生化危机抵抗是生化危机3重制版的捆绑游戏,生化危机抵抗分为两个阵营,幸存者与操纵者,玩法采用非对称的对抗形式,下面为大家带来各阵营人物技能与武器伤害数据一览,希望对大家有用。

幸存者装备/技能
PS.大部分装备/部分技能都是相"+"上去的。
EX:枪伤(小+中)=+16%
战斗类
生存类
资源类
技巧类
幸存者技能
瓦莱莉
G技(草药偏方)=每0.5s+50hp,持续10s,共20次,PS.可秒拉倒地玩家
G技(喷枪)=每0.5s+250hp,持续6s,共12次,PS.可秒拉倒地玩家
E技(标记)=伤害x1.4.持续15s
被动(治疗灵气)=药草回复+30%
珍纽瑞
被动(热能强化)=监视器伤害+50%
被动(降价)=原价x0.7
泰隆
G技(强力防护)=承受伤害x0.2.持续15s
G技(治疗)=承受伤害x0.5.持续15s+补40%hp PS.不能秒拉倒地玩家
被动(攻坚)=撞门伤害x3
被动(防火衣装)=承受陷阱伤害x0.3
被动(急救专家)=救人时间-3s
被动(自动痊愈)=生命值红血时每5秒自动回血50(回到黄血就不会回了)
被动(自我急救)=起来后狂热技能直接补满 PS.由巴友Sonic0315
山姆
G技(热血)=拳头伤害x4.持续30s
G技(自动回复)=拳头伤害x3+80hp/s+每只死掉的怪物回150血量.持续30s
E技(热血)=伤害x1.25.持续8s
E技(治疗)=50hp/s.持续10s
被动(格斗术)=周围伤害x1.25(含枪械)
被动(蛮力)=近战伤害x1.5
马汀
G技(闪光强化)=+6s (基础9s)
被动(改良武器)=武器耐久+500
被动(防毒面具)=-50%受到的感染值
被动(高速拆解)=-2s(基础4s)
贝卡
G技(快速冷却)=持续10s
G技(暴击强化)=暴击率+?.持续10s
E技(快速切换)=切换速度+50%.伤害x1.3.持续10s
E技(狙击)=每秒伤害+5%.最多+100%
吉儿
E技(热血)=伤害x1.2.持续5s
被动(反侦察)=打监视器.陷阱伤害+50%
被动(精准射击)=收束伤害x1.3
操纵者装备/技能
生物类
陷阱类
监视器
功能
冷却时间
·门(基础为20s):-1.45s -2.9s -4.35s
·灯(基础为20s):-1.53s -3.06s -4.59s
·电梯(基础为30s):-1.62s -3.24s -4.86s
终极生物持续时间:+4.33s +8.66s +12.99s
终极生物伤害:+7% +14% +21%
能量回复速度:+9%
控制减伤:-2.5% -5% -7.5%
操纵者技能
雅妮
技能(增益强化)=狂暴+25%.感染+40%.再生+50%(只影响回血量不影响速率)
丹尼尔
技能(残虐)=轻拳伤害x1.5+攻速x1.42+酷炫的光效果
技能(蓄力一击)=冲刺伤害x1.29~5.228
技能(吸血)=吸取血量为造成伤害x0.5
技能(猛咬)=扑击伤害x1.5
技能(魁儡师)=伤害x1.5
暴君R技(追踪)=伤害x1.2+移动速度x1.35
艾莉克丝
技能(活性化)=感染速度+90%
其它数据
PS.所有伤害.部分技能都是相"x"上去的。
EX:瞄准+暴击+打头=1.5x1.5x2.25=5.0625
幸存者
绿药草=补50%hp
急救喷雾=补100%hp PS.可秒拉倒地玩家
黄药草.喷雾=伤害x1.3.承受伤害x0.7.降低感染x0.7
暴击伤害=伤害x1.5
瞄准(收束)伤害=伤害x1.5 PS.部分武器无法收束
各部位伤害
枪打陷阱.核心伤害=打小腿下臂伤害x1.25 (PS.打陷阱无法跟瞄准伤害.暴击伤害相x)
部分近战打第3关能量核心=打小腿下臂伤害x1.625
首脑
按R附身=承受伤害x0.5
狂暴=移动速度+50%(不影响起身速度)
再生=大约每秒回约50血量
装甲丧尸对近战=承受伤害x0.3
丧尸打一下=感染值+12(每100感染值=1阶感染)
丧尸咬一下=感染值+35
幸存者基础能力
幸存者近战对"核心"的DPS
枪枝伤害
近战伤害
其它类伤害