画师森气楼的最后一部作品,所以在援护角色上对以往SNK出现的主要游戏角色一一进行了致敬,不过由于援护系统过分的强大,导致这部作品对战性不高。
kof2001:2001年发售,承接自kof2000的系统,对4个角色可以任意配置出场及援护人数,并会根据上场人物多少,对体力有所调整。由于人设颠覆之前的形象以及本作的平衡性极差,导致口碑不佳。
kof2002:2002年发售,取消了援护系统,回归了3v3对战模式,增加了暴气的bc连,人物设置平衡,在当时是继kof98之后,最优秀的一作。
kof2003:2003年发售,3v3对战模式改为了中途换人的模式,增加了队长必杀的模式,不过由于堕珑的过分强大,并没多少玩家对这部作品感兴趣。值得注意的是kof2003是国内最后一部可以在街机上见到的kof作品。
kof11:kof系格斗游戏分水岭的一作。2005年发售,由于中途隔了04年,所以后面的作品不再用年份标记,改为了数字。系统上继承了kof2003的系统,追加了全新的核心系统“SkillGauge”,最大可保存两个技能点,利用此技能槽可发动诸如“QuickShift”之类的特殊操作,又追加了“DreamCancel”等众多成熟的新系统,更正了2003系统当中很多不成熟之处,并完善了游戏平衡性,加强了游戏的画面。由于国内的街机上不在出现,导致玩家寥寥,部分通过家用机来玩格斗的玩家选择了格斗内涵以及游戏性更为出色的《街霸3.3》和《罪恶装备》等游戏,部分停留在街机以及电脑模拟器的玩家则回归了kof97。
kof12:2008年发售,kof系列的半成品,除了手绘的画面外,不但没剧情,连boss都取消了,在斗剧尚有影响力的年份也没有入选斗剧。不过为了kof13的重新崛起还是打了一些基础。
kof13:2010年发售,导入了EX必杀技,NEOMAX2超必杀技等新系统,在手感上更接近传统kof系列作品。业界评价很高,也是继kof95之后,系列销量最高的一部作品。
kof14:2017年发售,画面3d化,但由于SNK之前在3d技术上积累不足,导致这部作品的画面看起来还不如10年前的3d水准,与同时代的《街霸5》更是没法相比。幸运的是,系统及对战性一点也不含糊。已经退化成3流厂商的SNK虽然没有拿出实力,但仍然拿出了诚意。
kof98um(fe):2008年发售,原kof98的修正版,削弱了诸如大门五郎头上扶、克里斯跳cd等判定,使游戏更加趋于平衡,又加入了如月影二、藤堂香澄等新角色。系统上将原adv与ex特性拆分,玩家可以根据自己偏好来组合使用模式。fe版本在原来的基础上调整了平衡性。
kof02um:2009年发售,原kof2002的修正版,在原基础上增加了新角色,算上里角色以及隐藏角色共65人登场,成为kof史上登场角色最多的一部作品。
系列外传:
kofNEOWAVE:2005年发售,虽然是一部实验向作品,但完成度颇高,手感偏向于kof98,共设计了三个系统,分别为超级取消、防御崩坏、max2,平衡性极佳,也入选了当年的斗剧。同样由于使用了新基板,国内的盗版街机上并没有这部作品,所以。。。。。。哎,非常可惜的一部作品。
kof极限冲级三部:分别于2004年、2006年以及2009年发售,是SNK专门在家用机上发售的3d化试验品。整体上有当年《街霸ex》系列的感觉,在游戏普遍3d化的年代,SNK在技术上的一种尝试,可惜并不成功,尤其在看到《街霸4》的热度,SNK则直接抛弃了这种想法。
拳皇京:1998年发售,JapanMediaProgramming制作,SNK发行在ps上的一款冒险类型游戏。以草薙京为主角,寻找以及征召同伴的一个游戏。战斗模式变成了RPG,在ps时代多如牛毛的RPG当中,并不是很突出。
SNKVSCAPCOM:2003年发售,与CAPCOM合作互相借用对方的游戏角色,各自开发的格斗游戏。CAPCOM开发的三部作品为《CAPCOMvsSNK》,而由SNK开发的作品就是这部《SNKVSCAPCOM》,从最后作品的完成度上来看,CAPCOM显然要强于SNK的实力的。
