大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于火炬之光2工程师属性点怎么加,火炬之光2狂战属性怎么加这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录
- 火炬之光2工程师哪个流派最好
- 火炬之光2双手工程师加点心得分享
- 火炬之光2工程师召唤法系如何加点,拿什么武器
- 火炬之光2工程师有几种玩法
- 火炬之光2剑盾流工程师如何加点(属性点+技能点)
- 激战2工程师英雄点怎么加
- 火炬之光2哪种职业后期最强
召唤流是主召小宝宝猥琐跑位,满地图召怪,召唤流一般都会买书再配上自己的召怪技能。
双手工程师加点应该重点发展技能——“机关术”,以及“槌炼术”和“制造术”为辅。因为机关术是双手工程师最核心的技能,能够有效提升输出,并且具备一定的控制能力。槌炼术和制造术可以提升双手工程师的生存能力和辅助能力,使得双手工程师在战斗过程中更加有效。另外,对于副本玩家来说,可以在槌炼术和机关术中花费技能点,等到到高级技能时再去加强制造术,推荐这种方式。如果想要更快的提升技能,可以多做一些生产任务,获取大量经验,提升技能等级。总之,双手工程师的加点应该以技能为主,辅以一些能提高自身生存和辅助的技能。
属性加点
火2的属性分别为:
1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。
2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的唯一作用就是闪避率。
3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗最大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。
4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工最佳的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。
装备选择
1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤最好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属性补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。
2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且熟铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用熟铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。
3、头和手白杨不做解释,全35%宠伤。
4、腰带为外核腰带,100%宠伤,30%宠速,绝对值3孔以上,腰带位置的第一位。镶嵌35%宠伤珠子
5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子
6、裤子:外核裤子,6%移速=1孔,其他属性也有价值。镶嵌双6%移速珠子。
7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值绝对远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。
以上装备中,推荐用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。
以上只是召唤的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不可能经常满能量条,而且不推荐大家可刻意去蓄能量条,因为如果分心,很容易成魂。
想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必备条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30%不到,只有尽量走位猥琐,避免被瞬间多重攻击,否则就会瞬跪。并且控制蓝量,适应召唤的僵直,都需要通过走位来修正。
扩展资料:
法术卷轴选择
由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段。
由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以大概骷髅456的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤456为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。
改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。
四种:大锤流,召唤流,火炮流和剑盾流。
大锤流就是拿锤子等双手武器的工程优势是爆发高,还有一个破盾神级,各种AOE缺点是不安全毕竟是近战。召唤流是主召小宝宝(其实是机器人)猥琐跑位,满地图召怪,召唤流一般都会买骷髅召唤书再配上自己的召怪技能,完全人海战术。优点是后期成形后牛X要死,敌人根本碰不到你就被小宝宝打死了;缺点是前期难混。火炮流就是拿火炮,这种工程很像漂泊者,远程输出。优点是安全,几乎不需多少操作;缺点是后期输出不怎么给力,但装备可以多多少少弥补这一缺点。剑盾流是拿盾和单手武器的工程,是流派中最依赖装备的,要近战输出却没大锤高,把自己肉起来普通的绿装白装根本就无法做到。优点是拿上装备后笑哈哈,缺点是没装备时哭也哭不出。工程师可以打很多位置,简直是全能。1、首先楼至喜欢近战肉搏还是远程魔法的?
2、近战的话多加回血机器人和护盾,属性多加力量和专注,专注既可以加防御又可以加血的。
3、如果楼主玩魔法的话,推荐用工程师出名的召唤流,这种打法要轻松得多,召唤一大批小弟组成军队,机器人都是小强,大军过境,你在后头捡各种装备就可以了,或者丢技能支援小弟们。
4、宠物可以永久变身的,配上装备和技能,也是相当给力的。
加点方法:
武器选择:步枪
技能选择:治疗炮台、炸弹包、工具包、喷火器(可换)、空投补给
特性选择:2/0/6/4/2
1、特性除了发明最后两点,其他都相当好用,切换工具包加速和回耐力可以全程保持,逃跑能力,支援能力,生存能力都是一流。
2、工具包,炸药包必带,炸药是点内作战的主要手段,1技能平A伤害也不弱,同时附带回血效果,用来换血相当不错。工具包的格挡是最主要的保命手段,同时5技能拉人追逃跑的残血也非常好用。
3、流畅切换各套技能使用好减速、目盲等控制是对抗群殴的生存保障,--。用好了1V3并不是什么太难的事(对面水平一般的话),再不济也足够撑到队友支援了。
4、这套流派团战稍弱,虽然带有团队回血,但这回血范围并不大,所以特性发明最后两点不喜欢的可以加其他上面去。
5、各种玩症状的高手都是你的克星,比如死灵高手和带火炬单剑的高手守护。使劲翻滚躲好技能吧!因为切工具包获得加速和回耐,配合各种目盲技能击飞等等,其实躲好了技能症状流也并不是不能打。
6、少打团,你的作用在于超快的速度以及强大的单人攻点守点能力,牵制对方2、3个人围殴你,其他4个队友不是太菜的话一般都能在其他地区形成优势。
所以综合考虑1、第一是飞镖人,双手随便拿什么,只要堆暴击便可,生存无压力,伤害最高。2、第二是法师,冰法伤害带法杖秒杀全屏幕,需要堆暴击和法伤。3、第三是工程师,小弟多,火焰锤伤害可观,近战就是要跑动,需要堆力量和暴击,回蓝有机器人。4、最后是放技能需要脑的无法吸蓝的野蛮人,同样需要力量和暴击,同时还没解决回蓝问题。火炬之光2哪个职业厉害1、工程师不容易死,操作要求低,输出配合100级惩戒锤让人有删游戏的冲动。/2、狂战输出高爆发也很猛,并且有4职业瞬间输出最高纪录500w(不过为了数字,此build不可取)。3、漂泊者(塞外客)有两个吸血吸蓝技能(符文跃5级和毒爆,前提你的装备上要有吸血吸蓝的属性),毒雨可以叠加12层dot,操作要求高,但是很帅。4、法师技能最华丽,也最脆,操作好了完全可以零死亡。对装备要求最高也最低(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低,拿什么都可以)5、新人推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪漂泊,平A狂战。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。