这篇文章给大家聊聊关于怀光技能加点,以及诛仙手游怀光技能栏设置对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

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1、一重:猛袭+1过渡,主要是引出血刃。矫健+1过渡,就算点满也加不了多少血。鬼步+3加满,加速,而且有清除不利状态的效果。血毒+4过渡,为了引出迷踪。迷踪+5淡定,加天书后提升技能躲闪6点。丰沛+1过渡,就算点满也加不了多少蓝。影舞·行+5加满,影响五重影子的气血。血手+7加满,提高攻击力和所有抗性,最主要是加天书后提高致命伤害。化影5保命用。
2、二重:潜袭+1过渡。空行+3加满,增加暴击率9%。乘崩+2过渡。尽量先不要加,以后再说。延命+5加满,召出影子后能提高自身气血上限。散手+7加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。当身+5加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。
3、三重:猎袭+1过渡。足通+3加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。鬼幕+9加满,令目标攻击命中和技能命中下降。影舞·魂+5加满,比较强大一个影子技能。绝手+7加满,提高暴击率的技能。影返+1。
4、四重:牙袭+3过渡,杀域+5过渡。分筋+9加满,提高目标被暴击的概率。影遁+5加满,比其他隐身技能附加了伤害效果和无敌状态。龙切+8加满。斗杀+9加满,攻击比较强的技能。影祭+5加满,清除身上的不利状态,附带无敌状态。千手+7加满,提高普攻和技能命中。受身+5加满,以影子来承担不利状态。
5、五重:无想+5加满。一闪+5加满。天诛+2加满。影舞·极+5加满。
1、一重:猛袭+1过渡,主要是引出血刃。矫健+1过渡,就算点满也加不了多少血。鬼步+3加满,加速,而且有清除不利状态的效果。血毒+4过渡,为了引出迷踪。迷踪+5淡定,加天书后提升技能躲闪6点。丰沛+1过渡,就算点满也加不了多少蓝。影舞·行+5加满,影响五重影子的气血。血手+7加满,提高攻击力和所有抗性,最主要是加天书后提高致命伤害。化影5保命用。
2、二重:潜袭+1过渡。空行+3加满,增加暴击率9%。乘崩+2过渡。尽量先不要加,以后再说。延命+5加满,召出影子后能提高自身气血上限。散手+7加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。当身+5加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。
3、三重:猎袭+1过渡。足通+3加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。鬼幕+9加满,令目标攻击命中和技能命中下降。影舞·魂+5加满,比较强大一个影子技能。绝手+7加满,提高暴击率的技能。影返+1。
4、四重:牙袭+3过渡,杀域+5过渡。分筋+9加满,提高目标被暴击的概率。影遁+5加满,比其他隐身技能附加了伤害效果和无敌状态。龙切+8加满。斗杀+9加满,攻击比较强的技能。影祭+5加满,清除身上的不利状态,附带无敌状态。千手+7加满,提高普攻和技能命中。受身+5加满,以影子来承担不利状态。
5、五重:无想+5加满。一闪+5加满。天诛+2加满。影舞·极+5加满。
楼主你好:
我就是一个140九套的魔怀光。
首先关于加点,我大略说下,一重的话,就加血的6点点满,鬼步满,血毒满,迷踪加一点,{配合天书有6点闪躲},小影子,血手,化影满,有的人说化影不重要,其实在实战的时候被禁食了,化影往往能挽救自己一命,血刃不建议加;接下来几重,右边一路全部要加满,左边的全部要满的是鬼幕杀域分筋足通御空,中一路的杀招就是点龙切和斗杀。现在就是影子的问题,我的加点是潜行满,影遁满,遁形一点,因为他们共同冷却,潜行满的原因是3个影子,潜行持续最长,缺点是战斗状态不能隐身,所以我点了一点遁形,是为了保命用。隐身的话具体还是看你自己的走向,至于五重就全满了。还有一个乘崩,魔怀光控制技能不多,乘崩一般是配合队友用,还有对付九黎也有用,这个你可以视情况点。
关于天书点,影心血噬还有个什么手的就不用多说了,这3条路一般大家都会走,接下来就是看你走冥蛊还是天心还是鬼武,冥蛊是诅咒流,使血毒鬼幕之类的诅咒技能延长15秒;鬼武是一闪下的30%伤害,还是很给力的,天心的保命很强,这个天书还是看你定了。我走的冥蛊,因为魔怀光的诅咒流很强大的,比如血毒2对付仙鬼和无限魔魂的鬼王有奇效。
最后关于突杀2,突杀2点满是出爆的话,对方额外损失气血不足值或者真气不足值的100%,对付不足半血的敌人,对付刚祈福的合欢,在珠子噬魂抽蓝后对付鬼王或者青云天华等等,都是一个杀招,因为这个额外伤害是白字伤害,他的御魔也好,减伤也好,都是不能减免的。所以哪怕白装备打11套青云鬼王天华,只要抽光蓝了,突杀2侥幸出爆就能秒对方。不过突杀1是没用的,建议你到3重的时候,点满突杀,再点几点突杀2,然后用洗1重的技能符把3重技能洗了,成本只要20块,可以省下不少技能点。
先就写这么多了。
现在仙怀光是主流,佛怀光保命强,像我一样坚持魔怀光的不多了,希望楼主能把我们魔怀光玩好玩强大。
第一个:迷踪+1就可以了,在点上对应的天书就可以了+6点技能躲闪,血毒,看个人手法的,有的人喜欢用有的人是不怎么用,看你习惯用什么了,(另外告诉你一下,怀光是个多变的职业,所有的技能加点都是看自己的手法,有很多时候你照搬别人的加点方法,你用了反而别扭)
第二个:乘崩和潜行,根据你自己的感觉和习惯,举个例子,为什么点《潜行》,因为潜行的时间长,(不知道你有没有发现)在这就是你的习惯,我是不习惯光着膀子就下去的,在冰面PK你不可能。分下身加个鬼步就下去吧,那是找死的,潜行这个时候就能用上,比如,在下去之前,隐身下去,谁也不知道你是什么时候下去的,当然,有人舍弃潜行点在遁形上也可以,只是时间少了15秒,因为你的足通2是可以清除潜行技能的(注意两个技能有利有弊,我建议你舍弃《潜行》点在《遁形》了,因为《遁形》可以在战斗状态下隐身而潜行不可以)
第三个:其实仙怀光没有点雷切造化的,因为没用,你把修行普里的裂袭点一点就可以了,因为你隐身的时候,在一闪的时候可以100%的清除两个有利状态,再有,点造化点鬼切2,鬼切2是很不错的技能,乱战当中鬼切2出爆很可观的,然后在把龙切2点满,鬼步2、足通2,把这个技能全部点满,就洗掉修行普,洗完之后,修行普的鬼切就不点了,龙切点5点过度就可以了,其他的就没什么漏的了,剩下的就是控制技能,该点的点满,比如:当身、受身,千手、绝手等等
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