大家好,关于dnf剑魔技能补丁很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于dnf剑魔三觉大白兔补丁的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录
LOL9.3剑魔惨遭大改,Q人才能回血,E技能取消充能,你觉得改动如何
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL9.3版本中的剑魔】
剑魔在赛场上的统治力相信大家都是有目共睹的,在9.2版本上线以后,剑魔的Q技能就遭到了削弱,伤害加成给降低了,E技能的CD也整体延迟了两秒。但是这个改动在设计师眼里还不足以影响到剑魔的地位,于是在LOL9.3版本测试服的第三个补丁中,剑魔又遭到了设计师的动刀。下面残影就和大家详细介绍一下吧;
首先设计师先行加强了剑魔的面板属性,剑魔的成长生命回复值由每秒0.05提升到了每秒0.15;基础生命回复值由每秒1.0提升到了1.6.看到这里大家是否还以为设计师是在加强剑魔呢?其实不然,这个改动的套路与阿卡丽如出一辙,先移除阿卡丽Q技能的回血,再加强阿卡丽的生命回复能力,其实还是削弱。剑魔虽说生命值回复得到了提升,但是他Q技能的回血被大大削弱。
在以前剑魔Q技能的机制是:对敌人所造成的物理伤害会得到治疗效果,这个敌人不仅包括敌方英雄还有非英雄单位,例如小兵。但是设计师将这个机制调整为:对敌方英雄所造成的物理伤害会得到治疗效果。这意味着什么?意味着剑魔的续航能力被大大削弱了,Q技能只有Q中人才能回血。玩过剑魔的玩家都知道剑魔的这三Q命中率如何,你想要在线上Q中对面并不是一件易事。如果你以为设计师只改动了这一点那你就错了,除Q技能以外,剑魔的E技能也被更改了。
剑魔的E技能原本是充能的,意思就是你可以存两个E放在那里,这样你就可以在需要的时候放出两段位移。但是现在充能被移除了,例如剑魔的连招:QEAQE将永久成为历史。但是设计师也并没有不给剑魔活路了,剑魔E技能的CD由26-22-18-14-10降低到了9-8-7-6-5.平均下来算的话,如今剑魔E技能的冷却速度要比以前一个E快太多了。设计师这样改无非就是想削弱剑魔两段E的强势,但又给予了他频繁E的消耗,这将大大影响剑魔的定位以及对线的打法。
以往的剑魔在中路对阵长手法师时,两段E的位移成为了他对抗的依靠,但是两段E成为历史后,中单剑魔的地位将会岌岌可危,毫不夸张的说,中单剑魔将要退出了。而拥有频繁E技能的他在上路用QE打消耗将会变得更加容易,但是容错率却不如以往的剑魔了。例如:以往剑魔在追击时一个QE没中还有一个QE,如今的剑魔可就只能靠那一个QE了,没中就是失败了。
残影看法剑魔续航能力的削弱将使他对线的“强势”二字消逝,以后的剑魔可就真的不敢轻易换血了。不过E技能冷却的减少给予了剑魔另一种打法,说不定这将会是剑魔另辟蹊径的一个保障。当初加里奥从法坦变成刺客不就是这样来的吗?大家觉得剑魔以后该走何种流派呢?欢迎在下方留言哦!
【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】
dnf暗帝为什么这么弱
首先感谢邀请回答问题!
and暗帝为什么弱?
玩过dnf的都知道,下水道“三皇五帝”可不是空穴来风,而是确有其事,同样的装备打造,“三皇五帝”要比普通职业伤害都要低,更不用说下水道职业,就算在努力的氪金,在幻神超一线面前,都会黯然失色。很不幸,我们的暗帝同学,就是“五帝”之一。那么,暗帝弱的原因在哪?
暗帝这个职业在国服当前版本这个大环境下真的是一个很中庸的25仔职业。刚刚经历过减防的一刀砍,把暗帝从25仔的前列给拉回了普通25仔的地位,从去年DPL的热门职业、ban位常客到如今的基本无人问津,进漩涡团完全还是因为暗帝跟幻神鬼泣同属暗属性攻击。
首先第一点:暗帝战斗力奇低,大家都知道虽然有的职业战斗力虚的很,但是大部分职业战斗力还是很真实的,有的大佬看一看战斗力跟面板就知道能打多少伤害,一般超届5,黑洞也有了,特殊三也白11了,全身红十也不过72w战斗力。
第二点:站街面板也低的可怕。
这种装备智力只有4100,而魔法攻击才45000,大家知道这套装备修炼场伤害多少吗?只有350亿到400亿左右,随便给一个红眼都能打600亿。
那么暗帝究竟如何提高伤害呢?
