大家好,关于罗马之全面战争秘籍很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于罗马战争中的城市有哪些的知识,希望对各位有所帮助!

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我的方法是让将军单独一支队伍去打人家满编大队,点击攻击敌人,出现兵力比较的时候,打开控制台输入:auto_winattacker,然后点击自动结束战斗。这样赢的机会是100%,按对方兵力强弱的话,一次性升到铜或银等级是可以的,这样星星也就大幅度增多。但记住,必须是你主动去打,如果被打这个是无效的...这个方法也适合训练士兵等级。
1罗马帝国已经不存在,所以无法输入秘籍。2秘籍是指电子游戏中的作弊码,在罗马帝国时代并不存在此类概念。3如果是想了解罗马帝国的战争策略和军事实力,可以进行相关的历史研究和阅读史书。
在游戏中按下“~”,输入以下密技:
list_traits=列出所有特征
move_character=行动一致的移动
give_trait_points=增加角色特质
force_diplomacy=强迫敌方接受外交协议
invulnerable_general=无敌将军
date=更改日期
kill_character=杀死角色
season=更改季节
(1)从人口多的城市造农民进行遗民,方法是从A地招募到B地解散。
(2)占领敌人城市后奴役,这个城市的大部分人口就会分散到临近的你方城镇,可以大幅增加人口。
(3)建筑直接增加人口,如市场、农田、客栈、神庙等等。
(4)建筑间接增加人口,如竞技场、音乐厅等一切增加城市秩序的建筑,城市秩序高,可以在税收和人口增加上取得平衡。
(5)让带有增加人口属性的总督进入城市。
超多金钱和粮食心得
1、贸易。钱是最简单的,能贸易就贸易,不能免费建立贸易关系的给点钱也无所谓,不要太多就好。贸易的好处除了能带来钱,还能改善关系,建立同盟。
2、军事建筑。只保留了亚平宁半岛上的两个行省有军事建筑,其他一个不留,从本土调派。
3、行省政策方针(不知道汉化是不是这么翻译)。有的行省有专门加粮食/鱼类的town,在这个行省建立多几个农场/渔村,用那个仍铁饼的政策,我最多一个行省依靠政策+17点粮食。
4、行政建筑。就是每个地方第一个建筑,看情况要不要升,可以先空着,等粮食和快乐度允许再搞。
5、边拆边建。这是必须的,科研建筑到了后期都没用拆掉,军事建筑减粮食和快乐度,也拆掉。
6、遇到饥荒把部队拉到有粮食的行省,可以保持不死人。
7、科研。看每个人喜好,因为我打仗主要靠人多欺负人少,或者高级兵欺负杂兵,军事科技前期一般般,维持最低限度升级,主要升内政,看情况分配时间。
注:修改前请备份1.一回合建筑和零回合造兵修改
一回合建筑:
在游戏目录的DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl+f查找construction后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!
反正把construction后面的的数字全改成1就可以了!
零回合造兵:
在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt文档里,用ctrl+f查找stat_cost后面的数字就是建造时间,自己改!和一回合建筑一样改法!
2.取消战斗时脚下的绿色图标
\Rome-TotalWar目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!
3一回合走天下
先在游戏目录的DATA子目录下找到descr_character.txt并打开,
按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高
单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将
军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。
在游戏中按“`”键,输进以下作弊码:bestbuy便宜的卖作战单位oliphaunt最大行进路线jericho城墙倒塌toggle_tow显示/隐藏提示栏的输出窗口add_money符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负add_popilation符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)auto_win自动赢得下一个战斗的胜利create_unit创建全新单位,OPT是可选项目toggle_fow战争烟雾开/关toggle_restrictcam镜头限制开/关give_ancillary给一个辅助工具,里面是所给单位名称,副手名称give_trait给一个角色特性,里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1process_cq完成所有在等待栏中的建筑物,是填城市名character_reset重新设置角色恢复到上一回合show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的IDtoggle_terrain太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形give_trait_pounts增加角色特性点数list_traits显示全部特性list_ancillaries显示全部辅助工具mp给角色移动点数list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族show_landings显示土地的AI和ID,默认是关闭的filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线toggle_coastlines调整战略地图海岸线set_building_health设置建筑物的生命值ai_turn_speed最大速度轮回amdb_min,amdb_max设置空中视野最大或最小覆盖范围amdb_offset类似上面的功能,不过位置不一样zoom调整镜头距离romans_julii(罗马-朱利叶斯)egypt(埃及)carthage(迦太基)gauls(高卢)seleucid(塞琉西)romans_brutii(罗马-布鲁图)parthia(帕提亚)germans(日耳曼)britons(大不列颠)thrace(色雷斯)romans_scipii(罗马-西庀阿)greek_cities(希腊城邦联盟)macedon(马其顿)scythia(塞西亚)spain(西班牙)romans_senate(罗马-元老院)pontus(本都)armenia(亚美尼亚)dacia(达西亚)numidia(努米底亚)slave(奴隶或叛军)
好了,关于罗马之全面战争秘籍和罗马战争中的城市有哪些的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!