NEOGEO竞技场:同样是一款大乱斗作品,不过角色都是SNK自社的,除了格斗游戏《侍魂》、《世界英雄》、《月华剑士》、《饿狼传说》的角色外,竟然还有合金弹头的角色。
热斗系列:在GB以及GBC上发售的三部作品。从对战角度上来看,bug众多。不过以当时GB的机能,角色的招式还原度竟然还相当高。
kofex系列:在GBA上发售的两部作品,第一作bug以及手感很差,但第二作的ex2除了几个新角色设计的并不好之外,原来的角色以及系统和手感都完美移植kof2000,甚至之前所有的连续技都能在GBA上重现,属于SNK在掌机开挂的一部作品。
kofR系列:R1和R2是SNK本社掌机上发售的两部作品,分别是kof97以及kof98的移植作品。R1是黑白作品,在NGP发布了彩色版本之后,R2也升级成了彩色作品。由于NGP的发售并不成功,还将SNK拖进了债务泥潭,最终玩过这两部作品的人很少。
SNK少女格斗:SNK在NGP上推出的原创作品,把SNK旗下的女性角色几个起来,除了kof之外,其他本社游戏的女性角色也客串登场,最后的隐藏角色是女装八神,属于恶搞向游戏。
kofi:在智能手机上发售的移植自kof13的作品,为照顾手机玩家,大幅度简化了出招。
记忆之日系列三作:SNK以自设女性角色为主打的恋爱养成游戏,最开始开发在手机上,后来移植到了NDS上。
NeoGeoHeroes:以kof角色为主角的2d纵卷轴射击游戏。除了kof系列还有SNK的其他角色。
说起《拳皇》的女性角色,你会想起谁
每当说起《拳皇》里有哪一位女性角色最能代表这个经典格斗游戏系列之时,“乳摇始祖”的不知火舞、“冰雪女王”的库拉、“三神器”的神乐千鹤……相信不少玩家的脑海里已经浮现出一大堆名字了。但先不说讨论的结果是如何,以《拳皇》这个系列的登场次数作为基础事实,来决定话题结果的话,麻宫雅典娜,她说第二,没人敢说第一。
这就是全勤《拳皇》系列的女人——麻宫雅典娜
之所以这么确信地说雅典娜能够胜任《拳皇》第一女角色这个宝座,那是因为从最初的《94》开始,到目前最新的《14》,这么多年来她一次都没缺席过,左思右想也只有泰瑞、草薙京这两个角色有这么个待遇了(这两个是男性角色,另一经典角色八神庵则是缺席《94》)。
不仅如此,《拳皇》历史那么悠久,除了那些街知巷闻的数字正统作之外,也曾推出过不少杂七杂八的衍生作,无论是小而精的掌机移植版本、各种玩法类型的手机游戏,还是鲜有国内玩家知道的《拳皇京(ザキングオブファイターズ京)》、《KOFSKYSTAGE》,在这些游戏当中,你都能看到雅典娜本人的身影。如果说要颁发一个系列全勤奖给她,估计也不会有人说会太过夸张吧。
《拳皇京》《KOFSKYSTAGE》
然而看到了雅典娜的系列全勤伟业之后,对《拳皇》比较熟悉的玩家也许会产生疑问,一个全勤角色,理应会在《拳皇》三大篇章(大蛇篇、音巢篇、遥远彼之地篇)中有些作为才对,为什么却没感觉到她有什么存在感,或者说对《拳皇》剧情走向也没什么作用呢?解答这个疑问,就必须得从雅典娜的身份,也就是这个角色到底来自于哪里开始说起。
《拳皇》的核心设定(世界观)是世界级别规模的格斗大赛“TheKingofFighters”,说得通俗一点就是SNK格斗游戏大乱斗,除了部分角色是原创的(如八神庵、草薙京),其他角色基本上可以从《饿狼传说》、《龙虎之拳2》、《侍魂》这三款格斗游戏里找得到。唯独雅典娜所在的超能力队,是不属于《拳皇》原创以及上述的三大格斗游戏里面的产物,而是归到了《超能力战士(サイコソルジャー)》当中。
《超能力战士》是SNK在1987年推出的一款能够双人游玩的横版飞行射击游戏,你没听错,这是一款射击游戏,而雅典娜就是这款游戏的1P角色(2P角色是同在超能力队的功夫小子椎拳崇)。这款游戏的剧情设定以现在的眼光来看可以说是十分魔法少女:根据太古预言(PS:说的是前作《雅典娜》,其主角恰好是麻宫的祖先)挑选出来的光之战士——麻宫雅典娜和椎拳崇,为了拯救被尸愚魔袭击的地球而使用着寄宿在体内的超能力进行战斗。嗯,这射击游戏怎么看都和《拳皇》扯不上任何关系啊!
