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街头霸王4,街头霸王对铁拳,真人格斗9,这些是画面比较优秀的3D格斗游戏苍翼默示录,拳皇13,恋姬无双(比较难找,最近新出的格斗游戏)
这些是画质比较优秀的2D格斗游戏撕裂重罪,这个是难得的在pc上可以进行全3D移动的格斗游戏,不过画质上就不如上面的了东方绯想天则,画质比以上任何一款都差,但这是我目前唯一会去玩的格斗游戏,适合知道东方project是什么东西的人玩街头霸王4,街头霸王对铁拳,真人格斗9,这些是画面比较优秀的3D格斗游戏苍翼默示录,拳皇13,恋姬无双(比较难找,最近新出的格斗游戏)
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给你推荐一个游戏。
《梦塔防手游》
《梦塔防手游》是由杭州电魂网络科技股份有限公司潜心2年自主研发的,独创的TOBA竞技塔防手游。梦塔防手游将传统的塔防类型加以改造、深度挖掘,融合多种游戏类型的要素,在强调塔防游戏布局、兵种搭配等特色的同时,加强玩家之间的互动交流与游戏内积累,重视竞技玩法的创新。
推荐一款DOS单机游戏《皇帝》。
玩家在游戏中扮演皇帝,领导你的大臣们,处理国家政治、军事等各项事务,除了日理万机,你还要抽空饱读诗书,学习琴棋书画,甚至教育子女,游戏的主要目标在于玩家扮演皇帝的一生,游戏过程包括政务、军事、后宫等等各种皇帝所常遭遇的事物,但这个游戏的突发,隐藏与随机事物偏少,使得玩到后来会因为其一成不变的过程而觉得厌烦,不过若单纯以当皇帝过过瘾的眼光来看,这个游戏还算是蛮成功的。
最终幻想系列,轨迹系列,是最经典的了。
个人觉得最终幻想零式就很不错(故事和人物都很不错,即时战斗系统,唯一缺点就是装备的贫乏),
要求战斗更爽快的,就数最终幻想纷争了,但这一作更偏向战斗,故事是最终幻想历代主角和boss的一锅炖,将他们都放到同一个舞台,
最终幻想7,比较中肯,各方面比较平衡,故事有深度,一共有三部,但psp上面只有一部(好像是前传的样子),但也够玩了
零之轨迹和碧之轨迹,之前还有空之轨迹三部曲(我是从零之轨迹入坑的,不管是战斗系统,收集系统还是成长系统真的能算是十分经典的rpg游戏了。)
若你喜欢刀剑神域和网游的游戏模式(游戏是单机,只是战斗系统接近网游),也可以尝试《刀剑神域:无限时刻》
个人十分推荐光明系列,光明之刃,光明之舟,这个不仅是故事还是战斗系统都不错,只是装备系统和最终幻想零式差不多,但就冲着画风和音乐我也要推荐
与光明系列战斗系统差不多的是战场女武神3,故事性和策略性都比光明系列好一点。
其他还有:
战神(玩着爽),但丁地狱(战神类似),召唤之夜系列(策略型战斗系统,好感度系统),不可思议的迷宫系列(2D的探索迷宫游戏,个人感觉很有趣),国王之心系列(汉化少,但战斗系统新颖,故事有深度,有各种知名的故事人物出场,比如米奇,唐老鸭,还有最终幻想7的boss),第七龙神系列(3D迷宫探索,Q版风格,踩地雷式回合制战斗系统,典型日式末日故事舞台),最后的战士,女神异闻录3(这两部没玩过,但因为是名作,所以推荐试一试),最后的约定的物语,灵魂触发者(这两部的战斗系统和第七龙神差不多,但个人感觉做工更好,故事也是相当不错的)
怪物猎人,讨鬼传,噬神者,梦幻之星其实某种程度上都算是rpg的游戏了,主角除了名字,样貌,声音之类的基本属性由玩家设定,副本式的战斗系统外,其他的和其他rpg没有两样。个人感觉怪物猎人是最难,但最有气氛的,还支持联机狩猎。
讨鬼和噬神者舞台类似风格不同,难度差不多,比怪物猎人容易一些,但讨鬼的打击感和怪物猎人的一样很爽,收集要材的难度只比怪物猎人简单一丁点,而且在这部作品中你可以见识,什么叫做神队友,神辅助。
噬神者打击感稍差一丁点,装备种类也有点少,但故事性更强,上手更容易,画面的绚丽感还不错,BGM很带感。
梦幻之星是难度最简单的,开始的副本也很少,画风有点清奇,打击感很差,但故事性更强,后期会更精彩,喜欢的人还是喜欢。
还有一些欧美的老式(传奇画风)的rpg游戏,其实也是不错的,你可以找一找,我就不多说了。
楼主要2D的,楼上说的泰坦之旅虽然经典但是楼主可能玩不了,火炬之光就是无限往地下打,一层又一层。
空之轨迹不错,PSP和PC版的都有。幻想三国志系列,天之痕,绝代双骄系列,古龙群侠传,武林群侠传,仙剑系列。
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