这篇文章给大家聊聊关于qq幻想世界战士加点,以及qq幻想世界2019年第一战士对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

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1.走砍。在武器打出伤害的一瞬间,走一小步,可以取消后摇并不管武器速度大小再砍出一刀。掌握好这个小技巧后可以用木棒背刺50血小怪后迅速再挥出两棒,在怪的手挥出来但没造成伤害前解决掉它。
2.强退并结束游戏进程。能不能避免死亡没试过,但是可以在再次进入游戏后消除系统刷出来骚扰你的怪的仇恨,这种方法对NPC也适用。他会呆呆地站在地图的某个位置,你靠近又会有仇恨,并追着你砍。不过,系统刷出来的怪是不能背刺的。
+全智慧啊
技能+点
火弹术加到4目标对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8%,吟唱时间1秒,冷却时间1秒。
冰箭术加到4目标对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。
火系掌握加1被动对火弹术和火球术的威力加成,每级别4%。
冰系掌握加2被动冰箭术、冰爆术、暴雪术、,绝对零度30%的几率造成对方移动速度下降20%,每次升级效果增强。
火球术加4范围对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,每次升级伤害提升5%,吟唱时间1秒,冷却时间1.5秒。
冰爆术加5范围对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,有25%几率使敌人冻结15秒,每次升级伤害提升5%。瞬发技能,冷却时间2.5秒。
燃烧加1目标使敌人20秒内持续的损失生命,每次升级作用时间加长5秒。
冰封加1目标使敌人冻结20秒,每次升级冻结时间延长5秒。
燃烧强化加1被动使燃烧中的对手魔法防御力降低。
火盾术加5目标为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。
冰封强化加1被动使冰封的对手受到的物理伤害增加。
冰盾术加4目标为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。
风焰术加4范围对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,每次升级伤害提升6%。
暴雪术加5范围对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级伤害提升8%。
高热风暴加2被动使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。
淬冰风暴加3被动被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。
红莲之魂加3被动火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。
寒冰之魂加4被动冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。
辅助技能
魔法精研加1被动技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。
秘术:集中加5目标使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。
魔法修炼加3被动技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。
秘术:消除加1目标消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。
秘术:释能加3目标使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。
魔镜术加5目标为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。
秘术:瞬发加5目标60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。
虚空加3目标对敌人造成350%的伤害,4%几率发生即死判定,每次升级伤害提升10%。
技能加点需要根据打法和职业进行合理分配因为每种职业和打法都有不同的技能加点需求,在分配的时候需要考虑职业特点、玩家自身习惯和对战术的理解如果是近战职业,可以适当提高输出技能的伤害,增强自身的攻击性,同时加强防御技能,确保生存能力;如果是远程职业,可以多加强输出技能和减速技能,保持地图控制,提高持续输出能力总之,技能加点需要因人而异,多进行尝试和实践
罡气决+1:130%伤害,新手过渡技能,攻击伤害加成较低
通背+1:使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,可配合罡气剑使用,个人认为可学
金缚剑+1:145%伤害,敌人无法移动6秒,关键时刻也能减少自身和同伴死亡的几率
饮血剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,实属于过渡技能
封法剑+1:155%伤害,敌人无法使用技能6秒,技能不错,但吟唱间隔90秒,加1即可
锁灵剑+5:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,招牌技能之一,加5没的说
狮心剑+10:100%命中,175%伤害,加5前每次升级伤害提升10%,然后每次升级伤害提升5%,绝对是单攻首选技能
追月剑:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害,技能很实用,虽然15秒的恢复时间,但是实用程度不说也知道,不过小记等级不够,无法学习该技能,如何加看大家以后自己的想法
真空剑+1:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,目前用的较少,可以算过渡技能
幻影剑+1:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,暂时加1即可
噬魂剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为法力,过渡技能
旋风剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升5%,此技能65级之前一定要加满,作为唯一的群攻,直到65级便可洗为加1,具体看后面技能介绍
混沌剑+1:160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,破除敌人多种增益效果,加1够了
陨星剑+5:165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%,加满205%的伤害配合着狮心剑的单攻还想什么呢,当然还有2%的即死判定
风刃剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级提高10%,加5后210%的攻击伤害,足够让剑客忘了旋风剑
主修里的其他技能个人认为可以不学,节约一点的技能点
辅助技能:
心镜+1昏迷抗性提升10%,目前并不能看出有很大的效果
盾防修炼+1:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%,不知是何原因,每次升级只加2点防御,个人认为防御再高抗性有限,推荐加1
铁城神盾+1:30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%,可被药师的钢铁覆盖,加1为了学习下个技能吧
生命强化+10:提升生命最大值120,每升一级提高80点,剑客除了抗性最需要的就是生命,加满吧
剑术修炼+5:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。,这个技能不要看了,直接加满吧
雷霆之怒+5:消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级提高4%,加攻击的技能,一定程度能弥补了攻击的缺陷
仙风云体:10秒内不受任何伤害和负面效果影响。但攻击力降低100%,保命的技能,学吧
强击+1:100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒,虽为过渡,但是关键时候能自保的,晕住敌人
挑衅+5:多的不说,JK的专业王牌技能,加满吧。
煞气+1:范围震晕,100%命中,虽然恢复时间长,但效果实在很不错。
致残+1:5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒,作用效果能想象的到
方法:属性加点:力量
1,QQ幻想世界猎手属于物理攻击类型,治愈也是根据自身的最大物理攻击算,也就是你攻击越高,加血就越多,无论跟自身还是队友加血都一样。所以在加属性点时全部点力量。
2,技能升级:猎手的所有技能无论在PK还是升级也好,都很有用处,所以等级到达可以升级技能的时候要升级。,3,家族技能:义结金兰、同生共死、高义薄云4,全部加物攻。但是如果全部点物攻的话在其他方面也需要把血补上比如点家族加血的,如果不想点家族技能,也可以换90猎手装备如果护手跟鞋子都+11可以大幅度提高血量。虽然打23个4级生命石头血也是很不错了5,也可以不全点物攻,适当的加点血,这个差别不大。
首选刺客刺客练级最快也最赚钱刺客远距离攻击也比较适合挂机.
刺客首选使用暗器!
刺客加点:全体或者全力.
技能加点方法我是这样的:(暗器加点)
主修:
暗器修炼加满.
隐身术加满
进阶隐身加满.
其他的技能适当加
辅助:
陷阱:爆弹加满.。
陷阱:封印加满.
陷阱:冻气加满.
其他的适当加.
1首先需要明确的是,幻想三国异人的加点需要根据个人玩法和需求来决定,没有一个固定的标准答案。
2如果你更偏向于输出类角色,可以优先加点攻击和对应属性的加成,例如力量、敏捷、智力等。
如果你更偏向于辅助类角色,可以优先加点技能等级和对应属性的加成,例如智力、敏捷等。
3此外,还需要注意根据角色的特点和玩法习惯来灵活调整加点方案,避免盲目追求某一方面而导致整体输出能力下降。
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