其实帝国之罗马复兴的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解97版帝国时代罗马复兴,因此呢,今天小编就来为大家分享帝国之罗马复兴的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

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打开帝国时代罗马复兴这款游戏,点击单人游戏。
在打开的单人游戏选单点击随机地图。
在下面的人口上限,可以看到数字50。
单击上方的设定按钮,在设定菜单中,是没有调整人口上限这个选项的。
退出到游戏开始画面,选择多人游戏。
随便起个网络名字,选择最后一个连接类别TCP/IP连接,点击确定。
击建立游戏,起个游戏名称,确定。
在下面人口上限是50,点击上方的设定按钮。
在设定菜单中,看到有一个人口上限的选项,默认为50。
点击右边的小三角,在下拉列表中看到最小25,最大为200的几个数字,选择200并确认。
返回的菜单中看到人口上限变为200了。
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帝国时代II:罗马复兴中,各个国家的兵种都有其独特的特点和战斗风格。以下是各国兵种的简要介绍:
1.西班牙:
-步兵:西班牙步兵装备有刺刀,适合在近距离进行战斗。
-骑兵:西班牙骑兵装备有火枪,可以对敌军进行远程攻击。
-炮兵:西班牙炮兵拥有远程攻击能力,可以对敌军进行有效打击。
2.法国:
-步兵:法国步兵可以装备长矛或者火枪,适合进行防御或者攻击。
-骑兵:法国骑兵装备有长矛,可以对敌军进行有效打击。
-炮兵:法国炮兵拥有高射速和远程攻击能力,可以对敌军造成巨大的打击。
3.英国:
-步兵:英国步兵装备有长弓和火枪,可以进行有效的远程攻击。
-骑兵:英国骑兵装备有长矛,可以对敌军进行有效打击。
-炮兵:英国炮兵拥有高射速和远程攻击能力,可以对敌军造成巨大的打击。
4.葡萄牙:
-步兵:葡萄牙步兵装备有刺刀,适合在近距离进行战斗。
-骑兵:葡萄牙骑兵装备有长矛,可以对敌军进行有效打击。
-炮兵:葡萄牙炮兵拥有高射速和远程攻击能力,可以对敌军造成巨大的打击。
5.德国:
-步兵:德国步兵装备有长枪和火枪,可以进行有效的远程攻击。
-骑兵:德国骑兵装备有长矛,可以对敌军进行有效打击。
-炮兵:德国炮兵拥有高射速和远程攻击能力,可以对敌军造成巨大的打击。
需要注意的是,以上兵种介绍仅为简要介绍,具体的特点和战斗风格还需要根据游戏中的实际情况进行判断和调整。
我不知道自己是什么水平,反证开图后,用商对电脑4VS4最难百分百赢。
开局出5个农民,两农造两房,一农造谷仓,4农采果,1,2,3造完后也采果,之后5-9伐木,10农造房后伐木。到120木时找最近树林造仓库伐木,接下来再有120木的时候留4-6个农民伐木要,其它农民和后面出来的农民搞粮食。期间基地出农民不能断,出农民不超过24个,如果有500粮食就不出了,升工具吧。然后找一个农民造军营,然后调配农民分工,把一部分搞食物的拉回来伐木。保证工具升好后,有300木。然后造市场,靶场或者马房,如果食物有多的,就补个把农民,然后升铜,升铜以后,就可以按自己的想法发展出兵了。
帝国时代罗马复兴秘籍如下:
一、获得1000食物:pepperonipizza
二、召唤会被天谴的僧侣:CONVERTTHIS!