第一点就是要搞好换装:
BUFF技能:【暗影蓄能】:精通等级LV1;等级上限LV11。所以我们要在1级基础上增加10级的buff强化,
有条件打一打白金徽章,深渊之鳞9件套要有,打一打护肩宝珠,基本凑10级不难。
在新版换装的基础上,称号+左右槽附魔+护肩附魔只要能堆出4级的【暗影蓄能】即为完美换装
2:徽章:
徽章还是以碓智力为主,移速跟攻速也是暗帝需要的。
那么如今的普雷装备,暗帝该如何选择呢?
仅供参考哦
写在最后:暗帝虽然是下水道职业,但是也是有许多人是热爱这个职业,为此开发各种玩法来弥补伤害的不足,在618之前许多大佬开发的猴戏玩法,或者说不断的增强开发这个职业的特色,但是相比于红眼等亲儿子来说,暗帝的伤害真的特别乏力,意味着你要花比别人多的钱去增幅,去附魔,伤害还比不上别人,那么玩的人就会越来越少,最后也只剩情怀玩家了。
如果大家没有多余的钱去打造的话,dnf在大量脱坑的情况下,策划也会发布一些好的奖励来留下玩家,大家可以趁着打造打造。
dnf剑魔怎么关闭武器
以前可以关,现在是默认是被动技能的了,进图就自动打开。无法关掉。
DNF女鬼剑剑魔蛇腹剑改隐藏武器光巨100补丁下载解压后,按照下面的操作使用即可。
DNF女鬼剑剑魔蛇腹剑改隐藏武器光巨100补丁使用说明:
1、请确保游戏所在硬盘为NTFS格式,点击“模型包下载”;
2、鼠标右键,选择“解压到当前文件夹”;
3、将解压出来的文件,复制到“地下城与勇士”文件夹中的ImagePacks2文件夹即可。
《英雄联盟》中哪些英雄的主动技能可以回蓝
关注老班长开心每一天,感谢您的支持。
英雄联盟里能回蓝的英雄本就不多,如果不算被动技能的话,能主动回蓝的英雄有以下几位。
轮子妈轮子妈一直是一个不温不火的ADC,这些年也没怎么改动,因为手长和AOE的优势,轮子妈的后期能力是比较突出的,另外,轮子妈的E技能可以可以抵挡一次技能伤害,还可以给自己回蓝。
卡牌大师卡牌不用说了,操作难度非常大,W技能切换三张牌,蓝色的牌是可以回蓝的。
卡萨丁法系刺客卡萨丁,发育起来拥有超强的Carry能力,卡萨丁前期非常耗蓝,不过卡萨丁也有回蓝技能,W技能后期也会恢复比较客观的蓝量。
蛇女蛇女的E技能是其主要输出,蛇女用E技能补丁,不但可以回蓝,还能回复生命值,线上补兵稳的蛇女,几乎不会缺蓝。
安妮安妮的Q技能在杀死目标后可以返还技能的蓝耗,技能的冷却时间也会减少一半。
死歌死歌的E技能也可以回来,用Q技能将小兵打残后,开着E技能上去收割一波兵,可以为死歌回复不少蓝量。
杰斯杰斯的老玩家应该直到,杰斯的技能切换到远程形态时,W是可以回蓝的,但并不多,聊胜于无吧。
另外,算上被动的话还有泽拉斯,大虫子和丽桑卓,我印象中能回蓝的就这些了,如果还有的话各位大佬补充吧。
目前韩服dnf大概有多少玩家
你看这buff多的可怕韩服玩家总结职业buff
【提示】原文中采集数据在元素召唤重做之前,部分数据可能有出入
今天我们来谈一谈角色buff换装的问题
地下城与勇士这游戏有许多的角色。粗略算了下,现在有51个职业,算上夏天还可能会出的骑士的新转职,一共53个职业。
而这所有的角色中,既有相同属性类型的buff,又有相类似原理的buff,也有自己所特有的一些buff。
但是,buff设置又该遵守一定的基准,为了了解这个基准,这篇文章应运而生。
这篇文章描述的内容为“通过我所知道的情报+别的玩家所供应的资料来研究一下问题”
但是令人遗憾的是,我并没有那么大的能力来培养这51个不同的职业,所以报道出了偏差,我可以不负责任吗。
同时,我这边收集到的资料,因为是有很多玩家通过多种渠道给我的,所以可能会有重复的问题。
