这篇文章给大家聊聊关于诛仙2鬼道加点,以及诛仙手游鬼道细节加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

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鬼道加点主灵副敏,推荐6灵4敏。
鬼道是一个多面手,偏向于软封、中输出、高辅助的门派,可辅助可输出。鬼道拥有苗疆蛊术的秘法和葬魂幻身的阴阳奇书,无比诡异,一旦招惹鬼道,等同于在无尽的噩梦中挣扎。
仙鬼道不推荐,纯粹的超级RMB玩家的东西。实在要入仙,技能没啥说的,跟主流加点区别不大,主要是魔魂、护法鬼语、怨念羁縻、归灵、法阵这些技能注意点满,尤其是法阵,很多加点方式都没点这个,仙鬼道要加这技能。天书的话,要出生死道、鬼翼通、天劫蛊、龙筋蛊。造化要弄仙鬼同拥、命中、躲闪。仙鬼道的气血很少,也没法像魔鬼道那样有超多的真气开盾,不是超级RMB玩家不推荐。无限灭魂的出爆输出很吓人,特别是有了百鬼2后,暴率提升,一个灭魂出爆放倒一片,是诛仙2最强的群招,完全比下青云。
魔鬼道装备要求不高,有归灵开盾,天选和百蛊1、百蛊2的禁食杀人也方便。但升级可不好升。
佛鬼道要求装备,点满魔魂2后气血达到8W+才算合格。超多气血挂机极为有利,森罗三笑1、2的输出也很高。
鬼道三阵营的技能加点都差不多,魔和佛极为相近,仙需要法阵。但三者的天书相差很大,魔的天书最好加,佛的天书以第二、第三页为主,仙的天书以第一页和第三页为主。
少侠:重击2、警觉7;共9点。
一重:剔骨凶牙1、盾影漫尘5、百鬼夜行5、魔元邪咒9、护法鬼语9;共29点。
二重:旋风乱舞3、五鬼厉魂6、御空术3、蛊王姿态8、蚀心毒蛊5、凝血妖蛊12;共37点。
三重:暴沙漫卷3、鬼契铸混6、归灵秘印9、缚足蛇蛊12、凝血神咒8;共38点。
四重:幕天狂沙3、暗影魔心6、狱火炼志9、百蛊啖魂12;共30点。
五重:灭魂狂飙3、天选道怨2;共5点。
9+29+37+38+30+5=148点,剩余两点,个人随意加。
天书点:邪魂:恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;共11点。
狂煞:掩月幕1、怨血炼2;共3点。
毒宗;除截宗秘外全满;共34点。
11+3+34=48点。
一重加点:
剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5(刺客作用配合天书)
遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔婚姿态+8(在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽
二重加点:
旋风乱武+3(过度)
御空术+1(过度)
蛊王姿态+3(只为放天选)
五鬼厉魂+6(被动加攻击)
幽泉鬼步+3(过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
鬼道三重:
暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)
怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)
狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)
淬魂天袭+10(和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
鬼道四重:
慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂不加(没什么用PK垃圾技能)
暗影魔心+6(对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1(这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
燃魂劫火过度+5(这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战)一共34点
森罗三笑+10秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵
这个不要说全部加满!
最后再说一下天书加点:
狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3祭奠曲一直下到蚩尤怒
邪魂:沥血心+3
毒宗:蔽木烟到鬼翼通
诛仙手游鬼道技能怎么加点?
职业定位:近战、输出
职业精通:昏睡精通
职业特色:强大的群体输出能力,恐怖的技能附加流血效果;可切换形态在远程痛击敌人。
背景故事:正所谓,天道有轮回。不论是修仙之人也好,得道之妖也罢,终免不了一死。死后,离了躯壳的三魂六魄最多被允许在阳世停留七日。过了七日,纵使有万般缘由,也要踏上前往忘川的“归途”,开始步入一段新的轮回。当然,七日到了,仍然不愿意前往忘川的也不在少数。这个时候,“鬼道”便会出现。他的手里有两件法器,驭长明灯为引,舞夺魄镰驱怨。其实“鬼道”并不是谁的名字,准确来说,它指的是一群人。一群信念过于强烈,为了“守护”二字甘愿不再入轮回重生,向忘川之主抵押了魂魄,永远背负过往踽踽独行之人。忘川之下,献魂为誓。自业其果,不踏轮回。是为鬼道!
鬼道技能加点推荐
第一重:
怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔魂姿态+8(在打怪方面很实惠防御高PK也很爽)
第二重:
御空术+1(过度)
蛊王姿态+3(只为放天选)
幽泉鬼步+3(过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,无论什么技能都秒不死你。)
淬魂天袭+10(和鬼王一样强大的眩晕流)
森罗三笑+10秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵
4
第三重:
神鬼乱舞:单刷的时候可以带一下,pk还是天选是主流。
天选道怨:疯狂掉血技能,必满。
10灵或X灵X敏(道友可根据阵容需求自行调整)
加点解析:10灵鬼道主打输出,应该没有争议。敏点的鬼道则一般出现在双法队的阵容中,要兼顾辅助队友的输出,速度根据队友而定,需要比封系和奶辅慢,或只比封系慢,但是一定要比输出和灵兽要快,这样才能更好的与队友打配合。
重击2(必加的激活技能)警觉7(抗性对任何职业来说都是必不可少的)
一重(30点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒3点,护法鬼语9点,遁影漫尘4点,魔魂姿态8点。
二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,凝血妖蛊12点。
三重(36点):暴沙漫卷3点,鬼契铸魂6点,归灵秘印3点,缚足蛇蛊12点,怨鬼心魔2点,狱火炼魂3点,碎魂天袭10点。
四重(30点):幕天狂沙3点,暗影魔心6点,狱火炼志3点,百蛊啖魂12点,巫毒斗瘴3点。
五重(17点):灭魂狂飙6点,天选道怨2点,邪神傲世5点,神鬼乱舞4点。
少侠重机+2警觉+7(未飞升_重击+3.虎吼+5)(共9点)1重疯魔+3厚土+8血誓+3追风咒+5逆水咒+9冷嘲热讽+1(未飞升不加)(共29点)2重迅雷斩+9猛火咒+7密云咒+6魔性大发+7御空术+3指天骂地+6(未飞升不加)(共38点)3重夺神斩+3无常令+3痴情咒+8天魔舞+1绝情咒+6枯木咒+8天魔附体+5(共34点)4重霸天戳杀+3虚空斩+3狱龙破+1明王降世+8旋龙幻杀+1(未飞升不加)聚灵咒+7化血魔心+8无间寂+7(共38点)5重魔魂天咒+6狂灵反噬+5毁天灭地+4(未飞升+1)未名斩+2(共17点)
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