大家好,如果您还对冰汽时代核心玩法是什么不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享冰汽时代核心玩法是什么的知识,包括冰汽时代核心如何升级的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

冰汽时代蒸汽核心怎么使用
蒸汽枢纽的效果是扩大能量塔的范围,能量塔几级能量,他就几级能量。能量塔过载了,他也过载。后期直接把房子建内环,加点医院。稳定不死人。外环不建蒸汽枢纽,直接让机器人去干活。
你点建筑时右上角有个温度计,鼠标指上去可以看到温度增减。枢纽当成能量塔的范围延伸比较好。
这游戏的温度你可以理解理解为buff,-20度是0,每减少10度就是-1buff,而能量塔和枢纽都是提供供热场buff,根据你的能量塔等级加1-4,同buff不叠加。
此外的正面buff有基础建筑保温(1-3),科技加成(1-2),加热器(工地限定1-3),信仰移动厨房(+1)。
冰汽时代资源流怎么玩
冰汽时代的每个剧本都会有不同的科技树供玩家选择,运用这些科技可以有效地抵御恶劣的环境,下面就为大家带来冰汽时代全科技树详细介绍
科技树分为6个阶段,必须进行升级才能解锁下一阶段的科技,同时高级科技也需要研究完同类的低级科技才能解锁
供暖
17个科技,推荐都点完,面对大暴风雪毫无压力
如果科技进度慢的话可以考虑
煤不缺,放弃减耗类
方舟地图或有很多蒸汽枢纽,放弃主炉范围
没有造蒸汽枢纽或不打算造,放弃蒸汽枢纽一列
还不够的话,放弃过载类
初始等级
1.蒸汽枢纽(10木材):可以建造蒸汽枢纽(20钢材),产生小型供热场消耗3单位煤炭每小时。
2.加热器(10木材):在工作期间使用加热器可使工作场所增加1级温度,每小时消耗1煤炭。
第一级—绘图板(20木材10钢材)
1.能量塔能量升级:为所有供热厂提升1级温度,启用此设置每小时煤炭消耗翻倍。
2.能量塔范围升级:可加大能量塔覆盖范围并扩展其供热场,启用此设置每小时煤炭消耗翻倍。
第二级—制图仪(30木材20钢材)
1.蒸汽枢纽范围升级:蒸汽枢纽附近的供热场能够扩展50%的范围,启用此设置每小时蒸汽枢纽煤炭消耗翻倍。
2.能量塔效能升级:能量塔的煤炭消耗将减少10%。
3.过载运作联轴器:能量塔过载运作时,所有供热场问题将提高两级。
4.改良版加热器:改良版加热器能够将工作场所温度提高2级。每个加热器运行每小时消耗2煤炭。
第三级—机械计算机(60木材40钢材)
1.能量塔能量升级Ⅱ(40木材25钢材):所有供热场提升1级温度,启用此设置每小时煤炭消耗增加三倍。
2.能量塔范围升级Ⅱ:可加大能量塔覆盖范围并扩展其供热场,启用此设置每小时煤炭消耗增加三倍。
3.加热器效能升级:加热器将减少煤炭消耗(每个加热器减少1煤炭消耗)。
第四级—差分机(50木材30钢材)
1.蒸汽枢纽效能升级:能量塔的煤炭消耗将减少33%。
2.能量塔效能升级Ⅱ:能量塔煤炭消耗将进一步减少10%。
3.高级加热器:高级加热器能够将工作场所温度提高3级,每个加热器每小时煤炭消耗增加三倍。
第五级—自动成型(120木材80钢材)
1.能量塔能量升级Ⅲ:所有供热场温度将提升1级,启用此设置每小时煤炭消耗翻两番。
2.能量塔安全泄压装置:能量塔升压速度将降低25%,降压速度提高25%。
3.能量塔范围升级Ⅲ:可加大能量塔覆盖范围并扩展其供热场,启用此设置每小时煤炭消耗翻两番。