这边还是要说一句,我虽然对各个职业有个大致的了解,但了解的并不是那么深刻,所以和事实有偏差请见谅,并在评论中提出,以便于我修改。
因为这游戏的职业真的是太多啦。
1.二次换装的问题
关于这个问题,2016年12月24日的开发者笔记中有提到过,也说过这之后会想办法改善这个问题的,并没有深入的描述这个问题。
据我所知,需要二次换装的职业主要有以下几个
剑魔、气功师(女)、驱魔师、死灵术士等等。
我从开始到写完这个稿子已经有109天了,但是仍然没有解决这个问题,希望NX能给力点,尽早解决。
2.有被新的buff技能拖后腿的职业
就以元素师为例吧
2次觉醒后,元素师可以学习圣灵符文,并通过这个buff统合了对元素相关重要的魔法秀和元素点燃等技能,但是圣灵符文也是有相当大的不利之处的。
在进入绝望之塔、悲叹之塔、青龙大会、黄龙大会时,元素师的圣灵符文是会进入冷却状态的,所以不能像别的职业一样进图上buff。
同时,四属性的灯全都点亮之后,玩家通过迅速换装,并且在地下城中保持灯不灭,可以保留buff的属性。
元素师们也希望能像别的职业一样buff简洁,同时不用一直使用小技能保持灯不灭,所以请NX尽量快的进行职业平衡吧。
3.现在还没有技能伤害增加的buff的职业
从DNF换了策划之后,有很多的职业都拥有了增加技能伤害的buff,从魔枪士登场开始到现在,就开始了角色buff改动的狂潮,现在已经过了一年时间了,但是,虽然过了这么长时间,但还是有一些角色不能享受这些强力buff的提升。
驱魔师还残留着只增加自身力量、智力的属性的buff,同时,驱魔师还是必须进行二次换装的职业,换装脉轮的话,给的收益又很低,所以还是很让人头疼的。
我建议尽早有改动buff的补丁来拯救驱魔吧。
※我说的改动buff不是删除力量智力,变成其他的,而是保留力量智力的加成下,额外给驱魔师增加技能伤害的属性,让驱魔师能变得和别的职业一样。
同样的,冰结师也没有增加技能伤害的buff,只有减少敌人的冰属性抗性以及增加自身的冰属性强化的buff。
冰结师另一个buff冰霜之径也一样,不增加技能伤害,只增加一些别的方面的辅助(据各个玩家说,冰霜之径好像还不用换装)
这样看来,冰结师需要一个新的buff,能在增加力量\智力的情况下,又增加技能伤害。
4.Buff的习得等级以及buff的冷却时间
魔道学者跟这个问题挺有关系的。就之前版本而言,魔道学者和输出好像没多大的关系,同时因为魔道学者的特性,元素点燃的灯是很难保持全程的,同时,去年,也就是2016年6月23日,魔道有了buff了,远古魔法书。
远古魔法书的学习等级是5级,一般学习转职后的buff的区间是15-40级的样子,魔道的buff跟这些buff比起来,有一点低。(其实有15级或者40级buff的角色不是很多,绝大多数的都是20-35级的)
因为是5级技能,所以魔法师(女)的四个转职都能用到。
同时,韩服很多的加技能的宠物都是20-35级技能区间的,加5级时学习的技能的宠物很难找到。
所以为了堆满buff,需要以下稀有的装备辅助。
同样的,为了堆满buff,魔道学者不得不使用智者千虑这把法杖,这就有点尴尬了,魔道不用扫把做buff武器反而是得用法杖。
估计是这个设计来的太过匆忙,反而导致没时间给魔道加新的buff武器吧。
事实上,在几个月之前,NX还是没有把转职前技能作为角色自身的buff这样的设想的。
去年新加的平衡性让很多职业的buff冷却时间都固定成了5秒,但是魔道学者的buff冷却时间还是120秒,可能这是因为魔道学者的buff可以给队友增加智力吧。
这么改让很多玩家感到不爽,但是NX至今没有做出任何反应。
我还是觉得应该做点别的来弥补这个严重的问题。
5.包括高科技戒指在内,有部分装备并不加本职的buff技能