远程战对近身战、超能力对格斗、拯救世界的美少女,也许正是因为是这种与热血格斗游戏相互充斥的设定关系,雅典娜(一行人)在《拳皇》里面的剧情地位一直都是那种警恶惩奸的老好人,和三神器、复制京、无界这些不花个好几个小时都难以弄清楚个中伦理关系的角色,形成了强烈的对比。而且正是这种平淡无奇的设定,也让不少玩家虽然是对雅典娜本人有不少印象,但大多数都仅仅只停留在表面形象,对其背景并不是特别清楚。
《95》结局中,雅典娜本人会对最终BOSS卢卡尔说出一些义正辞严的话,就像“代表月亮消灭你”那样
既然雅典娜的表面形象已经深入人心了,那不太清楚雅典娜的玩家也许会好奇到底是个什么样的形象呢?根据《拳皇》给出的最初设定来看,雅典娜本职是一名拥有强大超能力、师从镇元斋习得八极拳(但好像也没怎么用过?)、期间顺便维护一下世界和平的女子高中生,除了八极拳设定是《拳皇》新增的以外,其他的继承自《超能力战士》,这不是普普通通嘛?于是乎到了《96》的时候,官方便为雅典娜追加了一个“偶像歌手”的设定。
关于雅典娜是个偶像歌手的这么一个设定,乍眼一看好像也是《拳皇》时代才出现的玩意,事实上早在《超能力战士》的时候,雅典娜就已经是能歌善舞的角色,因为第一关的背景音乐“PSYCHOSOLDIER”,便是由她来演唱的(当时的演唱是清水香织,角色CV是るしゃな)。
有趣的是,这首“PSYCHOSOLDIER”不仅在以后的《拳皇》中再度成为雅典娜的主题BGM,它更是世界上第一首出现在电子游戏里的人声音乐,背后意义之重要性不言而喻。而从这种极为前卫的做法中可以看到,当年的SNK是比较看好《超能力战士》(或者是雅典娜这名角色)的后续表现,这也就能解释得通为什么《拳皇》系列明明是SNK格斗游戏大乱斗,却能够乱入一款射击游戏,以及雅典娜本人为什么能够在这个系列里得到全勤奖了。
回到雅典娜的歌手偶像形象这个话题当中。且不谈《超能力战士》的有关设定,虽然“歌手偶像”是《96》才开始加上去的,不过如果你使用超能力队去通关《95》的话,就会发现那个平淡无奇的制作人员名单,变成了超能力队的LiveShow,BGM则是换成了雅典娜主唱的歌曲“MyLove~勇気を出して~”(歌手为长崎萌,也是当时雅典娜的CV),同时镇元斋和椎拳崇也在背后为她伴奏。不难看出这个时候的雅典娜就已经有着很明显的偶像特征了。
当然作为一名偶像而言,时刻改变自己形象保持新鲜感乃是一门必修课,因此雅典娜的造型相比起其他角色而言,简直是丰富得让人感到害怕。以前每当推出一款新作的时候,就意味着又有一个穿着不同衣服、有着不一样发型的雅典娜诞生,相信每一位《拳皇》玩家都会对她的百变造型有着深刻的印象。
《98》的雅典娜开场很好地诠释了她在《94》之后到底有多少个造型
不过玩家可能并没有发现的是,雅典娜除了造型换得勤,里面的人也是一作换一个。从《94》的福井玲子到《98》后便稳固下来的池泽春菜,期间居然还有五位声优有为雅典娜配过声音的,其推出的角色歌曲更是有11首之多(包含翻唱版和REMIX版),这都已经达成了发行个人专辑的数量要求了。
事实上雅典娜的确出过个人专辑,在2006年的时候……
