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神界:原罪2有哪些流派套路神界:原罪2各流派套路介绍
a级decayingtouch加3个firstaid(急救),不管多少血的boss打掉甲就秒了,感觉要修复下,firstaid不能给敌法用)。
a级rougue(盗贼):点guerrilla(游击队)天赋全点敏捷,队友法师各种buff加上然后吃个蓝蘑菇隐身进去靠源力技能mortalstrike(致命一击)秒boss,所有boss都是一刀秒。a-处决战:学死灵和战士技能,天赋投机主义和处决者,拿双手武器正常打就走前面找人挂个shackleofpain保留体力人肉卡位,你挂了shackle后怪不太愿意攻击还会被你的投机主义天赋打,你往往能活到残局,然后一个激怒各种切入大风车收割全场还能回满血。a-技能法:法师点记忆力天赋,专心学技能,水火气三修,自己拿个盾当t玩一下都别用魔杖。游侠:不出彩但很重要的角色,高wit可以保证先手,发现隐藏道具,远程点杀法师,游侠盗贼2者至少有一个不然难度处理法师,天赋建议hothead。神界原罪2终极版最佳职业阵容
纯物理队:盾战士+力量系双手战士+物理系弓箭手+死灵系法师。简单粗暴,莽夫首选。盾战士:辅助角色,最好用人类或费恩、敏智体平均分配到14保证装备都能穿,智慧加到先攻60,剩余给力量。除召唤外各学派1-2点学必要技能,多出来都加战场。
天赋轻兵锐卒、天才法师必学,伺机而动、博闻强记、野蛮施法选学。若角色是主角必学动物密友。团队多面手,坦克、抢先手、聚怪(传送术+依靠轻兵的免费移动到怪身边换位),技能带战场系、变形系的控制,元素系的各类buff、解异常技能,神射系的急救术。后期物甲高了用绝对压制可破甲。
双手战士:输出/控制角色。力量满,适量记忆,剩余给智慧。学派点战场满,大气出换位+传送,烈火出心静神宁,变形出隐身变牛蜘蛛,刺杀出肾上腺素+金蝉脱壳。这套技能有冲锋震地蜘蛛控制,变牛旋风斩致残打击AOE,金蝉凤凰闪电突袭位移。
神界原罪2独狼最强流派
最强流派是初版土法,初极版土法很强。土法要拿一个好盾,主堆智力辅堆智慧,天赋中要有拷问专家、元素亲和,中后期暴击率上去了点出野蛮施法,天才法师有余裕天赋位可以点一下
神界原罪2终极版公认最强职业
一、平a系:
双手战:输出一样暴力,暴击率小削不痛不痒,但是压制由原来150%伤害倍率变成了125%伤害倍率并且还要3sp就很难受了,不过五连伤害略有加强由原版250%伤害变为了300%,所以想打输出就五连想控制就压制
不过吐槽一下,战术难度双手战皮真的脆,摸两下就死了仇恨还巨高,如果控不住人可能直接嗝屁
力量剑盾:飞盾削了触手没削,想打伤害更难了,不过却有了奶人流的新套路毕竟治疗法术不受治疗影响,特别还有一把100%腐朽独特单手剑,相对还是能玩的,毕竟战术难度怪的伤害控不住人也不会被一摸死
贼:说贼脆的……现在战术难度双手和贼一样脆了不点恶臭都是一摸死,甲?不存在的直接就被打死了感觉全队玻璃炮都没区别
说正事,贼技能基本都没动,不过五连伤害提高到了325%仍然比战士高25%,刀扇在某些boss战有奇效谁用谁知道,可惜的是3sp大招依旧没有加强(不过相对战争的压制不知道多良心)总算可以用了不过还是推荐不用,五连刀扇就够了
弓弩手:爸爸还是爸爸,点了恶臭后依旧可以放心后排输出,不想贼双手点了一样容易吃对面法术凉凉,输出依旧很高,在不卡元素箭头bug情况下依旧是战士队输出之王,保命输出仍然一流,狙杀射击伤害略有提升,3ap140%倍率潜行+50%伤害,潜行加伤没卵用不过140%伤害倒是可以弄死那些2箭浪费一箭不死的人不过还是不如弹幕箭。两个大招每支箭伤害由50%削到了40%(一削再削真惨),不过其他技能基本没改照样平a之王(不卡元素箭头情况下)
双持:渣渣依旧是渣渣,不解释(邪教除外)
神界原罪2最强的流派
神界原罪2(Divinity:OriginalSin2)中最强的流派之一是“魔法弓箭手”(MagicArcher)。这个流派结合了远程攻击能力、高伤害输出和灵活性,使其成为游戏中非常有效的战斗选择。
详细描述:
魔法弓箭手主要依靠弓箭手职业的技能和法师职业的元素技能。这种组合使得魔法弓箭手可以在远距离对敌人造成大量伤害,同时利用元素技能进行控制和削弱敌人。
1.职业技能:弓箭手职业的技能树提供了对敌人造成大量伤害的能力。通过提升弓箭手的伤害和暴击率,魔法弓箭手可以迅速击败敌人。
2.元素技能:法师职业的元素技能可以让魔法弓箭手对敌人施加各种负面效果,如迟缓、燃烧、冰冻等。这些效果可以削弱敌人的战斗能力,使魔法弓箭手更容易击败敌人。
3.结合使用:将弓箭手的远程攻击能力和法师的元素技能结合起来,魔法弓箭手可以在战场上灵活应对各种情况。在敌人接近时,可以使用冰冻、迟缓等技能阻止敌人,然后保持距离进行射击。
4.战术装备:魔法弓箭手可以使用战术装备,如元素箭袋、魔法吊坠等,进一步提高元素技能和弓箭技能的效果。这些装备可以使魔法弓箭手在战斗中更具优势。
5.战术优势:魔法弓箭手可以利用地形和环境,以掩护和伏击的方式对敌人造成大量伤害。此外,魔法弓箭手还可以利用传送技能快速移动,避免陷入敌人的围攻。
总之,魔法弓箭手是一个在神界原罪2中非常强大的流派,结合了远程攻击、高伤害输出和灵活性。通过巧妙地运用职业技能和元素技能,魔法弓箭手可以在战斗中击败各种敌人。
神界原罪2各派系技能有哪些
1、恶棍系:恶棍系大部分是盗贼使用的技能。
2、猎人系:猎人系技能基本上都要装备弓弩才能使用。
3、变形系:变形系一般是作为一个辅助性质的技能系。
4、召唤系:被誉为前期最强系。
5、火系:火系大部分技能都是AOE伤害技能。
神界原罪2最强职业
一、平a系:
双手战:输出一样暴力,暴击率小削不痛不痒,但是压制由原来150%伤害倍率变成了125%伤害倍率并且还要3sp就很难受了,不过五连伤害略有加强由原版250%伤害变为了300%,所以想打输出就五连想控制就压制
不过吐槽一下,战术难度双手战皮真的脆,摸两下就死了仇恨还巨高,如果控不住人可能直接嗝屁
力量剑盾:飞盾削了触手没削,想打伤害更难了,不过却有了奶人流的新套路毕竟治疗法术不受治疗影响,特别还有一把100%腐朽独特单手剑,相对还是能玩的,毕竟战术难度怪的伤害控不住人也不会被一摸死
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