Ps煤炭是整个游戏中最重要的资源,越玩到后期越重要,不能忽视。一开始建议先升级范围,到后期再研究能量升级。一是越到后期温度越低,二是一开始煤炭量跟不上。
冰汽时代新手怎么玩/冰汽时代入门常用技巧分享
作为一款策略类的游戏,冰汽时代的玩法相对复杂,需要玩家花费一些时间来熟悉游戏规则和操作方法。以下是一些入门常用技巧:
1.熟悉资源管理:在游戏中,资源是非常重要的,它们可以用来建造建筑物、组建军队、升级科技等。因此,玩家需要学会合理分配资源,尽可能多地收集和存储资源。同时,也需要注意保护资源,避免被其他玩家抢夺。
2.建立强大的军队:在冰汽时代中,军队是玩家进行攻击和防守的重要工具。因此,玩家需要通过招募士兵、升级技能、研究科技等手段来提升军队的实力。同时,也需要注意军队的编组和战术,合理利用不同类型的士兵来应对不同的敌人。
3.发展科技:科技是提升玩家实力的关键。在游戏中,玩家可以通过研究科技来解锁新的建筑物、士兵和技能等。因此,玩家需要合理分配科技点,选择适合自己的科技研究方向,提升自己的实力。
4.加入联盟:联盟是玩家之间协作的重要机制。通过加入联盟,玩家可以与其他玩家合作攻击敌人、分享资源、交流技术等。同时,联盟也可以提供玩家保护,避免被其他玩家攻击。
5.注意防守:在游戏中,防守同样重要。玩家需要合理布防,保护自己的城池和资源。可以通过建造城墙、设置陷阱、派遣士兵等手段来提升城池的防御力。
以上是冰汽时代的一些入门常用技巧,希望对新手玩家有所帮助。
冰汽时代核心如何升级
毫无疑问第一个研究的就是灯塔,越早出去越早发展。推荐侦查队在探索完一个方向之前不要回家,来回浪费时间。或者科技攀得快的,工厂出来之前就可以让侦查队回家了,快速造起机器人,路上的难民都自己走回来,另外推荐稍微晚点触发主线剧情冬日之家,等各类资源有稳定收入再触发。触发后马上建造前哨站建筑,同时点出第二队考察队。考察队其一直奔主线特斯拉城,其二疯狂搜索不要回头直到一个方向探索干净。特斯拉城解锁后前哨站马上建立。这就有了稳定的核心来源。
然后科研站我前期是两个,因为工程师还要丢五个去当医生,看情况补到三个,这时候性价比最高,再补只提升百分之十。
伐木场点出来不升级,防止木箱没了钻机没出来断产木头,人手够可以造出来保证木头富余多拍房子减少医院压力和不满。
钢厂,没得选,为啥不能把cg里的大车拆了?得几十吨吧。
煤炭
这里强烈推荐挖煤厂不要用煤矿。挖煤厂在各种科技加成情况下两座可以供能量塔五级热量四级范围还一大截富余。而且煤矿升级要核心,很容易天一冷没核心升级导致煤矿用光。一级挖煤厂可以供两个收集站无限收集,满级可供四个。前期用人去挖,给个小暖炉(小暖炉可以设置开启时间,设置成区域上班的时间就没问题了)后期机器人一走暖炉一关。
食物
同样推荐飞艇打猎,理由和上面相同。温室干脆不要点这个科技树,浪费研究时间。你要知道除了钻机是唯一同类建筑需要核心又没有代替品的。所以除了钻机和工厂多花一个核心我都不乐意,全部拿来做机器人才是最划算。
保暖
小炉子点一级,到了后期大炉范围内摆不下房子点两级,有人说小炉子效率科技在科技线下面。我用机器人要小炉子干啥,顶过前期降温摆在工作场所。大炉子效率>范围>热量。值得注意的是要关注自己大炉子能开多少级热量,如果降温快来了而你大炉子热量不够应该先升热量。关于范围这点,我看到b站上很多up前期就拍一堆医院,就是因为瞎点什么热量,第二次降温之前都可以不升热量。保证居民有房子且在大炉子范围内可以极大缓解医院压力。而省下来的医生就是科学家,前期并没有那么多工程师挥霍。工人数量这么多,工程师这么少,当然是让工人辛苦挖煤然后工程师才有时间科研啊,范围一旦摆不下房子就升级,在之前准备好挖煤厂和采集厂,不一定采起来,未雨绸缪嘛。