2016年10月16日,也就是角色大平衡之后的一周,NX进行了一次改动,让高科技戒指加的技能大多都符合现有的buff了,一般性的,随着角色的平衡,也会有相应的装备属性变动。
但也有很多没有发生变动的职业装备,在前面4点所提到的职业中,也有这样的问题存在。
这些需要通过高科技戒指换装buff的职业,大多都是对换装的要求很高,或者是换装相对的比较苛刻,就算玩家想可以堆等级都很难。同时,玩家们也都知道,提升buff等级也和在地下城中的伤害提升息息相关。
所以就自己和给我提供数据的玩家们来说,有相当大的一部分玩家不得不选择难以获得的史诗道具作为换装的装备。
6.现在仍然没有buff或者buff无法换装的职业
现阶段的地下城与勇士中,仍然存在着没有buff的职业,他们便是那两个外传角色——黑暗武士和缔造者。
黑暗武士倒是还好说,有黑暗之手这个技能可以暂时性的增加自己的力量、智力,也姑且算一个buff吧,但是这个buff其实和别的职业的buff有实际性的不同的。
缔造者就貌似真的没有buff了吧。
虽然说这也是外传职业与本篇职业的本质性区别吧。
但其实,还是有没法换装buff的角色的。
战斗法师便是其中之一了。
最开始战斗法师并不是很强力,但现在的战斗法师的话,和其他职业同样的配置比起来,也就是12件装备(除了武器),一套时装,一个宠物的情况下,力法要更加的强力。所以估计不给力法更改为可换装buff的原因就是为了防止破坏游戏的平衡性吧。
我也认真思考过这个问题,一般的职业换装后输出大概要比不换装的伤害要高1.5-1.7倍的样子,但不需要堆等级的角色也有其优势:
比方说,不用换装的职业如果在raid当中死了,玩家不需要切换成换装套装,就可以大力输出了。
又或者,在挑战工会副本、深渊、裂缝等副本时,重新挑战时,玩家可以不用通过换装来提高伤害。
别的职业与战斗法师相比,需要通过换装来提升伤害,同样的,在地下城与勇士中目前最高难度副本,换装与否会很大的影响通关时间,一般来说,换装所需的时间约为10秒左右,更不用说那些二次换装的职业了。
7.没有可以换装的异界套的职业
在改版之后,暗帝有了可以换装的buff——暗影蓄能。
你们也能看到左边那个图上,暗影蓄能的图标是有数字的吧。
在职业改版之后,这个技能就变成了可以换装的buff技能了,但是很遗憾,这个技能在改版之后,好像并没有相关的换装的异界套吧。
当时改版的时候我还想着,这次改版之后暗影蓄能变成了主动buff,应该会有一次异界套的改版来加成这个技能吧,但是很遗憾,NX并没有这么做,反而让这个技能变成了只需要无脑堆等级就行的技能了。
再说说死灵吧。死灵的buff的话,异界套貌似不能拯救啊。
原本的死灵是需要换暗黑仪式和盟约的,就像驱魔这样子需要二次换装的墨迹类角色,做两套换装的原因可能不是因为收益太低,而是为了提高游戏的趣味性。
话说回来,死灵的换装不需要使用异界套,而是选择90级史诗装备中四维比较高的装备作为换装部位,当然,这些高四维的部位不是只要其中之一就狗了,而是需要多个部位的高四维部位。
死灵玩家也说了,这些高要求的装备会成为新玩家入门的一个巨大的障碍。
这一大点上,我想说的是死灵也是需要有一个平衡性改动的,不仅是二次换装,还有异界套的利用率低。
暗帝和死灵这样的职业也需要添加对其有用的异界套换装,来让这游戏变得平衡,不然只有这两个职业没有异界6的加持,其实个人来说还是很吃亏的。
事实上,nexon也考虑buff和角色强度相关联的事情,也考虑过无条件给予异界套一个buff特定套装的效果和不给与异界套增幅buff的效果,就个人而说,这两个都是不好的。