然而你以为这已经就是雅典娜偶像之路的全部?不不不,如果有心继续在这方面深究的话,便不难发现SNK贯彻雅典娜的偶像设定早已达到丧心病狂的程度。且不说后来雅典娜在其他作品的表现基本都是一副青涩的高中生偶像模样,似乎忘了自己能够拯救世界,在1996年的时候SNK还尝试过以现实偶像的形式,为雅典娜打造了一个名叫“TheBandofFighters”的乐队。
乐队的成员以主唱雅典娜为中心,吉他手草薙京、贝斯手八神庵、鼓手泰瑞、键盘手娜可露露齐聚一堂。此时此刻的你也许会脑补出有点杀马特但还算是主流的现实成员造型,不过现实总是残酷的,当时的SNK破天荒地采用机器人乐队来代替真人演出,至于实际效果是怎么样,你可以看看以下这张图感受一下……
最后的最后,BOF还是沦为了SNK黑历史的其中一成员
看到这里,相信你已经对拥有《超能力战士》和《拳皇》两重身份的雅典娜有了更深刻的认识,也感受得到SNK对这名角色真的是如同镇店之宝亲女儿一般的对待,无论是游戏表现还是现实宣传都能有所体现。但是前面已经提到过,这些只是雅典娜表面的清纯形象,难道你不想知道SNK会在背后对雅典娜做过一些什么奇怪的事情吗?就像是上述的那个乐队那样……
先别质疑SNK的行动能力和决心,在这里献上一款来自于1999年的PS游戏《ATHENA~Awakeningfromtheordinarylife~》,里面的主角雅典娜简直就像是被SNK玩坏似的,怎么看都让人难以将她和《拳皇》里的那个偶像形象串联起来。
如今的你还能买得到这款游戏的电子版
之所以会得出这样的结论,乃是因为这款游戏的雅典娜的确和《拳皇》甚至是《超能力战士》的那个人没有太多联系,除了继承了一小部分基础设定(会使用超能力,另一半依旧是椎拳崇),其余的都被“平行世界”这个万金油给一笔带过。那这个“麻宫雅典娜”到底又是个什么人呢?
首先要明确一点的是,这游戏不是文字Galgame,而是一款3D冒险游戏。说起那个年代的3D冒险游戏代表,自然而然就会想起《生化危机》,也不知道是游戏制作组有意还是什么的,这款游戏无论从剧情氛围表现、操作玩法还是里面的镜头运用,居然会让玩家产生一股好像在玩《生化危机》的错觉(毕竟当时SNK和Capcom正在度蜜月?)。
至于游戏的故事背景,是这样子的:地球上存在着一个叫“WAD”的大型企业,主要以生化科技为主要业务,并拥有着自己的企业都市以及防卫军队,于1999年在西伯利亚大陆的地底下发现了超古代生命体,随后展开了相关的研究。嗯……你是不是觉得这些设定好像在哪款游戏里见过?
而就在这样的大环境下,身为主角的雅典娜自然也有了一些莫名其妙的设定:突然觉醒的超能力让这个过着平凡日子的高中少女成为了头号通缉犯,为了保障自己身边的人的安危,只能使用着这股超能力去对抗WAD的各种生化兵器(恐龙什么的)。最最最可怕的是,这名高中少女如果超能力用多了,还会进入暴走状态,要是抑制暴走状态不成功的话,游戏直接给你一个地球全灭的BADENDING。这雅典娜一下子就从那个喜欢警恶惩奸顺便拯救地球的好姑娘,变成了威胁地球安全的最大存在,SNK您这是药还没吃够啊!
