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瘟疫传说剧情
女主本是贵族女,家里有房又有田,整天没事就打猎,悠闲生活乐无边。只因宗教故,生活从此突遭变,日子从此翻了天。那么他们家为什么会被盯上呢,就是因为女主的弟弟拥有特殊的血统。而妈妈为了保护弟弟,一直在隐瞒。家破人亡的女主遵从母亲的命令去找医生治疗弟弟的血液疾病,路上结识了小男友,大男友,盗贼姐弟。而弟弟也最终彻底觉醒,成为了百年不遇的鼠大王。
最后众人合力,挫败了邪恶的宗教审判所。然后没了。是不是觉得缺点啥?没错,这个故事叫《瘟疫传说》,但好像和瘟疫没多大关系。顶多说是一个和瘟疫“有关”的故事。不过我们今天不是来给这个游戏写艺术批评的,我们还是聊聊瘟疫吧。
游戏定位在中世纪黑死病大爆发的1348年,为了更为直观的向观众展示黑死病的压迫感,游戏给我们展示了大量的尸体和病死的牲畜。当然,其中最让人印象深刻的还是犹如洪流一般的黑压压的老鼠。
没办法嘛,制作组又不可能给玩家展示鼠疫细菌,只能通过其他更为具体的意象唤起玩家的恐怖感了。自然,游戏中的老鼠也是异常凶猛,从人到物,只要是会动的他们都会吃。游戏中我们甚至会利用老鼠,攻击我们的敌人。但从这个设定开始,游戏就逐渐偏题了。这是鼠患,而非瘟疫。
面对鼠患,其实人类总有办法面对,游戏中不论是我们还是敌人,都有很多手段灭鼠。太祖有诗云:绿水青山枉自多,华佗无奈小虫何。因为对付看得见的东西,人类总会有方法的。例如在1910年,东北爆发黑死病,官府下令灭鼠。七个子一个,仅辽宁短时间内就发动群众灭了10万只鼠。然而并没有任何卵用,为啥嘞?因为那次鼠疫不是通过老鼠传播的。那是通过啥?嗯,咱们回头再说,咱们既然说道传播,就先说说鼠疫的几种传播方式吧。
第一种,也是最主要的传播方式就是血液传播。主要是通过老鼠身上的跳蚤虱子,反复传染。那为什么这种传播方式会特别有破坏力呢?主要是因为当时人们糟糕的卫生习惯。既不喜欢洗澡,也不喜欢换衣服。毕竟在教义上,“虚荣”本身就是一种罪。偏偏人们也不知道跳蚤,老鼠和疾病之间有什么关系。这便导致了瘟疫的剧烈爆发。
第二种是人与人的飞沫传播,咳嗽,痰。
第三种是病从口入。当时也没有很好的食物保存手段,老鼠经常能先人一步品尝到食物。用现在的视角看,这三种传播方式都是卫生习惯的问题。但14世纪人们就是不知道。几年之内,给欧洲各国造成了25%—60%不等的人口损失,共计2500万—3000万死亡。总体杀死了三分之一的欧洲人,千里芘荔人遗矢,万户萧疏鬼唱歌,当时的欧洲人间地狱。虽然死亡数量不及7世纪的那次,但由于这次瘟疫诞生在文明中心地带,所以被幸存者和后人大书特书。
那么,为啥这种东西这么抓眼球呢?因为一个字:惨。伤亡比例在后世看来已经很惨了。但当时人们看到的,是彼此凄惨的死状。这就不得不提一下鼠疫的三种类型:
1、腺鼠疫,致死率在当时约70%
2、肺鼠疫,致死率约90%
3、败血型鼠疫,百分百致死。
由于鼠疫会攻击人体的淋巴,所以会引起下巴,脖子,腋下,腹股沟等淋巴结病变,肿大,发黑。继而你就能看到人体上出现紫绀,坏疽,脓血。然后肺部感染还会导致呼吸不畅,继而缺氧,皮肤也会整体发紫。这个凄惨的死状,相信见过一次就是终身难忘。游戏可能是怕玩家有心理阴影,所以并没有展示太多死状,更多是把患者掩埋在尸山骨海之中,但是如果我们刻意观察,其实还是挺吓人的。当时瘟疫的破坏力之大,甚至中断了英法百年战争。英王虽然不明所以,但冥冥之中也感觉有什么恶魔要从欧洲大陆上过来了。封锁英吉利海峡,连摸鱼都不行了。