就现在绝大部分的职业都是有自己的异界换装的,并且基本上都是强制需要使用的,还有少数的职业并没有分到这口羹,希望NX能够好好考虑一下,并解决一下这些问题。
虽然地下城的角色很多,就个人而言,应该有一个同意的标准。
8.6件套异界vs9件套异界
Buff换装所需6件和9件的差距主要有两点:
第一,比起6件套的换装,9件套的职业在换装buff时,需要更换宠物和时装来堆到满级,而就6件套的buff来说,可以通过海神腿+圣物上衣+对应的加技能的部位来达到完美换装。
第二,在换装已经满级的情况下,关于极限buff的问题。在六件套情况下,算上徽章、时装上衣+宠物,在buff技能满级的情况下,玩家可以通过气息装备来进一步增强buff量,这样的话,玩家获益就能更高了(当然,这是6件套buff换装玩家所特有的福利。)
拿上图所显示的职业来说吧,虽然气息装备换装要相对的麻烦一点,但是到一定程度后,一个气息装备就相当于1级buff的提升了。
拿驱魔为例子,4件气息装备大概可以相当于多了4级脉轮buff了
如果开发者知情的话,肯定也想努力的平衡每个职业的换装收益吧?我觉得越是细小的方面越值得去注意。
9.像彩票抽奖一样的金玉项链相关的问题
机械师的换装可以说是十分的复杂,有许许多多的换装方案,其中最为完美的我想就是用了金玉项链的吧。但是金玉项链有着25%的几率的触发条件,现版本的buff倒还好,冷却时间为5秒钟,还可以继续看脸上buff,但是在之前的版本,buff的CD为120秒,就很难确保能够触发效果了,这样也会让输出低很多了吧。
那么问题来了,这些概率性触发的换装装备真的有用吗,又是谁无聊的想出来的?
10.对角色认识不足导致的问题
刺客本来是没有buff的,他们都是把一觉当作buff来使用的,尽管我有培养刺客,但我还是不能理解这个问题。
75被动?
终结追击?
还有很多说不上来的,用的很多的技能。
我也听说过利用残影的忍者的事情,在打异界巴卡尔时金龙击杀效率最高的好像就是这个。但是我现在也不太记得清了。
现在貌似都是当志愿兵了吧。
同样的,召唤师的问题,我也听了好多次了。
虽然貌似只是我个人的喜好问题。
舍弃了直接打击的打击感,反而是投入到了催促召唤兽攻击的话,这样貌似有点失去了意义吧?
召唤师现在的buff除了召唤兽暴走之外貌似没了,而召唤兽暴走是只能稍微提升一下召唤兽的输出的技能。
看一下他的惨状吧。
无法无限持续,冷却时间>持续时间,没有增加技能攻击力,无法换装。
没错,召唤就是这么惨。
果然,51个职业的话,想要有针对性的包括型的处理,还是有很多事情要做啊,毕竟这个太复杂了。
就跟之前说的一样,
[有这么多问题的话,还是得从本质出发,虽然让这些问题继续这么保持下去也不会影响到游戏的公平进行,但还是有点危害性的吧?但是仔细想想,还是要保证buff能实时更新,追上游戏版本。如果有妨碍这个大工程进行的问题的话,首先要仔细的考察,同时认真思考,合理安排怎么平衡一个角色吧。最重要的还是得有开发者笔记的认真思考,同时接收到玩家的诚挚的建议。]
各位读者姥爷辛苦了,送你们一颗小心心安慰你们
啊,如果我这篇文章有写的不对的地方,还请各位在评论里指出来哦
言论自由是每个人的权利,但请不要把自己的想法强加给别人。
请各位玩家和谐的讨论游戏的平衡和换装问题吧
评论区:
【点评】
原文作者就各职业buff的缺陷出发,进行资料收集,现阶段确实仍然有这些问题的存在,当然也有很多职业的buff问题没有提出,各位玩家也可在楼下分析并提出意见
但这毕竟只是玩家个人的设想,官方并不一定会实行,同时,本文对buff太过理想化,反而导致了各个角色失去了其特色。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!