在部分雅典娜粉丝的眼中,这款《ATHENA~Awakeningfromtheordinarylife~》就是粪作一样的存在,离奇的故事发展绝对是一大败笔(游戏操作也是)。不过也不能说这游戏一无是处,CG过场动画的分镜做得很带感,加起来的长度也有1个多小时,若是不把它当成雅典娜的衍生作,也许就能够安心食用了。
只可惜,这游戏还不能完全体现SNK的“变态嗜好”。早在这游戏发售的前一年,SNK便和东京电视台合作制作了一部深夜电视剧《雅典娜(ATHENA-アテナ-)》,恰好这部电视剧正是《ATHENA~Awakeningfromtheordinarylife~》的前身。故事依旧是围绕着神秘企业WAD以及突然觉醒超能力的雅典娜展开,但相比起游戏那种充满着恐怖氛围的演出,电视剧则是减少恐怖元素之余,加了不少纯粹的悬疑向剧情进去,看起来要轻松不少。
由于是因为真人演出的关系,配合上当年的电脑特效水平,这部电视剧其实看起来更像是一部特摄作品(虽然没什么激烈打斗)。不过想要观看这种可以称得上是“上古产物”的电视剧,翻一翻国外视频网站、海淘一下日本的二手购物网战应该算是为数不多的方法了,这样一来果然还是用游戏来感受雅典娜的另一面要简单得多了。
乐天市场也没货的《雅典娜》全卷DVD
值得一提的是,虽然以现在的目光来看,这一连串《雅典娜》作品似乎存在着毁角色的嫌疑,不过当年的SNK可不怎么想,毕竟连相关的衍生小说也已经准备好了,为雅典娜铺设全媒体发展道路应该也是早有计划的事情。
从全勤自家主打的游戏品牌,到推出了个人音乐专辑、发展现实的乐队,再到有了自己的专属电视剧、衍生小说,这么一看,你说雅典娜她不是SNK的看板娘或者是亲女儿,怎么想都不是很合情合理吧?然而今时不同往日,雅典娜的偶像发展也随着SNK的末落而逐渐消逝,至于看板娘的地位最近也被新角色“EntaGirl”给代替了,该说这展开可以算是偶像的真实写照么?
这位就是SNK的新看板娘
不过无论最后变成什么样,SNK还是为了广大玩家打造出了三个风格的雅典娜,一心一意拯救世界、热爱唱歌过着精彩高中生活、以及遭遇意外却仍旧坚强活下去,相信你都能够在这里找得到自己心中的那个理想的雅典娜。什么?你说这里漏了第四种选择?当然有当然有,不就是《DaysofMemories》系列里面的那个全能妹子麻宫雅典娜嘛,给你就是了!
《DaysofMemories》版的雅典娜也许是不少人心目中的理想情人了
于荣光出生日期
1958年8月30日(处女座)
于荣光,1958年8月30日出生于北京市,京剧表演艺术家于鸣魁之子,中国内地男演员、导演。11岁考入北京市风雷京剧团任演员学习武生,
黑拳剧情
黑拳是罗守耀执导,由吴京、郑中基、杨爱瑾、傅颖、侯莎莎、安志杰等主演的香港动作电影,2006年10月5日上映。
剧情简介
思想单纯、正直的全国武术冠军-高岗(吴京饰),参与一京剧团来香港作短期演出。地下拳主持人-豪强(张兆辉饰)利诱高岗参战地下拳赛,高岗在自己爱慕的女团员-田莉(杨爱瑾饰)的鼓励及支持下踏进了这黑暗血腥的地下拳世界。
高岗在黑拳组织结识了滑头小混混-队长(郑中基饰).高岗高超的武术技巧致使本来规模甚小的黑拳拳赛大受欢迎。一次一次的胜利让高岗称霸黑拳拳坛,敌对的黑拳老板-新哥连番挑战高岗,连场恶斗因而展开,平常混混的队长原来是一深藏不露的高手,他提点高岗打黑拳的秘诀。
高岗一次次拼命赢得比赛,后来新哥找来拳击界最强的拳王-天魔京来和高岗作生死战,高岗在队长提点下,苦练实战武功。高岗苦战之下取胜。
然而事与愿违,田莉内心深处因为愧对高岗(诱导高岗打起黑拳生涯),选择了从病房窗口翻下,跳楼自杀,高岗一路斩杀相关之人,在准备杀死最后一个,遭遇警察们制止,警察们因高岗拒绝服从,连开数枪击毙。
而此时田莉死去28小时却还是不断流泪,田莉愧疚之心至死不渝。
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