三、召唤飞弹婴儿车:POW
四、加强动物:GRANTLINKSPENCE
五、投降:RESIGN
六、控制所有动物:GAIA
七、投石船上岸:FLYINGDUTCHMEN
八、快速建造:STEROIDS
九、杀死1至8个敌人:KILLX
十、加强投石车:BIGBERTHA
十一、加强教士:HOYOHOYO
十二、骑士进化黑骑士:BLACKRIDER
十三、获得1000个石头:quarry。
一开始攀经济
2农民菜木
1农民造房子
基地生产农民
出来的前4个都采食物
第5个早磨房
然后补充2个采木
采食物的增加到10个
升封建
封建后造市场和铁匠铺
最好造一个箭塔防御
造4农民采金
很快就青铜了
第一关
创造7个村民。这一关有1个村民和1个城中心、食物30。造1个村民必须具备食物50。此地有成群羚羊,用鼠标左键点击村民,选中后用鼠标点击羚羊,村民就可以进行狩猎工作。当粮食到50时,用鼠标左键点击城中心,就可以生产1个村民。新的村民可去狩猎,如此往复,在有4个村民时,需要造住房。住房需木材30。1间住房可住8人,这样又可继续生产村民,直到生产出7个为止。
第二关
建设存储深坑、谷仓、港口。开始有3个村民。在右侧水边,有3株小果树,派村民去采集,以增加粮食。到左边树林里伐木。以后造出的村民都派去伐木,因为任务要求的3项建筑只需要木材。那3颗果树采集完后,从附近的浅滩涉水到对岸,又见大片果树林。随着采集的进行,伐木的人越来越多,木材产量大大增加,建筑任务也就很快完成了。
第三关
找到5个地界标志,发现利比亚部落。城中心右下方有3棵果树,将村民派去采集树果,然后创造2个村民,也派去采集。这关只能造住房、谷仓、储物坑。不过,因为任务只是“发现”,因此只需要造住房,以便创造出更多的村民去探险。以后发现伤人的狮子和鳄鱼,这是新的食物来源。派村民在地图上四处游走,去找寻一种飘动的蓝色旗幡,这就是传说中探险家留下的地界。向右边探索时,出现利比亚骑兵向村民袭击。可用村民将他引至建筑物附近。牵制住利比亚骑兵后,其它村民重新上路,就可完成任务。
第四关
进化到工具时代。所在的半岛上没有可采集的果树,可往城中心的左下方走,杀掉大象,得到食物。搬回象肉,再造出几个村民,开始伐树。木材到100,建造港口。用鼠标左键点击港口可造船。先造出渔船,开到水域中有鱼儿和鲸跳动的地方进行捕鱼、捕鲸,并运回港口作为新的粮食来源。这个半岛总共有2只象和2只狮子,可将全部村民派去捕象猎狮。食物到达500,又修建了2个除港口外的建筑物后,点击城中心,进化到工具时代。
第五关
破坏敌种族。此关没有城中心,也没有村民,只有7个战士。将画面右上方外交(Diplomacy)菜单中将与Thutmose部落的中立(Neuter)关系改为敌对(Enemy)。实际上不做此项改变也能过关,但最好改一改。让部队向右走,消灭遇到的一群敌人后就可过关。
第六关
控制尼罗河流域,发展农业,粮食储蓄到800,并消灭利比亚人。此关已在工具时代。粮仓旁有3棵果树。让3个村民去采集,把3个士兵调到粮仓北面,保卫粮仓和村民,敌人很快就会从北方来偷袭。将普通士兵升级为斧头兵,调往粮仓北部增援。将北方那批来犯者消灭后,果树也差不多采集完了,可派村民伐木。派斧头兵向左涉水过河,先摧毁利比亚人兵营,断绝其兵源,然后再摧毁其除城中心、港口以外的建筑。在地图左侧找到一个表明尼罗河源头的遗迹。修建市场(Market)和农场(Farm)了。农场最好紧挨着市中心和粮仓,可省去运粮时间,加快粮食生产,有了粮食和木材,又可修建箭术场(ArcheryRange)和马房(Stable),生产弓兵和骑兵。本关可进化到青铜时代(粮食800)和铁器时代(食物1000、黄金800)。进化到铁器时代需要的黄金,可造港口,再造商船,与利比亚人贸易。贸易时应选择用木材换黄金,这样利比亚人就不会有充足的粮食生产人口,进化到铁器时代后,然后摧毁全部利比亚人建筑。本关不进化到铁器时代,也能过关,但得分较低。
第一代!罗马复兴是帝国时代1的资料片!
《帝国时代I》拥有12个文明:埃及、亚述、希腊、巴比伦、朝鲜、赫梯(汉化版作西台)、波斯、米诺斯(部分汉化版作克里特)、商朝(中国)、腓尼基、苏美尔(汉化版作苏美)、大和(日本)。
如同大部分的即时战略游戏,帝国时代需要玩家搜集资源以生产各种单位及建筑物,这些资源包括黄金、木材、石头,和食物,食物可以由狩猎、采集果树、耕田,或捕鱼取得,而当玩家建造市场后,也可经由交易来补充自己所缺乏的资源。而当玩家搜集足够的资源,及建筑特定的建筑物之后,就可以升级至下一个时代,帝国时代共有四个时代:石器时代、工具时代、铜器时代,及铁器时代。
关于帝国之罗马复兴,97版帝国时代罗马复兴的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。