然而并没有什么卵用,死神依旧降临了英格兰。而且造成了更甚于欧洲大陆的伤亡比例。其中还有一个小插曲,当英格兰水深火热的时候,苏格兰人喜不自禁,认为是他们长久的祈祷灵验了,上帝终于给万恶的英格兰人降下神罚。趁你病,要你命,苏格兰开开心心的就去趁火打劫了。结果……死神狠狠地攫住了英伦三岛
steam瘟疫好玩吗
好玩。
《瘟疫传说:无罪》这款游戏一经发售就挤进Steam周下载榜单的前十名,玩家们也纷纷给出了好评认为这款游戏无论是在历史背景的描绘还是场景画面的制作都非常精致,完全没有一般独立工作室的“贫穷感”。事实也确实跟玩家们说的所差无几,无论是场景布置还是节奏控制都十分独到,尤其它所触及的是一个鲜有人尝试的背景体裁,这种设定在以往的游戏中并不常见而且加上独特的历史buff更是吸引了一批玩家关注。但是在发售当日,各大媒体给出的评分却不像玩家那样一致好评,而是从7分到10分不等。其中IGN给出的评论是:“本作剧情故事翔实,贯穿始终的潜行玩法也经过了精心设计,但是这个鼠潮汹涌的世界其实并没有看上去那么危险。”
瘟疫传说安魂曲1650能玩吗
能玩。这个游戏1650是能够正常游玩的。在实际操作中也非常流畅,并不会有什么限制和门槛出现。整体还是感觉不错的。
瘟疫传说安魂曲3050能玩吗
可以的。
瘟疫传说安魂曲3050能玩,CPU可以用i7就可以,显卡最低是2060,3050可以获得4k游戏效果,各种特效也可以打开。
steam瘟疫传说有两个价格
一个是整体的游戏(瘟疫传说的价格148元)一个是游戏的DLC(你可以理解为官方的游戏补丁7元)。
《瘟疫传说》成steam5月最大黑马,有人说差点被宣传片耽误,你怎么看这款游戏
谢谢邀请~大家好,我是X博士。
在现如今的形形色色游戏里,“动作冒险”作为一个经久不衰的题材从未被人们所忽视过。
但在这一门类里,不同作品之间的风格可谓是相去甚远,玩家们往往会基于题材来决定是否购买,也同样会因这一理由将某些作品彻底否决。
在五月的游戏发售表上,有一款名为《瘟疫传说:无罪》的动作冒险游戏似乎要被玩家们彻底忽视了。
究其原因,除了《全面战争:三国》的IP过于耀眼外,宣传片里那铺天盖地的“老鼠海”,或许正是玩家们对其排斥的关键所在。
(Steam上的玩家好评率达到了93%)
划重点一:一场百感交集的逃亡之旅,讲述了一个紧凑而充满转折的故事
凭借几段有些渗人的宣传片,再看一眼IGN那8分的评价,便将一部游戏作品判了死刑。这对于打造游戏的开发商而言显然是不公的。
作为一名专业玩家,X博士秉持着一种格物致知的精神,在评价前还是选择了入手并通关。
先说结论吧:《瘟疫传说:无罪》的游戏质量出奇的可观。
如果将《瘟疫传说:无罪》的主要玩法简单粗暴的归纳为“潜入”,其实是有失严谨的。
纵使它的很多情节和潜入类游戏比较类似,但玩家所扮演的阿米西亚并不是要以一己之力对抗某个强大团体,她的初衷只是简单的“求生”。
进入游戏,漫步在秋季的落叶林中,在感受那来自十三世纪法兰西独特风情的同时,X博士也对这款游戏的画面质量感到由衷的惊奇。无论是光影表现还是明暗对比,都赋予了这款质量精美的独立游戏不输3A的视觉体验。