最后是机器人。
在生存保障的情况下工厂科技优先级最高。点出工厂应当先点工程机器人,这样研究所可以24小时工作。再然后是效率,最后是医疗(因为医生也得24小时工作)机器人一旦起来这游戏就没啥意思了。人们只要炒两个菜,打打猎,开个酒馆,当个警长或者当个主教。我都羡慕啊,都不知道这群刁民有啥不满的。保证各种资源生产机械化之后,等到最后五天,看看自己有多少空闲机器人+1然后就造这个数的医院,机器人全部入驻。保暖做好。为啥加1?因为前哨站还可以运一次。然后最后几天你就可以看你的刁民求生不得求死不能了。
冰汽时代新手入门攻略冰汽时代新手要怎么玩
1、在游戏开始时帐篷和医院的建设
个人认为能量塔第一圈里不能只建帐篷,医院也要成为你规划建设的一环。我觉得这是新手在前期最容易犯的错误,而且这个错误还很致命。第一次玩的时候我在第一圈内全建了帐篷,想着这群刁民住的应该还挺舒服,然后就把医院建外圈,过几天降20度的时候医院太冷了,然后病人数量就直线上升,直接GG。恰好的位置建好医院是可以保持生病的人一直维持在少数的(前期)。还有要注意往医院里加工程师。
2、收集站的使用
这点挺重要的,在前期稍微有点资源的时候要记得使用收集站,收集站可以让你更快地收集资源,并且在研究出保温器后收集站还能保温,减少生病的刁民的数量,在中期可以在采煤机旁边放两个收集站,这也是很重要的,我第一次用采煤机的时候以为采煤机采出来的煤可以直接用,结果还是要人去收。
3、科研所的建设(忘了具体名字了)
科技可能是这游戏最重要的东西之一了,然后科研所的数量和工程师的数量是会影响科技的研究速度的。我觉得科研所至少要两个并且保证10个工程师都工作,科技的快速升级是可以减少难度的。至于先点啥,我一般是先点加速采集,加热器,然后灯塔,最后再开始点其他的。
4、灯塔的建设
差不多时间系统就会叫你建设灯塔,灯塔真的要早点建,有了灯塔后让护送队出去探图,不仅有资源可以补充点人数,并且在新家的的地图上有几个点是可以拿到蒸汽核心和机器人的地方,记住机器人一定不要拆,真的很好用。
寒霜朋克冰汽时代怎么玩
1、第一天政策开24小时加班的话,可以给野外采集点开(木箱,废钢材什么的)最多3个,而且不死人,只是不满会很多。
建筑物内的24加班,只能开一个,再多开任一一个建筑物内或者野外采集点的24,就会死人。24加班只开第一天,后期再开,会死人。
2、探险队的灯塔优先研究,一个是能带资源,人口回来,另一个是派出去的5人可以不吃东西,不占用医院床位,推荐派出生病同时饥饿的人。
3、人满为患是绝对的神技,额外口粮是垃圾。根治疗法比保守治疗要好。
4、条件允许的话,工作站多多益善,越多研究的越快。
5、不点童工的话,医生学徒比工程师学徒有用的多。科技是有限的,病人是无限的。
6、雪坑比墓地好,因为雪坑后续的器官移植有治疗加成,就算雪坑没有尸体,也有加成。
7、采集人数足够的话,高级煤矿不如满科技采煤机+收集站。
8、宗教的信仰守护者可以镇压暴动。
9、有条件的话,机器人优先出。效率比工人高得多。毕竟是24小时工作。
10、零下20度,人民可以无房屋。零下30度,也能坚持。零下40必须要有住宅,不然病人会飞快增长。
