很多朋友对于惊天动地职业和新惊天动地暴力输出职业不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

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平民职业选狂剑士,他在近战中可以发挥出更强的力量,双手佩戴一把双手剑或双手刀,此职业可以说是简单粗暴比较亲民,操作难度不高,培养要求不高,不需要氪金大技能也能玩
65副本(黄昏之湖),港口怪物均有机会掉落,石像鬼,稍高,雷纳堡怪物均有机会掉落,长臂怪,加农炮EX掉落稍高,机器牛掉落几率也可以,
75副本(雷纳驿站)安息地图怪物均可掉落,狮子,疯狂爬行者掉落稍高,封印战士也不错,
85副本(亡灵冰塔1)安息掉落,狮子稍高,爬行也不错
95副本(黑火神殿)港口石像鬼有掉落,其他未知
双剑是一个均衡的职业,前期的疯狂代表着后期的沉默,前期的双剑拥有着"死亡之刃"能秒杀很多职业,随着等级和装备的提高血上限值得的提高,似乎"死亡之刃"失掉了他原有的作用。等级到120卓越套表示着另外一批战士即将崛起,魔剑和弓手的卓越装防御已经和狂战士、盾战士的防御一样了,也代表着双剑的防御成了全职业里最低的,卓越套限制职业,也限制重装型的双剑的发展,双剑开始沉没了。
一个高回高准中攻中血中防的职业开始沉默了。
盾剑是一个走极端的职业爆防让他唯一一个能上1000防的职业,变身对于盾的作用不大,本身攻击不算很高的盾对于PK就是你杀不了我我就有机会能杀你,天生神力的他拥有着致命剑这个技能高爆率和高爆伤成了他反败为胜的武器,现在的盾已经成为了一个钢铁战士下副本打群K无人能敌。
战争场上装甲车,副本的王子,120级穿上卓越套的盾开始显示出他更加坚强的外表迎接更猛烈的战争,盾一个高防低攻低回低准低血的职业。
狂战是一个战场中的前锋,有了他们的存在任何战争好象就意味着胜利或者失败,攻的极端让加上不错防御让他在战场上如鱼得水,任何职业似乎都已经认定在他的刀下臣服,120级后的他穿上卓越与荣誉套起了很大的差距,防御的上升加上攻击的提高让他更能在战争场上更好展现自己的作用。
狂战一个在中导技能中沉没的巨人爆发了,他中血中防高攻中准低回。
这是官方上说的
我觉得你选狂战好点。
盾战和魔剑都是靠暴击吃饭的。两个职业相对来说,盾的暴击伤害更高,而且学了雷霆后,技能本身有个100%暴击伤害加成,长老技能榴弹有个50%暴击伤害加成,防御高,打本舒服。
PK的时候看脸,暴击了很犀利,技能相对释放慢些。
魔剑的暴击几率更高(要做完170职业任务,3个武器buff叠加后),平均技能释放速度快,技能华丽,前期暴击的几率和伤害不如盾战,防御比盾战低,后期装备都是顶级的情况下防御不比盾低很多,伤害上比盾战给力。如果打算花钱养,选魔剑,要不就选盾吧。
一、首先还是来说属性加点:力量340,智力309,其他全加敏捷。
有人说力量加到309,用刀。我这样加为的是能用得起现阶段MJ能用的所有装备。因为我选装备是有什么合适就用什么,除非有一把足以傲视群雄的武林至尊屠龙宝刀,那加309是完美的。但假如正好得到一把倚天剑呢?还要再洗点加力量?对于差这31点引起的属性变化,我觉得可以忽略。而加力量还是会比敏捷多一点攻击,这一点并非参考任何资料,是我在体验服亲身实验过的。
二、被动技能:没什么特点,一血,双攻双防一回避。命中没必要学,可以用连击弥补。
三、技能等级点数:
开了长老后魔剑可能是唯一的技能点数仍然不够用的职业,因为魔剑的魔法诅咒技能太多了。这就面临一个取舍问题,下面是我的技能加点:
(一)、物理技能
技能等级
冲刺9
瞬步9
佐罗连斩20
袭风刺20
死亡转换20
黑暗突袭12
擎天一击20
死亡烙印18
地狱月华9
力量撞击20
杀月随便(我加到18)
技能分析:
1、有的新手会问(我也曾问过)袭风和佐罗两个新手招,为什么还要留着?玩过魔剑的都知道,这两招各带62点毒,无视防御并可叠加。还有就是它们出招快,只有1.3秒,而本身的攻击力也不错,我曾在怪身上做过实验,是PVP中最不可少的技能。
2、力量撞击:特点是出招奇快,仅1.0秒,并有12格冲刺。实在是追打远程职业最好用的技能。加到20后本身攻击力不可小视,在高导时代被弓手欺负过的玩家都知道,PVP中出招快的优势有多明显。
3、转换配合擎天,配合连击,可以用于打架,也可打怪。
4、烙印用来定怪的作用仍不可替代,加到19刚好够我的连击,即可四招连,也可以是烙印、大师、高导三招连,时间刚好够。另外被它定怪持续8秒,在这8秒内不能再用第二次烙印,否则本来定住的怪就被解除定身效果了,所以我觉得它的点数应该多加。在使用时,我常会视情况用烙印和擎天互换。
5、高导和大师点数加高后冷却时间太长。除非是职业打架并且自认可以在几招内放倒对手的,否则我不建议加太高等级。高导如果加20会有20多秒的冷却时间,放一次可以放3次9级的高导(7.9),打两次会比只打一次掉更多的血。
6、反正技能点有的是,杀月加不加随意,我是弃之不用了。根据芝麻、小羊等的建议,觉得到20也不错。
(二)魔法技能
技能等级
水之生命20
大地守护20
风神护体20
雷电武器20
寒冰武器20(140级以前不需要)
火焰武器20(170级以前不需要)
邪恶意志20
魔力冻结20
群体衰弱20
气疗术4
韧性9
技能等级
压缩水18
压缩地18
压缩风15
压缩雷18
防御弱化18
致盲18
行动诅咒18
群定18
冰枪15
压缩冰15
(三)技能分析
1、群体衰弱:
可降低对手96点MP,配合魔力冻结使用,可减敌人1496的MP。同时这一技能也可大辐降低对手的各项指标,而当对手各属性越高时,降的也越多。
2、单定19级和20级效果完全一样,持续20秒。致盲18级时持续28秒,一般配合单定使用时间够用。
3、四大压缩只为配合30级变身用的。没必要加到20。但加到20后属性会有提高如何取舍看个人喜好,韧性加等级只是持续时间的延长,没必要浪费技能点,9级即可。
5、多学了两个冰系魔法,打法师用的。
1、是的,有一款叫做《惊天动地》的网络游戏。
2、这是一款以战争为主题的游戏,玩家需要扮演军事领袖,建立自己的军队,征服领土,打败敌人,最终成为统治者。
3、游戏中有丰富多样的战斗模式和策略玩法,同时也有精美的画面和华丽的效果,让玩家身临其境地感受到战争的刺激和冲击力。
新惊天动地这个游戏里面,盾剑士这个角色是很难玩的,技术难度太大了。
《新惊天动地》是由韩国EstSoft开发的大型3D奇幻风格MMORPG端游,该作于于2014年6月24日正式公测。
游戏讲述了恶魔入侵人类世界的故事,玩家可扮演双剑士、盾剑士、弓箭手、狂剑士、魔导师、魔剑士等职业,去与救世主一起消灭恶魔们。
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