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如何看待《新·弹丸论破V3》
不错的作品,但是小高和刚有点儿“为了虐观众而虐观众(玩家)”的意思。
弹丸论破这个系列由小高和刚负责剧本的撰写,《弹丸V3》也一样,带来了风格非常突出的“弹丸”剧情,这一代的剧情依然让人出乎意料,经常会让玩家措手不及。
第一章的剧情就是给人当头一棒,那种震撼甚至比《逆转裁判1》里所长千寻第二话就挂了的味道还要让人觉得绝望,没错,迎合了历代《弹丸论破》系列的“惊喜”要素。
除了剧情的进展本身超乎人们想象,其中的恶趣味剧情要素也是非常多,有“黄段子”,飞速凑CP,又用非常残酷的手段拆CP,可以说作者彻彻底底是在用自己的剧本来“玩弄”观众的心思,先发你吃糖,然后立刻投毒,这是《弹丸V3》的惯用手法。再加上一些残酷甚至称得上猎奇的画面来钩出玩家奇怪的联想,不得不说《弹丸论破》的剧情的手段是成功的。
《新弹丸论破V3》继承了系列优秀的角色刻画,在这种非写实世界观的剧本下,《弹丸》的角色极具个性,甚至可以说是“个性过头”的,像是入间美兔这样的表抖S又里抖M两边存在的角色(RBQ)真是二次元世界也不多见,并且角色的刻画极为夸张,但是在这个混乱的世界观中反而显得很“合群”。
主角“最原终一”,又是一个弱气型的男主角,性格和苗木诚比较接近,但是在最后一章中显然看到了进步,在这一场场残酷的学园杀戮之后,一步步走来的最原终一的成长有目共睹,的确是有着男主角的味道,并且最终章也非常燃,甚至不惜成为反对“希望”的存在,角色相当充实。再来说一下王马小吉,我想这个角色是不得不提的一个角色,他的位置相当于《弹丸论破2》里的狛枝凪斗,甚至刻画比狛枝更加深刻,更加成功。因为他喜欢说谎的特点,到他死去玩家都不知道他到底说的是真话,还是谎话,的确很有他的风格,而他作为本作的智商担当,有不输给最原的推理能力和观察力,甚至比男主角更早获得故事的真相,但又一种非常模棱两可的态度“玩弄”大家,不仅让本作的“谎言”主题贯穿故事,也让最原慢慢发现,原来“谎言”也能改变世界,谎言带出的并不一定不是真相。要说角色刻画上,还有一个“恶意满满”的成功点,就是本作凑CP,又CP的能力了,百田和春卷的CP真是凑的时候都是满满Flag满满的感觉,但是即便Flag满满,小高和还是要发糖,强行发糖还是甜的,只是后面的苦全要观众来承担,真是让人难以接受。本作剧情中一直在强调“谎言”的作用,王马小吉一直在撒谎,但是却很有效的带动了案件的侦破,包括主人公也会善意的用谎言去击破故事的僵局,不过要说谎言本身的应用,笔者觉得还欠缺自然度,大都是硬着头皮撒谎的感觉,没有王马小吉的那种“演戏”的感觉,谎言(伪证)本身也设计的不够精妙,但是的确贯穿了整个作品,结尾也通过“谎言”来拔高故事的主题,从立意角度来说是不错的。
新弹丸论破V3是日漫吗
不是
新弹丸论破V3全名《新·弹丸论破V3:大家互相残杀的新学期》,是Spike研发的推理类冒险游戏系列《弹丸论破》的第3部,PSV版和PS4版于2017年1月12日在日本同时发售,PC版于同年9月27日在Steam上发售
是《弹丸论破》系列的正统续作,本作是保留了黑白熊以及学级裁判系统,但舞台与登场角色全部焕然一新的系列最新作,新一轮的杀人游戏在名为才囚学院的舞台再次拉开。
新弹丸论破v3怎么帮苗木做伪证
在“学籍裁判”里说谎
各个角色在说话的时候会出现破绽,玩家需要做的便是使用正确的“言弹”(一般都是搜查过程中查到的证据)来击碎这个破绽。在《超级弹丸论破2》中,游戏新加入了“赞同”系统,方法同样是使用“言弹”击中对话。
本作中的说谎功能同样是通过“言弹”来完成。长按“言弹”发射按键,这枚“言弹”就会变成意义不同的一句话。这时候就算整个对话都没有矛盾,也能推进议论。
伪证
剧本作家小高和刚在以前的采访中就提到过,他想制作能够说谎的隐藏路线。而本作中用平常的“论破”方式和“说谎”都能达到推进议论环节的效果。
弹丸论破有几部
弹丸论破有3部。
《弹丸论破》(官方中文译名:《枪弹辩驳》)是Spike开发的推理类冒险游戏系列,在PSP平台上推出,系列首作《弹丸论破:希望的学园与绝望高中生》于2010年11月25日发售。
其续作《超级弹丸论破2:再见绝望学园》于2012年发售,续作《新弹丸论破V3:大家互相厮杀的新学期》在2017.01.12发售。
弹丸论破1、2、V3哪代最好玩
画面和技术含量肯定是一代更比一代强,说剧情的话还是二代经典。
v3不知为何感觉节奏有点快结局还有些草率。弹丸论破v3和前作有关系吗
v3是前作的升级改进版。绝大部分还是承用前作的。
steam版新弹丸论破v3键位操作是什么
各个键位操作内容如下:鼠标左键:对话:观察;A键:往左观察;WASD键:瞄准;鼠标:移动光标:往右观察;ESC键;检查;R键:打开手册菜单;Tab键:离开可是/离开。
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