11、零下20,零下30可以露天采集,零下40露天采集有截肢的风险。所以要建造采集站。
12、木材超上限的话,可以建立医疗站然后点击暂停。把木材用出去。需要的木材的时候,再点击取消建造医疗站就可以了。
13、不要一次建造过多的建筑,一个是会拖慢其他工作,因为人民要建筑完毕才会去工作场所工作,再就是建筑过多会有Bug,工人会卡死在建筑物上,然后饿死,病死。
14、第二天的晚上再建造厨房,之前不用。第三天天亮前一定要让厨房工作起来,不然人民会吃生食。
15、只有儿童庇护所里面的儿童才有治疗或者研究加成,没有庇护所的儿童不提供加成,所以儿童庇护所位置要足够,并且每个儿童都有位置的话,额外提升希望。
16、14小时工作制,可以在不满爆发的时候关闭,不满降低后再打开。
17、工程用机器人是神技,越早出来越好。
18、新家开局,10人采煤(零下40度以前,能量塔白天关闭晚上开,加上加班,煤足够用),30人木箱(都开一次24小时加班),15人废钢材,剩下的送工作站。
19、信仰比秩序好,简单粗暴,而且不用
冰汽时代手游新手入门玩法
1、第一天政策开24小时加班的话,可以给野外采集点开(木箱,废钢材什么的)最多3个,而且不死人,只是不满会很多。
建筑物内的24加班,只能开一个,再多开任一一个建筑物内或者野外采集点的24,就会死人。24加班只开第一天,后期再开,会死人。
2、探险队的灯塔优先研究,一个是能带资源,人口回来,另一个是派出去的5人可以不吃东西,不占用医院床位,推荐派出生病同时饥饿的人。
3、人满为患是绝对的神技,额外口粮是垃圾。根治疗法比保守治疗要好。
4、条件允许的话,工作站多多益善,越多研究的越快。
5、不点童工的话,医生学徒比工程师学徒有用的多。科技是有限的,病人是无限的。
6、雪坑比墓地好,因为雪坑后续的器官移植有治疗加成,就算雪坑没有尸体,也有加成。
7、采集人数足够的话,高级煤矿不如满科技采煤机+收集站。
8、宗教的信仰守护者可以镇压暴动。
9、有条件的话,机器人优先出。效率比工人高得多。毕竟是24小时工作。
10、零下20度,人民可以无房屋。零下30度,也能坚持。零下40必须要有住宅,不然病人会飞快增长。
11、零下20,零下30可以露天采集,零下40露天采集有截肢的风险。所以要建造采集站。
12、木材超上限的话,可以建立医疗站然后点击暂停。把木材用出去。需要的木材的时候,再点击取消建造医疗站就可以了。
13、不要一次建造过多的建筑,一个是会拖慢其他工作,因为人民要建筑完毕才会去工作场所工作,再就是建筑过多会有Bug,工人会卡死在建筑物上,然后饿死,病死。
14、第二天的晚上再建造厨房,之前不用。第三天天亮前一定要让厨房工作起来,不然人民会吃生食。
15、只有儿童庇护所里面的儿童才有治疗或者研究加成,没有庇护所的儿童不提供加成,所以儿童庇护所位置要足够,并且每个儿童都有位置的话,额外提升希望。
16、14小时工作制,可以在不满爆发的时候关闭,不满降低后再打开。
17、工程用机器人是神技,越早出来越好。
18、新家开局,10人采煤(零下40度以前,能量塔白天关闭晚上开,加上加班,煤足够用),30人木箱(都开一次24小时加班),15人废钢材,剩下的送工作站。
19、信仰比秩序好,简单粗暴,而且不用
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