在经过短暂的安详之后,身为公爵之女的主角阿米西亚所在的庄园便遭遇了一场巨大的浩劫,整个游戏的画风瞬间急转直下,而剧情留下的疑问也在这一瞬间如画卷般铺陈开来。
原本和平的家族,因弟弟雨果的身世被卷入战争,变得支离破碎。作为姐姐的阿米西亚由此携带弟弟进行漫长的逃亡之旅,而主角手中的投石索,便是姐弟二人自保的唯一手段。
在这一过程中,玩家可以渐渐看到年幼的雨果从稚嫩到成熟的慢慢改变,随着一次次生死考验,这份姐弟之情也在困境中渐渐凝聚,得以升华。
随着婉转悲凉的音乐响起,玩家仿佛真的置身于那个动乱纷争的黑暗时代。但因百年战争这一空前战役所波及到的,并不是只有姐弟两人。在旅途中,他们也会结识越来越多的同伴,并与他们建立起同舟共济的友情。
可以说,《瘟疫传说:无罪》的故事虽然处处充满苍凉和绝望,但却时时隐现出那个年代人类尚存的温情一面。因此,这段逃亡之旅或许是艰难的,但却并不让人感到孤独。
划重点二:瘟疫与死亡构成的魔法世界,在黑暗中寻找一缕光明
“习惯于绝望的处境比绝望处境本身还要糟。”——加缪《鼠疫》
也许,《瘟疫传说:无罪》并不是一个完全忠于历史、注重写实的游戏。因为无论是那个年代的宗教权力,还是老鼠对光的惧怕程度都不像游戏中所表现的那么夸张。
不过这些,都不是被玩家们所关注的重点。因为它给人的恐惧和压抑感应该是同类型游戏所无法比拟的。
没有难度选项、敌人“一击必杀”的设定、“触碰即死”庞大鼠群,都让玩家们的容错率低到了极致。
话虽如此,但实际上《瘟疫传说:无罪》却并不像看起来那么“硬核”。实际上手后玩家便能发现,诸如此类的设定其实并不是想让所有人都“受苦”,而是鼓励玩家以“智取”的方式来解决问题。
在这个被黑暗的宗教色彩所笼罩的世界里,“光源”的作用显得尤为重要。无论是燃烧的火把,还是着火的木棍,在这款游戏中都能成为驱散鼠群的“神兵利器”,散发着足以让玩家消除些许恐惧的火光。
不知是机缘巧合,还是作为开发商的AsoboStudio有意为之,这种设定其实恰巧迎合了游戏的主旨。一个黑暗的年代,一场黑暗的战争,身处黑暗的环境,从一对姐弟身上散发的亲情与友善,或许已成为了最耀眼那片光明。
正是有着这份光明存在,玩家们的前进方向才会被指引。10个小时的线性流程虽然不长,但节奏紧凑、跌宕起伏、毫不拖沓,完全具备成为一款优秀的剧情游戏所必要的元素。
除了惧怕老鼠和有“密集恐惧症”的玩家外,《瘟疫传说:无罪》给人的游戏体验还是极其不错的。除了题材新颖、画质出众外,其实最重要的一点,还是它为我们讲了一个并不俗套的传奇故事。
我是个爽快人,你给我好故事,我就给你钱。
课后总结
对于一款以剧情、玩法见长的游戏,我们不应当因其题材黑暗便拒之门外。通往罗马的路不止一条,即使是场景表现的大多数人都难以接受,我们也应看到隐藏在它奇特表现方式下那让人眼前一亮的东西。
瘟疫传说无罪值得买吗
不值得。
没有必要,也没出DLC,可以看出,Asobo工作室认为这款游戏已经十分成熟,没有必要再推出DLC来进行完善。Asobo工作室旗下游戏《瘟疫传说:无罪》(APlagueTale:Innocence)已于2019年5月14日正式发售。本作的质量相当不错,目前在Metacritic上媒体平均分为81分,玩家平均分为8.7分,这是份极为出色的成绩。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。